AION 2 oyun dosyalarını nasıl okuyoruz
Bu bölümdeki her şey AION 2 global istemcisinden, build 0.0.4387.0'den gelir. Neyi kapsadığını, üzerine neyi hesapladığımızı ve oyun dosyalarından hiçbir veritabanının bilemeyeceklerini burada açıklıyoruz.
Veritabanı neleri içerir
| Veri | Adet |
|---|---|
| Eşyalar | 6.804 |
| Ekipman | 2.025 |
| Sınıf becerileri | 280 |
| Canavarlar | 3.670 |
| Bosslar | 48 |
| Zindanlar | 219 |
| Görevler | 1.043 |
| Tarifler | 550 |
| Bölgeler | 333 |
| Gizli küpler | 234 |
| Düşme kaydı | 122.505 |
| Unvanlar | 543 |
| Kanatlar | 31 |
| Binekler | 211 |
| Görünümler | 1.533 |
Veriler nereden geliyor
AION 2 global istemcisinin (build 0.0.4387.0) içindeki veri tablolarını – oyunun kendisinin yüklediği dosyaları – okuyup bir veritabanına dönüştürüyoruz. Aylarca önde olan ve farklı sayılar kullanan Kore ya da Tayvan sürümlerinden hiçbir şey alınmaz, başka fan sitelerinden de kopyalanmaz.
İsimler ve çeviriler
Eşya, beceri, canavar ve yer adları oyunun resmî metinleridir. Global istemci İngilizce, Almanca, İspanyolca, Fransızca, Korece ve Brezilya Portekizcesi içerir; bu dillerde resmî isimleri görürsün. Lehçe, Türkçe, Vietnamca ve Çince sayfalar, oyunda yazdığınla eşleşmesi için resmî İngilizce isimleri kullanır.
Neleri hesaplıyoruz
Hesaplandı olarak işaretlenen sayılar oyun verisinden türetilir, doğrudan okunmaz. Beklenen güçlendirme denemeleri her başarı şansına başarısızlık bonusunu ekler; şanslı, tipik ve şanssız aralıklar 4.000 simülasyondur. %90 için gereken öldürme sayısı kesin düşme oranına 1 − (1 − p)^n uygulanarak bulunur. Üretim toplamları her ara tarifi ham malzemelere kadar açar.
İstemcide olmayanlar
Bazı bilgiler yalnızca oyun sunucularında bulunur: canavar HP'si ve savaş istatistikleri, canlı pazar fiyatları, sıralamalar ve sunucu nüfusu. Bunları asla tahmin etmeyiz. Oyuncu verileri – sıralamalar, karakter arama ve gerçek oyunculara dayalı sınıf tier listesi – resmî global API açıldığında eklenecek.
Haritalar ve doğma konumları
Haritalar oyunun kendi dünya haritası görselini kullanır. Doğma noktaları, Kibelisk'ler, gizli küpler ve zindan girişleri istemcinin harita kalibrasyonuyla yerleştirilir ve sonuç oyundaki bölge sınırlarıyla kontrol edilir. Bir gizli küp birden fazla noktada çıkabiliyorsa tüm aday noktalar gösterilir.
Cephanelik, sıralamalar ve sınıf metası
Oyuncu verilerinin nasıl toplandığı ve sayıların anlamı.
Karakter verileri, herkesin resmi sitede açabildiği resmi herkese açık AION 2 karakter aramasından ve karakter profili sayfalarından gelir. MetaBot bunları istek sınırı olan tek bir istemciyle ölçülü bir hızda okur, bildirilen değerleri (seviye, savaş gücü, eşya seviyesi, ekipman, yetenekler, Daevanion düğümleri, unvanlar, kanatlar, evcil hayvanlar) saklar ve savaş gücünü asla yeniden hesaplamaz: formülü oyun dosyalarında yoktur.
Profiller bir takvime göre yeniden okunur: sınıf ve bölge başına ilk 100 her gün, ilk 1000 birkaç günde bir, diğer 45. seviye karakterler yaklaşık 10 günde bir, cephanelikte aradığın her karakter ise anında. Sıralamalar 30 dakikada bir yenilenir; sınıf metası 6 saatte bir yeniden hesaplanır.
Sıralamalar, profili son 14 günde okunan 45. seviye karakterleri bildirilen savaş gücüne göre sıralar. Sınıf metası ("en iyi oyuncuların en çok kullandığı") sınıf ve bölge başına ilk 1000 karakteri kullanır; her seçim oranı bu karakterlerden ilgili yetenek, stigma, eşya, düğüm, unvan, kanat veya evcil hayvana sahip olanların payıdır. Seçim oranları en güçlüyü değil, en iyi oyuncuların kullandığını anlatır.
Bir sınıfın metası arkasında 50 karakter olana kadar gizli kalır; 200 altında "Düşük örneklem" olarak işaretlenir. Bir ekipman yuvası 30 eşya, bölge karşılaştırması 100 karakter gerektirir ve bir sunucu sıralamasına 200 sıralı karakterden itibaren bölge sayfasından bağlantı verilir. Yalnızca dizinlediğimiz karakterler sayılır; bunlar resmi sıralama değil, takip edilen karakterlerdir.
Karakterinin kaldırılmasını mı istiyorsun? Bölge, sunucu ve karakter adıyla iletişim sayfasından bize yaz; gizlenen karakterler profillerden, sıralamalardan ve tüm toplamlardan çıkarılır. Tekil karakter sayfaları arama motorlarında dizinlenmez.
Çoğu AION 2 sitesi farklı bir yamayı çalıştıran Kore sunucularından hazırlanır. Global istemciyi okumamız, buradaki her ismin, düşme şansının ve güçlendirme oranının Kuzey Amerika ve Avrupa oyuncularının gerçekte aldığı değer olduğu anlamına gelir. Bir yama istemciyi değiştirdiğinde onu yeniden okuyup her sayfayı güncelliyoruz.
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Yöntem SSS
Bu AION 2'nin Kore sürümü mü, global sürümü mü?
Global sürüm: her değer global istemci build 0.0.4387.0'den okunur.
Canavar HP'si ve boss mekanikleri neden yok?
Bunlar istemci dosyalarında değil oyun sunucularında tutulur; oyun dosyalarından yapılan hiçbir veritabanı gerçek değer gösteremez. Tahmin göstermektense hiç göstermemeyi tercih ediyoruz.
Veriler ne sıklıkla güncellenir?
Bir yama global istemciyi değiştirdiğinde. Her sayfanın altındaki build numarası verilerin hangi istemci sürümünden geldiğini gösterir.
