พุ่งเข้าชน
อัตราชนะ
23.5%
อัตราการเลือก
3.1%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+10.6

พุ่งเข้าชน Attack

Common
ประเภท
Attack
ความหายาก
Common
ต้นทุน
1
คลาส
Ironclad
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สร้างความเสียหายตามบล็อกที่คุณมี

พุ่งเข้าชน ดีไหมใน Slay the Spire 2?

พุ่งเข้าชน คือ a common Ironclad attack ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: สร้างความเสียหายตามบล็อกที่คุณมี เป็นตัวเลือกที่พึ่งพาได้ ระดับกลางๆ อยู่ที่ระดับ C ในการจัดอันดับของเรา

จาก 458 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 23.5% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 12.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 10.6% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 3.1% ข้อมูลการเสนอสนับสนุนการเลือก — ถูกเลือก 14.3% ของครั้งที่แสดง โดยรันที่เลือกได้ 24.9% เทียบกับ 18.3% ของรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift +6.4% จากรันที่ตัดสินแล้ว 393 รัน ผู้เล่น นักรบเกราะเหล็ก เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 13.5% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.3 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้

ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +23.4% ยังเข้ากับเรลิก คุสะริกะมะ ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +28.9% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 50.0% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 15

เมื่ออัปเกรดจะได้ -1 EnergyCost ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 106 ตาย 345 และทิ้งรัน 7 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Kaiser Crab Boss ซึ่งจบ 6.6% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ พุ่งเข้าชน ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Ironclad ของคุณหรือไม่

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ พุ่งเข้าชน

อัตราชนะ 23.5% ของ พุ่งเข้าชน สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 10.6% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง

อัตราชนะ23.5%
สำรับเฉลี่ย12.9%
+10.6% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 3.1%458 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี พุ่งเข้าชน

พุ่งเข้าชน ชนะ 106 แพ้ 352 จาก 458 รันที่ติดตาม (ชนะ 23.1%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้

  • ชนะ 23.1%
  • แพ้ 76.9%

เลือกหรือข้าม: พุ่งเข้าชน

จาก 3392 ครั้งที่ถูกเสนอ พุ่งเข้าชน ถูกเลือก 14.3% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift +6.4% — 24.9% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 18.3% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 393 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ14.3%ถูกเสนอ 3392 ครั้ง

ถูกเลือก 484 ครั้งจาก 3392 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก24.9%393 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม18.3%1461 รัน
+6.6% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: +6.4%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ พุ่งเข้าชน เมื่อไหร่

พุ่งเข้าชน แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 55.6% จาก 64 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 4 ช่วง

สำรับเริ่มต้นข้อมูลไม่เพียงพอ—7 รัน
องก์ 119.3%270 รัน
องก์ 217.1%117 รัน
องก์ 355.6%64 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ พุ่งเข้าชน เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ พุ่งเข้าชน ที่สุด

เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น พุ่งเข้าชน ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+23.4%), Stoke (+22.4%), and Crimson Mantle (+22.1%)

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ พุ่งเข้าชน แยกตามคลาส

พุ่งเข้าชน ดราฟต์ได้เฉพาะ นักรบเกราะเหล็ก เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 23.7% จาก 437 รัน

นักรบเกราะเหล็กนักรบเกราะเหล็กปรากฏใน 13.5% ของรัน (ติดตามแล้ว 437 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ พุ่งเข้าชน

พุ่งเข้าชน เข้าคู่กับเรลิก คุสะริกะมะ (+28.9%), Cloak Clasp (+26.0%), and Vambrace (+25.3%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด พุ่งเข้าชน

พุ่งเข้าชน คือ a common attack ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 50.0% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 15

สร้างความเสียหายตามบล็อกที่คุณมี

ต้นทุน1
ประเภทAttack
ความหายากCommon
คลาสIronclad
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.3
อัปเกรดแล้ว50.0%
ชั้นที่มักได้รับ15

อัปเกรด: -1 EnergyCost

อะไรที่จบรันที่มี พุ่งเข้าชน

ตัวที่จบรันของ พุ่งเข้าชน บ่อยที่สุดคือ Kaiser Crab Boss (6.6%), Test Subject Boss (5.9%), and Queen Boss (5.2%)

  • Kaiser Crab Boss6.6% ของรัน
  • Test Subject Boss5.9% ของรัน
  • Queen Boss5.2% ของรัน
  • Decimillipede Elite5.0% ของรัน
  • อสูรความรู้4.4% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

พุ่งเข้าชน – คำถามที่พบบ่อย

พุ่งเข้าชน ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 458 รัน พุ่งเข้าชน มีอัตราชนะ 23.5% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +10.6% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

พุ่งเข้าชน ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

พุ่งเข้าชน ใช้พลังงาน 1 สร้างความเสียหายตามบล็อกที่คุณมี

พุ่งเข้าชน เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

พุ่งเข้าชน คือ a Common Ironclad Attack

พุ่งเข้าชน คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด พุ่งเข้าชน ใน 50.0% ของรัน การอัปเกรดจะได้: -1 EnergyCost

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ พุ่งเข้าชน คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม พุ่งเข้าชน ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ คุสะริกะมะ ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +28.9% จากการเล่นร่วมกัน 26 รัน

ควรเลือก พุ่งเข้าชน เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก พุ่งเข้าชน ใน 14.3% จาก 3392 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 24.9% (รันที่ตัดสินแล้ว 393) เทียบกับ 18.3% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 1461) ต่างกัน +6.6% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +6.4%

ดูเพิ่มเติม

เปรียบเทียบ พุ่งเข้าชน กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง