Subroutine
อัตราชนะ
24.4%
อัตราการเลือก
2.2%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+10.4

Subroutine Power

Uncommon
ประเภท
Power
ความหายาก
Uncommon
ต้นทุน
1
คลาส
Defect
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดพลัง ได้รับ -cost

Subroutine ดีไหมใน Slay the Spire 2?

Subroutine คือ an uncommon Defect power ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดพลัง ได้รับ -cost ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าตัวเลือกอื่นส่วนใหญ่ อยู่ระดับ D ในการจัดอันดับการ์ด Slay the Spire 2 ของเรา

จาก 251 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 24.4% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 13.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 10.4% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 2.2% ข้อมูลการเสนอสนับสนุนการเลือก — ถูกเลือก 27.4% ของครั้งที่แสดง โดยรันที่เลือกได้ 25.9% เทียบกับ 23.1% ของรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift +2.6% จากรันที่ตัดสินแล้ว 193 รัน ผู้เล่น นักเวทแปรพักตร์ เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 14.5% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.2 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้

ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง ร่ายทวี — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +21.7% ยังเข้ากับเรลิก ดิสก์ข้อมูล ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +33.4% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 44.7% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 15

เมื่ออัปเกรดจะได้ -1 EnergyCost ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 61 ตาย 189 และทิ้งรัน 1 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Decimillipede Elite ซึ่งจบ 5.2% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ Subroutine ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Defect ของคุณหรือไม่

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Subroutine

อัตราชนะ 24.4% ของ Subroutine สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 10.4% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง

อัตราชนะ24.4%
สำรับเฉลี่ย13.9%
+10.4% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 2.2%251 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี Subroutine

Subroutine ชนะ 61 แพ้ 190 จาก 251 รันที่ติดตาม (ชนะ 24.3%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้

  • ชนะ 24.3%
  • แพ้ 75.7%

เลือกหรือข้าม: Subroutine

จาก 796 ครั้งที่ถูกเสนอ Subroutine ถูกเลือก 27.4% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift +2.6% — 25.9% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 23.1% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 193 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ27.4%ถูกเสนอ 796 ครั้ง

ถูกเลือก 218 ครั้งจาก 796 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก25.9%193 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม23.1%372 รัน
+2.8% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: +2.6%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ Subroutine เมื่อไหร่

Subroutine แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 66.7% จาก 30 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 3 ช่วง

องก์ 112.0%143 รัน
องก์ 232.0%75 รัน
องก์ 366.7%30 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Subroutine เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ Subroutine ที่สุด

เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น Subroutine ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ ร่ายทวี (+21.7%), วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+21.7%), and แมชชีนเลิร์นนิ่ง (+21.2%)

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ Subroutine แยกตามคลาส

Subroutine ดราฟต์ได้เฉพาะ นักเวทแปรพักตร์ เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 24.8% จาก 243 รัน

นักเวทแปรพักตร์นักเวทแปรพักตร์ปรากฏใน 14.5% ของรัน (ติดตามแล้ว 243 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Subroutine

Subroutine เข้าคู่กับเรลิก ดิสก์ข้อมูล (+33.4%), หน้ากากแดง (+29.6%), and โล่ปัดป้อง (+27.3%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด Subroutine

Subroutine คือ an uncommon power ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 44.7% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 15

ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดพลัง ได้รับ -cost

ต้นทุน1
ประเภทPower
ความหายากUncommon
คลาสDefect
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.2
อัปเกรดแล้ว44.7%
ชั้นที่มักได้รับ15

อัปเกรด: -1 EnergyCost

อะไรที่จบรันที่มี Subroutine

ตัวที่จบรันของ Subroutine บ่อยที่สุดคือ Decimillipede Elite (5.2%), Aeonglass Boss (4.8%), and Kaiser Crab Boss (4.8%)

  • Decimillipede Elite5.2% ของรัน
  • Aeonglass Boss4.8% ของรัน
  • Kaiser Crab Boss4.8% ของรัน
  • Queen Boss3.6% ของรัน
  • Test Subject Boss3.6% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Subroutine – คำถามที่พบบ่อย

Subroutine ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 251 รัน Subroutine มีอัตราชนะ 24.4% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +10.4% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

Subroutine ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

Subroutine ใช้พลังงาน 1 ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดพลัง ได้รับ -cost

Subroutine เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

Subroutine คือ an Uncommon Defect Power

Subroutine คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด Subroutine ใน 44.7% ของรัน การอัปเกรดจะได้: -1 EnergyCost

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Subroutine คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม Subroutine ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ ดิสก์ข้อมูล ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +33.4% จากการเล่นร่วมกัน 34 รัน

ควรเลือก Subroutine เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก Subroutine ใน 27.4% จาก 796 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 25.9% (รันที่ตัดสินแล้ว 193) เทียบกับ 23.1% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 372) ต่างกัน +2.8% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +2.6%

ดูเพิ่มเติม

เปรียบเทียบ Subroutine กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง