Gölgelerin İçinden Yan görev

Yan görevGündüzKaçırılabilir
Konum
Silberstein
Bölge
Tantari Ormanı
Kaçırılabilir
Evet

Marat'ın benimle konuşmak istediği bir konu varmış. Oldukça önemli bir husus gibi geldi.

Tür
Yan görev
Başlangıç
Silberstein
Zaman maliyeti
4 zaman birimi
Günün vakti
Gündüz
Adımlar
26 adım, 17 tanesi haritada

Gölgelerin İçinden Rehberi

Gölgelerin İçinden görevinin 26 hedefinden 17 tanesi aşağıdaki haritada işaretli, 6 tanesi isteğe bağlı. Haritadaki numaralar numaralı adımlarla eşleşir.

Gölgelerin İçinden nasıl başlatılır

  • BaşlangıçSilberstein bölgesinde başlar.
  • Zaman maliyeti4 zaman birimi
  • Günün vaktiYalnızca Gündüz
  • KaçırılabilirEvet — başarısızlık sonu var, yani taç giyme töreni geri sayımı bu görevi elinden alabilir.

Gölgelerin İçinden adım adım

Gölgelerin İçinden hedeflerinin işaretlendiği The Blood of Dawnwalker dünya haritası
Gölgelerin İçinden için 7 işaretli konum, görev bölgesine yakınlaştırıldıHaritayı taşımak için sürükleyin; yakınlaştırmak için kaydırın, iki parmakla sıkıştırın veya düğmeleri kullanın.
  1. Marat'la konuşGündüz ve Gece

    Marat, benimle görüşmek istediği bir husus olduğundan bahsetti. Sanırım ne olduğunu sormak için uygun bir zaman.

    Haritada işaretli
  2. Gündüz Tantari'ye gitGündüz

    Görevim, Tantari'deki Ascar adındaki bir adamı gözetlemek. Ayrıca gündüz vakti yapmam gerekecek.

    Haritada işaretli
  3. Ascar'ın evde olup olmadığını kontrol etGündüz

    Sanırım öncelikle Ascar'ın evde olup olmadığına bakmam gerekecek.

    Haritada işaretli
  4. Ascar'ı gözlemle3 zaman birimiGündüz

    Artık Ascar'ı uzaktan rahatlıkla gözlemleyebilirim.

    Haritada işaretli — işaret 13
  5. Ascar'ın peşinden gitİsteğe bağlıGündüz

    Ascar'ı buldum. Ascar ya da muhafızlar beni fark etmesinler diye onu uzaktan gölge misali takip etmeliyim.

  6. Arabanın arkasına saklanGündüz

    Arabanın arkasından Ascar'ı rahatlıkla görebilmem gerek.

    Haritada işaretli
  7. Ascar'ın kulübesini inceleİsteğe bağlıGündüz

    Ascar, evinde bir şey saklıyordu. İncelemeye değebilir.

    Haritada işaretli — işaret 3
  8. Ascar'ı bulGündüz

    Ascar nereye gitti? Onu gözden kaybedemem.

    Haritada işaretli — işaret 2
  9. Ascar'ı takip etGündüz

    Beni fark etmesin diye Ascar'ı uzaktan gölge misali takip etmeliyim.

  10. Fıçıların arkasına saklanGündüz

    Konuşmalarına kulak misafiri olmak için bir yere saklanmam gerek.

    Haritada işaretli — işaret 2
  11. Kadınla konuşİsteğe bağlıGündüz

    Ascar, kadına ne dedi? Bunu kadına sormamın faydası dokunabilir.

  12. Ascar'ı takip etGündüz

    Beni fark etmesin diye Ascar'ı uzaktan gölge misali takip etmeliyim.

  13. Ascar'ı bulGündüz

    Ascar nereye gitti? Onu gözden kaybedemem.

    Haritada işaretli
  14. Kulübe penceresinden içeri bakGündüz

    Anlaşılan burası Ascar'ın kulübesi. İçeride olup olmadığını görmek için pencereden bakmam gerek.

    Haritada işaretli — işaret 3
  15. Ascar'ın kulübesine göz atİsteğe bağlıGündüz

    Ascar'ın kulübesinde gizlenen önemli bir şey olabilir.

    Haritada işaretli — işaret 3
  16. Ascar'ı takip etİsteğe bağlıGündüz

    Beni fark etmesin diye Ascar'ı uzaktan gölge misali takip etmeliyim.

  17. Saklanacak bir yer bulGündüz

    Bir an önce bir yere saklanmalıyım!

    Haritada işaretli
  18. Taşların arkasına saklanGündüz

    Bir an önce bir yere saklanmalıyım!

    Haritada işaretli — işaret 13
  19. Ascar'ın kulübesini bulGündüz

    Ascar'ın kulübesinin etrafı arı kovanı kaynıyor. Bulması zor olmasa gerek.

    Haritada işaretli — işaret 2
  20. Arı kovanını inceleİsteğe bağlıGündüz

    Ascar, arı kovanına bir şey yerleştirdi. Ne olduğuna baksam mı?

    Haritada işaretli — işaret 3
  21. Kapanları takip etGündüz

    Ascar, kapanlara yakalanan hayvanları toplayacağını söyledi. Kapanları takip ederek onu bulabilirim.

    Haritada işaretli — işaret 17
  22. Tespit edilmekten kaçınGündüz

    Marat bana dikkat çekmememi söyledi. Brencis'in askerlerinden ve tabii Ascar'dan uzak dursam iyi olacak.

  23. Bir saman yığınının arkasına saklanGündüz

    Saman yığınlarından birinin arkasına geçersem Ascar'ı rahatlıkla görebilmem gerek.

    Haritada işaretli — işaret 2
  24. Marat'a dön1 zaman birimiGündüz ve Gece

    Tantari'de yapabileceğim her şeyi yaptım. Şimdi gidip Marat'a yaptıklarımdan bahsetmeliyim.

  25. Askerleri alt etGündüz

    Artık nezaket yok. Güçlü olan kazansın.

  26. Fark edilmeden Ascar'ı gözlemleGündüz ve Gece

    Marat'ın talebi üzerine Ascar adındaki bir adamı gizlice gözlemliyorum. Fark edilmemeli ve gözümü dört açmalıyım.

3 sonu göster — spoiler

Gölgelerin İçinden görevinin bitebileceği tüm yollar, oyunun kendi sözleriyle. Yalnızca spoiler istiyorsan okumaya devam et.

  1. 1. sonBaşarısızlık

    Ascar'ı askerlerle karşılaştığı yere kadar takip ettim. Yaşananları Marat'a bildirmem gerek.

    Ödüller: 500 TP, 1 yetenek puanı

  2. 2. sonBaşarısızlık

    Marat'ın bana verdiği görevi yerine getiremedim.

  3. 3. sonBaşarısızlık

    Azatlıları yarı yolda bıraktım. Artık o yolu takip edemem.

Gölgelerin İçinden, The Blood of Dawnwalker'da 1 oynanabilir sürümü olan bir Yan görev. Gölgelerin İçinden, Silberstein civarında geçer. Gölgelerin İçinden görevinde 26 hedef vardır, 6 tanesi isteğe bağlıdır. Gölgelerin İçinden görevinin 17 hedefi dünya haritasında işaretli, böylece her adımın nerede geçtiğini görebilirsin. Gölgelerin İçinden görevinin 3 olası sonu vardır.

MetaBot Desktop

Dawnwalker rehberin, oyunun içinde

Harita, görevler, yetenekler ve 30 günlük saat bir kaplamada — Vale Sangora’dan çıkmadan her şeye bak. PC’nde ücretsiz.

  • Oyun içi arayüzler
  • Otomatik maç takibi
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Gölgelerin İçinden SSS

Gölgelerin İçinden nasıl tamamlanır?

Gölgelerin İçinden görevinde 26 hedef var. "Marat'la konuş" ile başlar, "Fark edilmeden Ascar'ı gözlemle" ile biter. Harita işaretleri ve zaman maliyetleriyle birlikte tam liste yukarıdaki rehberde.

Gölgelerin İçinden ne kadar sürer?

Gölgelerin İçinden, 26 hedefi boyunca hikâye saatinden 4 zaman birimi harcar.

Gölgelerin İçinden görevini gündüz mü gece mi yapmalıyım?

Gölgelerin İçinden yalnızca Gündüz erişilebilir.

Gölgelerin İçinden nasıl başlatılır?

Gölgelerin İçinden, Silberstein civarında başlıyor — yukarıdaki rehberdeki ilk hedeften ilerle.

Gölgelerin İçinden görevinin hedefleri nelerdir?

Gölgelerin İçinden görevinde 26 hedef vardır: Marat'la konuş, Gündüz Tantari'ye git, Ascar'ın evde olup olmadığını kontrol et, Ascar'ı gözlemle, Ascar'ın peşinden git, Arabanın arkasına saklan, Ascar'ın kulübesini incele, Ascar'ı bul, Ascar'ı takip et, Fıçıların arkasına saklan, Kadınla konuş, Ascar'ı takip et, Ascar'ı bul, Kulübe penceresinden içeri bak, Ascar'ın kulübesine göz at, Ascar'ı takip et, Saklanacak bir yer bul, Taşların arkasına saklan, Ascar'ın kulübesini bul, Arı kovanını incele, Kapanları takip et, Tespit edilmekten kaçın, Bir saman yığınının arkasına saklan, Marat'a dön, Askerleri alt et, Fark edilmeden Ascar'ı gözlemle. İsteğe bağlı ve zamana duyarlı adımlar hedef listesinde işaretlenmiştir.

Gölgelerin İçinden hedefleri nerede geçiyor?

Gölgelerin İçinden görevindeki 26 hedeften 17 tanesinin işaretli konumu var, Tantari Ormanı ve çevresinde. Yukarıdaki numaralı harita hedef listesiyle eşleşir.

Gölgelerin İçinden görevinin kaç sonu var?

Oyun dosyalarına göre Gölgelerin İçinden görevinin 3 sonu var; bunların 3 tanesi başarısızlık.

Gölgelerin İçinden kaçırılabilir mi?

Kaçırılabilir: Evet. Oyunun 30 günlük saatinde çoğu görevin süresi dolabilir; yukarıdaki rehberin başlangıç bloğu bu görevin başarısızlık sonu olup olmadığını söyler.