ฝันร้าย
อัตราชนะ
27.1%
อัตราการเลือก
1.0%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+14.2

ฝันร้าย Skill

Rare
ประเภท
Skill
ความหายาก
Rare
ต้นทุน
3
คลาส
Silent
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

เลือกการ์ด 1 ใบ เทิร์นถัดไป เพิ่มสำเนา 3 ใบของการ์ดนั้นใส่มือ

ฝันร้าย ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ใน Slay the Spire 2 ฝันร้าย คือ a rare skill จากกลุ่มการ์ดของ Silent เอฟเฟกต์: เลือกการ์ด 1 ใบ เทิร์นถัดไป เพิ่มสำเนา 3 ใบของการ์ดนั้นใส่มือ ด้านผลงานเป็นตัวเลือกที่มั่นคงแต่ไม่โดดเด่น ได้ระดับ C โดยรวม

จาก 145 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 27.1% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 14.2% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 1.0% ข้อมูลการเสนอชี้ไปอีกทาง: ถูกเลือก 16.1% ของครั้งที่แสดง รันที่เลือกชนะ 26.4% เทียบกับ 34.9% ของรันที่ข้าม — ค่า pick lift -7.7% จากรันที่ตัดสินแล้ว 106 รัน ในรันของ นักฆ่าแห่งความเงียบ ถูกดราฟต์ 4.2% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.1 ใบ

คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ พายุมีด ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +31.4% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก ขวดโลหิต คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +29.6% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 3 อัปเกรดใน 41.5% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 17

การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม -1 EnergyCost ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 39 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 105 และทิ้งรัน 1 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ จบ 7.6% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ ฝันร้าย ในสำรับ Silent

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ ฝันร้าย

ที่อัตราชนะ 27.1% ฝันร้าย สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 14.2% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น

อัตราชนะ27.1%
สำรับเฉลี่ย12.9%
+14.2% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 1.0%145 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี ฝันร้าย

จาก 145 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ ฝันร้าย ชนะ 39 และแพ้ 106 — สัดส่วนชนะ 26.9% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้

  • ชนะ 26.9%
  • แพ้ 73.1%

เลือกหรือข้าม: ฝันร้าย

ผู้เล่นเลือก ฝันร้าย ใน 16.1% จาก 685 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 26.4% เทียบกับ 34.9% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift -7.7% จากรันที่ตัดสินแล้ว 106 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ16.1%ถูกเสนอ 685 ครั้ง

ถูกเลือก 110 ครั้งจาก 685 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก26.4%106 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม34.9%473 รัน
-8.5% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: -7.7%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ ฝันร้าย เมื่อไหร่

จากช่วงที่ได้ ฝันร้าย ที่บันทึกไว้ 4 ช่วง องก์ 2 ดีที่สุด: 36.6% จาก 42 รัน

สำรับเริ่มต้นข้อมูลไม่เพียงพอ—8 รัน
องก์ 116.3%86 รัน
องก์ 236.6%42 รัน
องก์ 3ข้อมูลไม่เพียงพอ—9 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ ฝันร้าย เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ ฝันร้าย ที่สุด

คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ ฝันร้าย ตอนนี้คือ พายุมีด (+31.4%), เสียดสี (+28.9%), and กับดักมีด (+25.4%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ ฝันร้าย แยกตามคลาส

ฝันร้าย เป็นการ์ดเฉพาะของ นักฆ่าแห่งความเงียบ มีอัตราชนะ 27.5% จาก 143 รันที่ติดตาม

นักฆ่าแห่งความเงียบนักฆ่าแห่งความเงียบปรากฏใน 4.2% ของรัน (ติดตามแล้ว 143 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ฝันร้าย

เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ ฝันร้าย เปลี่ยนมากที่สุดคือ ขวดโลหิต (+29.6%), ดอกไม้สุขสันต์ (+26.4%), and Candelabra (+23.8%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด ฝันร้าย

rare skill ราคาพลังงาน 3 ฝันร้าย ถูกอัปเกรดใน 41.5% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 17

เลือกการ์ด 1 ใบ เทิร์นถัดไป เพิ่มสำเนา 3 ใบของการ์ดนั้นใส่มือ

ต้นทุน3
ประเภทSkill
ความหายากRare
คลาสSilent
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.1
อัปเกรดแล้ว41.5%
ชั้นที่มักได้รับ17

อัปเกรด: -1 EnergyCost

อะไรที่จบรันที่มี ฝันร้าย

รันที่ถือ ฝันร้าย จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ อสูรความรู้ (7.6%), Test Subject Boss (6.9%), and Kaiser Crab Boss (4.8%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ

  • อสูรความรู้7.6% ของรัน
  • Test Subject Boss6.9% ของรัน
  • Kaiser Crab Boss4.8% ของรัน
  • Decimillipede Elite4.1% ของรัน
  • Queen Boss2.8% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ฝันร้าย – คำถามที่พบบ่อย

ฝันร้าย ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 145 รัน ฝันร้าย มีอัตราชนะ 27.1% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +14.2% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

ฝันร้าย ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

ฝันร้าย ใช้พลังงาน 3 เลือกการ์ด 1 ใบ เทิร์นถัดไป เพิ่มสำเนา 3 ใบของการ์ดนั้นใส่มือ

ฝันร้าย เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

ฝันร้าย คือ a Rare Silent Skill

ฝันร้าย คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด ฝันร้าย ใน 41.5% ของรัน การอัปเกรดจะได้: -1 EnergyCost

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ฝันร้าย คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม ฝันร้าย ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ ขวดโลหิต ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +29.6% จากการเล่นร่วมกัน 24 รัน

ควรเลือก ฝันร้าย เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก ฝันร้าย ใน 16.1% จาก 685 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 26.4% (รันที่ตัดสินแล้ว 106) เทียบกับ 34.9% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 473) ต่างกัน -8.5% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -7.7%

ดูเพิ่มเติม

สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง