
- อัตราชนะ
- 23.1%
- อัตราการเลือก
- 1.0%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +9.1
Break Attack
- ประเภท
- Attack
- ความหายาก
- Ancient
- ต้นทุน
- 1
- คลาส
- Ironclad
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สร้างความเสียหาย 20 สร้าง 5 จุดอ่อน
Break ดีไหมใน Slay the Spire 2?
ใน Slay the Spire 2 Break คือ an ancient attack จากกลุ่มการ์ดของ Ironclad เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหาย 20 สร้าง 5 จุดอ่อน ข้อมูลชี้ว่าเป็นตัวเลือกที่อ่อนกว่า อยู่ระดับ D — ปกติควรข้าม เว้นแต่สำรับของคุณต้องการใบนี้โดยเฉพาะ
จาก 118 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 23.1% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 9.1% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 1.0% ในรันของ นักรบเกราะเหล็ก ถูกดราฟต์ 4.4% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.0 ใบ
คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ จู่โจมเถ้าถ่าน ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +14.2% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก สมอเรือ คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +24.4% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 1 อัปเกรดใน 57.4% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 18
การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม +10 Damage, +2 Vulnerable ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 27 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 90 และทิ้งรัน 1 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ Test Subject Boss จบ 11.0% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ Break ในสำรับ Ironclad
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Break
ที่อัตราชนะ 23.1% Break สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 9.1% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น
ผลลัพธ์ของรันที่มี Break
จาก 118 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ Break ชนะ 27 และแพ้ 91 — สัดส่วนชนะ 22.9% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้
- ชนะ 22.9%
- แพ้ 77.1%
ควรเก็บ Break เมื่อไหร่
จากช่วงที่ได้ Break ที่บันทึกไว้ 1 ช่วง องก์ 2 ดีที่สุด: 23.1% จาก 118 รัน
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Break เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ Break ที่สุด
คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ Break ตอนนี้คือ จู่โจมเถ้าถ่าน (+14.2%), ฮึดสู้อีกครั้ง (+12.3%), and Colossus (+10.2%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ Break แยกตามคลาส
Break เป็นการ์ดเฉพาะของ นักรบเกราะเหล็ก มีอัตราชนะ 23.1% จาก 118 รันที่ติดตาม
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Break
เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ Break เปลี่ยนมากที่สุดคือ สมอเรือ (+24.4%), โอริคัลคุม (+18.1%), and เข็มขัดขวดยา (+16.6%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด Break
ancient attack ราคาพลังงาน 1 Break ถูกอัปเกรดใน 57.4% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 18
สร้างความเสียหาย 20 สร้าง 5 จุดอ่อน
อัปเกรด: +10 Damage, +2 Vulnerable
อะไรที่จบรันที่มี Break
รันที่ถือ Break จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ Test Subject Boss (11.0%), Decimillipede Elite (11.0%), and Kaiser Crab Boss (7.6%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ
- Test Subject Boss11.0% ของรัน
- Decimillipede Elite11.0% ของรัน
- Kaiser Crab Boss7.6% ของรัน
- อสูรความรู้4.2% ของรัน
- Mecha Knight Elite4.2% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Break – คำถามที่พบบ่อย
Break ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 118 รัน Break มีอัตราชนะ 23.1% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +9.1% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
Break ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
Break ใช้พลังงาน 1 สร้างความเสียหาย 20 สร้าง 5 จุดอ่อน
Break เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
Break คือ an Ancient Ironclad Attack
Break คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด Break ใน 57.4% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +10 Damage, +2 Vulnerable
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Break คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม Break ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ สมอเรือ ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +24.4% จากการเล่นร่วมกัน 18 รัน
ดูเพิ่มเติม
สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง