คู่มือสร้างฐานใน Valheim: แรงรองรับ วัสดุ และการเสื่อมสภาพ

คู่มือสร้างฐานใน Valheim: แรงรองรับ วัสดุ และการเสื่อมสภาพ

ตัวเลขสองตัวเบื้องหลังการถล่มทุกครั้ง อ่านจากไฟล์ของตัวเกมเอง วัสดุแต่ละอย่างรับน้ำหนักได้เท่าไร สูญเสียไปเร็วแค่ไหน และทำไมหินจึงไม่มีทางพาดช่วงได้

อ่าน 2 นาที
BuildingBaseGuide

หลังคาใน Valheim ที่พังเกือบทุกครั้งมาจากตัวเลขสองตัวที่เกมไม่เคยแสดงให้เห็น วัสดุก่อสร้างแต่ละอย่างมีความสามารถในการรองรับและอัตราที่แรงรองรับสูญเสียไปต่อชิ้น และที่สำคัญคือการสูญเสียเมื่อขึ้นข้างบนต่างจากเมื่อไปด้านข้าง เมื่อรู้ตัวเลขทั้งสอง เกมก็ไม่รู้สึกไร้เหตุผลอีกต่อไป เพราะสิ่งก่อสร้างจะมีตัวเลขพอหรือไม่พอเท่านั้น

5,000แรงรองรับของ Ancient
1,500แรงรองรับของ Iron
100%การสูญเสียด้านข้างของหิน
487 / 800ชิ้นที่ให้แรงรองรับ

ตัวเลขสองตัวเบื้องหลังการถล่มทุกครั้ง

แรงรองรับเริ่มที่พื้น ซึ่งแทบไม่จำกัด และทุกชิ้นที่ต่อเข้าไปจะได้รับส่วนหนึ่งของสิ่งที่ชิ้นด้านล่างหรือด้านข้างมี ส่วนนั้นคืออัตราการสูญเสียของวัสดุ และถูกใช้ต่อหนึ่งการเชื่อมต่อ ดังนั้นโซ่สิบชิ้นจะถูกหักการสูญเสียสิบครั้ง เมื่อแรงรองรับที่เหลือของชิ้นใดต่ำกว่าค่าต่ำสุดของวัสดุ ซึ่งคือ 10 สำหรับไม้ 20 สำหรับเหล็ก 100 สำหรับหิน ชิ้นนั้นจะตก และพาทุกอย่างที่วางอยู่บนมันตกไปด้วย นี่คือเหตุผลที่สิ่งก่อสร้างพังที่ระยะห่างจากพื้นระยะหนึ่ง ไม่ใช่ที่น้ำหนักระดับหนึ่ง และทำไมการเพิ่มเสาต้นเดียวใต้ปลายด้านไกลจึงแก้หลังคาที่อย่างอื่นแก้ไม่ได้

  • Iron: รองรับ 1,500 สูญเสียประมาณ 8 เปอร์เซ็นต์ในทั้งสองทิศทาง เป็นวัสดุเดียวที่พาดช่วงได้จริง และเป็นเหตุผลที่คานเหล็กมีอยู่
  • Ancient: รองรับ 5,000 สูงที่สุดในเกม และสูญเสียแนวตั้งต่ำที่สุดที่ประมาณ 7 เปอร์เซ็นต์ ในแนวนอนสูญเสียหนึ่งในสี่ จึงเป็นวัสดุสำหรับเสา ไม่ใช่คาน
  • Core wood: 140 เทียบกับ 100 ของไม้ธรรมดา และสูญเสียต่ำกว่าทั้งสองแกน ดีกว่าทุกด้านและหาได้เร็วกว่าโลหะมาก
  • Ashstone และ Ancient เป็นสองวัสดุเดียวที่ไม่มีชิ้นไหนติดไฟเลย ซึ่งสำคัญมากใน Ashlands และแทบไม่สำคัญที่อื่น

สิ่งที่กัดกินฐานเมื่อคุณไม่อยู่

หลักๆ คือฝน และไม่ได้เกิดกับทุกอย่าง ชิ้นหนึ่งจะได้รับความเสียหายจากฝนหรือไม่ก็ขึ้นกับแฟลกของชิ้นนั้น ไม่ใช่ของวัสดุ ไม้ส่วนใหญ่โดน หินส่วนใหญ่ไม่โดน และวิธีแก้เหมือนกันทั้งสองกรณีคือสร้างหลังคาคลุม เพราะเกมตรวจว่ามีที่กำบังไหม ไม่ใช่สภาพอากาศ อย่างที่สองคือไฟ และควรรู้ว่า 354 จาก 531 ชิ้นไม้ที่วางได้ถูกตั้งเป็นติดไฟ ขณะที่ Ashstone และ Ancient ไม่มีเลย อย่างที่สามคือสิ่งที่คนพบแค่ในไบโอมไกลๆ คือหิมะทำลายสิ่งก่อสร้างใน Deep North และจาก 800 ชิ้นที่วางได้ในเกม มีเพียง 31 ชิ้นเท่านั้นที่ไม่โดน ซึ่งทุกชิ้นเป็นหลังคา darkwood

MetaBot Desktop

ข้อมูลอ้างอิง Valheim ของคุณ บนพีซี

ไอเทม สิ่งมีชีวิต สูตร และบอสทุกอย่างจากไฟล์เกม พร้อมแพลนเนอร์คราฟต์ มื้ออาหาร ความสบาย และแมตช์อัปอาวุธ ในแอปเดสก์ท็อปที่ใช้คู่กับ Valheim ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • ไอเทม สิ่งมีชีวิต และบอส
  • แพลนเนอร์คราฟต์และมื้ออาหาร
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยของไกด์

ทำไมสิ่งก่อสร้างใน Valheim ของฉันถึงพังตลอด

เพราะมีชิ้นหนึ่งในโซ่ที่ตกต่ำกว่าแรงรองรับขั้นต่ำของวัสดุ คือ 10 สำหรับไม้ 20 สำหรับเหล็ก 100 สำหรับหิน แรงรองรับถูกส่งลงมาจากพื้นและลดลงทุกการเชื่อมต่อ ดังนั้นความล้มเหลวจึงเป็นปัญหาเรื่องระยะเสมอ ไม่ใช่น้ำหนัก วิธีแก้คือสร้างเสาที่ถึงพื้นใกล้ปลายด้านที่พังมากขึ้น หรือเปลี่ยนไปใช้วัสดุที่อัตราสูญเสียต่ำกว่าบนแกนที่คุณกำลังต่อออกไป

วัสดุก่อสร้างที่แข็งแรงที่สุดใน Valheim คืออะไร

ขึ้นกับทิศทาง ซึ่งเป็นเหตุผลที่คำถามนี้ไม่มีคำตอบเดียว Ancient รองรับดิบได้มากที่สุดที่ 5,000 และสูญเสียน้อยที่สุดเมื่อขึ้นบน จึงสร้างหอคอยที่สูงที่สุดได้ Iron รองรับ 1,500 แต่สูญเสียเพียงประมาณ 8 เปอร์เซ็นต์ในทั้งสองทิศทาง จึงเป็นวัสดุเดียวที่ยื่นออกไปด้านข้างได้ในระยะที่ใช้งานได้จริง หินมีพฤติกรรมแนวตั้งเทียบเท่า Ancient ในต้นทุนเพียงเศษเสี้ยว แต่พาดช่วงไม่ได้เลย ให้เลือกตามแกน ไม่ใช่ตามระดับ

ต้องมีหลังคาเหนือโต๊ะคราฟต์ใน Valheim ไหม

ใช่ และควรเข้าใจว่าเกมตรวจที่กำบัง ไม่ใช่สภาพอากาศ โต๊ะคราฟต์ที่มีท้องฟ้าเปิดอยู่เหนือหัวถือว่าอยู่กลางแจ้งและใช้งานไม่ได้ และการตรวจแบบเดียวกันนี้เป็นตัวตัดสินว่าฝนทำลายชิ้นนั้นหรือไม่ นี่คือเหตุผลที่หลังคากับกำแพงสองด้านแก้ปัญหาฐานได้มากกว่าวัสดุเพิ่มเท่าไรก็ตาม ที่พักพิง การเสื่อมจากฝน และโบนัสความสบายล้วนอ่านจากแนวคิดเดียวกันคือการอยู่ใต้อะไรบางอย่าง

จะป้องกันฐาน Valheim ไม่ให้ผุพังตามฝนได้อย่างไร

ให้คลุมไว้ ความเสียหายจากฝนเป็นแฟลกต่อชิ้น ไม่ใช่ต่อวัสดุ และชิ้นที่อยู่ใต้ที่กำบังก็ไม่โดนเลย หลังคาที่ยื่นออกมาจึงปกป้องกำแพงใต้มันได้ผลพอๆ กับการเปลี่ยนวัสดุ หินส่วนใหญ่รอดจากฝน ส่วนไม้ส่วนใหญ่ไม่รอด ฐานส่วนใหญ่จึงลงเอยเป็นเปลือกหินกับหลังคาไม้ ไม่ใช่กลับกัน ไม่มีอะไรที่คุณสร้างจะเสื่อมต่ำกว่าครึ่งหนึ่งของเลือดจากฝนอย่างเดียว อาคารเสริมที่ถูกทิ้งจึงทรุดโทรมแต่ไม่หายไป

มีชิ้นส่วนใน Valheim กี่ชิ้นที่รับน้ำหนักได้จริง

จาก 800 ชิ้นที่วางได้ 487 ชิ้นให้แรงรองรับ อีก 313 ชิ้นไม่ให้ ตัวเลขหลังนี่แหละที่ควรจำ เพราะหมายความว่าประมาณสองในห้าของสิ่งที่วางได้ไม่มีผลต่อโครงสร้าง ได้แก่ ธง พรม เฟอร์นิเจอร์ส่วนใหญ่ และของตกแต่งทั้งหมด ติดกับกำแพงได้ แต่ไม่มีทางค้ำกำแพงไว้ ดังนั้นดีไซน์ที่ดูมีโครงค้ำอาจไม่มีอะไรรองรับอยู่เลยก็ได้