
- อัตราชนะ
- 29.4%
- อัตราการเลือก
- 1.0%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +16.5
Seven Stars Attack
- ประเภท
- Attack
- ความหายาก
- Rare
- ต้นทุน
- 2
- คลาส
- Regent
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สร้างความเสียหาย 7 ใส่ศัตรูทั้งหมด จำนวน ครั้ง
Seven Stars ดีไหมใน Slay the Spire 2?
ใน Slay the Spire 2 Seven Stars คือ a rare attack จากกลุ่มการ์ดของ Regent เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหาย 7 ใส่ศัตรูทั้งหมด จำนวน ครั้ง ด้านผลงานเป็นตัวเลือกที่มั่นคงแต่ไม่โดดเด่น ได้ระดับ C โดยรวม
จาก 148 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 29.4% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 16.5% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 1.0% ข้อมูลการเสนอชี้ไปอีกทาง: ถูกเลือก 22.5% ของครั้งที่แสดง รันที่เลือกชนะ 27.4% เทียบกับ 40.3% ของรันที่ข้าม — ค่า pick lift -11.7% จากรันที่ตัดสินแล้ว 102 รัน ในรันของ Regent ถูกดราฟต์ 6.5% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.1 ใบ
คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ Dying Star ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +19.1% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก สมอเรือ คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +28.3% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 2 อัปเกรดใน 40.4% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 16
การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม -1 EnergyCost ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 43 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 103 และทิ้งรัน 2 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ จบ 8.1% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ Seven Stars ในสำรับ Regent
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Seven Stars
ที่อัตราชนะ 29.4% Seven Stars สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 16.5% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น
ผลลัพธ์ของรันที่มี Seven Stars
จาก 148 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ Seven Stars ชนะ 43 และแพ้ 105 — สัดส่วนชนะ 29.1% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้
- ชนะ 29.1%
- แพ้ 70.9%
เลือกหรือข้าม: Seven Stars
ผู้เล่นเลือก Seven Stars ใน 22.5% จาก 471 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 27.4% เทียบกับ 40.3% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift -11.7% จากรันที่ตัดสินแล้ว 102 รัน
ถูกเลือก 106 ครั้งจาก 471 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ Seven Stars เมื่อไหร่
จากช่วงที่ได้ Seven Stars ที่บันทึกไว้ 3 ช่วง องก์ 2 ดีที่สุด: 50.0% จาก 38 รัน
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Seven Stars เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ Seven Stars ที่สุด
คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ Seven Stars ตอนนี้คือ Dying Star (+19.1%), Stardust (+16.9%), and Celestial Might (+15.5%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ Seven Stars แยกตามคลาส
Seven Stars เป็นการ์ดเฉพาะของ Regent มีอัตราชนะ 29.4% จาก 148 รันที่ติดตาม
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Seven Stars
เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ Seven Stars เปลี่ยนมากที่สุดคือ สมอเรือ (+28.3%), ตัวต่อร้อยปี (+25.2%), and ดอกไม้สุขสันต์ (+23.2%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด Seven Stars
rare attack ราคาพลังงาน 2 Seven Stars ถูกอัปเกรดใน 40.4% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 16
สร้างความเสียหาย 7 ใส่ศัตรูทั้งหมด จำนวน ครั้ง
อัปเกรด: -1 EnergyCost
อะไรที่จบรันที่มี Seven Stars
รันที่ถือ Seven Stars จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ อสูรความรู้ (8.1%), Queen Boss (5.4%), and Aeonglass Boss (4.1%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ
- อสูรความรู้8.1% ของรัน
- Queen Boss5.4% ของรัน
- Aeonglass Boss4.1% ของรัน
- Kaiser Crab Boss3.4% ของรัน
- Doormaker Boss2.7% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Seven Stars – คำถามที่พบบ่อย
Seven Stars ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 148 รัน Seven Stars มีอัตราชนะ 29.4% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +16.5% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
Seven Stars ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
Seven Stars ใช้พลังงาน 2 สร้างความเสียหาย 7 ใส่ศัตรูทั้งหมด จำนวน ครั้ง
Seven Stars เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
Seven Stars คือ a Rare Regent Attack
Seven Stars คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด Seven Stars ใน 40.4% ของรัน การอัปเกรดจะได้: -1 EnergyCost
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Seven Stars คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม Seven Stars ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ สมอเรือ ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +28.3% จากการเล่นร่วมกัน 28 รัน
ควรเลือก Seven Stars เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก Seven Stars ใน 22.5% จาก 471 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 27.4% (รันที่ตัดสินแล้ว 102) เทียบกับ 40.3% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 290) ต่างกัน -12.9% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -11.7%
ดูเพิ่มเติม
สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง