แคระจอมเวทย์

แคระจอมเวทย์

Dvergr
พลังชีวิต
350
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

แคระจอมเวทย์ เป็นสิ่งมีชีวิตฝ่าย Dvergr ใน Valheim มีเลือด 350 ระบบเกิดไม่ได้วางมันไว้ มันถูกเรียกออกมาหรือเป็นส่วนของเหตุการณ์ที่กำหนดไว้ ไม่ได้เดินท่องไบโอม ไม่มีผล: ฟัน, วิญญาณ, พิกแอ็กซ์. ของที่ดรอปทั้งหมดอยู่ด้านล่างพร้อมโอกาสที่แน่นอน รวมถึงสิ่งที่ตัวหนึ่งดาวและสองดาวมี

ค่าต้านทาน

ฟัน: ไม่ได้รับผลไฟ: ต้านทานน้ำแข็ง: ต้านทานวิญญาณ: Immuneพิกแอ็กซ์: ไม่ได้รับผล

การเคลื่อนที่และความทนทาน

ความเร็วเดิน2
ความเร็วในการวิ่ง4 (คุณ: 7)
ความเร็วว่ายน้ำ1.5 (คุณ: 2)
ความเสียหายที่ต้องใช้เพื่อทำให้เสียหลัก30%

เกิดใน

ระบบเกิดไม่ได้วางไว้

แคระจอมเวทย์ เป็นสิ่งมีชีวิตฝ่าย Dvergr ใน Valheim มีเลือด 350 ตัวเลขด้านบนคือสิ่งที่เกมไม่เคยแสดง ได้แก่ มันเคลื่อนที่เร็วเทียบกับคุณแค่ไหน ต้องทำความเสียหายเท่าไรในช่วงเดียวถึงจะเสียหลัก ควันและไฟมีผลกับมันไหม และกฎการเกิดเบื้องหลังไบโอม ซึ่งมีช่วงเวลา โอกาส และเพดานต่อโซน

MetaBot Desktop

ข้อมูลอ้างอิง Valheim ของคุณ บนพีซี

ไอเทม สิ่งมีชีวิต สูตร และบอสทุกอย่างจากไฟล์เกม พร้อมแพลนเนอร์คราฟต์ มื้ออาหาร ความสบาย และแมตช์อัปอาวุธ ในแอปเดสก์ท็อปที่ใช้คู่กับ Valheim ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • ไอเทม สิ่งมีชีวิต และบอส
  • แพลนเนอร์คราฟต์และมื้ออาหาร
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ แคระจอมเวทย์

ฆ่า แคระจอมเวทย์ ใน Valheim อย่างไร?

ไม่มีผล: ฟัน, วิญญาณ, พิกแอ็กซ์. เลือดคือ 350 ดังนั้นประเภทความเสียหายที่ถูกต้องสำคัญกว่าดาเมจดิบของอาวุธ

แคระจอมเวทย์ ดรอปอะไรใน Valheim?

ดรอป เนื้อเยื่ออ่อน (25%), หินอ่อนดำ (50%), เหรียญ (100%), ของที่ระลึก คนแคระ (5%) โอกาสที่แสดงเป็นของการฆ่าตัวปกติ ตัวที่มีดาวจะเพิ่มทั้งจำนวนและโอกาสของสิ่งที่ปรับตามได้

แคระจอมเวทย์ เกิดที่ไหนใน Valheim?

พบใน ระบบเกิดไม่ได้วางไว้ โลกของ Valheim สร้างจากซีด จึงไม่มีตำแหน่งตายตัว สิ่งที่ตายตัวคือไบโอมและเงื่อนไขการเกิด

วิ่งหนี แคระจอมเวทย์ ใน Valheim ได้ไหม?

ได้ แคระจอมเวทย์ วิ่งด้วยความเร็ว 4 เทียบกับ 7 ของคุณ การวิ่งสปรินต์เป็นเส้นตรงจึงทิ้งมันได้ตราบที่สตามินายังพอ ซึ่งสตามินาคือข้อจำกัดจริง ไม่ใช่ความเร็วของมัน

แคระจอมเวทย์ เสียหลักได้ไหม?

ได้ ถ้าสร้างความเสียหาย 30% ของเลือดสูงสุดภายในช่วงเดียว มันจะเสียหลัก ซึ่งเป็นช่องที่การพาร์รีมีไว้ใช้ ความเสียหายจากการพาร์รีนับรวมในตัวเลขนี้ด้วย สองอย่างจึงรวมกันได้