Gang Up
อัตราชนะ
39.5%
อัตราการเลือก
0.3%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+26.6

Gang Up Attack

Uncommon
ประเภท
Attack
ความหายาก
Uncommon
ต้นทุน
1
คลาส
Colorless
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สร้างความเสียหาย 5 สร้างความเสียหายเพิ่ม 5 ตามจำนวนครั้งที่ผู้เล่นคนอื่นเคยโจมตีศัตรูในเทิร์นนี้

Gang Up ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ใน Slay the Spire 2 Gang Up คือ an uncommon attack จากกลุ่มการ์ดของ Colorless เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหาย 5 สร้างความเสียหายเพิ่ม 5 ตามจำนวนครั้งที่ผู้เล่นคนอื่นเคยโจมตีศัตรูในเทิร์นนี้ ตอนนี้เป็นตัวเลือกพรีเมียมที่อยู่ระดับ B — หนึ่งในการ์ดที่ดีที่สุดที่เพิ่มเข้าสำรับได้ในรันนี้

จาก 43 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 39.5% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 26.6% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 0.3% เมื่อถูกเสนอจริง ผู้เล่นเลือกใน 7.4% ของครั้งทั้งหมด และดูเหมือนจะถูกต้อง: รันเหล่านั้นชนะ 43.8% เทียบกับ 37.4% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +3.9% จากรันที่ตัดสินแล้ว 16 รัน ในรันของ นักรบเกราะเหล็ก ถูกดราฟต์ 0.4% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.3 ใบ

คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ คำสาปผู้บรรลุ ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +6.7% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก Massive Scroll คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป -11.7% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 1 อัปเกรดใน 33.3% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 15

การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม +2 ExtraDamage ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 17 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 26 และทิ้งรัน 0 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ Queen Boss จบ 14.0% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ Gang Up ในสำรับ Colorless

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Gang Up

ที่อัตราชนะ 39.5% Gang Up สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 26.6% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น

อัตราชนะ39.5%
สำรับเฉลี่ย12.9%
+26.6% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 0.3%43 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี Gang Up

จาก 43 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ Gang Up ชนะ 17 และแพ้ 26 — สัดส่วนชนะ 39.5% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้

  • ชนะ 39.5%
  • แพ้ 60.5%

เลือกหรือข้าม: Gang Up

ผู้เล่นเลือก Gang Up ใน 7.4% จาก 216 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 43.8% เทียบกับ 37.4% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +3.9% จากรันที่ตัดสินแล้ว 16 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ7.4%ถูกเสนอ 216 ครั้ง

ถูกเลือก 16 ครั้งจาก 216 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก43.8%16 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม37.4%182 รัน
+6.4% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: +3.9%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ Gang Up เมื่อไหร่

จากช่วงที่ได้ Gang Up ที่บันทึกไว้ 3 ช่วง องก์ 1 ดีที่สุด: 42.9% จาก 21 รัน

องก์ 142.9%21 รัน
องก์ 220.0%15 รัน
องก์ 3ข้อมูลไม่เพียงพอ—7 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Gang Up เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ Gang Up ที่สุด

คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ Gang Up ตอนนี้คือ คำสาปผู้บรรลุ (+6.7%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ Gang Up แยกตามคลาส

จาก 2 คลาสที่ดราฟต์ Gang Up การ์ดใบนี้ทำผลงานได้ดีที่สุดกับ นักรบเกราะเหล็ก (35.7%) and นักฆ่าแห่งความเงียบ (27.3%)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Gang Up

เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ Gang Up เปลี่ยนมากที่สุดคือ Massive Scroll (-11.7%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด Gang Up

uncommon attack ราคาพลังงาน 1 Gang Up ถูกอัปเกรดใน 33.3% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 15

สร้างความเสียหาย 5 สร้างความเสียหายเพิ่ม 5 ตามจำนวนครั้งที่ผู้เล่นคนอื่นเคยโจมตีศัตรูในเทิร์นนี้

ต้นทุน1
ประเภทAttack
ความหายากUncommon
คลาสColorless
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.3
อัปเกรดแล้ว33.3%
ชั้นที่มักได้รับ15

อัปเกรด: +2 ExtraDamage

อะไรที่จบรันที่มี Gang Up

รันที่ถือ Gang Up จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ Queen Boss (14.0%), อสูรความรู้ (7.0%), and Test Subject Boss (7.0%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ

  • Queen Boss14.0% ของรัน
  • อสูรความรู้7.0% ของรัน
  • Test Subject Boss7.0% ของรัน
  • Decimillipede Elite4.7% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Gang Up – คำถามที่พบบ่อย

Gang Up ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 43 รัน Gang Up มีอัตราชนะ 39.5% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +26.6% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

Gang Up ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

Gang Up ใช้พลังงาน 1 สร้างความเสียหาย 5 สร้างความเสียหายเพิ่ม 5 ตามจำนวนครั้งที่ผู้เล่นคนอื่นเคยโจมตีศัตรูในเทิร์นนี้

Gang Up เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

Gang Up คือ an Uncommon Colorless Attack

Gang Up คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด Gang Up ใน 33.3% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +2 ExtraDamage

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Gang Up คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม Gang Up ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ Massive Scroll ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ -11.7% จากการเล่นร่วมกัน 15 รัน

ควรเลือก Gang Up เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก Gang Up ใน 7.4% จาก 216 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 43.8% (รันที่ตัดสินแล้ว 16) เทียบกับ 37.4% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 182) ต่างกัน +6.4% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +3.9%

ดูเพิ่มเติม

สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง