สั่นพ้อง
อัตราชนะ
16.2%
อัตราการเลือก
0.9%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+3.3

สั่นพ้อง Skill

Uncommon
ประเภท
Skill
ความหายาก
Uncommon
ต้นทุน
1
คลาส
Regent
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

ได้รับ 1 ความแข็งแรง ศัตรูทั้งหมดเสีย 1 ความแข็งแรง

สั่นพ้อง ดีไหมใน Slay the Spire 2?

สั่นพ้อง คือ an uncommon Regent skill ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: ได้รับ 1 ความแข็งแรง ศัตรูทั้งหมดเสีย 1 ความแข็งแรง ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าตัวเลือกอื่นส่วนใหญ่ อยู่ระดับ D ในการจัดอันดับการ์ด Slay the Spire 2 ของเรา

จาก 142 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 16.2% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 12.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 3.3% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 0.9% แม้ถูกเลือกใน 12.9% ของครั้งที่เสนอ แต่ยังตามหลังเมื่อเทียบเลือกกับข้าม: 15.7% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 31.6% สำหรับรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift -14.5% จากรันที่ตัดสินแล้ว 108 รัน ผู้เล่น Regent เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 6.1% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.1 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้

ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง Comet — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +15.7% ยังเข้ากับเรลิก ดอกไม้สุขสันต์ ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +21.3% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 29.2% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 13

นั่นคือชนะ 23 ตาย 119 และทิ้งรัน 0 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ ซึ่งจบ 7.0% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ สั่นพ้อง ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Regent ของคุณหรือไม่

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ สั่นพ้อง

อัตราชนะ 16.2% ของ สั่นพ้อง สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 3.3% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง

อัตราชนะ16.2%
สำรับเฉลี่ย12.9%
+3.3% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 0.9%142 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี สั่นพ้อง

สั่นพ้อง ชนะ 23 แพ้ 119 จาก 142 รันที่ติดตาม (ชนะ 16.2%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้

  • ชนะ 16.2%
  • แพ้ 83.8%

เลือกหรือข้าม: สั่นพ้อง

จาก 854 ครั้งที่ถูกเสนอ สั่นพ้อง ถูกเลือก 12.9% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift -14.5% — 15.7% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 31.6% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 108 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ12.9%ถูกเสนอ 854 ครั้ง

ถูกเลือก 110 ครั้งจาก 854 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก15.7%108 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม31.6%564 รัน
-15.8% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: -14.5%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ สั่นพ้อง เมื่อไหร่

สั่นพ้อง แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 36.4% จาก 11 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 4 ช่วง

สำรับเริ่มต้น10.0%10 รัน
องก์ 19.6%83 รัน
องก์ 226.3%38 รัน
องก์ 336.4%11 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ สั่นพ้อง เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ สั่นพ้อง ที่สุด

เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น สั่นพ้อง ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ Comet (+15.7%), Hegemony (+12.5%), and Child of the Stars (+12.5%)

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ สั่นพ้อง แยกตามคลาส

สั่นพ้อง ดราฟต์ได้เฉพาะ Regent เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 15.8% จาก 139 รัน

The RegentThe Regentปรากฏใน 6.1% ของรัน (ติดตามแล้ว 139 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ สั่นพ้อง

สั่นพ้อง เข้าคู่กับเรลิก ดอกไม้สุขสันต์ (+21.3%), ถุงเก็บลูกแก้ว (+20.1%), and หมอนหรู (+18.2%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด สั่นพ้อง

สั่นพ้อง คือ an uncommon skill ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 29.2% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 13

ได้รับ 1 ความแข็งแรง ศัตรูทั้งหมดเสีย 1 ความแข็งแรง

ต้นทุน1
ประเภทSkill
ความหายากUncommon
คลาสRegent
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.1
อัปเกรดแล้ว29.2%
ชั้นที่มักได้รับ13

อะไรที่จบรันที่มี สั่นพ้อง

ตัวที่จบรันของ สั่นพ้อง บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ (7.0%), The Insatiable Boss (7.0%), and Infested Prisms Elite (6.3%)

  • อสูรความรู้7.0% ของรัน
  • The Insatiable Boss7.0% ของรัน
  • Infested Prisms Elite6.3% ของรัน
  • Test Subject Boss4.9% ของรัน
  • The Kin Boss4.2% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

สั่นพ้อง – คำถามที่พบบ่อย

สั่นพ้อง ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 142 รัน สั่นพ้อง มีอัตราชนะ 16.2% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +3.3% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

สั่นพ้อง ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

สั่นพ้อง ใช้พลังงาน 1 ได้รับ 1 ความแข็งแรง ศัตรูทั้งหมดเสีย 1 ความแข็งแรง

สั่นพ้อง เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

สั่นพ้อง คือ an Uncommon Regent Skill

สั่นพ้อง คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

สั่นพ้อง สามารถอัปเกรดที่จุดพักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ได้

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ สั่นพ้อง คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม สั่นพ้อง ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ ดอกไม้สุขสันต์ ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +21.3% จากการเล่นร่วมกัน 21 รัน

ควรเลือก สั่นพ้อง เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก สั่นพ้อง ใน 12.9% จาก 854 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 15.7% (รันที่ตัดสินแล้ว 108) เทียบกับ 31.6% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 564) ต่างกัน -15.8% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -14.5%

ดูเพิ่มเติม

เปรียบเทียบ สั่นพ้อง กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง