- อัตราชนะ
- 47.8%
- แมตช์
- 249
- KDA
- 1.24
Chamber vs Cypher แมตช์อัป
- แพตช์
- 13.06
- แมตช์
- 845,270
- ภูมิภาค
- ทุกภูมิภาค
- แรงก์
- ทุกแรงก์
- แพลตฟอร์ม
- ทุกแพลตฟอร์ม
- โหมด
- Competitive
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Chamber vs Cypher เป็นแมตช์อัปที่ตัดสินกันด้วยฝีมือ อัตราชนะใกล้เคียงกัน (47.8% vs 50.6%) จาก 249 แมตช์ ดูว่า Agent คนไหนชนะในด้าน KDA ความเสียหาย รอบรุก และรอบรับ เพื่อหาจุดได้เปรียบของคุณ
สรุปแมตช์อัปของ Chamber
เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Chamber ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant
ใครชนะแมตช์อัป Chamber vs Cypher
รายละเอียดผลงาน Chamber vs Cypher
การวิเคราะห์ 249 แมตช์พบว่า Cypher ได้เปรียบ Chamber อย่างชัดเจนในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 3 จาก 4 ตัวชี้วัดสำคัญ แม้ Chamber จะเก่งในหมวดหนึ่ง แต่ความได้เปรียบทางสถิติโดยรวมของ Cypher ทั้งด้านคิล ดาเมจ และอัตราชนะของแต่ละฝั่ง ทำให้ได้เปรียบในการปะทะส่วนใหญ่
สรุปแมตช์อัป Chamber vs Cypher
แมตช์อัป Chamber vs Cypher ใน Valorant คือแมตช์อัปที่สูสีโดยมีความได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 249 แมตช์ Cypher ชนะ 50.6% เทียบกับ 47.8% ของ Chamber ต่างกัน 2.8 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ความสามารถในการเก็บคิล ซึ่ง Cypher เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Sentinel vs Sentinel นี้ Cypher ได้เปรียบเล็กน้อย แต่ Chamber ก็คว้าราวด์ได้แน่นอนด้วยการยืนตำแหน่งและจังหวะยูทิลิตี้ที่ดี ส่วนต่างน้อยพอที่การเล่นเป็นทีมอย่างประสานกันและการชนะดวลเล็งสำคัญจะพลิกแมตช์อัพได้
วิเคราะห์การทำคิล Chamber vs Cypher
Cypher นำ Chamber เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการเก็บเฟรกที่สูสี โดยชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด และได้เปรียบเด่นชัดใน KDA efficiency, survivability, headshot accuracy ด้วยคะแนนต่างกันเพียง 3-2 จาก 249 แมตช์ที่วิเคราะห์ แมตช์อัป Chamber กับ Cypher นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย Chamber ไม่ต้องรู้สึกว่าสู้ไม่ได้ เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งให้เป็นผลดีต่อ Chamber ได้ง่าย ๆ
ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Chamber vs Cypher
รายละเอียดฝั่งรุก
การเปรียบเทียบฝั่งบุกระหว่าง Chamber และ Cypher แสดงความเท่าเทียมเกือบสมบูรณ์ โดย Chamber ชนะ 48.1% ของราวด์ฝั่งบุก เทียบกับ 48.4% ของ Cypher ส่วนต่าง 0.3 เปอร์เซ็นต์พอยต์ที่เล็กน้อยนี้บ่งชี้ว่าไม่มีเอเจนต์ไหนได้เปรียบโดยธรรมชาติเมื่อบุกเข้าไซต์หรือดันผ่านช็อกพอยต์ เมื่อเอเจนต์ทั้งสองเจอกันฝั่งบุก ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการประสานงานของทีม จังหวะเอ็กเซ็ก และฝีมือเชิงกลไกส่วนตัวเกือบทั้งหมด ไม่ใช่ความเหนือกว่าของชุดสกิล
ในมุมเชิงกลยุทธ์ ทั้ง Chamber และ Cypher ไม่ควรปรับวิธีบุกตามปกติเพราะแมตช์อัพนี้ เอเจนต์ทั้งสองใช้รูปแบบเอ็กเซ็ก การโรเทตมาตรฐาน และจังหวะลัร์กตามปกติได้เลย โดยไม่ต้องกังวลเรื่องความเสียเปรียบทางสถิติ ข้อมูลจาก 249 แมตช์ชี้ว่าผู้เล่นที่มีเกมเซนส์ จังหวะยูทิลิตี้ และฝีมือการเล็งดิบที่ดีกว่าจะชนะการปะทะฝั่งบุก ไม่มีทางลัดสู่ชัยชนะผ่านตัวเอเจนต์ในที่นี้
สำหรับการเปิดเอนทรีโดยเฉพาะ ผู้เล่นทั้ง Chamber และ Cypher สามารถรับดวลแรกอย่างมั่นใจเมื่อบุกเข้าไซต์ ความสามารถของเอเจนต์ทั้งสองไม่ได้สร้างความได้เปรียบในการปะทะครั้งแรกเหนืออีกฝ่ายอย่างมีนัยสำคัญ ความสำเร็จของเอนทรีจึงขึ้นอยู่กับการวางครอสแฮร์ คุณภาพของการพรีเอม และเทคนิคจิ๊กเกิลพีค ไม่ว่าคุณจะเล่น Chamber หรือ Cypher ก็เข้าไซต์ด้วยความมั่นใจเท่ากับแมตช์อัพอื่น ๆ
สถานการณ์หลังวางสไปก์ในแมตช์อัพนี้ก็สมดุลเช่นกัน จากข้อมูลฝั่งบุกของเรา ไม่มีเอเจนต์ไหนแสดงความสามารถในการป้องกันสไปก์หรือสกัดการรีเทคเหนือกว่าอีกฝ่าย เมื่อสไปก์ลงพื้นแล้ว ให้โฟกัสพื้นฐานหลังวางสไปก์ คือยืนตำแหน่งให้เกิดครอสไฟร์ ใช้ยูทิลิตี้หน่วงการดีฟิวส์ และบอกตำแหน่งศัตรูให้เพื่อนร่วมทีม ส่วนต่าง 0.3% เล็กพอที่จะเป็นแค่ความคลาดเคลื่อนทางสถิติ ไม่ใช่ความได้เปรียบที่มีนัยสำคัญ
รายละเอียดฝั่งรับ
ผลงานฝั่งรับของ Chamber และ Cypher แทบเหมือนกัน โดย Chamber ชนะ 51.6% ของราวด์ฝั่ง CT และ Cypher ชนะ 51.9% ส่วนต่าง 0.3 จุดนี้แสดงว่าทั้งสองมีส่วนช่วยเท่ากันทั้งตอนยึดไซต์ รีเทค และสกัดการเล่นหลังปักสไปค์ ไม่มีฝ่ายใดมียูทิลิตี้ฝั่งรับที่เหนือกว่าจนพลิกผลแมตช์อัปได้
ทั้ง Chamber และ Cypher ยึดไซต์ได้ดีเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ไม่ว่าจะเฝ้า A, B หรือมิดในแมพใด ชุดสกิลฝั่งรับของทั้งสองก็ไม่ได้ให้ความได้เปรียบเหนืออีกฝ่ายอย่างมีนัยสำคัญ การเลือกคนยึดไซต์ควรอิงความรู้เรื่องแมพ ความต้องการของทีม และความถนัดส่วนตัว ไม่ใช่แมตช์อัป ความต่าง 0.3% น้อยเกินกว่าจะมีผลต่อการจัดคนประจำไซต์
สถานการณ์รีเทคก็สมดุลพอกันระหว่าง Chamber และ Cypher จากข้อมูลฝั่งรับ 249 แมตช์ของเรา ไม่มีเอเจนต์ใดแสดงยูทิลิตี้รีเทค ความสามารถเคลียร์หลังปักสไปค์ หรือศักยภาพคลัตช์ที่เหนือกว่าอีกฝ่าย เมื่อรีเทคใส่ตัวใดก็ตาม ให้ยึดพื้นฐานการรีเทค คือใช้ยูทิลิตี้เคลียร์จุดที่พบบ่อย ประสานจังหวะกับเพื่อนร่วมทีม และเทรดให้มีประสิทธิภาพ ไม่ต้องปรับวิธีรีเทคตามว่าเจอ Chamber หรือ Cypher
การตัดสินใจเรื่องเศรษฐกิจและการใช้ยูทิลิตี้ฝั่งรับไม่ควรเปลี่ยนไปตามแมตช์อัปนี้ ทั้งสองเอเจนต์มีอัตราสำเร็จของฟอร์ซบาย การเปลี่ยนฟูลบายเป็นผล และประสิทธิภาพยูทิลิตี้ใกล้เคียงกันเมื่อเจอกัน ให้ตัดสินใจเรื่องเศรษฐกิจตามความต้องการของทีมและหลักการฝั่งรับทั่วไป แทนการพิจารณาเฉพาะ Chamber กับ Cypher จังหวะและตำแหน่งวางยูทิลิตี้ฝั่งรับตามปกติของคุณจะได้ผลเท่ากันไม่ว่าจะเจอเอเจนต์ตัวไหน
การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม
Cypher รักษาความได้เปรียบแบบเล็กน้อยแต่สม่ำเสมอทั้งสองฝั่งของแมพในแมตช์อัปนี้ โดยมีอัตราชนะฝั่งโจมตี 48.4% และฝั่งป้องกัน 51.9% แม้ Cypher จะได้เปรียบทางสถิติไม่ว่าจะฝั่งไหน แต่ช่องว่างใกล้เคียงกันพอที่ Chamber ยังแข่งขันได้สูงและชนะเกมได้จากผลงานเดี่ยวที่แข็งแกร่ง
การเลือกแมพและคอมโพสิชันทีมมีผลน้อยมากต่อผลของแมตช์อัปนี้ ทั้งสองเอเจนต์ทำผลงานคล้ายกันทั้งในแมพที่เอนไปทางโจมตี เอนไปทางป้องกัน และแมพที่สมดุล เลือกตามความถนัดส่วนตัว ความต้องการของทีม และการพิจารณาคอมโพสิชันโดยรวม แทนปัจจัยเฉพาะของ Chamber vs Cypher ความได้เปรียบเล็กน้อยของ Cypher ไม่เปลี่ยนไปตามปัจจัยภายนอก
สำหรับการไต่แรงก์ ไม่ต้องคิดมากกับแมตช์อัปนี้ ความต่างทางสถิติเล็กพอที่ฝีมือส่วนบุคคล การประสานงานของทีม และเกมเซนส์ยังคงเป็นปัจจัยหลักที่ตัดสินผล โฟกัสที่การพัฒนาพื้นฐานบนเอเจนต์ใดก็ได้ แทนที่จะพยายามหาความได้เปรียบจากความรู้เรื่องแมตช์อัป ทั้ง Chamber และ Cypher เป็นตัวเลือกที่ใช้ในแรงก์ได้ โดยเสียเปรียบจากแมตช์อัปน้อยมาก
สรุปคือ นี่เป็นหนึ่งในแมตช์อัปเอเจนต์ที่สมดุลที่สุดใน Valorant Cypher มีความได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ Chamber ใช้ได้แน่นอนและชนะได้ด้วยฝีมือ ถ้าคุณถนัด Chamber ไม่ต้องเปลี่ยนไปเล่น Cypher เพียงเพราะแมตช์อัปนี้ ความต่างเล็กเกินกว่าจะเปลี่ยนพูลเอเจนต์ของคุณ
พลวัต Sentinel vs Sentinel
ทั้ง Chamber และ Cypher รับบทบาท Sentinel ในทีมคอมของ Valorant การที่บทบาทซ้ำกันแบบนี้ทำให้ทีมไม่เจอปัญหาเรื่องคอมโพสิชันจากการมีทั้งสองเอเจนต์ คำถามคือ Sentinel ตัวไหนทำได้ดีกว่าในการปะทะตรง ๆ เท่านั้น ข้อมูลของเราชี้ชัดว่า Cypher เป็นตัวเลือก Sentinel ที่แข็งกว่าเมื่อสองเอเจนต์นี้เจอกัน
ในการปะทะ Sentinel vs Sentinel จังหวะสกิลและรูปแบบการใช้ที่คล้ายกันทำให้ทั้งสองเอเจนต์มักใช้ชุดสกิลในแบบใกล้เคียงกัน ผู้ชนะมักขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นคนไหนใช้สกิลได้มีประสิทธิภาพกว่าและชนะการดวลเชิงกลไกที่ตามมา ความได้เปรียบทางสถิติของ Cypher ชี้ว่าชุดสกิล Sentinel ของเขาเอาชนะในการปะทะแบบมิเรอร์นี้ได้ดีกว่าเล็กน้อย
สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ
จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง
- เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
- ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก

Chamber มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 14 Agent และเสียเปรียบต่อ 14 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Chamber คือเจอกับ KAY/O อัตราชนะ 62.7% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Sage ด้วยอัตราชนะ 41.8% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | ดาเมจ/รอบ | HS % | WR โจมตี | WR ป้องกัน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.75% | 1,619 | 1.31 | 143.9 | 29.5% | 47.6% | 51.3% | |
| 50.07% | 1,402 | 1.28 | 142.6 | 29.7% | 48.0% | 51.7% | |
| 49.64% | 963 | 1.28 | 141.9 | 30.0% | 48.8% | 51.0% | |
| 49.55% | 785 | 1.30 | 143.8 | 29.6% | 48.2% | 51.8% | |
| 46.73% | 719 | 1.29 | 140.7 | 28.7% | 46.4% | 51.5% | |
| 50.17% | 600 | 1.32 | 143.6 | 29.5% | 48.3% | 51.7% | |
| 50.84% | 596 | 1.29 | 140.6 | 28.9% | 48.2% | 52.1% | |
| 46.61% | 560 | 1.27 | 141.1 | 28.6% | 47.3% | 50.6% | |
| 51.26% | 396 | 1.25 | 139.0 | 28.6% | 49.1% | 51.9% | |
| 46.97% | 330 | 1.27 | 142.1 | 28.9% | 47.1% | 51.2% | |
| 53.33% | 255 | 1.35 | 145.2 | 29.0% | 47.8% | 55.5% | |
| 49.02% | 255 | 1.36 | 151.4 | 29.4% | 48.6% | 52.3% | |
| 54.40% | 250 | 1.24 | 138.2 | 29.6% | 49.1% | 51.8% | |
| 47.79% | 249 | 1.24 | 139.3 | 29.6% | 48.1% | 51.6% | |
| 52.88% | 208 | 1.30 | 143.2 | 30.1% | 49.1% | 52.0% | |
| 50.90% | 167 | 1.25 | 136.7 | 30.4% | 47.4% | 53.7% | |
| 47.80% | 159 | 1.35 | 148.6 | 28.2% | 49.8% | 49.0% | |
| 54.11% | 146 | 1.27 | 140.2 | 30.8% | 50.3% | 52.1% | |
| 41.82% | 110 | 1.27 | 148.3 | 27.4% | 47.0% | 49.5% | |
| 44.09% | 93 | 1.27 | 138.2 | 27.4% | 49.1% | 49.7% | |
| 49.43% | 87 | 1.22 | 138.7 | 28.9% | 49.8% | 49.7% | |
| 48.75% | 80 | 1.29 | 141.6 | 29.6% | 51.6% | 49.4% | |
| 43.55% | 62 | 1.23 | 133.1 | 29.0% | 46.6% | 50.8% | |
| 62.75% | 51 | 1.30 | 142.9 | 28.0% | 53.9% | 53.1% | |
| 53.19% | 47 | 1.27 | 130.7 | 28.9% | 49.6% | 50.9% | |
| 52.50% | 40 | 1.30 | 148.4 | 29.1% | 47.4% | 50.2% | |
| 54.05% | 37 | 1.33 | 147.6 | 27.4% | 50.0% | 52.4% | |
| 53.33% | 15 | 1.37 | 150.5 | 28.3% | 55.9% | 49.1% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Chamber ใน Valorant คืออะไร?
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Chamber คือเจอ KAY/O ด้วยอัตราชนะ 62.7% Chamber ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Chamber คืออะไร?
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Chamber คือเจอ Sage ด้วยอัตราชนะเพียง 41.8% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Chamber ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย
Chamber มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
Chamber มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 14 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 14 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น Chamber อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น Chamber ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Chamber สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ
สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Chamber?
สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Chamber ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม