Juggling
อัตราชนะ
22.1%
อัตราการเลือก
1.8%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+9.2

Juggling Power

Uncommon
ประเภท
Power
ความหายาก
Uncommon
ต้นทุน
1
คลาส
Ironclad
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

เพิ่มสำเนา 1 ใบของการ์ดโจมตีใบที่ 3 ที่คุณเล่นในแต่ละเทิร์นใส่มือ

Juggling ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ใน Slay the Spire 2 Juggling คือ an uncommon power จากกลุ่มการ์ดของ Ironclad เอฟเฟกต์: เพิ่มสำเนา 1 ใบของการ์ดโจมตีใบที่ 3 ที่คุณเล่นในแต่ละเทิร์นใส่มือ ข้อมูลชี้ว่าเป็นตัวเลือกที่อ่อนกว่า อยู่ระดับ D — ปกติควรข้าม เว้นแต่สำรับของคุณต้องการใบนี้โดยเฉพาะ

จาก 266 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 22.1% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 9.2% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 1.8% เมื่อถูกเสนอจริง ผู้เล่นเลือกใน 12.5% ของครั้งทั้งหมด และดูเหมือนจะถูกต้อง: รันเหล่านั้นชนะ 24.1% เทียบกับ 21.5% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +2.5% จากรันที่ตัดสินแล้ว 191 รัน ในรันของ นักรบเกราะเหล็ก ถูกดราฟต์ 8.0% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.1 ใบ

คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ Stoke ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +23.4% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก ตัวต่อร้อยปี คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +22.5% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 1 อัปเกรดใน 37.1% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 18

ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 58 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 204 และทิ้งรัน 4 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ Queen Boss จบ 7.1% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ Juggling ในสำรับ Ironclad

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Juggling

ที่อัตราชนะ 22.1% Juggling สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 9.2% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น

อัตราชนะ22.1%
สำรับเฉลี่ย12.9%
+9.2% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 1.8%266 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี Juggling

จาก 266 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ Juggling ชนะ 58 และแพ้ 208 — สัดส่วนชนะ 21.8% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้

  • ชนะ 21.8%
  • แพ้ 78.2%

เลือกหรือข้าม: Juggling

ผู้เล่นเลือก Juggling ใน 12.5% จาก 1645 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 24.1% เทียบกับ 21.5% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +2.5% จากรันที่ตัดสินแล้ว 191 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ12.5%ถูกเสนอ 1645 ครั้ง

ถูกเลือก 205 ครั้งจาก 1645 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก24.1%191 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม21.5%981 รัน
+2.6% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: +2.5%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ Juggling เมื่อไหร่

จากช่วงที่ได้ Juggling ที่บันทึกไว้ 4 ช่วง องก์ 3 ดีที่สุด: 37.5% จาก 40 รัน

สำรับเริ่มต้นข้อมูลไม่เพียงพอ—6 รัน
องก์ 114.8%112 รัน
องก์ 225.0%108 รัน
องก์ 337.5%40 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Juggling เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ Juggling ที่สุด

คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ Juggling ตอนนี้คือ Stoke (+23.4%), วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+21.5%), and เซ่นสังเวย (+20.5%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ Juggling แยกตามคลาส

Juggling เป็นการ์ดเฉพาะของ นักรบเกราะเหล็ก มีอัตราชนะ 22.4% จาก 258 รันที่ติดตาม

นักรบเกราะเหล็กนักรบเกราะเหล็กปรากฏใน 8.0% ของรัน (ติดตามแล้ว 258 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Juggling

เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ Juggling เปลี่ยนมากที่สุดคือ ตัวต่อร้อยปี (+22.5%), ดอกไม้สุขสันต์ (+21.6%), and หัวปากกา (+20.9%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด Juggling

uncommon power ราคาพลังงาน 1 Juggling ถูกอัปเกรดใน 37.1% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 18

เพิ่มสำเนา 1 ใบของการ์ดโจมตีใบที่ 3 ที่คุณเล่นในแต่ละเทิร์นใส่มือ

ต้นทุน1
ประเภทPower
ความหายากUncommon
คลาสIronclad
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.1
อัปเกรดแล้ว37.1%
ชั้นที่มักได้รับ18

อะไรที่จบรันที่มี Juggling

รันที่ถือ Juggling จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ Queen Boss (7.1%), Kaiser Crab Boss (6.0%), and Test Subject Boss (4.5%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ

  • Queen Boss7.1% ของรัน
  • Kaiser Crab Boss6.0% ของรัน
  • Test Subject Boss4.5% ของรัน
  • The Insatiable Boss4.1% ของรัน
  • Decimillipede Elite4.1% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Juggling – คำถามที่พบบ่อย

Juggling ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 266 รัน Juggling มีอัตราชนะ 22.1% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +9.2% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

Juggling ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

Juggling ใช้พลังงาน 1 เพิ่มสำเนา 1 ใบของการ์ดโจมตีใบที่ 3 ที่คุณเล่นในแต่ละเทิร์นใส่มือ

Juggling เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

Juggling คือ an Uncommon Ironclad Power

Juggling คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

Juggling สามารถอัปเกรดที่จุดพักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ได้

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Juggling คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม Juggling ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ ตัวต่อร้อยปี ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +22.5% จากการเล่นร่วมกัน 33 รัน

ควรเลือก Juggling เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก Juggling ใน 12.5% จาก 1645 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 24.1% (รันที่ตัดสินแล้ว 191) เทียบกับ 21.5% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 981) ต่างกัน +2.6% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +2.5%

ดูเพิ่มเติม

สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง