แมตช์อัปของ Reyna vs Viper ใน Valorant
อัตราชนะ
48.9%
แมตช์
184
KDA
1.27

Reyna vs Viper แมตช์อัป

Duelist
แพตช์
13.06
แมตช์
845,270
ภูมิภาค
ทุกภูมิภาค
แรงก์
ทุกแรงก์
แพลตฟอร์ม
ทุกแพลตฟอร์ม
โหมด
Competitive
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Reyna vs Viper เป็นแมตช์อัปที่ตัดสินกันด้วยฝีมือ อัตราชนะใกล้เคียงกัน (48.9% vs 49.5%) จาก 184 แมตช์ ดูว่า Agent คนไหนชนะในด้าน KDA ความเสียหาย รอบรุก และรอบรับ เพื่อหาจุดได้เปรียบของคุณ

สรุปแมตช์อัปของ Reyna

เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Reyna ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Reyna - อัตราชนะ 48.9% ในแมตช์อัปนี้
Reyna
48.9% WR
VS
แมตช์อัป Viper vs Reyna - อัตราชนะ 49.5%
Viper
49.5% WR

ใครชนะแมตช์อัป Reyna vs Viper

Viper ชนะแมตช์อัป Reyna vs Viper
ผู้ชนะ
Viper
แมตช์: 184
48.9%
อัตราชนะ
49.5%
1.27
KDA เฉลี่ย
1.31
17.2
คิลเฉลี่ย
15.8
16.5
เดธเฉลี่ย
15.6
147.8
DMG/ราวด์
138.6
33.0%
HS %
32.0%
223
Combat Score
206
48.0%
WR ฝั่งบุก
49.0%
51.0%
WR ฝั่งรับ
52.0%

รายละเอียดผลงาน Reyna vs Viper

สรุปแมตช์อัป Reyna vs Viper - ผู้ชนะโดยรวม

การวิเคราะห์ 184 แมตช์พบว่า Viper ได้เปรียบ Reyna อย่างชัดเจนในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 3 จาก 4 ตัวชี้วัดสำคัญ แม้ Reyna จะเก่งในหมวดหนึ่ง แต่ความได้เปรียบทางสถิติโดยรวมของ Viper ทั้งด้านคิล ดาเมจ และอัตราชนะของแต่ละฝั่ง ทำให้ได้เปรียบในการปะทะส่วนใหญ่

พลังการฟาร์มคิล
1.27Reyna
1.31Viper
ความสามารถด้านการทำคิลของ Reyna และ Viper สูสีกัน โดยมี KDA 1.27 และ 1.31 ตามลำดับ เมื่อเกือบเท่ากันขนาดนี้ ฝีมือเชิงกลไกและการยืนตำแหน่งมักเป็นตัวตัดสินว่าเอเจนต์ไหนชนะในการดวลตรง ๆ
ดาเมจที่ทำได้
147.8Reyna
138.6Viper
Reyna ทำดาเมจเฉลี่ยต่อราวด์ 147.8 นำหน้า Viper ที่ 138.6 ADR เล็กน้อย ความได้เปรียบด้านดาเมจที่สม่ำเสมอนี้ช่วยให้ Reyna ได้แอสซิสต์มากขึ้นและเก็บศัตรูที่เลือดน้อยได้ ส่งผลให้ทีมประสบความสำเร็จ แม้จะไม่ได้เป็นคนจบคิลเอง
ฝั่งรุก
48.0%Reyna
49.0%Viper
ผลงานฝั่งบุกของเอเจนต์คู่นี้สมดุลกัน โดย Reyna มีอัตราชนะ 48.0% และ Viper มี 49.0% ความสำเร็จฝั่งบุกจะขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ของทีมและการคุมแมพมากกว่าการเลือกเอเจนต์
ฝั่งรับ
51.0%Reyna
52.0%Viper
เอเจนต์ทั้งสองทำผลงานฝั่งรับได้ใกล้เคียงกัน โดย Reyna มีอัตราชนะ 51.0% และ Viper มี 52.0% ความสำเร็จฝั่งรับในแมตช์อัพนี้ขึ้นอยู่กับการวางครอสแฮร์ จังหวะการใช้ยูทิลิตี้ และการสื่อสารในทีม มากกว่าความได้เปรียบเฉพาะตัวของเอเจนต์

สรุปแมตช์อัป Reyna vs Viper

แมตช์อัป Reyna vs Viper ใน Valorant คือการดวลที่สมดุลมาก ซึ่งฝีมือการเล็งและเกมเซนส์เป็นตัวตัดสินผู้ชนะ จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 184 แมตช์ Viper ชนะ 49.5% เทียบกับ 48.9% ของ Reyna ต่างกัน 0.5 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ดาเมจที่ทำได้ ซึ่ง Reyna เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Duelist vs Controller นี้ ทั้ง Reyna และ Viper ไม่มีความได้เปรียบทางสถิติที่ชัดเจน ชัยชนะขึ้นอยู่กับฝีมือส่วนตัว จังหวะการใช้ยูทิลิตี้ และการอ่านตำแหน่งของศัตรู โฟกัสที่การชนะดวลเล็งและการโรเทตอย่างชาญฉลาด

วิเคราะห์การทำคิล Reyna vs Viper

Reyna ชนะ Viper ในสถิติการเก็บคิลใน Valorant

Reyna นำ Viper เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการเก็บเฟรกที่สูสี โดยชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด และได้เปรียบเด่นชัดใน kill production, damage output, headshot accuracy ด้วยคะแนนต่างกันเพียง 3-2 จาก 184 แมตช์ที่วิเคราะห์ แมตช์อัป Reyna กับ Viper นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย Viper ไม่ต้องรู้สึกว่าสู้ไม่ได้ เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งให้เป็นผลดีต่อ Viper ได้ง่าย ๆ

KDA เฉลี่ย
1.27Reyna
1.31Viper
การเทียบ KDA ระหว่าง Reyna กับ Viper แสดงให้เห็นการแข่งขันที่สูสีมาก โดย Reyna เฉลี่ย 1.27 และ Viper ทำได้ 1.31 ความต่างเพียง 0.04 แสดงว่าไม่มีเอเจนต์ใดได้เปรียบด้านการเก็บคิลอย่างเป็นระบบในแมตช์อัปนี้ เมื่อเจอกันในเกมแรงก์ ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับกลไกของผู้เล่น การวางครอสแฮร์ และการตัดสินใจในเสี้ยววินาทีเกือบทั้งหมด ไม่ใช่ความได้เปรียบจากชุดสกิลของเอเจนต์ ผู้เล่นทั้งสองฝั่งเข้าดวลได้อย่างมั่นใจ เพราะในทางสถิติสนามแข่งเท่ากัน
คิลเฉลี่ย
17.2Reyna
15.8Viper
Reyna เก็บคิลได้มากกว่า Viper ประมาณ 1.3 คิลต่อแมตช์ในการเจอกันตรง ๆ นี้ (17.2 เทียบกับ 15.8) ตลอดเกมทั่วไปที่มี 20 รอบขึ้นไป นั่นหมายความว่า Reyna ช่วยทีมได้คิลเพิ่มอีกหลายคิล ช่องว่างนี้บ่งบอกว่าสไตล์การเล่นหรือชุดสกิลของ Reyna เอื้อต่อการเก็บคิลมากกว่าเล็กน้อย แม้ Viper จะชดเชยได้ด้วยการช่วยยูทิลิตี้ที่เหนือกว่า การยึดไซต์ หรือการเล่นคลัตช์
เดธเฉลี่ย
16.5Reyna
15.6Viper
Viper อยู่รอดได้นานกว่าในแมตช์อัปนี้ โดยตาย 15.6 ครั้งต่อเกมเทียบกับ 16.5 ครั้งของ Reyna ความต่าง 0.9 ครั้งต่อแมตช์นี้หมายความว่า Viper อยู่ได้ในราวด์มากกว่า มีส่วนร่วมในช่วงท้ายราวด์และสถานการณ์คลัตช์บ่อยกว่า ผู้เล่น Reyna ควรทบทวนการวางตำแหน่งและจังหวะการเล่นรุก เพราะข้อมูลชี้ว่าวิธีรับมือการดวลของ Viper ให้ผลการเอาตัวรอดดีกว่า
DMG/ราวด์
147.8Reyna
138.6Viper
ในแมตช์อัปนี้ Reyna สร้างดาเมจต่อราวด์มากกว่า Viper อยู่ 9.2 (147.8 เทียบกับ 138.6 ADR) แม้ไม่ได้ขาดลอย แต่ช่องว่างนี้สะสมจนส่งผลชัดเจนตลอดทั้งแมตช์ โดย Reyna สร้างดาเมจเก็บแต้ม แอสซิสต์ และเกือบได้คิลที่ช่วยเพื่อนร่วมทีมได้มากกว่าอย่างเห็นได้ชัด Viper ลดช่องว่างได้ด้วยการเทรดที่ดีขึ้น ทำให้ดาเมจที่ทำไปนำไปสู่การกำจัดศัตรูจริง ๆ ไม่ใช่แค่ยิงโดนแล้วศัตรูหนีหรือฮีลกลับมา
HS %
33.0%Reyna
32.0%Viper
Reyna ยิงหัวได้ในอัตราสูงกว่าเล็กน้อย (33.0% เทียบกับ 32.0%) ทำให้ได้เปรียบเล็กน้อยแต่มีความหมายในเรื่องเวลาที่ใช้ฆ่าในการดวล ความต่าง 1.0 จุดนี้ส่งผลให้ Reyna มักวันแทปหรือทูแทปคู่ต่อสู้ได้ก่อนที่ Viper จะตอบสนองทัน ผู้เล่น Viper ควรรับมือด้วยการไม่ยึดมุมที่เดาง่าย ใช้การเคลื่อนไหวทำให้ครอสแฮร์ของ Reyna คลาดเคลื่อน และพรีไฟร์ตำแหน่งยอดนิยมเพื่อลบช่องว่างด้านความแม่นยำ

ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Reyna vs Viper

ฝั่งรุก
Viper
Reyna48.0%
Viper49.0%
ฝั่งรับ
Viper
Reyna51.0%
Viper52.0%

รายละเอียดฝั่งรุก

การเปรียบเทียบฝั่งบุกระหว่าง Reyna และ Viper แสดงความเท่าเทียมเกือบสมบูรณ์ โดย Reyna ชนะ 48.0% ของราวด์ฝั่งบุก เทียบกับ 49.0% ของ Viper ส่วนต่าง 1.0 เปอร์เซ็นต์พอยต์ที่เล็กน้อยนี้บ่งชี้ว่าไม่มีเอเจนต์ไหนได้เปรียบโดยธรรมชาติเมื่อบุกเข้าไซต์หรือดันผ่านช็อกพอยต์ เมื่อเอเจนต์ทั้งสองเจอกันฝั่งบุก ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการประสานงานของทีม จังหวะเอ็กเซ็ก และฝีมือเชิงกลไกส่วนตัวเกือบทั้งหมด ไม่ใช่ความเหนือกว่าของชุดสกิล

ในมุมเชิงกลยุทธ์ ทั้ง Reyna และ Viper ไม่ควรปรับวิธีบุกตามปกติเพราะแมตช์อัพนี้ เอเจนต์ทั้งสองใช้รูปแบบเอ็กเซ็ก การโรเทตมาตรฐาน และจังหวะลัร์กตามปกติได้เลย โดยไม่ต้องกังวลเรื่องความเสียเปรียบทางสถิติ ข้อมูลจาก 184 แมตช์ชี้ว่าผู้เล่นที่มีเกมเซนส์ จังหวะยูทิลิตี้ และฝีมือการเล็งดิบที่ดีกว่าจะชนะการปะทะฝั่งบุก ไม่มีทางลัดสู่ชัยชนะผ่านตัวเอเจนต์ในที่นี้

สำหรับการเปิดเอนทรีโดยเฉพาะ ผู้เล่นทั้ง Reyna และ Viper สามารถรับดวลแรกอย่างมั่นใจเมื่อบุกเข้าไซต์ ความสามารถของเอเจนต์ทั้งสองไม่ได้สร้างความได้เปรียบในการปะทะครั้งแรกเหนืออีกฝ่ายอย่างมีนัยสำคัญ ความสำเร็จของเอนทรีจึงขึ้นอยู่กับการวางครอสแฮร์ คุณภาพของการพรีเอม และเทคนิคจิ๊กเกิลพีค ไม่ว่าคุณจะเล่น Reyna หรือ Viper ก็เข้าไซต์ด้วยความมั่นใจเท่ากับแมตช์อัพอื่น ๆ

สถานการณ์หลังวางสไปก์ในแมตช์อัพนี้ก็สมดุลเช่นกัน จากข้อมูลฝั่งบุกของเรา ไม่มีเอเจนต์ไหนแสดงความสามารถในการป้องกันสไปก์หรือสกัดการรีเทคเหนือกว่าอีกฝ่าย เมื่อสไปก์ลงพื้นแล้ว ให้โฟกัสพื้นฐานหลังวางสไปก์ คือยืนตำแหน่งให้เกิดครอสไฟร์ ใช้ยูทิลิตี้หน่วงการดีฟิวส์ และบอกตำแหน่งศัตรูให้เพื่อนร่วมทีม ส่วนต่าง 1.0% เล็กพอที่จะเป็นแค่ความคลาดเคลื่อนทางสถิติ ไม่ใช่ความได้เปรียบที่มีนัยสำคัญ

รายละเอียดฝั่งรับ

ผลงานฝั่งรับของ Reyna และ Viper แทบเหมือนกัน โดย Reyna ชนะ 51.0% ของราวด์ฝั่ง CT และ Viper ชนะ 52.0% ส่วนต่าง 1.0 จุดนี้แสดงว่าทั้งสองมีส่วนช่วยเท่ากันทั้งตอนยึดไซต์ รีเทค และสกัดการเล่นหลังปักสไปค์ ไม่มีฝ่ายใดมียูทิลิตี้ฝั่งรับที่เหนือกว่าจนพลิกผลแมตช์อัปได้

ทั้ง Reyna และ Viper ยึดไซต์ได้ดีเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ไม่ว่าจะเฝ้า A, B หรือมิดในแมพใด ชุดสกิลฝั่งรับของทั้งสองก็ไม่ได้ให้ความได้เปรียบเหนืออีกฝ่ายอย่างมีนัยสำคัญ การเลือกคนยึดไซต์ควรอิงความรู้เรื่องแมพ ความต้องการของทีม และความถนัดส่วนตัว ไม่ใช่แมตช์อัป ความต่าง 1.0% น้อยเกินกว่าจะมีผลต่อการจัดคนประจำไซต์

สถานการณ์รีเทคก็สมดุลพอกันระหว่าง Reyna และ Viper จากข้อมูลฝั่งรับ 184 แมตช์ของเรา ไม่มีเอเจนต์ใดแสดงยูทิลิตี้รีเทค ความสามารถเคลียร์หลังปักสไปค์ หรือศักยภาพคลัตช์ที่เหนือกว่าอีกฝ่าย เมื่อรีเทคใส่ตัวใดก็ตาม ให้ยึดพื้นฐานการรีเทค คือใช้ยูทิลิตี้เคลียร์จุดที่พบบ่อย ประสานจังหวะกับเพื่อนร่วมทีม และเทรดให้มีประสิทธิภาพ ไม่ต้องปรับวิธีรีเทคตามว่าเจอ Reyna หรือ Viper

การตัดสินใจเรื่องเศรษฐกิจและการใช้ยูทิลิตี้ฝั่งรับไม่ควรเปลี่ยนไปตามแมตช์อัปนี้ ทั้งสองเอเจนต์มีอัตราสำเร็จของฟอร์ซบาย การเปลี่ยนฟูลบายเป็นผล และประสิทธิภาพยูทิลิตี้ใกล้เคียงกันเมื่อเจอกัน ให้ตัดสินใจเรื่องเศรษฐกิจตามความต้องการของทีมและหลักการฝั่งรับทั่วไป แทนการพิจารณาเฉพาะ Reyna กับ Viper จังหวะและตำแหน่งวางยูทิลิตี้ฝั่งรับตามปกติของคุณจะได้ผลเท่ากันไม่ว่าจะเจอเอเจนต์ตัวไหน

การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม

Viper รักษาความได้เปรียบแบบเล็กน้อยแต่สม่ำเสมอทั้งสองฝั่งของแมพในแมตช์อัปนี้ โดยมีอัตราชนะฝั่งโจมตี 49.0% และฝั่งป้องกัน 52.0% แม้ Viper จะได้เปรียบทางสถิติไม่ว่าจะฝั่งไหน แต่ช่องว่างใกล้เคียงกันพอที่ Reyna ยังแข่งขันได้สูงและชนะเกมได้จากผลงานเดี่ยวที่แข็งแกร่ง

การเลือกแมพและคอมโพสิชันทีมมีผลน้อยมากต่อผลของแมตช์อัปนี้ ทั้งสองเอเจนต์ทำผลงานคล้ายกันทั้งในแมพที่เอนไปทางโจมตี เอนไปทางป้องกัน และแมพที่สมดุล เลือกตามความถนัดส่วนตัว ความต้องการของทีม และการพิจารณาคอมโพสิชันโดยรวม แทนปัจจัยเฉพาะของ Reyna vs Viper ความได้เปรียบเล็กน้อยของ Viper ไม่เปลี่ยนไปตามปัจจัยภายนอก

สำหรับการไต่แรงก์ ไม่ต้องคิดมากกับแมตช์อัปนี้ ความต่างทางสถิติเล็กพอที่ฝีมือส่วนบุคคล การประสานงานของทีม และเกมเซนส์ยังคงเป็นปัจจัยหลักที่ตัดสินผล โฟกัสที่การพัฒนาพื้นฐานบนเอเจนต์ใดก็ได้ แทนที่จะพยายามหาความได้เปรียบจากความรู้เรื่องแมตช์อัป ทั้ง Reyna และ Viper เป็นตัวเลือกที่ใช้ในแรงก์ได้ โดยเสียเปรียบจากแมตช์อัปน้อยมาก

สรุปคือ นี่เป็นหนึ่งในแมตช์อัปเอเจนต์ที่สมดุลที่สุดใน Valorant Viper มีความได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ Reyna ใช้ได้แน่นอนและชนะได้ด้วยฝีมือ ถ้าคุณถนัด Reyna ไม่ต้องเปลี่ยนไปเล่น Viper เพียงเพราะแมตช์อัปนี้ ความต่างเล็กเกินกว่าจะเปลี่ยนพูลเอเจนต์ของคุณ

พลวัต Duelist vs Controller

ความสัมพันธ์ระหว่าง Duelist (Reyna) กับ Controller (Viper) สร้างการปะทะที่ไม่สมมาตร โดยแต่ละเอเจนต์นำเครื่องมือที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานเข้าสู่การต่อสู้ สกิลแบบ Duelist ของ Reyna มีจุดประสงค์ต่างจากชุดสกิลแบบ Controller ของ Viper ทำให้การปะทะตรง ๆ มักเป็นการแลกยูทิลิตี้ที่ไม่เท่ากัน

การเข้าใจว่าสกิลแบบ Duelist ทำงานร่วมกับการสวนของ Controller อย่างไรเป็นสิ่งสำคัญในการดึงศักยภาพเอเจนต์ของคุณออกมาให้สูงสุด ชุดสกิล Duelist ของ Reyna อาจโดดเด่นในบางด้าน ขณะที่ชุดสกิล Controller ของ Viper สวนด้านอื่นได้ ความได้เปรียบของ Viper ชี้ว่าความสามารถของบทบาทนั้นเอาชนะในการปะทะข้ามบทบาทได้ดีกว่าโดยเฉลี่ย

MetaBot Desktop

สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ

จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง

  • เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
  • ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก
Comp Lab ในแอป MetaBot Desktop กำลังวิเคราะห์ทีมคอมพ์ Valorant บนแมป Haven

Reyna มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 13 Agent และเสียเปรียบต่อ 15 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Reyna คือเจอกับ Gekko อัตราชนะ 83.3% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Miks ด้วยอัตราชนะ 38.9% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน

อัตราชนะและสถิติการต่อสู้ของแมตช์อัป Reyna ใน Valorant (แพตช์ 13.06)
คู่ต่อสู้
อัตราชนะ
แมตช์
KDA
ดาเมจ/​รอบ
HS %
WR โจมตี
WR ป้องกัน
50.55%1,0941.34150.731.7%48.2%52.7%
50.15%9951.32150.632.9%48.7%51.9%
49.17%7851.32151.132.7%48.2%51.8%
49.61%6491.33150.432.9%48.5%52.0%
43.52%4091.32149.132.4%46.1%50.7%
41.58%3801.33149.431.3%46.3%50.1%
49.34%3771.31147.732.5%47.8%52.4%
53.33%3301.35150.832.9%48.9%53.7%
45.15%2061.33149.231.9%47.9%52.6%
48.91%1841.27147.833.0%48.0%51.0%
45.30%1811.31148.330.8%47.1%50.9%
49.11%1691.33152.032.0%45.6%54.3%
46.54%1591.34158.832.6%45.3%51.4%
51.70%1471.28146.632.6%47.7%53.9%
52.34%1281.35152.731.9%47.5%55.1%
51.96%1021.32149.234.2%47.3%52.3%
47.62%841.36146.933.6%47.9%52.4%
51.19%841.42158.233.0%50.6%51.0%
54.55%661.42162.030.0%49.9%53.6%
49.21%631.31149.832.3%50.9%47.0%
55.56%541.41154.332.3%46.5%56.7%
47.92%481.29147.630.3%45.8%51.6%
51.16%431.20141.629.2%46.9%50.4%
42.86%281.25146.735.8%47.5%51.4%
65.38%261.41150.933.9%57.8%50.9%
56.52%231.42148.528.3%53.7%51.6%
38.89%181.30146.328.0%44.3%51.3%
83.33%62.00181.834.0%55.7%68.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Reyna ใน Valorant คืออะไร?

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Reyna คือเจอ Gekko ด้วยอัตราชนะ 83.3% Reyna ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Reyna คืออะไร?

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Reyna คือเจอ Miks ด้วยอัตราชนะเพียง 38.9% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Reyna ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย

Reyna มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?

Reyna มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 13 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 15 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้

เล่น Reyna อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?

เมื่อเล่น Reyna ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Reyna สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ

สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Reyna?

สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Reyna ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม

ดูเพิ่มเติม: Duelist คนอื่น ๆ