ลำดับเดินเครื่อง
อัตราชนะ
19.8%
อัตราการเลือก
2.7%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+5.8

ลำดับเดินเครื่อง Skill

Uncommon
ประเภท
Skill
ความหายาก
Uncommon
ต้นทุน
0
คลาส
Defect
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

ได้รับ 10 บล็อก

ลำดับเดินเครื่อง ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ลำดับเดินเครื่อง คือ an uncommon Defect skill ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: ได้รับ 10 บล็อก ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าตัวเลือกอื่นส่วนใหญ่ อยู่ระดับ D ในการจัดอันดับการ์ด Slay the Spire 2 ของเรา

จาก 315 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 19.8% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 13.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 5.8% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 2.7% แม้ถูกเลือกใน 42.2% ของครั้งที่เสนอ แต่ยังตามหลังเมื่อเทียบเลือกกับข้าม: 20.5% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 22.9% สำหรับรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift -2.3% จากรันที่ตัดสินแล้ว 278 รัน ผู้เล่น นักฆ่าแห่งความเงียบ เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 0.3% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.1 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้

ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +15.7% ยังเข้ากับเรลิก โล่ปัดป้อง ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +28.3% ใช้พลังงาน 0 ถูกอัปเกรดใน 20.0% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 16

เมื่ออัปเกรดจะได้ +3 Block ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 62 ตาย 252 และทิ้งรัน 1 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Queen Boss ซึ่งจบ 6.0% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ ลำดับเดินเครื่อง ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Defect ของคุณหรือไม่

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ ลำดับเดินเครื่อง

อัตราชนะ 19.8% ของ ลำดับเดินเครื่อง สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 5.8% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง

อัตราชนะ19.8%
สำรับเฉลี่ย13.9%
+5.8% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 2.7%315 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี ลำดับเดินเครื่อง

ลำดับเดินเครื่อง ชนะ 62 แพ้ 253 จาก 315 รันที่ติดตาม (ชนะ 19.7%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้

  • ชนะ 19.7%
  • แพ้ 80.3%

เลือกหรือข้าม: ลำดับเดินเครื่อง

จาก 701 ครั้งที่ถูกเสนอ ลำดับเดินเครื่อง ถูกเลือก 42.2% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift -2.3% — 20.5% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 22.9% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 278 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ42.2%ถูกเสนอ 701 ครั้ง

ถูกเลือก 296 ครั้งจาก 701 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก20.5%278 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม22.9%262 รัน
-2.4% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: -2.3%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ ลำดับเดินเครื่อง เมื่อไหร่

ลำดับเดินเครื่อง แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 37.8% จาก 37 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 3 ช่วง

องก์ 114.1%177 รัน
องก์ 224.0%97 รัน
องก์ 337.8%37 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ ลำดับเดินเครื่อง เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ ลำดับเดินเครื่อง ที่สุด

เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น ลำดับเดินเครื่อง ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+15.7%), อ่านค่าอย่างเร็ว (+14.2%), and Shadow Shield (+13.5%)

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ ลำดับเดินเครื่อง แยกตามคลาส

ลำดับเดินเครื่อง ถูกเล่นใน 2 คลาส โดย นักฆ่าแห่งความเงียบ (40.0%) and นักเวทแปรพักตร์ (18.5%) นำด้านอัตราชนะ

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ลำดับเดินเครื่อง

ลำดับเดินเครื่อง เข้าคู่กับเรลิก โล่ปัดป้อง (+28.3%), หน้ากากแดง (+19.2%), and ดิสก์ข้อมูล (+18.1%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด ลำดับเดินเครื่อง

ลำดับเดินเครื่อง คือ an uncommon skill ราคาพลังงาน 0 อัปเกรดใน 20.0% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 16

ได้รับ 10 บล็อก

ต้นทุน0
ประเภทSkill
ความหายากUncommon
คลาสDefect
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.1
อัปเกรดแล้ว20.0%
ชั้นที่มักได้รับ16

อัปเกรด: +3 Block

อะไรที่จบรันที่มี ลำดับเดินเครื่อง

ตัวที่จบรันของ ลำดับเดินเครื่อง บ่อยที่สุดคือ Queen Boss (6.0%), Aeonglass Boss (6.0%), and Test Subject Boss (5.4%)

  • Queen Boss6.0% ของรัน
  • Aeonglass Boss6.0% ของรัน
  • Test Subject Boss5.4% ของรัน
  • อสูรความรู้5.1% ของรัน
  • Kaiser Crab Boss4.4% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ลำดับเดินเครื่อง – คำถามที่พบบ่อย

ลำดับเดินเครื่อง ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 315 รัน ลำดับเดินเครื่อง มีอัตราชนะ 19.8% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +5.8% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

ลำดับเดินเครื่อง ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

ลำดับเดินเครื่อง ใช้พลังงาน 0 ได้รับ 10 บล็อก

ลำดับเดินเครื่อง เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

ลำดับเดินเครื่อง คือ an Uncommon Defect Skill

ลำดับเดินเครื่อง คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด ลำดับเดินเครื่อง ใน 20.0% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +3 Block

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ลำดับเดินเครื่อง คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม ลำดับเดินเครื่อง ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ โล่ปัดป้อง ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +28.3% จากการเล่นร่วมกัน 17 รัน

ควรเลือก ลำดับเดินเครื่อง เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก ลำดับเดินเครื่อง ใน 42.2% จาก 701 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 20.5% (รันที่ตัดสินแล้ว 278) เทียบกับ 22.9% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 262) ต่างกัน -2.4% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -2.3%

ดูเพิ่มเติม

เปรียบเทียบ ลำดับเดินเครื่อง กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง