
- อัตราชนะ
- 25.7%
- อัตราการเลือก
- 2.1%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +11.8
Patter Skill
- ประเภท
- Skill
- ความหายาก
- Common
- ต้นทุน
- 1
- คลาส
- Regent
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ได้รับ 9 บล็อก ได้รับ 2 ความกำยำ
Patter ดีไหมใน Slay the Spire 2?
Patter คือ a common Regent skill ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: ได้รับ 9 บล็อก ได้รับ 2 ความกำยำ เป็นตัวเลือกที่พึ่งพาได้ ระดับกลางๆ อยู่ที่ระดับ C ในการจัดอันดับของเรา
จาก 240 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 25.7% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 13.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 11.8% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 2.1% ข้อมูลการเสนอแทบไม่ต่างกัน — ถูกเลือก 15.7% ของครั้งที่เสนอ 24.9% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 26.5% สำหรับรันที่ข้าม ค่า pick lift เพียง -1.6% จากรันที่ตัดสินแล้ว 209 รัน ผู้เล่น Regent เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 11.7% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.1 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้
ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +22.7% ยังเข้ากับเรลิก Festive Popper ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +29.1% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 23.6% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 12
เมื่ออัปเกรดจะได้ +2 Block ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 61 ตาย 176 และทิ้งรัน 3 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ ซึ่งจบ 5.4% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ Patter ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Regent ของคุณหรือไม่
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Patter
อัตราชนะ 25.7% ของ Patter สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 11.8% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง
ผลลัพธ์ของรันที่มี Patter
Patter ชนะ 61 แพ้ 179 จาก 240 รันที่ติดตาม (ชนะ 25.4%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้
- ชนะ 25.4%
- แพ้ 74.6%
เลือกหรือข้าม: Patter
จาก 1476 ครั้งที่ถูกเสนอ Patter ถูกเลือก 15.7% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift -1.6% — 24.9% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 26.5% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 209 รัน
ถูกเลือก 232 ครั้งจาก 1476 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ Patter เมื่อไหร่
Patter แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 57.1% จาก 21 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 4 ช่วง
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Patter เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ Patter ที่สุด
เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น Patter ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+22.7%), Monologue (+21.4%), and คิดแล้วคิดอีก (+21.4%)
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ Patter แยกตามคลาส
Patter ดราฟต์ได้เฉพาะ Regent เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 26.0% จาก 233 รัน
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Patter
Patter เข้าคู่กับเรลิก Festive Popper (+29.1%), Miniature Cannon (+26.1%), and Candelabra (+24.5%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด Patter
Patter คือ a common skill ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 23.6% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 12
ได้รับ 9 บล็อก ได้รับ 2 ความกำยำ
อัปเกรด: +2 Block
อะไรที่จบรันที่มี Patter
ตัวที่จบรันของ Patter บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ (5.4%), Entomancer Elite (5.0%), and Kaiser Crab Boss (4.6%)
- อสูรความรู้5.4% ของรัน
- Entomancer Elite5.0% ของรัน
- Kaiser Crab Boss4.6% ของรัน
- The Kin Boss3.8% ของรัน
- ยักษ์น้ำตก2.9% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Patter – คำถามที่พบบ่อย
Patter ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 240 รัน Patter มีอัตราชนะ 25.7% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +11.8% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
Patter ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
Patter ใช้พลังงาน 1 ได้รับ 9 บล็อก ได้รับ 2 ความกำยำ
Patter เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
Patter คือ a Common Regent Skill
Patter คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด Patter ใน 23.6% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +2 Block
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Patter คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม Patter ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ Festive Popper ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +29.1% จากการเล่นร่วมกัน 33 รัน
ควรเลือก Patter เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก Patter ใน 15.7% จาก 1476 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 24.9% (รันที่ตัดสินแล้ว 209) เทียบกับ 26.5% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 584) ต่างกัน -1.7% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -1.6%
ดูเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ Patter กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง