Sinsi Fizz Komp
TFT Kompozisyon
Riven taşıyıcılı en iyi Sinsi Fizz komp — TFT Set 17.

Bu komp ortalama 3.10 sıralama, 77.6% top 4 oranı ve 26.5% birincilik oranı elde eder. 0.1% seçilme oranı bunu daha az rekabet edilen bir kompozisyon yapar.
- Micincik

2 MaliyetReroll Seviyesi: Seviye 6
- Rhaast

- Fizz

- Ornn

- Kai'Sa

3 MaliyetReroll Seviyesi: Seviye 7
- Rammus

- Karma

- Riven

4 MaliyetReroll Seviyesi: Seviye 10
Strateji Rehberi
Aşama Aşama Rehber
Sonsuz Karanlık / Seyyah / Uzayın Ritmi / Arındırıcı / Sinsi / Micingil / Müdafi ile başarınızı maksimize etmek için ne zaman seviye atlayacağınızı, atacağınızı ve geçiş yapacağınızı anlamak çok önemlidir. Bu rehber her aşama için optimal oyun modelini açıklar.
Fizz and Kai'Sa and Ornn and Rhaast kopyalarını toplarken ekonomi inşa etmeye odaklanın. Doğal olarak bulduğunuz 2 yıldızlı birimlerle en güçlü tahtanızı oynayın. Erken oyun ön sıra için Micincik arayın. Stage 2 atlıkarıncasına kadar 30-40 altın hedefleyin.
Stage 3 anahtar karar noktanızdır. Stage 3-2'ye kadar 5+ Fizz kopyası topladıysanız, reroll stratejisine bağlı kalın. Stage 3-2'de seviye 7'e çıkın ve yavaş atmaya başlayın. Seviye 7'de, 3 maliyetli birimler en yüksek görünme oranına sahiptir.
Stage 4'e kadar, 3 yıldızlı Fizz'nize yakın olmalı veya zaten ulaşmış olmalısınız. Ana carry'nizi 3 yıldıza çıkardığınızda, atmayı bırakın ve seviye atmaya başlayın. Kaynaklar izin verirse, 3 yıldızlı Kai'Sa and Ornn and Rhaast için atmaya devam edin. Stage 4-5 veya 5-1'de seviye atmaya geçiş yapın.
3 yıldızlı carry'niz çevrimiçi olmalı ve büyük hasar vermeli. Kalan yüksek maliyetli birimlerinizi eklemeye ve kalan oyunculara karşı optimal konumlandırmayı bulmaya odaklanın. Kalan oyuncuları izleyin ve carry'lerini karşılamak için konumlanın.
Bu, reroll aşamasında disiplinli altın yönetimi gerektiren bir yüksek ekonomi yatırımıdır. 3 yıldız hedeflerinize ulaşana kadar 50 altın üzerinde yavaş atın.
Tam Yazılı Rehber
Aşama 2: Erken Oyun
Fizz and Kai'Sa and Ornn and Rhaast kopyalarını toplarken ekonomi inşa etmeye odaklanın. Doğal olarak bulduğunuz 2 yıldızlı birimlerle en güçlü tahtanızı oynayın. Erken oyun ön sıra için Micincik arayın. Stage 2 atlıkarıncasına kadar 30-40 altın hedefleyin.
Aşama 3: Geçiş
Stage 3 anahtar karar noktanızdır. Stage 3-2'ye kadar 5+ Fizz kopyası topladıysanız, reroll stratejisine bağlı kalın. Stage 3-2'de seviye 7'e çıkın ve yavaş atmaya başlayın. Seviye 7'de, 3 maliyetli birimler en yüksek görünme oranına sahiptir.
Aşama 4: Güç Zirvesi
Stage 4'e kadar, 3 yıldızlı Fizz'nize yakın olmalı veya zaten ulaşmış olmalısınız. Ana carry'nizi 3 yıldıza çıkardığınızda, atmayı bırakın ve seviye atmaya başlayın. Kaynaklar izin verirse, 3 yıldızlı Kai'Sa and Ornn and Rhaast için atmaya devam edin. Stage 4-5 veya 5-1'de seviye atmaya geçiş yapın.
Aşama 5+: Geç Oyun
3 yıldızlı carry'niz çevrimiçi olmalı ve büyük hasar vermeli. Kalan yüksek maliyetli birimlerinizi eklemeye ve kalan oyunculara karşı optimal konumlandırmayı bulmaya odaklanın. Kalan oyuncuları izleyin ve carry'lerini karşılamak için konumlanın.
Oyuncu Hasar Analizi
Birden fazla birim hayatta kalır ve oyuncu hasarına katkıda bulunur. Bu comp'u dayanıklı yapar — bir birimi kaybetmek hasarınızı felç etmez.
Önemli Çıkarımlar
Tam Dökümü
En İyi Hayatta Kalan:: Rhaast toplam oyuncu hasarının 13.3%'ini katkıda bulunur. Bu ünite oyuncu hasarı vermek için güvenilir bir şekilde hayatta kalır, ancak diğer üniteler de önemli ölçüde katkıda bulunur.
Diğer Önemli Hayatta Kalanlar:: Rammus (13.0%), Karma (12.9%). Bu üniteler de dövüşlerde sürekli hayatta kalır ve toplam hasarınıza katkıda bulunur.
Pozisyonlama İpucu:: Hasarınız birden fazla üniteye yayılmış durumda, bu yüzden tek bir ünitenin hayatta kalmasına daha az bağımlısınız. Bu size pozisyonlamada daha fazla esneklik sağlar.
When to Play Sonsuz Karanlık / Seyyah / Uzayın Ritmi / Arındırıcı / Sinsi / Micingil / Müdafi
Strengths
- High 77.6% win rate makes this a top-tier composition
- Excellent 3.10 average placement for reliable top 4
- Strong 26.5% first place rate for high-rolling games
- Fizz and Kai'Sa and Ornn and Rhaast can be 3-starred for power spikes
Weaknesses
- Requires specific items on carries to maximize potential
- Can struggle if key units are contested
Strategic Tips
Economy Strategy
Focus on 3-starring Fizz for a 84.4% win rate power spike.
Itemization
Prioritize items for your main carry. Check the Top Items section for optimal builds.
Positioning
Place Rammus and Rhaast in the frontline to protect carries in the backline. Use the positioning board above as a guide.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
S Sonsuz Karanlık / Seyyah / Uzayın Ritmi / Arındırıcı / Sinsi / Micingil / Müdafi TFT Komp - Sık Sorulan Sorular
Bu dizilim hangi özellikleri kullanıyor?
Bu dizilim şu özellikleri kullanıyor: Sonsuz Karanlık, Seyyah, Uzayın Ritmi, Arındırıcı, Sinsi, Micingil, Müdafi.
Bu TFT diziliminin taşıyıcıları neler?
Bu dizilim için en iyi konumlandırma nedir?
Taşıyıcılarınızı arka sıraya ve tanklarınızı Rammus and Rhaast gibi ön sıraya yerleştirerek hasar emilimini sağlayın. Tam yerleşim için yukarıdaki konumlandırma tahtasına bakın.
Bu dizilim mevcut metada iyi mi?
Bu dizilim %77.55 kazanma oranı ve 3.10 ortalama sıralamayla mevcut metada güçlü bir rakip.
Sonsuz Karanlık / Seyyah / Uzayın Ritmi / Arındırıcı / Sinsi / Micingil / Müdafi hangi eşya yapılarını kullanıyor?
Sonsuz Karanlık / Seyyah / Uzayın Ritmi / Arındırıcı / Sinsi / Micingil / Müdafi bu eşya yapılarıyla en iyi performansı gösteriyor: Fizz ile Değişken Miğfer, Kraliyet Başlığı, Nashor'un Dişi (%100.00 kazanma oranı, dizilim ortalamasından +22.45% fark); Kai'Sa ile Mavi Güçlendirme, Ölüm Kılıcı, Hücum Gürzü (%100.00 kazanma oranı, dizilim ortalamasından +22.45% fark); Rhaast ile Dikenli Yelek, İyon Kıvılcımı, Günateşi Pelerini (%100.00 kazanma oranı, dizilim ortalamasından +22.45% fark).
Sonsuz Karanlık / Seyyah / Uzayın Ritmi / Arındırıcı / Sinsi / Micingil / Müdafi TFT Set 17'de yarışmalı mı?
Sonsuz Karanlık / Seyyah / Uzayın Ritmi / Arındırıcı / Sinsi / Micingil / Müdafi sadece %0.1 seçilme oranıyla nispeten yarışmasız, birimler için savaşmaktan kaçınmak istediğinizde iyi bir seçim yapıyor. taşıyıcılarınız gibi anahtar şampiyonlarınızı genellikle fazla rekabet olmadan bulabilirsiniz.
Sonsuz Karanlık / Seyyah / Uzayın Ritmi / Arındırıcı / Sinsi / Micingil / Müdafi için kazanma koşulu nedir?
The win condition for Sonsuz Karanlık / Seyyah / Uzayın Ritmi / Arındırıcı / Sinsi / Micingil / Müdafi is "3-Maliyetli Yeniden Atma". Bu, Fizz and Kai'Sa and Ornn and Rhaast'i ana taşıyıcıs olarak 3-yıldıza çıkarmaya odaklanan bir yeniden atma dizilimi. Focus on 3-starring Fizz which has a 84.4% win rate when upgraded.
Sonsuz Karanlık / Seyyah / Uzayın Ritmi / Arındırıcı / Sinsi / Micingil / Müdafi ile yeniden atmalı mıyım yoksa seviye mi atlamalıyım?
Yes, Sonsuz Karanlık / Seyyah / Uzayın Ritmi / Arındırıcı / Sinsi / Micingil / Müdafi is a reroll composition. You should slow roll at level 7 where 3-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Fizz (84.4% win rate at 3-star) and Kai'Sa (100.0% win rate at 3-star) and Ornn (100.0% win rate at 3-star) and Rhaast (85.7% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.
Sonsuz Karanlık / Seyyah / Uzayın Ritmi / Arındırıcı / Sinsi / Micingil / Müdafi'i inşa etmek ne kadar altına mal oluyor?
Sonsuz Karanlık / Seyyah / Uzayın Ritmi / Arındırıcı / Sinsi / Micingil / Müdafi, tamamlamak için yaklaşık 150 altın yatırımı gerektiren yüksek maliyet bir dizilim. Erken ekonomiyi önceliklendirin, 50+ altın faizi koruyun ve sağlam bir ekonomik temele sahip olana kadar atmaktan kaçının.
Sonsuz Karanlık / Seyyah / Uzayın Ritmi / Arındırıcı / Sinsi / Micingil / Müdafi için en iyi pivot seçenekleri neler?
Sonsuz Karanlık / Seyyah / Uzayın Ritmi / Arındırıcı / Sinsi / Micingil / Müdafi 3 pivot seçeneği mevcut, orta esneklikte. En iyi pivot seçenekleri Rammus and Karma gibi anahtar birimleri paylaşır. Yarışıyorsanız, bu aynı şampiyonları farklı destek birimleriyle kullanan benzer dizilimlere bakın.
Sonsuz Karanlık / Seyyah / Uzayın Ritmi / Arındırıcı / Sinsi / Micingil / Müdafi'den ne zaman uzaklaşmalıyım?
You should consider pivoting away from Sonsuz Karanlık / Seyyah / Uzayın Ritmi / Arındırıcı / Sinsi / Micingil / Müdafi if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Sinsi / Micingil with a 83.8% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.











