
- อัตราชนะ
- 23.5%
- อัตราการเลือก
- 3.1%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +10.6
พุ่งเข้าชน Attack
- ประเภท
- Attack
- ความหายาก
- Common
- ต้นทุน
- 1
- คลาส
- Ironclad
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สร้างความเสียหายตามบล็อกที่คุณมี
พุ่งเข้าชน ดีไหมใน Slay the Spire 2?
พุ่งเข้าชน คือ a common Ironclad attack ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: สร้างความเสียหายตามบล็อกที่คุณมี เป็นตัวเลือกที่พึ่งพาได้ ระดับกลางๆ อยู่ที่ระดับ C ในการจัดอันดับของเรา
จาก 458 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 23.5% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 12.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 10.6% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 3.1% ข้อมูลการเสนอสนับสนุนการเลือก — ถูกเลือก 14.3% ของครั้งที่แสดง โดยรันที่เลือกได้ 24.9% เทียบกับ 18.3% ของรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift +6.4% จากรันที่ตัดสินแล้ว 393 รัน ผู้เล่น นักรบเกราะเหล็ก เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 13.5% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.3 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้
ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +23.4% ยังเข้ากับเรลิก คุสะริกะมะ ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +28.9% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 50.0% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 15
เมื่ออัปเกรดจะได้ -1 EnergyCost ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 106 ตาย 345 และทิ้งรัน 7 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Kaiser Crab Boss ซึ่งจบ 6.6% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ พุ่งเข้าชน ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Ironclad ของคุณหรือไม่
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ พุ่งเข้าชน
อัตราชนะ 23.5% ของ พุ่งเข้าชน สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 10.6% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง
ผลลัพธ์ของรันที่มี พุ่งเข้าชน
พุ่งเข้าชน ชนะ 106 แพ้ 352 จาก 458 รันที่ติดตาม (ชนะ 23.1%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้
- ชนะ 23.1%
- แพ้ 76.9%
เลือกหรือข้าม: พุ่งเข้าชน
จาก 3392 ครั้งที่ถูกเสนอ พุ่งเข้าชน ถูกเลือก 14.3% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift +6.4% — 24.9% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 18.3% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 393 รัน
ถูกเลือก 484 ครั้งจาก 3392 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ พุ่งเข้าชน เมื่อไหร่
พุ่งเข้าชน แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 55.6% จาก 64 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 4 ช่วง
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ พุ่งเข้าชน เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ พุ่งเข้าชน ที่สุด
เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น พุ่งเข้าชน ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+23.4%), Stoke (+22.4%), and Crimson Mantle (+22.1%)
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ พุ่งเข้าชน แยกตามคลาส
พุ่งเข้าชน ดราฟต์ได้เฉพาะ นักรบเกราะเหล็ก เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 23.7% จาก 437 รัน
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ พุ่งเข้าชน
พุ่งเข้าชน เข้าคู่กับเรลิก คุสะริกะมะ (+28.9%), Cloak Clasp (+26.0%), and Vambrace (+25.3%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด พุ่งเข้าชน
พุ่งเข้าชน คือ a common attack ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 50.0% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 15
สร้างความเสียหายตามบล็อกที่คุณมี
อัปเกรด: -1 EnergyCost
อะไรที่จบรันที่มี พุ่งเข้าชน
ตัวที่จบรันของ พุ่งเข้าชน บ่อยที่สุดคือ Kaiser Crab Boss (6.6%), Test Subject Boss (5.9%), and Queen Boss (5.2%)
- Kaiser Crab Boss6.6% ของรัน
- Test Subject Boss5.9% ของรัน
- Queen Boss5.2% ของรัน
- Decimillipede Elite5.0% ของรัน
- อสูรความรู้4.4% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
พุ่งเข้าชน – คำถามที่พบบ่อย
พุ่งเข้าชน ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 458 รัน พุ่งเข้าชน มีอัตราชนะ 23.5% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +10.6% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
พุ่งเข้าชน ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
พุ่งเข้าชน ใช้พลังงาน 1 สร้างความเสียหายตามบล็อกที่คุณมี
พุ่งเข้าชน เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
พุ่งเข้าชน คือ a Common Ironclad Attack
พุ่งเข้าชน คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด พุ่งเข้าชน ใน 50.0% ของรัน การอัปเกรดจะได้: -1 EnergyCost
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ พุ่งเข้าชน คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม พุ่งเข้าชน ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ คุสะริกะมะ ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +28.9% จากการเล่นร่วมกัน 26 รัน
ควรเลือก พุ่งเข้าชน เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก พุ่งเข้าชน ใน 14.3% จาก 3392 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 24.9% (รันที่ตัดสินแล้ว 393) เทียบกับ 18.3% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 1461) ต่างกัน +6.6% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +6.4%
ดูเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ พุ่งเข้าชน กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง