- อัตราชนะ
- 46.2%
- แมตช์
- 208
- KDA
- 1.60
Omen vs Chamber แมตช์อัป
- แพตช์
- 13.06
- แมตช์
- 845,270
- ภูมิภาค
- ทุกภูมิภาค
- แรงก์
- ทุกแรงก์
- แพลตฟอร์ม
- ทุกแพลตฟอร์ม
- โหมด
- Competitive
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Omen vs Chamber เป็นแมตช์อัปที่ตัดสินกันด้วยฝีมือ อัตราชนะใกล้เคียงกัน (46.2% vs 52.9%) จาก 208 แมตช์ ดูว่า Agent คนไหนชนะในด้าน KDA ความเสียหาย รอบรุก และรอบรับ เพื่อหาจุดได้เปรียบของคุณ
สรุปแมตช์อัปของ Omen
เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Omen ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant
ใครชนะแมตช์อัป Omen vs Chamber
รายละเอียดผลงาน Omen vs Chamber
การวิเคราะห์ 208 แมตช์พบว่า Chamber ได้เปรียบ Omen อย่างชัดเจนในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 3 จาก 4 ตัวชี้วัดสำคัญ แม้ Omen จะเก่งในหมวดหนึ่ง แต่ความได้เปรียบทางสถิติโดยรวมของ Chamber ทั้งด้านคิล ดาเมจ และอัตราชนะของแต่ละฝั่ง ทำให้ได้เปรียบในการปะทะส่วนใหญ่
สรุปแมตช์อัป Omen vs Chamber
แมตช์อัป Omen vs Chamber ใน Valorant คือความได้เปรียบที่ชัดเจนของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 208 แมตช์ Chamber ชนะ 52.9% เทียบกับ 46.2% ของ Omen ต่างกัน 6.7 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ความสามารถในการเก็บคิล ซึ่ง Omen เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Controller vs Sentinel นี้ Chamber ครองแมตช์อัพนี้ทางสถิติ Chamber สามารถรับดวล 1v1 ได้อย่างมั่นใจ ส่วน Omen ควรเล่นร่วมกับเพื่อนร่วมทีม ใช้ยูทิลิตี้สร้างความได้เปรียบ และหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ
วิเคราะห์การทำคิล Omen vs Chamber
Chamber นำ Omen เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการเก็บเฟรกที่สูสี โดยชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด และได้เปรียบเด่นชัดใน kill production, survivability, damage output ด้วยคะแนนต่างกันเพียง 3-2 จาก 208 แมตช์ที่วิเคราะห์ แมตช์อัป Omen กับ Chamber นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย Omen ไม่ต้องรู้สึกว่าสู้ไม่ได้ เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งให้เป็นผลดีต่อ Omen ได้ง่าย ๆ
ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Omen vs Chamber
รายละเอียดฝั่งรุก
Chamber แสดงความได้เปรียบฝั่งบุกเล็กน้อยเหนือ Omen ในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 49.1% ของราวด์ฝั่งบุก เทียบกับ 48.0% แม้ส่วนต่าง 1.1 พอยต์นี้ทำให้ Chamber ยึดไซต์ได้ดีกว่าเล็กน้อย แต่ช่องว่างยังแคบพอที่ผู้เล่น Omen ฝีมือดีจะเอาชนะได้ด้วยการลงมือทำที่เหนือกว่าและการเล่นเป็นทีม
ข้อมูลจาก 208 เกมแรงก์ชี้ว่าชุดสกิลของ Chamber มีเครื่องมือสำหรับสถานการณ์ฝั่งบุกที่ดีกว่าเล็กน้อย ซึ่งอาจแสดงออกเป็นยูทิลิตี้เปิดเอนทรีที่ได้ผลกว่าเล็กน้อย การหน่วงเวลาหลังวางสไปก์ที่ดีกว่า หรือการปรับตัวกลางราวด์ที่เหนือกว่า อย่างไรก็ตาม ทีม Omen ไม่ควรเปลี่ยนแนวทางการบุกอย่างมาก แต่ให้โฟกัสที่การกระชับจังหวะเอ็กเซ็ก ประสานยูทิลิตี้ต่อเนื่องให้แม่นยำขึ้น และให้แน่ใจว่ามีการแลกคิลเมื่อเอนทรีพลาด การปรับปรุงการประสานงานของทีมเพียงเล็กน้อยก็ชดเชยช่องว่าง 1.1% ได้ง่าย ๆ
ในการดวลเอนทรี Chamber ได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ไม่ถึงขั้นต้องเปลี่ยนแนวทางพื้นฐาน ผู้เล่น Omen ยังควรเข้าเอนทรีอย่างมั่นใจเมื่อมีข้อมูลหรือมียูทิลิตี้สนับสนุน สิ่งสำคัญที่ต้องปรับคืออย่ารับดวล 50-50 โดยไม่จำเป็น ให้มองหามุมที่คุณได้เปรียบจากยูทิลิตี้ ข้อมูล หรือการสนับสนุนของเพื่อนร่วมทีม Chamber เล่นเอนทรีก้าวร้าวขึ้นเล็กน้อยได้ เพราะรู้ว่าสถิติเข้าข้างอยู่เล็กน้อย
ในสถานการณ์หลังวางสไปก์ ความได้เปรียบเล็กน้อยของ Chamber น่าจะมาจากยูทิลิตี้ที่ดีกว่าในการสกัดการดีฟิวส์หรือคุมมุมรีเทค Omen ควรชดเชยด้วยการเลือกตำแหน่งหลังวางสไปก์อย่างรอบคอบขึ้น เลือกจุดที่มีทางหนีหรือโอกาสแลกคิลแทนการเล่นพระเอก ควรรวมกลุ่มกับเพื่อนร่วมทีมเมื่อทำได้ และใช้ยูทิลิตี้อย่างคุ้มค่าเพื่อหน่วงเวลาให้มากที่สุด ช่องว่าง 1.1 พอยต์สามารถลบล้างได้ด้วยพื้นฐานหลังวางสไปก์ที่ดี
รายละเอียดฝั่งรับ
Chamber มีความสามารถฝั่งรับดีกว่า Omen เล็กน้อย โดยชนะ 52.0% ของราวด์ฝั่งรับ เทียบกับ 50.9% ส่วนต่าง 1.1 จุดนี้บ่งชี้ว่าชุดสกิลของ Chamber ให้เครื่องมือเล่นฝั่ง CT ที่ดีกว่าเพียงเล็กน้อย แต่ช่องว่างยังเล็กพอที่ผู้เล่น Omen ฝีมือดีจะเอาชนะได้
ตอนจัดคนประจำไซต์ Chamber รับบทแองเคอร์เดี่ยวได้อย่างมั่นใจกว่าเล็กน้อย ความได้เปรียบฝั่งรับ 1.1% น่าจะมาจากยูทิลิตี้หน่วงเวลาที่ดีกว่า การเก็บข้อมูลที่เหนือกว่า หรือตำแหน่งยึดไซต์ที่มีประสิทธิภาพกว่า Omen ควรพิจารณาจับคู่กับเพื่อนร่วมทีมที่ไซต์แทนการยึดเดี่ยว หรือเลือกตำแหน่งที่หมุนเวียนได้เร็วแทนการยึดยาว ความได้เปรียบนี้เล็กน้อยแต่ควรคำนึงในเกมที่สูสี
Chamber มีความสามารถรีเทคดีกว่าเล็กน้อยในแมตช์อัปนี้ ไม่ว่าจะมาจากยูทิลิตี้เคลียร์ที่เหนือกว่า ตำแหน่งหลังปักสไปค์ที่ดีกว่า หรือกลไกคลัตช์ที่แข็งแกร่งกว่า Chamber รีเทคสำเร็จในอัตราสูงกว่าเล็กน้อย Omen ควรรีเทคเมื่อมีจำนวนคนเหนือกว่า อย่ารีเทค 1 ต่อ 1 แบบฮีโร่กับ Chamber ถ้ารอเพื่อนร่วมทีมได้ ส่วน Chamber มั่นใจกับการรีเทคตัวเดี่ยวได้มากขึ้นเล็กน้อย เพราะสถิติเข้าข้างเล็กน้อย
ในราวด์อีโคและฟอร์ซบาย ช่องว่าง 1.1% จะชัดขึ้นเมื่อความได้เปรียบด้านยูทิลิตี้สะสม Omen ควรเล่นอีโคกับ Chamber อย่างระวังมากขึ้นและเน้นเซฟเพื่อฟูลบายที่ยูทิลิตี้ของทีมชดเชยข้อเสียส่วนบุคคลได้ ส่วน Chamber เล่นรุกกว่าเล็กน้อยในฟอร์ซบายได้ เพราะชุดสกิลฝั่งรับให้ความได้เปรียบเล็กแต่มีนัยสำคัญแม้เศรษฐกิจจำกัด
การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม
Chamber รักษาความได้เปรียบแบบเล็กน้อยแต่สม่ำเสมอทั้งสองฝั่งของแมพในแมตช์อัปนี้ โดยมีอัตราชนะฝั่งโจมตี 49.1% และฝั่งป้องกัน 52.0% แม้ Chamber จะได้เปรียบทางสถิติไม่ว่าจะฝั่งไหน แต่ช่องว่างใกล้เคียงกันพอที่ Omen ยังแข่งขันได้สูงและชนะเกมได้จากผลงานเดี่ยวที่แข็งแกร่ง
การเลือกแมพและคอมโพสิชันทีมมีผลน้อยมากต่อผลของแมตช์อัปนี้ ทั้งสองเอเจนต์ทำผลงานคล้ายกันทั้งในแมพที่เอนไปทางโจมตี เอนไปทางป้องกัน และแมพที่สมดุล เลือกตามความถนัดส่วนตัว ความต้องการของทีม และการพิจารณาคอมโพสิชันโดยรวม แทนปัจจัยเฉพาะของ Omen vs Chamber ความได้เปรียบเล็กน้อยของ Chamber ไม่เปลี่ยนไปตามปัจจัยภายนอก
สำหรับการไต่แรงก์ ไม่ต้องคิดมากกับแมตช์อัปนี้ ความต่างทางสถิติเล็กพอที่ฝีมือส่วนบุคคล การประสานงานของทีม และเกมเซนส์ยังคงเป็นปัจจัยหลักที่ตัดสินผล โฟกัสที่การพัฒนาพื้นฐานบนเอเจนต์ใดก็ได้ แทนที่จะพยายามหาความได้เปรียบจากความรู้เรื่องแมตช์อัป ทั้ง Omen และ Chamber เป็นตัวเลือกที่ใช้ในแรงก์ได้ โดยเสียเปรียบจากแมตช์อัปน้อยมาก
สรุปคือ นี่เป็นหนึ่งในแมตช์อัปเอเจนต์ที่สมดุลที่สุดใน Valorant Chamber มีความได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ Omen ใช้ได้แน่นอนและชนะได้ด้วยฝีมือ ถ้าคุณถนัด Omen ไม่ต้องเปลี่ยนไปเล่น Chamber เพียงเพราะแมตช์อัปนี้ ความต่างเล็กเกินกว่าจะเปลี่ยนพูลเอเจนต์ของคุณ
พลวัต Controller vs Sentinel
ความสัมพันธ์ระหว่าง Controller (Omen) กับ Sentinel (Chamber) สร้างการปะทะที่ไม่สมมาตร โดยแต่ละเอเจนต์นำเครื่องมือที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานเข้าสู่การต่อสู้ สกิลแบบ Controller ของ Omen มีจุดประสงค์ต่างจากชุดสกิลแบบ Sentinel ของ Chamber ทำให้การปะทะตรง ๆ มักเป็นการแลกยูทิลิตี้ที่ไม่เท่ากัน
การเข้าใจว่าสกิลแบบ Controller ทำงานร่วมกับการสวนของ Sentinel อย่างไรเป็นสิ่งสำคัญในการดึงศักยภาพเอเจนต์ของคุณออกมาให้สูงสุด ชุดสกิล Controller ของ Omen อาจโดดเด่นในบางด้าน ขณะที่ชุดสกิล Sentinel ของ Chamber สวนด้านอื่นได้ ความได้เปรียบของ Chamber ชี้ว่าความสามารถของบทบาทนั้นเอาชนะในการปะทะข้ามบทบาทได้ดีกว่าโดยเฉลี่ย
สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ
จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง
- เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
- ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก

Omen มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 11 Agent และเสียเปรียบต่อ 17 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Omen คือเจอกับ Gekko อัตราชนะ 75.0% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Harbor ด้วยอัตราชนะ 16.7% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | ดาเมจ/รอบ | HS % | WR โจมตี | WR ป้องกัน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.21% | 341 | 1.55 | 131.4 | 31.9% | 46.8% | 51.0% | |
| 49.12% | 340 | 1.60 | 134.7 | 31.8% | 48.1% | 51.6% | |
| 50.00% | 244 | 1.55 | 133.0 | 30.6% | 48.6% | 51.2% | |
| 46.15% | 208 | 1.60 | 137.3 | 30.5% | 48.0% | 50.9% | |
| 47.62% | 147 | 1.57 | 134.1 | 30.8% | 46.1% | 52.3% | |
| 50.72% | 138 | 1.60 | 132.5 | 30.3% | 46.8% | 51.7% | |
| 43.80% | 137 | 1.53 | 133.6 | 29.4% | 49.8% | 47.1% | |
| 56.20% | 121 | 1.67 | 134.5 | 31.1% | 50.6% | 53.4% | |
| 48.18% | 110 | 1.56 | 134.7 | 30.2% | 48.4% | 51.4% | |
| 42.55% | 94 | 1.56 | 131.4 | 32.9% | 45.3% | 50.8% | |
| 51.69% | 89 | 1.66 | 136.7 | 32.3% | 46.0% | 54.9% | |
| 46.34% | 82 | 1.55 | 127.6 | 28.9% | 48.7% | 49.3% | |
| 56.76% | 74 | 1.54 | 133.0 | 29.7% | 47.0% | 54.9% | |
| 49.32% | 73 | 1.70 | 139.4 | 31.2% | 48.8% | 51.8% | |
| 49.06% | 53 | 1.48 | 126.6 | 29.2% | 47.2% | 52.0% | |
| 53.85% | 39 | 1.63 | 143.1 | 33.6% | 49.4% | 51.6% | |
| 40.00% | 35 | 1.65 | 139.0 | 30.1% | 44.5% | 51.1% | |
| 34.62% | 26 | 1.33 | 127.7 | 31.4% | 48.8% | 42.6% | |
| 26.09% | 23 | 1.54 | 137.3 | 31.5% | 47.6% | 41.0% | |
| 44.44% | 18 | 1.79 | 132.5 | 29.9% | 46.5% | 56.3% | |
| 58.82% | 17 | 1.78 | 143.5 | 34.7% | 54.5% | 53.9% | |
| 56.25% | 16 | 1.58 | 125.7 | 31.8% | 45.0% | 52.1% | |
| 64.29% | 14 | 1.65 | 140.0 | 31.8% | 60.4% | 48.6% | |
| 45.45% | 11 | 1.47 | 144.0 | 33.6% | 47.9% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.37 | 128.0 | 34.6% | 47.9% | 49.4% | |
| 42.86% | 7 | 1.59 | 130.4 | 31.1% | 45.6% | 53.8% | |
| 16.67% | 6 | 1.62 | 139.9 | 31.9% | 37.3% | 47.8% | |
| 75.00% | 4 | 1.59 | 110.2 | 30.4% | 41.7% | 60.4% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Omen ใน Valorant คืออะไร?
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Omen คือเจอ Gekko ด้วยอัตราชนะ 75.0% Omen ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Omen คืออะไร?
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Omen คือเจอ Harbor ด้วยอัตราชนะเพียง 16.7% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Omen ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย
Omen มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
Omen มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 11 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 17 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น Omen อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น Omen ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Omen สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ
สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Omen?
สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Omen ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม