Seven Stars
อัตราชนะ
29.4%
อัตราการเลือก
1.0%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+16.5

Seven Stars Attack

Rare
ประเภท
Attack
ความหายาก
Rare
ต้นทุน
2
คลาส
Regent
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สร้างความเสียหาย 7 ใส่ศัตรูทั้งหมด จำนวน ครั้ง

Seven Stars ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ใน Slay the Spire 2 Seven Stars คือ a rare attack จากกลุ่มการ์ดของ Regent เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหาย 7 ใส่ศัตรูทั้งหมด จำนวน ครั้ง ด้านผลงานเป็นตัวเลือกที่มั่นคงแต่ไม่โดดเด่น ได้ระดับ C โดยรวม

จาก 148 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 29.4% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 16.5% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 1.0% ข้อมูลการเสนอชี้ไปอีกทาง: ถูกเลือก 22.5% ของครั้งที่แสดง รันที่เลือกชนะ 27.4% เทียบกับ 40.3% ของรันที่ข้าม — ค่า pick lift -11.7% จากรันที่ตัดสินแล้ว 102 รัน ในรันของ Regent ถูกดราฟต์ 6.5% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.1 ใบ

คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ Dying Star ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +19.1% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก สมอเรือ คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +28.3% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 2 อัปเกรดใน 40.4% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 16

การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม -1 EnergyCost ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 43 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 103 และทิ้งรัน 2 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ จบ 8.1% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ Seven Stars ในสำรับ Regent

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Seven Stars

ที่อัตราชนะ 29.4% Seven Stars สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 16.5% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น

อัตราชนะ29.4%
สำรับเฉลี่ย12.9%
+16.5% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 1.0%148 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี Seven Stars

จาก 148 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ Seven Stars ชนะ 43 และแพ้ 105 — สัดส่วนชนะ 29.1% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้

  • ชนะ 29.1%
  • แพ้ 70.9%

เลือกหรือข้าม: Seven Stars

ผู้เล่นเลือก Seven Stars ใน 22.5% จาก 471 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 27.4% เทียบกับ 40.3% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift -11.7% จากรันที่ตัดสินแล้ว 102 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ22.5%ถูกเสนอ 471 ครั้ง

ถูกเลือก 106 ครั้งจาก 471 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก27.4%102 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม40.3%290 รัน
-12.9% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: -11.7%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ Seven Stars เมื่อไหร่

จากช่วงที่ได้ Seven Stars ที่บันทึกไว้ 3 ช่วง องก์ 2 ดีที่สุด: 50.0% จาก 38 รัน

องก์ 116.5%99 รัน
องก์ 250.0%38 รัน
องก์ 3ข้อมูลไม่เพียงพอ—8 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Seven Stars เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ Seven Stars ที่สุด

คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ Seven Stars ตอนนี้คือ Dying Star (+19.1%), Stardust (+16.9%), and Celestial Might (+15.5%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ Seven Stars แยกตามคลาส

Seven Stars เป็นการ์ดเฉพาะของ Regent มีอัตราชนะ 29.4% จาก 148 รันที่ติดตาม

The RegentThe Regentปรากฏใน 6.5% ของรัน (ติดตามแล้ว 148 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Seven Stars

เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ Seven Stars เปลี่ยนมากที่สุดคือ สมอเรือ (+28.3%), ตัวต่อร้อยปี (+25.2%), and ดอกไม้สุขสันต์ (+23.2%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด Seven Stars

rare attack ราคาพลังงาน 2 Seven Stars ถูกอัปเกรดใน 40.4% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 16

สร้างความเสียหาย 7 ใส่ศัตรูทั้งหมด จำนวน ครั้ง

ต้นทุน2
ประเภทAttack
ความหายากRare
คลาสRegent
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.1
อัปเกรดแล้ว40.4%
ชั้นที่มักได้รับ16

อัปเกรด: -1 EnergyCost

อะไรที่จบรันที่มี Seven Stars

รันที่ถือ Seven Stars จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ อสูรความรู้ (8.1%), Queen Boss (5.4%), and Aeonglass Boss (4.1%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ

  • อสูรความรู้8.1% ของรัน
  • Queen Boss5.4% ของรัน
  • Aeonglass Boss4.1% ของรัน
  • Kaiser Crab Boss3.4% ของรัน
  • Doormaker Boss2.7% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Seven Stars – คำถามที่พบบ่อย

Seven Stars ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 148 รัน Seven Stars มีอัตราชนะ 29.4% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +16.5% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

Seven Stars ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

Seven Stars ใช้พลังงาน 2 สร้างความเสียหาย 7 ใส่ศัตรูทั้งหมด จำนวน ครั้ง

Seven Stars เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

Seven Stars คือ a Rare Regent Attack

Seven Stars คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด Seven Stars ใน 40.4% ของรัน การอัปเกรดจะได้: -1 EnergyCost

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Seven Stars คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม Seven Stars ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ สมอเรือ ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +28.3% จากการเล่นร่วมกัน 28 รัน

ควรเลือก Seven Stars เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก Seven Stars ใน 22.5% จาก 471 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 27.4% (รันที่ตัดสินแล้ว 102) เทียบกับ 40.3% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 290) ต่างกัน -12.9% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -11.7%

ดูเพิ่มเติม

สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง