แมชชีนเลิร์นนิ่ง
อัตราชนะ
33.8%
อัตราการเลือก
1.3%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+19.8

แมชชีนเลิร์นนิ่ง Power

Rare
ประเภท
Power
ความหายาก
Rare
ต้นทุน
1
คลาส
Defect
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

ตอนเริ่มต้นเทิร์น จั่วการ์ดเพิ่ม ใบ

แมชชีนเลิร์นนิ่ง ดีไหมใน Slay the Spire 2?

แมชชีนเลิร์นนิ่ง คือ a rare Defect power ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: ตอนเริ่มต้นเทิร์น จั่วการ์ดเพิ่ม ใบ จัดอยู่ในกลุ่มการ์ดที่แข็งแกร่งที่สุดที่คลาสนี้ดราฟต์ได้ตอนนี้ ได้ระดับ B ในทียร์ลิสต์การ์ด Slay the Spire 2 ของเรา

จาก 155 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 33.8% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 14.0% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 19.8% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 1.3% ข้อมูลการเสนอสนับสนุนการเลือก — ถูกเลือก 40.6% ของครั้งที่แสดง โดยรันที่เลือกได้ 36.4% เทียบกับ 23.0% ของรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift +12.4% จากรันที่ตัดสินแล้ว 132 รัน ผู้เล่น นักเวทแปรพักตร์ เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 8.6% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.2 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้

ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง ความมืดมิด — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +17.4% ยังเข้ากับเรลิก คูปองอาหาร ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +20.5% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 36.3% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 18

นั่นคือชนะ 51 ตาย 100 และทิ้งรัน 4 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Kaiser Crab Boss ซึ่งจบ 6.5% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ แมชชีนเลิร์นนิ่ง ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Defect ของคุณหรือไม่

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ แมชชีนเลิร์นนิ่ง

อัตราชนะ 33.8% ของ แมชชีนเลิร์นนิ่ง สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (14.0%) อยู่ 19.8% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง

อัตราชนะ33.8%
สำรับเฉลี่ย14.0%
+19.8% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 1.3%155 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี แมชชีนเลิร์นนิ่ง

แมชชีนเลิร์นนิ่ง ชนะ 51 แพ้ 104 จาก 155 รันที่ติดตาม (ชนะ 32.9%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้

  • ชนะ 32.9%
  • แพ้ 67.1%

เลือกหรือข้าม: แมชชีนเลิร์นนิ่ง

จาก 360 ครั้งที่ถูกเสนอ แมชชีนเลิร์นนิ่ง ถูกเลือก 40.6% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift +12.4% — 36.4% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 23.0% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 132 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ40.6%ถูกเสนอ 360 ครั้ง

ถูกเลือก 146 ครั้งจาก 360 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก36.4%132 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม23.0%165 รัน
+13.3% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: +12.4%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ แมชชีนเลิร์นนิ่ง เมื่อไหร่

แมชชีนเลิร์นนิ่ง แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 2 ซึ่งรันชนะ 42.0% จาก 52 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 3 ช่วง

องก์ 126.4%93 รัน
องก์ 242.0%52 รัน
องก์ 3ข้อมูลไม่เพียงพอ—8 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ แมชชีนเลิร์นนิ่ง เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ แมชชีนเลิร์นนิ่ง ที่สุด

เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น แมชชีนเลิร์นนิ่ง ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ ความมืดมิด (+17.4%), พายุลูกเห็บ (+15.9%), and ร่างกังวาน (+15.9%)

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ แมชชีนเลิร์นนิ่ง แยกตามคลาส

แมชชีนเลิร์นนิ่ง ดราฟต์ได้เฉพาะ นักเวทแปรพักตร์ เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 32.9% จาก 144 รัน

นักเวทแปรพักตร์นักเวทแปรพักตร์ปรากฏใน 8.6% ของรัน (ติดตามแล้ว 144 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ แมชชีนเลิร์นนิ่ง

แมชชีนเลิร์นนิ่ง เข้าคู่กับเรลิก คูปองอาหาร (+20.5%), ตัวต่อร้อยปี (+18.7%), and ลูกตุ้ม (+18.3%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด แมชชีนเลิร์นนิ่ง

แมชชีนเลิร์นนิ่ง คือ a rare power ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 36.3% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 18

ตอนเริ่มต้นเทิร์น จั่วการ์ดเพิ่ม ใบ

ต้นทุน1
ประเภทPower
ความหายากRare
คลาสDefect
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.2
อัปเกรดแล้ว36.3%
ชั้นที่มักได้รับ18

อะไรที่จบรันที่มี แมชชีนเลิร์นนิ่ง

ตัวที่จบรันของ แมชชีนเลิร์นนิ่ง บ่อยที่สุดคือ Kaiser Crab Boss (6.5%), Test Subject Boss (6.5%), and Aeonglass Boss (5.8%)

  • Kaiser Crab Boss6.5% ของรัน
  • Test Subject Boss6.5% ของรัน
  • Aeonglass Boss5.8% ของรัน
  • Queen Boss5.2% ของรัน
  • อสูรความรู้4.5% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

แมชชีนเลิร์นนิ่ง – คำถามที่พบบ่อย

แมชชีนเลิร์นนิ่ง ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 155 รัน แมชชีนเลิร์นนิ่ง มีอัตราชนะ 33.8% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +19.8% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

แมชชีนเลิร์นนิ่ง ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

แมชชีนเลิร์นนิ่ง ใช้พลังงาน 1 ตอนเริ่มต้นเทิร์น จั่วการ์ดเพิ่ม ใบ

แมชชีนเลิร์นนิ่ง เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

แมชชีนเลิร์นนิ่ง คือ a Rare Defect Power

แมชชีนเลิร์นนิ่ง คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

แมชชีนเลิร์นนิ่ง สามารถอัปเกรดที่จุดพักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ได้

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ แมชชีนเลิร์นนิ่ง คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม แมชชีนเลิร์นนิ่ง ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ คูปองอาหาร ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +20.5% จากการเล่นร่วมกัน 22 รัน

ควรเลือก แมชชีนเลิร์นนิ่ง เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก แมชชีนเลิร์นนิ่ง ใน 40.6% จาก 360 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 36.4% (รันที่ตัดสินแล้ว 132) เทียบกับ 23.0% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 165) ต่างกัน +13.3% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +12.4%

ดูเพิ่มเติม

เปรียบเทียบ แมชชีนเลิร์นนิ่ง กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง