Make It So
อัตราชนะ
36.5%
อัตราการเลือก
1.1%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+22.6

Make It So Attack

Rare
ประเภท
Attack
ความหายาก
Rare
ต้นทุน
0
คลาส
Regent
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สร้างความเสียหาย 6 การ์ดทักษะทุก ใบที่คุณเล่นในเทิร์นเดียวกัน นำการ์ดนี้ขึ้นมือ

Make It So ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ใน Slay the Spire 2 Make It So คือ a rare attack จากกลุ่มการ์ดของ Regent เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหาย 6 การ์ดทักษะทุก ใบที่คุณเล่นในเทิร์นเดียวกัน นำการ์ดนี้ขึ้นมือ ตอนนี้เป็นตัวเลือกพรีเมียมที่อยู่ระดับ B — หนึ่งในการ์ดที่ดีที่สุดที่เพิ่มเข้าสำรับได้ในรันนี้

จาก 126 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 36.5% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 22.6% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 1.1% ถูกเลือก 31.4% ของครั้งที่ถูกเสนอ และใกล้เคียงกลางเมื่อเทียบเลือกกับข้าม: 33.7% สำหรับรันที่เลือก เทียบกับ 34.5% สำหรับรันที่ข้าม ค่า pick lift -0.7% จากรันที่ตัดสินแล้ว 101 รัน ในรันของ Regent ถูกดราฟต์ 6.2% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.1 ใบ

คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ Radiate ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +25.2% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก ตะเกียง คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +30.1% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 0 อัปเกรดใน 28.0% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 16

การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม +3 Damage ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 46 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 80 และทิ้งรัน 0 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ Queen Boss จบ 6.3% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ Make It So ในสำรับ Regent

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Make It So

ที่อัตราชนะ 36.5% Make It So สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 22.6% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น

อัตราชนะ36.5%
สำรับเฉลี่ย13.9%
+22.6% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 1.1%126 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี Make It So

จาก 126 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ Make It So ชนะ 46 และแพ้ 80 — สัดส่วนชนะ 36.5% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้

  • ชนะ 36.5%
  • แพ้ 63.5%

เลือกหรือข้าม: Make It So

ผู้เล่นเลือก Make It So ใน 31.4% จาก 353 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 33.7% เทียบกับ 34.5% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift -0.7% จากรันที่ตัดสินแล้ว 101 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ31.4%ถูกเสนอ 353 ครั้ง

ถูกเลือก 111 ครั้งจาก 353 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก33.7%101 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม34.5%206 รัน
-0.8% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: -0.7%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ Make It So เมื่อไหร่

จากช่วงที่ได้ Make It So ที่บันทึกไว้ 2 ช่วง องก์ 2 ดีที่สุด: 44.4% จาก 27 รัน

องก์ 132.6%92 รัน
องก์ 244.4%27 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Make It So เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ Make It So ที่สุด

คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ Make It So ตอนนี้คือ Radiate (+25.2%), Tyranny (+21.5%), and บิ๊กแบง (+18.4%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ Make It So แยกตามคลาส

Make It So เป็นการ์ดเฉพาะของ Regent มีอัตราชนะ 36.6% จาก 123 รันที่ติดตาม

The RegentThe Regentปรากฏใน 6.2% ของรัน (ติดตามแล้ว 123 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Make It So

เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ Make It So เปลี่ยนมากที่สุดคือ ตะเกียง (+30.1%), วัชระ (+28.9%), and กระเป๋าแห่งการเตรียมพร้อม (+26.9%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด Make It So

rare attack ราคาพลังงาน 0 Make It So ถูกอัปเกรดใน 28.0% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 16

สร้างความเสียหาย 6 การ์ดทักษะทุก ใบที่คุณเล่นในเทิร์นเดียวกัน นำการ์ดนี้ขึ้นมือ

ต้นทุน0
ประเภทAttack
ความหายากRare
คลาสRegent
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.1
อัปเกรดแล้ว28.0%
ชั้นที่มักได้รับ16

อัปเกรด: +3 Damage

อะไรที่จบรันที่มี Make It So

รันที่ถือ Make It So จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ Queen Boss (6.3%), Infested Prisms Elite (4.8%), and Aeonglass Boss (4.8%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ

  • Queen Boss6.3% ของรัน
  • Infested Prisms Elite4.8% ของรัน
  • Aeonglass Boss4.8% ของรัน
  • Vantom Boss4.0% ของรัน
  • Test Subject Boss4.0% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Make It So – คำถามที่พบบ่อย

Make It So ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 126 รัน Make It So มีอัตราชนะ 36.5% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +22.6% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

Make It So ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

Make It So ใช้พลังงาน 0 สร้างความเสียหาย 6 การ์ดทักษะทุก ใบที่คุณเล่นในเทิร์นเดียวกัน นำการ์ดนี้ขึ้นมือ

Make It So เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

Make It So คือ a Rare Regent Attack

Make It So คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด Make It So ใน 28.0% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +3 Damage

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Make It So คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม Make It So ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ ตะเกียง ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +30.1% จากการเล่นร่วมกัน 21 รัน

ควรเลือก Make It So เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก Make It So ใน 31.4% จาก 353 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 33.7% (รันที่ตัดสินแล้ว 101) เทียบกับ 34.5% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 206) ต่างกัน -0.8% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -0.7%

ดูเพิ่มเติม

สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง