มาสู้กัน!
อัตราชนะ
22.7%
อัตราการเลือก
2.0%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+9.8

มาสู้กัน! Attack

Uncommon
ประเภท
Attack
ความหายาก
Uncommon
ต้นทุน
2
คลาส
Ironclad
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สร้างความเสียหาย 5 จำนวน 2 ครั้ง ได้รับ 3 ความแข็งแรง ศัตรูได้รับ ความแข็งแรง

มาสู้กัน! ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ใน Slay the Spire 2 มาสู้กัน! คือ an uncommon attack จากกลุ่มการ์ดของ Ironclad เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหาย 5 จำนวน 2 ครั้ง ได้รับ 3 ความแข็งแรง ศัตรูได้รับ ความแข็งแรง ข้อมูลชี้ว่าเป็นตัวเลือกที่อ่อนกว่า อยู่ระดับ D — ปกติควรข้าม เว้นแต่สำรับของคุณต้องการใบนี้โดยเฉพาะ

จาก 302 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 22.7% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 9.8% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 2.0% ถูกเลือก 20.2% ของครั้งที่ถูกเสนอ และใกล้เคียงกลางเมื่อเทียบเลือกกับข้าม: 22.9% สำหรับรันที่เลือก เทียบกับ 23.7% สำหรับรันที่ข้าม ค่า pick lift -0.8% จากรันที่ตัดสินแล้ว 245 รัน ในรันของ นักรบเกราะเหล็ก ถูกดราฟต์ 9.2% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.1 ใบ

คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ Stoke ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +28.2% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก พุกเรือ คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +30.8% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 2 อัปเกรดใน 43.9% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 15

การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม +1 Damage, +1 Strength ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 68 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 231 และทิ้งรัน 3 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ Test Subject Boss จบ 10.6% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ มาสู้กัน! ในสำรับ Ironclad

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ มาสู้กัน!

ที่อัตราชนะ 22.7% มาสู้กัน! สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 9.8% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น

อัตราชนะ22.7%
สำรับเฉลี่ย12.9%
+9.8% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 2.0%302 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี มาสู้กัน!

จาก 302 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ มาสู้กัน! ชนะ 68 และแพ้ 234 — สัดส่วนชนะ 22.5% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้

  • ชนะ 22.5%
  • แพ้ 77.5%

เลือกหรือข้าม: มาสู้กัน!

ผู้เล่นเลือก มาสู้กัน! ใน 20.2% จาก 1325 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 22.9% เทียบกับ 23.7% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift -0.8% จากรันที่ตัดสินแล้ว 245 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ20.2%ถูกเสนอ 1325 ครั้ง

ถูกเลือก 268 ครั้งจาก 1325 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก22.9%245 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม23.7%747 รัน
-0.8% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: -0.8%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ มาสู้กัน! เมื่อไหร่

จากช่วงที่ได้ มาสู้กัน! ที่บันทึกไว้ 4 ช่วง องก์ 3 ดีที่สุด: 40.6% จาก 32 รัน

สำรับเริ่มต้นข้อมูลไม่เพียงพอ—7 รัน
องก์ 116.2%169 รัน
องก์ 229.0%94 รัน
องก์ 340.6%32 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ มาสู้กัน! เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ มาสู้กัน! ที่สุด

คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ มาสู้กัน! ตอนนี้คือ Stoke (+28.2%), Conflagration (+16.3%), and ใจสู้ที่แท้จริง (+16.2%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ มาสู้กัน! แยกตามคลาส

มาสู้กัน! เป็นการ์ดเฉพาะของ นักรบเกราะเหล็ก มีอัตราชนะ 22.4% จาก 297 รันที่ติดตาม

นักรบเกราะเหล็กนักรบเกราะเหล็กปรากฏใน 9.2% ของรัน (ติดตามแล้ว 297 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ มาสู้กัน!

เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ มาสู้กัน! เปลี่ยนมากที่สุดคือ พุกเรือ (+30.8%), เห็ดหอมหวน (+24.5%), and Vambrace (+23.0%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด มาสู้กัน!

uncommon attack ราคาพลังงาน 2 มาสู้กัน! ถูกอัปเกรดใน 43.9% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 15

สร้างความเสียหาย 5 จำนวน 2 ครั้ง ได้รับ 3 ความแข็งแรง ศัตรูได้รับ ความแข็งแรง

ต้นทุน2
ประเภทAttack
ความหายากUncommon
คลาสIronclad
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.1
อัปเกรดแล้ว43.9%
ชั้นที่มักได้รับ15

อัปเกรด: +1 Damage, +1 Strength

อะไรที่จบรันที่มี มาสู้กัน!

รันที่ถือ มาสู้กัน! จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ Test Subject Boss (10.6%), Kaiser Crab Boss (5.6%), and The Insatiable Boss (4.3%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ

  • Test Subject Boss10.6% ของรัน
  • Kaiser Crab Boss5.6% ของรัน
  • The Insatiable Boss4.3% ของรัน
  • Queen Boss4.0% ของรัน
  • Infested Prisms Elite3.6% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

มาสู้กัน! – คำถามที่พบบ่อย

มาสู้กัน! ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 302 รัน มาสู้กัน! มีอัตราชนะ 22.7% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +9.8% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

มาสู้กัน! ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

มาสู้กัน! ใช้พลังงาน 2 สร้างความเสียหาย 5 จำนวน 2 ครั้ง ได้รับ 3 ความแข็งแรง ศัตรูได้รับ ความแข็งแรง

มาสู้กัน! เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

มาสู้กัน! คือ an Uncommon Ironclad Attack

มาสู้กัน! คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด มาสู้กัน! ใน 43.9% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +1 Damage, +1 Strength

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ มาสู้กัน! คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม มาสู้กัน! ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ พุกเรือ ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +30.8% จากการเล่นร่วมกัน 26 รัน

ควรเลือก มาสู้กัน! เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก มาสู้กัน! ใน 20.2% จาก 1325 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 22.9% (รันที่ตัดสินแล้ว 245) เทียบกับ 23.7% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 747) ต่างกัน -0.8% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -0.8%

ดูเพิ่มเติม

สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง