- อัตราชนะ
- 47.1%
- แมตช์
- 17
- KDA
- 1.30
Hush vs Chamber แมตช์อัป
- แพตช์
- 13.09
- แมตช์
- 961,220
- ภูมิภาค
- ทุกภูมิภาค
- แรงก์
- ทุกแรงก์
- แพลตฟอร์ม
- ทุกแพลตฟอร์ม
- โหมด
- Competitive
- อัปเดตล่าสุด
- 3 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
Hush vs Chamber เป็นแมตช์อัปที่ตัดสินกันด้วยฝีมือ อัตราชนะใกล้เคียงกัน (47.1% vs 52.9%) จาก 17 แมตช์ ดูว่า Agent คนไหนชนะในด้าน KDA ความเสียหาย รอบรุก และรอบรับ เพื่อหาจุดได้เปรียบของคุณ
สรุปแมตช์อัปของ Hush
เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Hush ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant
ใครชนะแมตช์อัป Hush vs Chamber
รายละเอียดผลงาน Hush vs Chamber
การวิเคราะห์ 17 แมตช์พบว่า Chamber ได้เปรียบ Hush อย่างชัดเจนในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 3 จาก 4 ตัวชี้วัดสำคัญ แม้ Hush จะเก่งในหมวดหนึ่ง แต่ความได้เปรียบทางสถิติโดยรวมของ Chamber ทั้งด้านคิล ดาเมจ และอัตราชนะของแต่ละฝั่ง ทำให้ได้เปรียบในการปะทะส่วนใหญ่
สรุปแมตช์อัป Hush vs Chamber
แมตช์อัป Hush vs Chamber ใน Valorant คือแมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 17 แมตช์ Chamber ชนะ 52.9% เทียบกับ 47.1% ของ Hush ต่างกัน 5.9 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ความแม่นยำในการยิงหัว ซึ่ง Hush เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Duelist vs Sentinel นี้ Chamber มีความได้เปรียบที่มีนัยสำคัญในการเจอกันของเอเจนต์คู่นี้ ผู้เล่น Hush ควรหลีกเลี่ยงการดวลตัวต่อตัวเมื่อทำได้ และพึ่งยูทิลิตี้ของทีมกับการแลกคิลเพื่อเอาชนะความเสียเปรียบทางสถิติ
วิเคราะห์การทำคิล Hush vs Chamber
Chamber นำ Hush เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการเก็บเฟรกที่สูสี โดยชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด และได้เปรียบเด่นชัดใน KDA efficiency, kill production, survivability ด้วยคะแนนต่างกันเพียง 3-2 จาก 17 แมตช์ที่วิเคราะห์ แมตช์อัป Hush กับ Chamber นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย Hush ไม่ต้องรู้สึกว่าสู้ไม่ได้ เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งให้เป็นผลดีต่อ Hush ได้ง่าย ๆ
ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Hush vs Chamber
รายละเอียดฝั่งรุก
Chamber แสดงความได้เปรียบฝั่งบุกเล็กน้อยเหนือ Hush ในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 54.5% ของราวด์ฝั่งบุก เทียบกับ 51.5% แม้ส่วนต่าง 3.0 พอยต์นี้ทำให้ Chamber ยึดไซต์ได้ดีกว่าเล็กน้อย แต่ช่องว่างยังแคบพอที่ผู้เล่น Hush ฝีมือดีจะเอาชนะได้ด้วยการลงมือทำที่เหนือกว่าและการเล่นเป็นทีม
ข้อมูลจาก 17 เกมแรงก์ชี้ว่าชุดสกิลของ Chamber มีเครื่องมือสำหรับสถานการณ์ฝั่งบุกที่ดีกว่าเล็กน้อย ซึ่งอาจแสดงออกเป็นยูทิลิตี้เปิดเอนทรีที่ได้ผลกว่าเล็กน้อย การหน่วงเวลาหลังวางสไปก์ที่ดีกว่า หรือการปรับตัวกลางราวด์ที่เหนือกว่า อย่างไรก็ตาม ทีม Hush ไม่ควรเปลี่ยนแนวทางการบุกอย่างมาก แต่ให้โฟกัสที่การกระชับจังหวะเอ็กเซ็ก ประสานยูทิลิตี้ต่อเนื่องให้แม่นยำขึ้น และให้แน่ใจว่ามีการแลกคิลเมื่อเอนทรีพลาด การปรับปรุงการประสานงานของทีมเพียงเล็กน้อยก็ชดเชยช่องว่าง 3.0% ได้ง่าย ๆ
ในการดวลเอนทรี Chamber ได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ไม่ถึงขั้นต้องเปลี่ยนแนวทางพื้นฐาน ผู้เล่น Hush ยังควรเข้าเอนทรีอย่างมั่นใจเมื่อมีข้อมูลหรือมียูทิลิตี้สนับสนุน สิ่งสำคัญที่ต้องปรับคืออย่ารับดวล 50-50 โดยไม่จำเป็น ให้มองหามุมที่คุณได้เปรียบจากยูทิลิตี้ ข้อมูล หรือการสนับสนุนของเพื่อนร่วมทีม Chamber เล่นเอนทรีก้าวร้าวขึ้นเล็กน้อยได้ เพราะรู้ว่าสถิติเข้าข้างอยู่เล็กน้อย
ในสถานการณ์หลังวางสไปก์ ความได้เปรียบเล็กน้อยของ Chamber น่าจะมาจากยูทิลิตี้ที่ดีกว่าในการสกัดการดีฟิวส์หรือคุมมุมรีเทค Hush ควรชดเชยด้วยการเลือกตำแหน่งหลังวางสไปก์อย่างรอบคอบขึ้น เลือกจุดที่มีทางหนีหรือโอกาสแลกคิลแทนการเล่นพระเอก ควรรวมกลุ่มกับเพื่อนร่วมทีมเมื่อทำได้ และใช้ยูทิลิตี้อย่างคุ้มค่าเพื่อหน่วงเวลาให้มากที่สุด ช่องว่าง 3.0 พอยต์สามารถลบล้างได้ด้วยพื้นฐานหลังวางสไปก์ที่ดี
รายละเอียดฝั่งรับ
Chamber มีความสามารถฝั่งรับดีกว่า Hush เล็กน้อย โดยชนะ 48.5% ของราวด์ฝั่งรับ เทียบกับ 45.5% ส่วนต่าง 3.0 จุดนี้บ่งชี้ว่าชุดสกิลของ Chamber ให้เครื่องมือเล่นฝั่ง CT ที่ดีกว่าเพียงเล็กน้อย แต่ช่องว่างยังเล็กพอที่ผู้เล่น Hush ฝีมือดีจะเอาชนะได้
ตอนจัดคนประจำไซต์ Chamber รับบทแองเคอร์เดี่ยวได้อย่างมั่นใจกว่าเล็กน้อย ความได้เปรียบฝั่งรับ 3.0% น่าจะมาจากยูทิลิตี้หน่วงเวลาที่ดีกว่า การเก็บข้อมูลที่เหนือกว่า หรือตำแหน่งยึดไซต์ที่มีประสิทธิภาพกว่า Hush ควรพิจารณาจับคู่กับเพื่อนร่วมทีมที่ไซต์แทนการยึดเดี่ยว หรือเลือกตำแหน่งที่หมุนเวียนได้เร็วแทนการยึดยาว ความได้เปรียบนี้เล็กน้อยแต่ควรคำนึงในเกมที่สูสี
Chamber มีความสามารถรีเทคดีกว่าเล็กน้อยในแมตช์อัปนี้ ไม่ว่าจะมาจากยูทิลิตี้เคลียร์ที่เหนือกว่า ตำแหน่งหลังปักสไปค์ที่ดีกว่า หรือกลไกคลัตช์ที่แข็งแกร่งกว่า Chamber รีเทคสำเร็จในอัตราสูงกว่าเล็กน้อย Hush ควรรีเทคเมื่อมีจำนวนคนเหนือกว่า อย่ารีเทค 1 ต่อ 1 แบบฮีโร่กับ Chamber ถ้ารอเพื่อนร่วมทีมได้ ส่วน Chamber มั่นใจกับการรีเทคตัวเดี่ยวได้มากขึ้นเล็กน้อย เพราะสถิติเข้าข้างเล็กน้อย
ในราวด์อีโคและฟอร์ซบาย ช่องว่าง 3.0% จะชัดขึ้นเมื่อความได้เปรียบด้านยูทิลิตี้สะสม Hush ควรเล่นอีโคกับ Chamber อย่างระวังมากขึ้นและเน้นเซฟเพื่อฟูลบายที่ยูทิลิตี้ของทีมชดเชยข้อเสียส่วนบุคคลได้ ส่วน Chamber เล่นรุกกว่าเล็กน้อยในฟอร์ซบายได้ เพราะชุดสกิลฝั่งรับให้ความได้เปรียบเล็กแต่มีนัยสำคัญแม้เศรษฐกิจจำกัด
การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม
Chamber ได้เปรียบชัดเจนทั้งฝั่งโจมตี (54.5%) และป้องกัน (48.5%) ทำให้เป็นตัวเลือกที่เหนือกว่าในแมตช์อัป Hush vs Chamber ไม่ว่าจะอยู่ฝั่งไหนของแมพ ความสม่ำเสมอทั้งสองครึ่งนี้หมายความว่า Chamber ไม่จำเป็นต้องเล่นเพื่อฝั่งใดฝั่งหนึ่ง หรือพึ่งการชนะครึ่งใดครึ่งหนึ่งเพื่อประสบความสำเร็จ
ความได้เปรียบของ Chamber คงอยู่ในทุกประเภทแมพและคอมโพสิชันทีม ไม่ว่าจะเป็นแมพที่เอนไปทางโจมตี ป้องกัน หรือสมดุล Chamber ก็ทำได้ดีกว่า ทีมที่ใช้ Hush ควรพิจารณาคอมโพสิชันที่อุดจุดอ่อนได้ ด้วยการจับคู่ Hush กับเอเจนต์สายเก็บคิลที่แข็งแกร่งซึ่งแบกได้ในการปะทะยาก ๆ และให้แน่ใจว่ายูทิลิตี้ช่วยหนุนการวางตำแหน่งของ Hush
สำหรับการไต่แรงก์โดยเฉพาะ Chamber เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าอย่างเป็นรูปธรรมในแมตช์อัปนี้ ถ้าคุณถนัดทั้งสองเอเจนต์เท่า ๆ กันและเจอแมตช์อัปนี้บ่อย การฝึก Chamber จะให้ความได้เปรียบในแรงก์ที่วัดผลได้ ผู้เล่น Hush ควรเน้นการเล่นเป็นทีม คุณค่าของยูทิลิตี้ และเลี่ยงการปะทะตรงกับ Chamber แทนที่จะพยายามเก็บคิลแซง
คำตัดสินชัดเจน: Chamber ชนะแมตช์อัปนี้ทั้งสองฝั่งของแมพ ความได้เปรียบรวม 6.0 จุดทั้งโจมตีและป้องกันถือเป็นความได้เปรียบทางสถิติที่มีความหมาย Hush ไม่ถึงกับเล่นไม่ได้ แต่ต้องสู้ในสถานการณ์ลำบาก ต้องการการสนับสนุนจากทีมที่แข็งแกร่งกว่าและการเล่นที่มีวินัยมากกว่าเพื่อแข่งขัน
พลวัต Duelist vs Sentinel
ความสัมพันธ์ระหว่าง Duelist (Hush) กับ Sentinel (Chamber) สร้างการปะทะที่ไม่สมมาตร โดยแต่ละเอเจนต์นำเครื่องมือที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานเข้าสู่การต่อสู้ สกิลแบบ Duelist ของ Hush มีจุดประสงค์ต่างจากชุดสกิลแบบ Sentinel ของ Chamber ทำให้การปะทะตรง ๆ มักเป็นการแลกยูทิลิตี้ที่ไม่เท่ากัน
การเข้าใจว่าสกิลแบบ Duelist ทำงานร่วมกับการสวนของ Sentinel อย่างไรเป็นสิ่งสำคัญในการดึงศักยภาพเอเจนต์ของคุณออกมาให้สูงสุด ชุดสกิล Duelist ของ Hush อาจโดดเด่นในบางด้าน ขณะที่ชุดสกิล Sentinel ของ Chamber สวนด้านอื่นได้ ความได้เปรียบของ Chamber ชี้ว่าความสามารถของบทบาทนั้นเอาชนะในการปะทะข้ามบทบาทได้ดีกว่าโดยเฉลี่ย
สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ
จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง
- เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
- ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก

Hush มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 6 Agent และเสียเปรียบต่อ 9 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Hush คือเจอกับ Fade อัตราชนะ 87.5% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Reyna ด้วยอัตราชนะ 0.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | ดาเมจ/รอบ | HS % | WR โจมตี | WR ป้องกัน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.48% | 23 | 1.36 | 149.5 | 31.5% | 48.3% | 49.2% | |
| 47.06% | 17 | 1.30 | 145.8 | 35.0% | 51.5% | 45.5% | |
| 43.75% | 16 | 1.24 | 130.8 | 29.7% | 56.0% | 45.1% | |
| 28.57% | 14 | 1.36 | 151.2 | 32.4% | 47.3% | 42.8% | |
| 25.00% | 12 | 1.19 | 134.6 | 28.5% | 33.9% | 49.0% | |
| 87.50% | 8 | 1.36 | 123.4 | 28.5% | 49.5% | 64.2% | |
| 42.86% | 7 | 1.64 | 173.6 | 35.3% | 55.7% | 48.5% | |
| 50.00% | 6 | 1.40 | 130.1 | 24.5% | 47.4% | 63.5% | |
| 50.00% | 6 | 1.40 | 162.0 | 34.1% | 51.5% | 49.2% | |
| 40.00% | 5 | 1.05 | 123.0 | 37.8% | 51.7% | 43.6% | |
| 75.00% | 4 | 1.10 | 127.4 | 30.6% | 51.2% | 54.8% | |
| 75.00% | 4 | 1.58 | 146.3 | 38.0% | 50.0% | 58.8% | |
| 0.00% | 4 | 1.05 | 139.2 | 31.8% | 36.2% | 50.0% | |
| 50.00% | 4 | 1.51 | 160.9 | 28.3% | 41.3% | 59.1% | |
| 33.33% | 3 | 1.04 | 126.4 | 31.1% | 44.4% | 45.5% |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
Frequently Asked Questions
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Hush ใน Valorant คืออะไร?
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Hush คือเจอ Fade ด้วยอัตราชนะ 87.5% Hush ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Hush คืออะไร?
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Hush คือเจอ Reyna ด้วยอัตราชนะเพียง 0.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Hush ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย
Hush มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
Hush มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 6 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 9 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น Hush อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น Hush ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Hush สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ
สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Hush?
สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Hush ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม