
- อัตราชนะ
- 16.2%
- อัตราการเลือก
- 0.9%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +3.3
สั่นพ้อง Skill
- ประเภท
- Skill
- ความหายาก
- Uncommon
- ต้นทุน
- 1
- คลาส
- Regent
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ได้รับ 1 ความแข็งแรง ศัตรูทั้งหมดเสีย 1 ความแข็งแรง
สั่นพ้อง ดีไหมใน Slay the Spire 2?
สั่นพ้อง คือ an uncommon Regent skill ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: ได้รับ 1 ความแข็งแรง ศัตรูทั้งหมดเสีย 1 ความแข็งแรง ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าตัวเลือกอื่นส่วนใหญ่ อยู่ระดับ D ในการจัดอันดับการ์ด Slay the Spire 2 ของเรา
จาก 142 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 16.2% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 12.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 3.3% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 0.9% แม้ถูกเลือกใน 12.9% ของครั้งที่เสนอ แต่ยังตามหลังเมื่อเทียบเลือกกับข้าม: 15.7% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 31.6% สำหรับรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift -14.5% จากรันที่ตัดสินแล้ว 108 รัน ผู้เล่น Regent เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 6.1% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.1 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้
ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง Comet — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +15.7% ยังเข้ากับเรลิก ดอกไม้สุขสันต์ ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +21.3% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 29.2% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 13
นั่นคือชนะ 23 ตาย 119 และทิ้งรัน 0 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ ซึ่งจบ 7.0% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ สั่นพ้อง ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Regent ของคุณหรือไม่
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ สั่นพ้อง
อัตราชนะ 16.2% ของ สั่นพ้อง สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 3.3% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง
ผลลัพธ์ของรันที่มี สั่นพ้อง
สั่นพ้อง ชนะ 23 แพ้ 119 จาก 142 รันที่ติดตาม (ชนะ 16.2%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้
- ชนะ 16.2%
- แพ้ 83.8%
เลือกหรือข้าม: สั่นพ้อง
จาก 854 ครั้งที่ถูกเสนอ สั่นพ้อง ถูกเลือก 12.9% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift -14.5% — 15.7% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 31.6% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 108 รัน
ถูกเลือก 110 ครั้งจาก 854 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ สั่นพ้อง เมื่อไหร่
สั่นพ้อง แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 36.4% จาก 11 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 4 ช่วง
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ สั่นพ้อง เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ สั่นพ้อง ที่สุด
เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น สั่นพ้อง ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ Comet (+15.7%), Hegemony (+12.5%), and Child of the Stars (+12.5%)
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ สั่นพ้อง แยกตามคลาส
สั่นพ้อง ดราฟต์ได้เฉพาะ Regent เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 15.8% จาก 139 รัน
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ สั่นพ้อง
สั่นพ้อง เข้าคู่กับเรลิก ดอกไม้สุขสันต์ (+21.3%), ถุงเก็บลูกแก้ว (+20.1%), and หมอนหรู (+18.2%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด สั่นพ้อง
สั่นพ้อง คือ an uncommon skill ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 29.2% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 13
ได้รับ 1 ความแข็งแรง ศัตรูทั้งหมดเสีย 1 ความแข็งแรง
อะไรที่จบรันที่มี สั่นพ้อง
ตัวที่จบรันของ สั่นพ้อง บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ (7.0%), The Insatiable Boss (7.0%), and Infested Prisms Elite (6.3%)
- อสูรความรู้7.0% ของรัน
- The Insatiable Boss7.0% ของรัน
- Infested Prisms Elite6.3% ของรัน
- Test Subject Boss4.9% ของรัน
- The Kin Boss4.2% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
สั่นพ้อง – คำถามที่พบบ่อย
สั่นพ้อง ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 142 รัน สั่นพ้อง มีอัตราชนะ 16.2% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +3.3% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
สั่นพ้อง ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
สั่นพ้อง ใช้พลังงาน 1 ได้รับ 1 ความแข็งแรง ศัตรูทั้งหมดเสีย 1 ความแข็งแรง
สั่นพ้อง เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
สั่นพ้อง คือ an Uncommon Regent Skill
สั่นพ้อง คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
สั่นพ้อง สามารถอัปเกรดที่จุดพักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ได้
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ สั่นพ้อง คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม สั่นพ้อง ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ ดอกไม้สุขสันต์ ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +21.3% จากการเล่นร่วมกัน 21 รัน
ควรเลือก สั่นพ้อง เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก สั่นพ้อง ใน 12.9% จาก 854 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 15.7% (รันที่ตัดสินแล้ว 108) เทียบกับ 31.6% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 564) ต่างกัน -15.8% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -14.5%
ดูเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ สั่นพ้อง กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง