
- อัตราชนะ
- 21.9%
- อัตราการเลือก
- 1.5%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +7.9
Celestial Might Attack
- ประเภท
- Attack
- ความหายาก
- Common
- ต้นทุน
- 2
- คลาส
- Regent
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สร้างความเสียหาย 6 จำนวน ครั้ง
Celestial Might ดีไหมใน Slay the Spire 2?
Celestial Might คือ a common Regent attack ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: สร้างความเสียหาย 6 จำนวน ครั้ง ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าตัวเลือกอื่นส่วนใหญ่ อยู่ระดับ D ในการจัดอันดับการ์ด Slay the Spire 2 ของเรา
จาก 171 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 21.9% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 13.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 7.9% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 1.5% แม้ถูกเลือกใน 6.8% ของครั้งที่เสนอ แต่ยังตามหลังเมื่อเทียบเลือกกับข้าม: 19.6% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 24.9% สำหรับรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift -5.0% จากรันที่ตัดสินแล้ว 138 รัน ผู้เล่น Regent เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 8.4% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.2 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้
ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง Seven Stars — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +20.1% ยังเข้ากับเรลิก Gorget ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +28.6% ใช้พลังงาน 2 ถูกอัปเกรดใน 37.7% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 12
เมื่ออัปเกรดจะได้ +1 Repeat ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 37 ตาย 132 และทิ้งรัน 2 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Infested Prisms Elite ซึ่งจบ 7.0% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ Celestial Might ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Regent ของคุณหรือไม่
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Celestial Might
อัตราชนะ 21.9% ของ Celestial Might สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 7.9% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง
ผลลัพธ์ของรันที่มี Celestial Might
Celestial Might ชนะ 37 แพ้ 134 จาก 171 รันที่ติดตาม (ชนะ 21.6%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้
- ชนะ 21.6%
- แพ้ 78.4%
เลือกหรือข้าม: Celestial Might
จาก 2192 ครั้งที่ถูกเสนอ Celestial Might ถูกเลือก 6.8% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift -5.0% — 19.6% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 24.9% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 138 รัน
ถูกเลือก 148 ครั้งจาก 2192 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ Celestial Might เมื่อไหร่
Celestial Might แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 60.0% จาก 15 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 3 ช่วง
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Celestial Might เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ Celestial Might ที่สุด
เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น Celestial Might ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ Seven Stars (+20.1%), Quasar (+19.6%), and Sword Sage (+18.9%)
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ Celestial Might แยกตามคลาส
Celestial Might ดราฟต์ได้เฉพาะ Regent เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 21.7% จาก 168 รัน
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Celestial Might
Celestial Might เข้าคู่กับเรลิก Gorget (+28.6%), ชุดชาทรงเกียรติ (+27.3%), and ตะเกียง (+22.5%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด Celestial Might
Celestial Might คือ a common attack ราคาพลังงาน 2 อัปเกรดใน 37.7% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 12
สร้างความเสียหาย 6 จำนวน ครั้ง
อัปเกรด: +1 Repeat
อะไรที่จบรันที่มี Celestial Might
ตัวที่จบรันของ Celestial Might บ่อยที่สุดคือ Infested Prisms Elite (7.0%), Kaiser Crab Boss (6.4%), and Queen Boss (5.8%)
- Infested Prisms Elite7.0% ของรัน
- Kaiser Crab Boss6.4% ของรัน
- Queen Boss5.8% ของรัน
- Entomancer Elite4.7% ของรัน
- The Kin Boss4.7% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Celestial Might – คำถามที่พบบ่อย
Celestial Might ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 171 รัน Celestial Might มีอัตราชนะ 21.9% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +7.9% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
Celestial Might ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
Celestial Might ใช้พลังงาน 2 สร้างความเสียหาย 6 จำนวน ครั้ง
Celestial Might เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
Celestial Might คือ a Common Regent Attack
Celestial Might คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด Celestial Might ใน 37.7% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +1 Repeat
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Celestial Might คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม Celestial Might ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ Gorget ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +28.6% จากการเล่นร่วมกัน 28 รัน
ควรเลือก Celestial Might เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก Celestial Might ใน 6.8% จาก 2192 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 19.6% (รันที่ตัดสินแล้ว 138) เทียบกับ 24.9% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 998) ต่างกัน -5.4% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -5.0%
ดูเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ Celestial Might กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง