- อัตราชนะ
- 50.0%
- แมตช์
- 4
- KDA
- 1.43
Breach vs Iso แมตช์อัป
- แพตช์
- 13.06
- แมตช์
- 845,270
- ภูมิภาค
- ทุกภูมิภาค
- แรงก์
- ทุกแรงก์
- แพลตฟอร์ม
- ทุกแพลตฟอร์ม
- โหมด
- Competitive
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
วิเคราะห์การเจอกันตรง ๆ ของ Breach vs Iso Breach มีอัตราชนะ 50.0% ในแมตช์อัปแรงก์นี้ วิเคราะห์จาก 4 เกม ดูสถิติสำคัญ ทั้ง KDA ความเสียหายต่อรอบ และผลงานแยกตามฝั่ง ที่ทำให้ผลแพ้ชนะต่างกัน
สรุปแมตช์อัปของ Breach
เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Breach ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant
ใครชนะแมตช์อัป Breach vs Iso
รายละเอียดผลงาน Breach vs Iso
การวิเคราะห์ 4 แมตช์พบว่า Breach ได้เปรียบ Iso อย่างชัดเจนในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 3 จาก 4 ตัวชี้วัดสำคัญ แม้ Iso จะเก่งในหมวดหนึ่ง แต่ความได้เปรียบทางสถิติโดยรวมของ Breach ทั้งด้านคิล ดาเมจ และอัตราชนะของแต่ละฝั่ง ทำให้ได้เปรียบในการปะทะส่วนใหญ่
สรุปแมตช์อัป Breach vs Iso
แมตช์อัป Breach vs Iso ใน Valorant คือการดวลที่สมดุลมาก ซึ่งฝีมือการเล็งและเกมเซนส์เป็นตัวตัดสินผู้ชนะ จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 4 แมตช์ Breach ชนะ 50.0% เทียบกับ 50.0% ของ Iso ต่างกัน 0.0 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ความสามารถในการเก็บคิล ซึ่ง Breach เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Initiator vs Duelist นี้ ทั้ง Breach และ Iso ไม่มีความได้เปรียบทางสถิติที่ชัดเจน ชัยชนะขึ้นอยู่กับฝีมือส่วนตัว จังหวะการใช้ยูทิลิตี้ และการอ่านตำแหน่งของศัตรู โฟกัสที่การชนะดวลเล็งและการโรเทตอย่างชาญฉลาด
วิเคราะห์การทำคิล Breach vs Iso
Breach นำ Iso เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการเก็บเฟรกที่สูสี โดยชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด และได้เปรียบเด่นชัดใน KDA efficiency, survivability, headshot accuracy ด้วยคะแนนต่างกันเพียง 3-2 จาก 4 แมตช์ที่วิเคราะห์ แมตช์อัป Breach กับ Iso นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย Iso ไม่ต้องรู้สึกว่าสู้ไม่ได้ เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งให้เป็นผลดีต่อ Iso ได้ง่าย ๆ
ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Breach vs Iso
รายละเอียดฝั่งรุก
Breach แสดงความได้เปรียบฝั่งบุกเล็กน้อยเหนือ Iso ในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 61.0% ของราวด์ฝั่งบุก เทียบกับ 59.6% แม้ส่วนต่าง 1.4 พอยต์นี้ทำให้ Breach ยึดไซต์ได้ดีกว่าเล็กน้อย แต่ช่องว่างยังแคบพอที่ผู้เล่น Iso ฝีมือดีจะเอาชนะได้ด้วยการลงมือทำที่เหนือกว่าและการเล่นเป็นทีม
ข้อมูลจาก 4 เกมแรงก์ชี้ว่าชุดสกิลของ Breach มีเครื่องมือสำหรับสถานการณ์ฝั่งบุกที่ดีกว่าเล็กน้อย ซึ่งอาจแสดงออกเป็นยูทิลิตี้เปิดเอนทรีที่ได้ผลกว่าเล็กน้อย การหน่วงเวลาหลังวางสไปก์ที่ดีกว่า หรือการปรับตัวกลางราวด์ที่เหนือกว่า อย่างไรก็ตาม ทีม Iso ไม่ควรเปลี่ยนแนวทางการบุกอย่างมาก แต่ให้โฟกัสที่การกระชับจังหวะเอ็กเซ็ก ประสานยูทิลิตี้ต่อเนื่องให้แม่นยำขึ้น และให้แน่ใจว่ามีการแลกคิลเมื่อเอนทรีพลาด การปรับปรุงการประสานงานของทีมเพียงเล็กน้อยก็ชดเชยช่องว่าง 1.4% ได้ง่าย ๆ
ในการดวลเอนทรี Breach ได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ไม่ถึงขั้นต้องเปลี่ยนแนวทางพื้นฐาน ผู้เล่น Iso ยังควรเข้าเอนทรีอย่างมั่นใจเมื่อมีข้อมูลหรือมียูทิลิตี้สนับสนุน สิ่งสำคัญที่ต้องปรับคืออย่ารับดวล 50-50 โดยไม่จำเป็น ให้มองหามุมที่คุณได้เปรียบจากยูทิลิตี้ ข้อมูล หรือการสนับสนุนของเพื่อนร่วมทีม Breach เล่นเอนทรีก้าวร้าวขึ้นเล็กน้อยได้ เพราะรู้ว่าสถิติเข้าข้างอยู่เล็กน้อย
ในสถานการณ์หลังวางสไปก์ ความได้เปรียบเล็กน้อยของ Breach น่าจะมาจากยูทิลิตี้ที่ดีกว่าในการสกัดการดีฟิวส์หรือคุมมุมรีเทค Iso ควรชดเชยด้วยการเลือกตำแหน่งหลังวางสไปก์อย่างรอบคอบขึ้น เลือกจุดที่มีทางหนีหรือโอกาสแลกคิลแทนการเล่นพระเอก ควรรวมกลุ่มกับเพื่อนร่วมทีมเมื่อทำได้ และใช้ยูทิลิตี้อย่างคุ้มค่าเพื่อหน่วงเวลาให้มากที่สุด ช่องว่าง 1.4 พอยต์สามารถลบล้างได้ด้วยพื้นฐานหลังวางสไปก์ที่ดี
รายละเอียดฝั่งรับ
Breach มีความสามารถฝั่งรับดีกว่า Iso เล็กน้อย โดยชนะ 40.4% ของราวด์ฝั่งรับ เทียบกับ 39.0% ส่วนต่าง 1.4 จุดนี้บ่งชี้ว่าชุดสกิลของ Breach ให้เครื่องมือเล่นฝั่ง CT ที่ดีกว่าเพียงเล็กน้อย แต่ช่องว่างยังเล็กพอที่ผู้เล่น Iso ฝีมือดีจะเอาชนะได้
ตอนจัดคนประจำไซต์ Breach รับบทแองเคอร์เดี่ยวได้อย่างมั่นใจกว่าเล็กน้อย ความได้เปรียบฝั่งรับ 1.4% น่าจะมาจากยูทิลิตี้หน่วงเวลาที่ดีกว่า การเก็บข้อมูลที่เหนือกว่า หรือตำแหน่งยึดไซต์ที่มีประสิทธิภาพกว่า Iso ควรพิจารณาจับคู่กับเพื่อนร่วมทีมที่ไซต์แทนการยึดเดี่ยว หรือเลือกตำแหน่งที่หมุนเวียนได้เร็วแทนการยึดยาว ความได้เปรียบนี้เล็กน้อยแต่ควรคำนึงในเกมที่สูสี
Breach มีความสามารถรีเทคดีกว่าเล็กน้อยในแมตช์อัปนี้ ไม่ว่าจะมาจากยูทิลิตี้เคลียร์ที่เหนือกว่า ตำแหน่งหลังปักสไปค์ที่ดีกว่า หรือกลไกคลัตช์ที่แข็งแกร่งกว่า Breach รีเทคสำเร็จในอัตราสูงกว่าเล็กน้อย Iso ควรรีเทคเมื่อมีจำนวนคนเหนือกว่า อย่ารีเทค 1 ต่อ 1 แบบฮีโร่กับ Breach ถ้ารอเพื่อนร่วมทีมได้ ส่วน Breach มั่นใจกับการรีเทคตัวเดี่ยวได้มากขึ้นเล็กน้อย เพราะสถิติเข้าข้างเล็กน้อย
ในราวด์อีโคและฟอร์ซบาย ช่องว่าง 1.4% จะชัดขึ้นเมื่อความได้เปรียบด้านยูทิลิตี้สะสม Iso ควรเล่นอีโคกับ Breach อย่างระวังมากขึ้นและเน้นเซฟเพื่อฟูลบายที่ยูทิลิตี้ของทีมชดเชยข้อเสียส่วนบุคคลได้ ส่วน Breach เล่นรุกกว่าเล็กน้อยในฟอร์ซบายได้ เพราะชุดสกิลฝั่งรับให้ความได้เปรียบเล็กแต่มีนัยสำคัญแม้เศรษฐกิจจำกัด
การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม
Breach รักษาความได้เปรียบแบบเล็กน้อยแต่สม่ำเสมอทั้งสองฝั่งของแมพในแมตช์อัปนี้ โดยมีอัตราชนะฝั่งโจมตี 61.0% และฝั่งป้องกัน 40.4% แม้ Breach จะได้เปรียบทางสถิติไม่ว่าจะฝั่งไหน แต่ช่องว่างใกล้เคียงกันพอที่ Iso ยังแข่งขันได้สูงและชนะเกมได้จากผลงานเดี่ยวที่แข็งแกร่ง
การเลือกแมพและคอมโพสิชันทีมมีผลน้อยมากต่อผลของแมตช์อัปนี้ ทั้งสองเอเจนต์ทำผลงานคล้ายกันทั้งในแมพที่เอนไปทางโจมตี เอนไปทางป้องกัน และแมพที่สมดุล เลือกตามความถนัดส่วนตัว ความต้องการของทีม และการพิจารณาคอมโพสิชันโดยรวม แทนปัจจัยเฉพาะของ Breach vs Iso ความได้เปรียบเล็กน้อยของ Breach ไม่เปลี่ยนไปตามปัจจัยภายนอก
สำหรับการไต่แรงก์ ไม่ต้องคิดมากกับแมตช์อัปนี้ ความต่างทางสถิติเล็กพอที่ฝีมือส่วนบุคคล การประสานงานของทีม และเกมเซนส์ยังคงเป็นปัจจัยหลักที่ตัดสินผล โฟกัสที่การพัฒนาพื้นฐานบนเอเจนต์ใดก็ได้ แทนที่จะพยายามหาความได้เปรียบจากความรู้เรื่องแมตช์อัป ทั้ง Breach และ Iso เป็นตัวเลือกที่ใช้ในแรงก์ได้ โดยเสียเปรียบจากแมตช์อัปน้อยมาก
สรุปคือ นี่เป็นหนึ่งในแมตช์อัปเอเจนต์ที่สมดุลที่สุดใน Valorant Breach มีความได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ Iso ใช้ได้แน่นอนและชนะได้ด้วยฝีมือ ถ้าคุณถนัด Iso ไม่ต้องเปลี่ยนไปเล่น Breach เพียงเพราะแมตช์อัปนี้ ความต่างเล็กเกินกว่าจะเปลี่ยนพูลเอเจนต์ของคุณ
พลวัต Initiator vs Duelist
ความสัมพันธ์ระหว่าง Initiator (Breach) กับ Duelist (Iso) สร้างการปะทะที่ไม่สมมาตร โดยแต่ละเอเจนต์นำเครื่องมือที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานเข้าสู่การต่อสู้ สกิลแบบ Initiator ของ Breach มีจุดประสงค์ต่างจากชุดสกิลแบบ Duelist ของ Iso ทำให้การปะทะตรง ๆ มักเป็นการแลกยูทิลิตี้ที่ไม่เท่ากัน
การเข้าใจว่าสกิลแบบ Initiator ทำงานร่วมกับการสวนของ Duelist อย่างไรเป็นสิ่งสำคัญในการดึงศักยภาพเอเจนต์ของคุณออกมาให้สูงสุด ชุดสกิล Initiator ของ Breach อาจโดดเด่นในบางด้าน ขณะที่ชุดสกิล Duelist ของ Iso สวนด้านอื่นได้ ความได้เปรียบของ Breach ชี้ว่าความสามารถของบทบาทนั้นเอาชนะในการปะทะข้ามบทบาทได้ดีกว่าโดยเฉลี่ย
สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ
จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง
- เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
- ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก

Breach มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 15 Agent และเสียเปรียบต่อ 8 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Breach คือเจอกับ Deadlock อัตราชนะ 100.0% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Vyse ด้วยอัตราชนะ 20.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | ดาเมจ/รอบ | HS % | WR โจมตี | WR ป้องกัน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.91% | 55 | 1.52 | 131.2 | 29.6% | 49.8% | 52.6% | |
| 45.00% | 40 | 1.40 | 125.8 | 29.2% | 49.8% | 52.6% | |
| 58.97% | 39 | 1.45 | 121.4 | 31.3% | 52.7% | 50.4% | |
| 39.13% | 23 | 1.48 | 128.3 | 27.3% | 48.4% | 46.3% | |
| 63.64% | 22 | 1.38 | 119.0 | 29.6% | 46.3% | 57.1% | |
| 47.37% | 19 | 1.46 | 125.9 | 26.9% | 48.3% | 46.0% | |
| 50.00% | 16 | 1.51 | 138.2 | 34.9% | 48.2% | 52.1% | |
| 50.00% | 16 | 1.45 | 128.7 | 32.1% | 49.7% | 49.7% | |
| 53.33% | 15 | 1.44 | 123.5 | 27.5% | 48.8% | 49.2% | |
| 30.77% | 13 | 1.46 | 120.8 | 25.9% | 44.3% | 48.2% | |
| 53.85% | 13 | 1.50 | 125.7 | 26.7% | 50.7% | 56.4% | |
| 33.33% | 12 | 1.42 | 123.1 | 26.7% | 38.9% | 50.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.40 | 113.3 | 23.7% | 50.0% | 52.1% | |
| 50.00% | 10 | 1.45 | 115.5 | 27.5% | 48.3% | 47.0% | |
| 33.33% | 9 | 1.32 | 126.0 | 28.8% | 39.3% | 56.7% | |
| 37.50% | 8 | 1.33 | 118.8 | 28.0% | 36.6% | 57.6% | |
| 71.43% | 7 | 2.09 | 149.2 | 28.4% | 53.2% | 54.8% | |
| 50.00% | 6 | 1.30 | 111.0 | 25.6% | 59.5% | 42.1% | |
| 20.00% | 5 | 1.45 | 122.3 | 30.0% | 49.0% | 37.9% | |
| 50.00% | 4 | 1.43 | 135.0 | 35.6% | 61.0% | 40.4% | |
| 75.00% | 4 | 1.55 | 148.3 | 31.8% | 59.5% | 48.7% | |
| 100.00% | 3 | 1.69 | 110.4 | 37.2% | 45.5% | 70.6% | |
| 66.67% | 3 | 1.04 | 106.6 | 41.0% | 38.9% | 60.0% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Breach ใน Valorant คืออะไร?
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Breach คือเจอ Deadlock ด้วยอัตราชนะ 100.0% Breach ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Breach คืออะไร?
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Breach คือเจอ Vyse ด้วยอัตราชนะเพียง 20.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Breach ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย
Breach มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
Breach มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 15 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 8 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น Breach อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น Breach ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Breach สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ
สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Breach?
สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Breach ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม