Patter
อัตราชนะ
25.7%
อัตราการเลือก
2.1%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+11.8

Patter Skill

Common
ประเภท
Skill
ความหายาก
Common
ต้นทุน
1
คลาส
Regent
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

ได้รับ 9 บล็อก ได้รับ 2 ความกำยำ

Patter ดีไหมใน Slay the Spire 2?

Patter คือ a common Regent skill ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: ได้รับ 9 บล็อก ได้รับ 2 ความกำยำ เป็นตัวเลือกที่พึ่งพาได้ ระดับกลางๆ อยู่ที่ระดับ C ในการจัดอันดับของเรา

จาก 240 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 25.7% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 13.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 11.8% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 2.1% ข้อมูลการเสนอแทบไม่ต่างกัน — ถูกเลือก 15.7% ของครั้งที่เสนอ 24.9% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 26.5% สำหรับรันที่ข้าม ค่า pick lift เพียง -1.6% จากรันที่ตัดสินแล้ว 209 รัน ผู้เล่น Regent เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 11.7% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.1 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้

ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +22.7% ยังเข้ากับเรลิก Festive Popper ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +29.1% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 23.6% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 12

เมื่ออัปเกรดจะได้ +2 Block ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 61 ตาย 176 และทิ้งรัน 3 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ ซึ่งจบ 5.4% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ Patter ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Regent ของคุณหรือไม่

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Patter

อัตราชนะ 25.7% ของ Patter สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 11.8% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง

อัตราชนะ25.7%
สำรับเฉลี่ย13.9%
+11.8% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 2.1%240 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี Patter

Patter ชนะ 61 แพ้ 179 จาก 240 รันที่ติดตาม (ชนะ 25.4%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้

  • ชนะ 25.4%
  • แพ้ 74.6%

เลือกหรือข้าม: Patter

จาก 1476 ครั้งที่ถูกเสนอ Patter ถูกเลือก 15.7% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift -1.6% — 24.9% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 26.5% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 209 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ15.7%ถูกเสนอ 1476 ครั้ง

ถูกเลือก 232 ครั้งจาก 1476 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก24.9%209 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม26.5%584 รัน
-1.7% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: -1.6%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ Patter เมื่อไหร่

Patter แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 57.1% จาก 21 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 4 ช่วง

สำรับเริ่มต้นข้อมูลไม่เพียงพอ—5 รัน
องก์ 120.7%171 รัน
องก์ 230.9%43 รัน
องก์ 357.1%21 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Patter เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ Patter ที่สุด

เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น Patter ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+22.7%), Monologue (+21.4%), and คิดแล้วคิดอีก (+21.4%)

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ Patter แยกตามคลาส

Patter ดราฟต์ได้เฉพาะ Regent เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 26.0% จาก 233 รัน

The RegentThe Regentปรากฏใน 11.7% ของรัน (ติดตามแล้ว 233 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Patter

Patter เข้าคู่กับเรลิก Festive Popper (+29.1%), Miniature Cannon (+26.1%), and Candelabra (+24.5%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด Patter

Patter คือ a common skill ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 23.6% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 12

ได้รับ 9 บล็อก ได้รับ 2 ความกำยำ

ต้นทุน1
ประเภทSkill
ความหายากCommon
คลาสRegent
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.1
อัปเกรดแล้ว23.6%
ชั้นที่มักได้รับ12

อัปเกรด: +2 Block

อะไรที่จบรันที่มี Patter

ตัวที่จบรันของ Patter บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ (5.4%), Entomancer Elite (5.0%), and Kaiser Crab Boss (4.6%)

  • อสูรความรู้5.4% ของรัน
  • Entomancer Elite5.0% ของรัน
  • Kaiser Crab Boss4.6% ของรัน
  • The Kin Boss3.8% ของรัน
  • ยักษ์น้ำตก2.9% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Patter – คำถามที่พบบ่อย

Patter ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 240 รัน Patter มีอัตราชนะ 25.7% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +11.8% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

Patter ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

Patter ใช้พลังงาน 1 ได้รับ 9 บล็อก ได้รับ 2 ความกำยำ

Patter เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

Patter คือ a Common Regent Skill

Patter คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด Patter ใน 23.6% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +2 Block

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Patter คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม Patter ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ Festive Popper ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +29.1% จากการเล่นร่วมกัน 33 รัน

ควรเลือก Patter เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก Patter ใน 15.7% จาก 1476 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 24.9% (รันที่ตัดสินแล้ว 209) เทียบกับ 26.5% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 584) ต่างกัน -1.7% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -1.6%

ดูเพิ่มเติม

เปรียบเทียบ Patter กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง