Her Güzel Şeyin... Ana görev · Prolog
- Bölge
- Laslea Vadisi
- Kaçırılabilir
- Henüz doğrulanmadı
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Tarlada çalışıyorduk... Diğer günlerden hiçbir farkı yoktu. Sonra birden işler sarpa sarmaya başladı.
- Tür
- Ana görev · Prolog
- Başlangıç
- Laslea Vadisi
- Zaman maliyeti
- 0 zaman birimi
- Günün vakti
- Gündüz veya gece
- Ödül
- Yakacak Odun
- Adımlar
- 4 adım, 3 tanesi haritada
Her Güzel Şeyin... Rehberi
Her Güzel Şeyin... görevinin 4 hedefinden 3 tanesi aşağıdaki haritada işaretli, 0 tanesi isteğe bağlı. Haritadaki numaralar numaralı adımlarla eşleşir.
Her Güzel Şeyin... nasıl başlatılır
- BaşlangıçLaslea Vadisi bölgesinde başlar.
- Zaman maliyeti0 zaman birimi
- Günün vaktiGündüz veya gece
- KaçırılabilirHenüz doğrulanmadı
Her Güzel Şeyin... adım adım

Bir işaret kesin bir noktayı değil, aranacak bir bölgeyi gösterir.
- Ormanda Lunka'yı bulGündüz ve Gece
Lunka ormana kaçtı. Onu geri getirmeliyim.
Haritada işaretli - Askerleri alt etGündüz ve Gece
Askerler Lunka'ya zarar vermeden önce onları alt etmeliyim.
Haritada aranacak bölge - Lunka'yı takip etGündüz ve Gece
Lunka'yı buldum ama elimden kaçırdım. Onu takip etmeliyim.
- Kiliseye girGündüz ve Gece
Lunka bizimkilerin kilisede olduklarını söyledi. Onu kiliseye kadar takip etmeliyim.
Haritada işaretli
Her Güzel Şeyin... ödülleri
Tamamlandığında
- 500 TP
- 50 denarius
- Yakacak Odun ×1
Sonu göster — spoiler
Her Güzel Şeyin... görevinin bitebileceği tüm yollar, oyunun kendi sözleriyle. Yalnızca spoiler istiyorsan okumaya devam et.
- 1. son
Neyse ki hepsi bir kâbusmuş. Peki neden bana hâlâ musallat oluyor?
Her Güzel Şeyin..., The Blood of Dawnwalker'da 2 oynanabilir sürümü olan bir Ana görev. Her Güzel Şeyin..., ana hikâyenin Prolog bölümüne aittir. Her Güzel Şeyin..., Laslea Vadisi civarında geçer. Her Güzel Şeyin... görevinde 4 hedef vardır, 0 tanesi isteğe bağlıdır. Her Güzel Şeyin... görevinin 3 hedefi dünya haritasında işaretli, böylece her adımın nerede geçtiğini görebilirsin. Her Güzel Şeyin... görevinin 1 olası sonu vardır.
Ayrıca bakınız
Dawnwalker rehberin, oyunun içinde
Harita, görevler, yetenekler ve 30 günlük saat bir kaplamada — Vale Sangora’dan çıkmadan her şeye bak. PC’nde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Her Güzel Şeyin... SSS
Her Güzel Şeyin... nasıl tamamlanır?
Her Güzel Şeyin... görevinde 4 hedef var. "Ormanda Lunka'yı bul" ile başlar, "Kiliseye gir" ile biter. Harita işaretleri ve zaman maliyetleriyle birlikte tam liste yukarıdaki rehberde.
Her Güzel Şeyin... ne kadar sürer?
Her Güzel Şeyin..., 4 hedefi boyunca hikâye saatinden 0 zaman birimi harcar.
Her Güzel Şeyin... görevini gündüz mü gece mi yapmalıyım?
Her Güzel Şeyin... gündüz de gece de başlatılabilir ve her iki durumda da 0 zaman birimi hikâye zamanı alır. Günün tek bir yarısına kilitli adımlar yukarıdaki rehberde rozetle gösterilir.
Her Güzel Şeyin... nasıl başlatılır?
Her Güzel Şeyin..., Laslea Vadisi civarında başlıyor — yukarıdaki rehberdeki ilk hedeften ilerle.
Her Güzel Şeyin... görevinin hedefleri nelerdir?
Her Güzel Şeyin... görevinde 4 hedef vardır: Ormanda Lunka'yı bul, Askerleri alt et, Lunka'yı takip et, Kiliseye gir. İsteğe bağlı ve zamana duyarlı adımlar hedef listesinde işaretlenmiştir.
Her Güzel Şeyin... hedefleri nerede geçiyor?
Her Güzel Şeyin... görevindeki 4 hedeften 3 tanesinin işaretli konumu var, Laslea Vadisi ve çevresinde. Yukarıdaki numaralı harita hedef listesiyle eşleşir.
Her Güzel Şeyin... görevinin ödülleri neler?
Her Güzel Şeyin... tamamlandığında 500 TP, 50 denarius, Yakacak Odun ×1 kazandırır.
Her Güzel Şeyin... kaçırılabilir mi?
Kaçırılabilir: Henüz doğrulanmadı. Oyunun 30 günlük saatinde çoğu görevin süresi dolabilir; yukarıdaki rehberin başlangıç bloğu bu görevin başarısızlık sonu olup olmadığını söyler.