Uzayın Ritmi Blitzcrank Komp
TFT Kompozisyon
Teemo taşıyıcılı en iyi Uzayın Ritmi Blitzcrank komp — TFT Set 17.

Bu komp ortalama 3.93 sıralama, 59.0% top 4 oranı ve 16.4% birincilik oranı elde eder. 0.1% seçilme oranı bunu daha az rekabet edilen bir kompozisyon yapar.
- Teemo

- Nasus

1 MaliyetReroll Seviyesi: Seviye 4
- Gwen

2 MaliyetReroll Seviyesi: Seviye 6
- Samira

- Ornn

3 MaliyetReroll Seviyesi: Seviye 7
- Nami

4 MaliyetReroll Seviyesi: Seviye 10
- Blitzcrank

- Shen

5 MaliyetReroll Seviyesi: Seviye 10
Strateji Rehberi
Aşama Aşama Rehber
Müdafi / Öncü / Uzayın Ritmi / Parti Patisi / Siper ile başarınızı maksimize etmek için ne zaman seviye atlayacağınızı, atacağınızı ve geçiş yapacağınızı anlamak çok önemlidir. Bu rehber her aşama için optimal oyun modelini açıklar.
Ornn and Samira and Teemo kopyalarını toplarken ekonomi inşa etmeye odaklanın. Doğal olarak bulduğunuz 2 yıldızlı birimlerle en güçlü tahtanızı oynayın. Erken oyun ön sıra için Teemo and Nasus arayın. Stage 2 atlıkarıncasına kadar 30-40 altın hedefleyin.
Stage 3 anahtar karar noktanızdır. Stage 3-2'ye kadar 5+ Ornn kopyası topladıysanız, reroll stratejisine bağlı kalın. Stage 3-2'de seviye 5'e çıkın ve yavaş atmaya başlayın. Seviye 5'de, 1 maliyetli birimler en yüksek görünme oranına sahiptir.
Stage 4'e kadar, 3 yıldızlı Ornn'nize yakın olmalı veya zaten ulaşmış olmalısınız. Ana carry'nizi 3 yıldıza çıkardığınızda, atmayı bırakın ve seviye atmaya başlayın. Kaynaklar izin verirse, 3 yıldızlı Samira and Teemo için atmaya devam edin. Stage 4-5 veya 5-1'de seviye atmaya geçiş yapın.
3 yıldızlı carry'niz çevrimiçi olmalı ve büyük hasar vermeli. Kalan yüksek maliyetli birimlerinizi eklemeye ve kalan oyunculara karşı optimal konumlandırmayı bulmaya odaklanın. Blitzcrank or Shen bulursanız, ekstra güç için ekleyin. Kalan oyuncuları izleyin ve carry'lerini karşılamak için konumlanın.
Bu, reroll aşamasında disiplinli altın yönetimi gerektiren bir yüksek ekonomi yatırımıdır. 3 yıldız hedeflerinize ulaşana kadar 50 altın üzerinde yavaş atın.
Tam Yazılı Rehber
Aşama 2: Erken Oyun
Ornn and Samira and Teemo kopyalarını toplarken ekonomi inşa etmeye odaklanın. Doğal olarak bulduğunuz 2 yıldızlı birimlerle en güçlü tahtanızı oynayın. Erken oyun ön sıra için Teemo and Nasus arayın. Stage 2 atlıkarıncasına kadar 30-40 altın hedefleyin.
Aşama 3: Geçiş
Stage 3 anahtar karar noktanızdır. Stage 3-2'ye kadar 5+ Ornn kopyası topladıysanız, reroll stratejisine bağlı kalın. Stage 3-2'de seviye 5'e çıkın ve yavaş atmaya başlayın. Seviye 5'de, 1 maliyetli birimler en yüksek görünme oranına sahiptir.
Aşama 4: Güç Zirvesi
Stage 4'e kadar, 3 yıldızlı Ornn'nize yakın olmalı veya zaten ulaşmış olmalısınız. Ana carry'nizi 3 yıldıza çıkardığınızda, atmayı bırakın ve seviye atmaya başlayın. Kaynaklar izin verirse, 3 yıldızlı Samira and Teemo için atmaya devam edin. Stage 4-5 veya 5-1'de seviye atmaya geçiş yapın.
Aşama 5+: Geç Oyun
3 yıldızlı carry'niz çevrimiçi olmalı ve büyük hasar vermeli. Kalan yüksek maliyetli birimlerinizi eklemeye ve kalan oyunculara karşı optimal konumlandırmayı bulmaya odaklanın. Blitzcrank or Shen bulursanız, ekstra güç için ekleyin. Kalan oyuncuları izleyin ve carry'lerini karşılamak için konumlanın.
Oyuncu Hasar Analizi
Birden fazla birim hayatta kalır ve oyuncu hasarına katkıda bulunur. Bu comp'u dayanıklı yapar — bir birimi kaybetmek hasarınızı felç etmez.
Önemli Çıkarımlar
Tam Dökümü
En İyi Hayatta Kalan:: Shen toplam oyuncu hasarının 14.2%'ini katkıda bulunur. Bu ünite oyuncu hasarı vermek için güvenilir bir şekilde hayatta kalır, ancak diğer üniteler de önemli ölçüde katkıda bulunur.
Diğer Önemli Hayatta Kalanlar:: Blitzcrank (13.7%), Nami (12.9%). Bu üniteler de dövüşlerde sürekli hayatta kalır ve toplam hasarınıza katkıda bulunur.
Pozisyonlama İpucu:: Hasarınız birden fazla üniteye yayılmış durumda, bu yüzden tek bir ünitenin hayatta kalmasına daha az bağımlısınız. Bu size pozisyonlamada daha fazla esneklik sağlar.
When to Play Müdafi / Öncü / Uzayın Ritmi / Parti Patisi / Siper
Strengths
- High 59.0% win rate makes this a top-tier composition
- Excellent 3.93 average placement for reliable top 4
- Strong 16.4% first place rate for high-rolling games
- Ornn and Samira and Teemo can be 3-starred for power spikes
Weaknesses
- Requires specific items on carries to maximize potential
- Can struggle if key units are contested
Strategic Tips
Economy Strategy
Focus on 3-starring Ornn for a 91.7% win rate power spike.
Itemization
Prioritize items for Teemo. Check the Top Items section for optimal builds.
Positioning
Place Ornn and Nasus in the frontline to protect Teemo in the backline. Use the positioning board above as a guide.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
S Müdafi / Öncü / Uzayın Ritmi / Parti Patisi / Siper TFT Komp - Sık Sorulan Sorular
Bu dizilim hangi özellikleri kullanıyor?
Bu dizilim şu özellikleri kullanıyor: Müdafi, Öncü, Uzayın Ritmi, Parti Patisi, Siper. Ana özellik Space Groove olup, 7 birimde aktif.
Bu TFT diziliminin taşıyıcıları neler?
Bu dizilim için en iyi konumlandırma nedir?
Taşıyıcılarınızı Teemo gibi arka sıraya ve tanklarınızı Ornn and Nasus gibi ön sıraya yerleştirerek hasar emilimini sağlayın. Tam yerleşim için yukarıdaki konumlandırma tahtasına bakın.
Bu dizilim mevcut metada iyi mi?
Bu dizilim %59.02 kazanma oranı ve 3.93 ortalama sıralamayla mevcut metada güçlü bir rakip.
Müdafi / Öncü / Uzayın Ritmi / Parti Patisi / Siper hangi eşya yapılarını kullanıyor?
Müdafi / Öncü / Uzayın Ritmi / Parti Patisi / Siper bu eşya yapılarıyla en iyi performansı gösteriyor: Samira ile Ölüm Kılıcı, Dev Katili, Shojin'in Mızrağı (%100.00 kazanma oranı, dizilim ortalamasından +40.98% fark); Teemo ile Guinsoo'nun Hiddeti, Nashor'un Dişi, Dev Katili (%100.00 kazanma oranı, dizilim ortalamasından +40.98% fark); Ornn ile Gargoyl Taşzırhı, Günateşi Pelerini, Warmog'un Zırhı (%75.00 kazanma oranı, dizilim ortalamasından +15.98% fark).
Müdafi / Öncü / Uzayın Ritmi / Parti Patisi / Siper TFT Set 17'de yarışmalı mı?
Müdafi / Öncü / Uzayın Ritmi / Parti Patisi / Siper sadece %0.1 seçilme oranıyla nispeten yarışmasız, birimler için savaşmaktan kaçınmak istediğinizde iyi bir seçim yapıyor. Teemo gibi anahtar şampiyonlarınızı genellikle fazla rekabet olmadan bulabilirsiniz.
Müdafi / Öncü / Uzayın Ritmi / Parti Patisi / Siper için kazanma koşulu nedir?
The win condition for Müdafi / Öncü / Uzayın Ritmi / Parti Patisi / Siper is "3-Maliyetli Yeniden Atma". Bu, Ornn and Samira and Teemo'i ana taşıyıcıs olarak 3-yıldıza çıkarmaya odaklanan bir yeniden atma dizilimi. Focus on 3-starring Ornn which has a 91.7% win rate when upgraded.
Müdafi / Öncü / Uzayın Ritmi / Parti Patisi / Siper ile yeniden atmalı mıyım yoksa seviye mi atlamalıyım?
Yes, Müdafi / Öncü / Uzayın Ritmi / Parti Patisi / Siper is a reroll composition. You should slow roll at level 5 where 1-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Ornn (91.7% win rate at 3-star) and Samira (60.9% win rate at 3-star) and Teemo (83.3% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.
Müdafi / Öncü / Uzayın Ritmi / Parti Patisi / Siper'i inşa etmek ne kadar altına mal oluyor?
Müdafi / Öncü / Uzayın Ritmi / Parti Patisi / Siper, tamamlamak için yaklaşık 114 altın yatırımı gerektiren yüksek maliyet bir dizilim. Erken ekonomiyi önceliklendirin, 50+ altın faizi koruyun ve sağlam bir ekonomik temele sahip olana kadar atmaktan kaçının.
Müdafi / Öncü / Uzayın Ritmi / Parti Patisi / Siper için en iyi pivot seçenekleri neler?
Müdafi / Öncü / Uzayın Ritmi / Parti Patisi / Siper 3 pivot seçeneği mevcut, orta esneklikte. En iyi pivot seçenekleri Blitzcrank and Shen gibi anahtar birimleri paylaşır. Yarışıyorsanız, bu aynı şampiyonları farklı destek birimleriyle kullanan benzer dizilimlere bakın.
Müdafi / Öncü / Uzayın Ritmi / Parti Patisi / Siper'den ne zaman uzaklaşmalıyım?
You should consider pivoting away from Müdafi / Öncü / Uzayın Ritmi / Parti Patisi / Siper if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Replikacı / Sinsi with a 83.1% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.










