
- อัตราชนะ
- 24.6%
- อัตราการเลือก
- 1.5%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +10.6
Rocket Punch Attack
- ประเภท
- Attack
- ความหายาก
- Uncommon
- ต้นทุน
- 2
- คลาส
- Defect
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สร้างความเสียหาย 13 จั่วการ์ด ใบ ทุกครั้งที่คุณสร้างการ์ดสถานะ ลดค่าร่ายการ์ดนี้เหลือ 0 -cost จนกว่าจะถูกเล่น
Rocket Punch ดีไหมใน Slay the Spire 2?
ใน Slay the Spire 2 Rocket Punch คือ an uncommon attack จากกลุ่มการ์ดของ Defect เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหาย 13 จั่วการ์ด ใบ ทุกครั้งที่คุณสร้างการ์ดสถานะ ลดค่าร่ายการ์ดนี้เหลือ 0 -cost จนกว่าจะถูกเล่น ข้อมูลชี้ว่าเป็นตัวเลือกที่อ่อนกว่า อยู่ระดับ D — ปกติควรข้าม เว้นแต่สำรับของคุณต้องการใบนี้โดยเฉพาะ
จาก 174 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 24.6% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 10.6% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 1.5% เมื่อถูกเสนอจริง ผู้เล่นเลือกใน 18.9% ของครั้งทั้งหมด และดูเหมือนจะถูกต้อง: รันเหล่านั้นชนะ 25.2% เทียบกับ 18.3% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +6.4% จากรันที่ตัดสินแล้ว 131 รัน ในรันของ นักเวทแปรพักตร์ ถูกดราฟต์ 10.1% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.3 ใบ
คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ Supercritical ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +26.8% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก ดิสก์ข้อมูล คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +27.0% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 2 อัปเกรดใน 41.5% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 16
การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม +1 Damage, +1 Cards ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 42 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 129 และทิ้งรัน 3 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ Test Subject Boss จบ 7.5% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ Rocket Punch ในสำรับ Defect
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Rocket Punch
ที่อัตราชนะ 24.6% Rocket Punch สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 10.6% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น
ผลลัพธ์ของรันที่มี Rocket Punch
จาก 174 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ Rocket Punch ชนะ 42 และแพ้ 132 — สัดส่วนชนะ 24.1% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้
- ชนะ 24.1%
- แพ้ 75.9%
เลือกหรือข้าม: Rocket Punch
ผู้เล่นเลือก Rocket Punch ใน 18.9% จาก 824 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 25.2% เทียบกับ 18.3% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +6.4% จากรันที่ตัดสินแล้ว 131 รัน
ถูกเลือก 156 ครั้งจาก 824 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ Rocket Punch เมื่อไหร่
จากช่วงที่ได้ Rocket Punch ที่บันทึกไว้ 3 ช่วง องก์ 3 ดีที่สุด: 36.4% จาก 22 รัน
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Rocket Punch เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ Rocket Punch ที่สุด
คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ Rocket Punch ตอนนี้คือ Supercritical (+26.8%), อ่านค่าอย่างเร็ว (+23.7%), and ร่างกังวาน (+16.0%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ Rocket Punch แยกตามคลาส
Rocket Punch เป็นการ์ดเฉพาะของ นักเวทแปรพักตร์ มีอัตราชนะ 25.1% จาก 170 รันที่ติดตาม
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Rocket Punch
เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ Rocket Punch เปลี่ยนมากที่สุดคือ ดิสก์ข้อมูล (+27.0%), ขวดโลหิต (+19.6%), and สีแห่งสงคราม (+18.4%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด Rocket Punch
uncommon attack ราคาพลังงาน 2 Rocket Punch ถูกอัปเกรดใน 41.5% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 16
สร้างความเสียหาย 13 จั่วการ์ด ใบ ทุกครั้งที่คุณสร้างการ์ดสถานะ ลดค่าร่ายการ์ดนี้เหลือ 0 -cost จนกว่าจะถูกเล่น
อัปเกรด: +1 Damage, +1 Cards
อะไรที่จบรันที่มี Rocket Punch
รันที่ถือ Rocket Punch จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ Test Subject Boss (7.5%), Queen Boss (6.9%), and Aeonglass Boss (5.7%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ
- Test Subject Boss7.5% ของรัน
- Queen Boss6.9% ของรัน
- Aeonglass Boss5.7% ของรัน
- อสูรความรู้4.6% ของรัน
- Kaiser Crab Boss4.0% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rocket Punch – คำถามที่พบบ่อย
Rocket Punch ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 174 รัน Rocket Punch มีอัตราชนะ 24.6% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +10.6% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
Rocket Punch ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
Rocket Punch ใช้พลังงาน 2 สร้างความเสียหาย 13 จั่วการ์ด ใบ ทุกครั้งที่คุณสร้างการ์ดสถานะ ลดค่าร่ายการ์ดนี้เหลือ 0 -cost จนกว่าจะถูกเล่น
Rocket Punch เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
Rocket Punch คือ an Uncommon Defect Attack
Rocket Punch คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด Rocket Punch ใน 41.5% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +1 Damage, +1 Cards
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Rocket Punch คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม Rocket Punch ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ ดิสก์ข้อมูล ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +27.0% จากการเล่นร่วมกัน 20 รัน
ควรเลือก Rocket Punch เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก Rocket Punch ใน 18.9% จาก 824 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 25.2% (รันที่ตัดสินแล้ว 131) เทียบกับ 18.3% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 464) ต่างกัน +6.9% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +6.4%
ดูเพิ่มเติม
สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง