The Blood of Dawnwalker Yetenek Ağaçları

Swordmastery, Witchcraft, Vampirism genelinde 65 yetenek. Tek bir ortak yetenek puanı havuzu, birbirinden çok farklı üç oynanış ve her kademenin arkasında bir asgari karakter seviyesi.

Tüm yetenekler

65 kayıttan 48 tanesi gösteriliyor

The Blood of Dawnwalker’da kataloglanmış 65 yetenek var: 0 aktif ve 65 pasif, tepesinde de Nihai Yetiler Son Direniş, Kılıç Âlimi, Taktik Ustalığı, Ölümcül Kreşendo, Ölümü Reddet, Canlandıran Kızıl, Esîr Çağlayanı, Sarmalayan Eziyet, Run Siperi. 34 yetenek önce bir el kitabı istiyor; geri kalanı, her kademenin istediği karakter seviyesine ulaştığın anda yetenek puanıyla açılıyor.

MetaBot Desktop

Dawnwalker rehberin, oyunun içinde

Harita, görevler, yetenekler ve 30 günlük saat bir kaplamada — Vale Sangora’dan çıkmadan her şeye bak. PC’nde ücretsiz.

  • Oyun içi arayüzler
  • Otomatik maç takibi
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yetenek SSS

Üç yetenek ağacı nedir?

Swordmastery, Witchcraft, Vampirism. Swordmastery her saat çalışır; Witchcraft Gündüz kullanılabilir, Vampirism ise Gece. Üçü de aynı deneyim çubuğundan ve yetenek puanı havuzundan beslenir.

Yetenek öğrenmek için el kitabı gerekir mi?

Swordmastery ve Witchcraft için evet: teknikler askerlerden ve haydutlardan düşen, harabelerde ve perili yerlerde bulunan ya da eskrimcilerden ve büyücülerden satın alınan el kitaplarından gelir. Şu anda 34 yetenek bir el kitabı listeliyor. Vampirism ise yozlaşmayı artırarak açılır.

Yetenek puanları ağaçlar arasında paylaşılıyor mu?

Evet. Tek bir deneyim çubuğu, herhangi bir ağaçta harcayabileceğiniz tek bir yetenek puanı havuzunu besler; bu yüzden karma bir build aynı puanlar için kendisiyle yarışır.

Yetenek öğrenmek zamana mal olur mu?

Hayır. Yetiler yetenek puanı ve asgari bir karakter seviyesiyle alınır; oyunun trait verisinde hiçbir zaman maliyeti yok. Hikâye zamanını görevler ve etkinlikler harcar, 30 Günlük Planlayıcı da tam olarak onları toplar.