Feral
อัตราชนะ
17.4%
อัตราการเลือก
2.1%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+4.5

Feral Power

Uncommon
ประเภท
Power
ความหายาก
Uncommon
ต้นทุน
2
คลาส
Defect
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

1 ครั้งแรกที่คุณเล่นการ์ดโจมตี ค่าร่าย 0-cost ในแต่ละเทิร์น นำมันกลับขึ้นมือ

Feral ดีไหมใน Slay the Spire 2?

Feral คือ an uncommon Defect power ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: 1 ครั้งแรกที่คุณเล่นการ์ดโจมตี ค่าร่าย 0-cost ในแต่ละเทิร์น นำมันกลับขึ้นมือ ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าตัวเลือกอื่นส่วนใหญ่ อยู่ระดับ D ในการจัดอันดับการ์ด Slay the Spire 2 ของเรา

จาก 310 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 17.4% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 12.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 4.5% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 2.1% ข้อมูลการเสนอสนับสนุนการเลือก — ถูกเลือก 20.2% ของครั้งที่แสดง โดยรันที่เลือกได้ 19.6% เทียบกับ 15.2% ของรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift +4.2% จากรันที่ตัดสินแล้ว 230 รัน ผู้เล่น นักเวทแปรพักตร์ เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 9.0% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.1 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้

ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง Energy Surge — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +24.3% ยังเข้ากับเรลิก ดิสก์ข้อมูล ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +25.8% ใช้พลังงาน 2 ถูกอัปเกรดใน 40.1% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 16

เมื่ออัปเกรดจะได้ -1 EnergyCost ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 53 ตาย 252 และทิ้งรัน 5 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Kaiser Crab Boss ซึ่งจบ 6.1% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ Feral ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Defect ของคุณหรือไม่

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Feral

อัตราชนะ 17.4% ของ Feral สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 4.5% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง

อัตราชนะ17.4%
สำรับเฉลี่ย12.9%
+4.5% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 2.1%310 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี Feral

Feral ชนะ 53 แพ้ 257 จาก 310 รันที่ติดตาม (ชนะ 17.1%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้

  • ชนะ 17.1%
  • แพ้ 82.9%

เลือกหรือข้าม: Feral

จาก 1254 ครั้งที่ถูกเสนอ Feral ถูกเลือก 20.2% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift +4.2% — 19.6% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 15.2% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 230 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ20.2%ถูกเสนอ 1254 ครั้ง

ถูกเลือก 253 ครั้งจาก 1254 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก19.6%230 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม15.2%670 รัน
+4.3% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: +4.2%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ Feral เมื่อไหร่

Feral แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 40.0% จาก 36 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 3 ช่วง

องก์ 110.4%167 รัน
องก์ 221.1%105 รัน
องก์ 340.0%36 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Feral เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ Feral ที่สุด

เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น Feral ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ Energy Surge (+24.3%), วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+21.4%), and ความซุ่มซ่าม (+19.0%)

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ Feral แยกตามคลาส

Feral ดราฟต์ได้เฉพาะ นักเวทแปรพักตร์ เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 16.9% จาก 300 รัน

นักเวทแปรพักตร์นักเวทแปรพักตร์ปรากฏใน 9.0% ของรัน (ติดตามแล้ว 300 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Feral

Feral เข้าคู่กับเรลิก ดิสก์ข้อมูล (+25.8%), มีดเปิดจดหมาย (+23.9%), and นาฬิกาทรายปรอท (+23.0%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด Feral

Feral คือ an uncommon power ราคาพลังงาน 2 อัปเกรดใน 40.1% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 16

1 ครั้งแรกที่คุณเล่นการ์ดโจมตี ค่าร่าย 0-cost ในแต่ละเทิร์น นำมันกลับขึ้นมือ

ต้นทุน2
ประเภทPower
ความหายากUncommon
คลาสDefect
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.1
อัปเกรดแล้ว40.1%
ชั้นที่มักได้รับ16

อัปเกรด: -1 EnergyCost

อะไรที่จบรันที่มี Feral

ตัวที่จบรันของ Feral บ่อยที่สุดคือ Kaiser Crab Boss (6.1%), Aeonglass Boss (5.5%), and Queen Boss (5.2%)

  • Kaiser Crab Boss6.1% ของรัน
  • Aeonglass Boss5.5% ของรัน
  • Queen Boss5.2% ของรัน
  • Test Subject Boss4.2% ของรัน
  • Entomancer Elite4.2% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Feral – คำถามที่พบบ่อย

Feral ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 310 รัน Feral มีอัตราชนะ 17.4% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +4.5% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

Feral ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

Feral ใช้พลังงาน 2 1 ครั้งแรกที่คุณเล่นการ์ดโจมตี ค่าร่าย 0-cost ในแต่ละเทิร์น นำมันกลับขึ้นมือ

Feral เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

Feral คือ an Uncommon Defect Power

Feral คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด Feral ใน 40.1% ของรัน การอัปเกรดจะได้: -1 EnergyCost

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Feral คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม Feral ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ ดิสก์ข้อมูล ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +25.8% จากการเล่นร่วมกัน 39 รัน

ควรเลือก Feral เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก Feral ใน 20.2% จาก 1254 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 19.6% (รันที่ตัดสินแล้ว 230) เทียบกับ 15.2% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 670) ต่างกัน +4.3% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +4.2%

ดูเพิ่มเติม

เปรียบเทียบ Feral กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง