Canım Yuvam Yan görev
- Konum
- Middens
- Bölge
- Çökelge
- Kaçırılabilir
- Evet
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Âdeta beni bir yere yönlendiriyormuş gibi ormanın bazı yerlerinde peri mantar çemberlerini işaretleyen kuşkulu ışıklar belirmeye başladı.
- Tür
- Yan görev
- Başlangıç
- Middens
- Zaman maliyeti
- 9 zaman birimi
- Günün vakti
- Gündüz veya gece
- Ödül
- 250 TP
- Adımlar
- 18 adım, 12 tanesi haritada
Canım Yuvam, Tonis'i geri getirdikten sonra yuvada yapılan tek bir konuşmada karara bağlanır: Heile'nin Sanzhana'larla kalmasına izin verirsin ya da ağabeyinin tarafını tutup Sanzhana Çariçesi'ya üç diş (Parlak Diş) ödeyerek eve dönmesini sağlarsın. İki sonun ödülü aynıdır ve görevi bitirmek Lunka'ya Mektuplar'yı açar.
Adımları haritada gösterSonlara atlaCanım Yuvam görevini 30 Gün Planlayıcı'da planla
Canım Yuvam Rehberi
Canım Yuvam görevinin 18 hedefinden 12 tanesi aşağıdaki haritada işaretli, 0 tanesi isteğe bağlı. Haritadaki numaralar numaralı adımlarla eşleşir.
Canım Yuvam nasıl başlatılır
- BaşlangıçMiddens bölgesinde başlar.
- Zaman maliyeti9 zaman birimi
- Günün vaktiGündüz veya gece
- KaçırılabilirEvet — başarısızlık sonu var, yani taç giyme töreni geri sayımı bu görevi elinden alabilir.
Canım Yuvam adım adım

9 işaret kesin bir noktayı değil, aranacak bir bölgeyi gösterir.
- Oyuğa girGündüz ve Gece
Ormandaki ışıkları ve peri halkalarını takip ederek kuşkulu duran bir oyuğa ulaştım. İçeride ne olduğuna baksam iyi olacak.
- Oyuğu incele2 zaman birimiGündüz ve Gece
Tuhaf oyuğa girdim. Tahmin ettiğimden büyük görünüyor. Bakalım burada neler dönüyormuş.
Haritada işaretli - Heile ile konuşGündüz ve Gece
Minik Heile'ye ağabeyini bulmasına yardım edemeyeceğimi söyledim. Fakat fikrimi değiştirirsem Heile'yi bulup ona aramaya koyulacağımı söyleyebilirim.
Haritada işaretli — işaret 2 - Oghasti'yi incele1 zaman birimiGündüz ve Gece
Heile'nin ağabeyini bulmasına yardım etmek için ailelerinin memleketi olan ve Oghasti denen küçük köyü incelemeliyim.
Haritada aranacak bölgeBurada mı takıldın? Oghasti, Ahşap Saray ve kömürcü kampı isteğe bağlı4-7. adımlar Tonis hakkında arka plan verir ama görev için gerekli değildir: doğrudan kömürcülerin kampına, oradan da Tonis'e gidebilirsin. Atlamak yalnızca sonraki bazı diyalogları değiştirir.
- Ahşap Saray'ı incele2 zaman birimiGündüz ve Gece
Heile, Tonis'in "Ahşap Saray" adını verdikleri bir yerde vakit geçirebileceğini söyledi. Bir göz atsam iyi olacak.
Haritada aranacak bölge - Dumanın kaynağını bulGündüz ve Gece
Ahşap Saray'dan çok uzak olmayan bir yerden gökyüzüne kadar duman yükseldiğini gördüm. Belki oradaki birilerinin Tonis'ten haberi vardır.
Haritada işaretli - Kömürcü kampında Tonis'i sorGündüz ve Gece
Bir kömürcü kampına geldim. Bakalım burada bana Tonis'in nerede olduğunu söyleyebilecek birisi çıkacak mı?
Haritada işaretli — işaret 6 - Tonis'le konuşGündüz ve Gece
Tonis, merkezden çok da uzak olmayan küçük bir kampta inzivaya çekilmiş. Onunla konuşmam gerek.
- Tonis'i bulmak için işaretli ağaçları takip etGündüz ve Gece
Tonis, kesilecek ağaçları belirliyor. İşaretlediği ağaçları takip ederek çalıştığı küçük kampı rahatlıkla bulabilirim.
Haritada aranacak bölgeBurada mı takıldın? Tonis nerede ve nasıl konuşturulurKömürcü kampından X ile işaretlenmiş ağaçları kuzeydoğuya doğru takip ederek tek başına yanan bir kamp ateşine ulaş. İçki ikram etmek, hikâye saatinden hiç harcamadan onu konuşturur; gitmeden önce bir bira ya da bir şişe şarap al. İşine yardım etmek (10. adım) de işe yarar ama fazladan zaman harcar.
- Tonis'e işinde yardım etGündüz ve Gece
Tonis'e işinde yardım edersem belki benimle konuşmaya daha istekli olur.
- Heile ve Tonis'in evini incele1 zaman birimiGündüz ve Gece
Heile'nin bahsettiğine benzeyen bir ev buldum. Muhtemelen Tonis burada yaşıyor. Fakat ev uzunca bir süredir terk edilmiş gibi görünüyor. Burada ne olmuş?
Haritada arama alanı — işaret 4 - İnsan cesetlerinden üç parlak diş toplaGündüz ve Gece
Ormandaki oyukta yaşayan sanzhana'lar, kendilerine pırıl pırıl üç diş getirmemi istediler. Meşakkatli olacak ama biraz da şansın yardımıyla, öldürdüğüm insanların cesetlerinden diş toplayabilirim sanırım... Öğk.
Burada mı takıldın? Üç parlak dişSanzhana Çariçesi, Heile'yi yalnızca üç diş (Parlak Diş) karşılığında bırakır. Ölü insan düşmanlardan düşer; üç tane olana kadar cesetleri yağmala, sonra 13. adım için yuvaya dön.
- Sanzhana çariçesi ile konuş2 zaman birimiGündüz ve Gece
Oyuğa dönüp sanzhana çariçesiyle konuşmam gerek.
- Oyuğun yakınında Tonis'le buluşZamana duyarlıGündüz ve Gece
Tonis'e Heile ve oyuktan bahsettim... Girişin yakınında buluşmaya karar verdik.
Haritada işaretli — işaret 2 - Heile'ye Tonis'in öldüğünü söyle1 zaman birimiGündüz ve Gece
Heile'nin abisi Tonis öldü. Kızcağızı haberdar etmem gerek...
Haritada işaretli — işaret 2 - Işıkları takip etGündüz ve Gece
Yolumun üzerinde peri halka mantarlarını işaretleyen kuşkulu ışıklar belirdi... Âdeta beni bir yere yönlendirmeye çalışıyorlar. Neler döndüğünü anlamak için onları takip edebilirim.
Haritada işaretli — işaret 2Burada mı takıldın? Yuvayı bulmakIşıklar, Kumlu Boğaz hızlı seyahat tapınağının kuzeyindeki parlayan mantar halkalarıdır. Onları yuvaya kadar takip et ve içeri girmek için eğil; Heile ile orada tanışırsın.
- Kampın etrafında Tonis'i araGündüz ve Gece
Kömürcülerin ölmesi, bana kamp civarında Tonis'i aramakla uğraşmaktan başka çare bırakmadı.
Haritada işaretli — işaret 6 - Tonis hakkında ipuçları bulmak için cesedi inceleGündüz ve Gece
Öldürdüğüm adam... Heile'nin abisi Tonis olabilir mi?
Canım Yuvam ödülleri
Tamamlandığında
- 250 TP
- 1 yetenek puanı
4 sonu göster — spoiler
Canım Yuvam görevinin bitebileceği tüm yollar, oyunun kendi sözleriyle. Yalnızca spoiler istiyorsan okumaya devam et.
Hangi sonu alırsın ve nasıl
Tonis yanındayken yuvadaki tek bir konuşma iki sonu belirler; üçüncüsü yalnızca Tonis ölürse gerçekleşir, başarısızlık sonu ise taç giyme süresinin daha önce dolmasıdır.
- 1. son
Yaratıkları Kömürcüler Düzlüğü'ndeki ağabeyinin yanına dönebilsin diye minik Heile'yi salmaya ikna ettim.
Ödüller: 250 TP, 1 yetenek puanı
Nasıl alınır: Tonis'in tarafını tut (Heile ağabeyinin yanında olmalı) ve Çariçe'nin bedelini kabul et. Ölü insan düşmanlardan üç diş (Parlak Diş) topla, teslim et; Heile yuvadan Tonis ile birlikte ayrılır.
Şu durumda seç: Hikâyenin tam sürümü, ortasında bir ayak işi var. Ödül kalmasına izin vermekle aynı.
- 2. son
Minik Heile'nin kendisiyle ilgilenecek yaratıklarla birlikte oyukta kalması için Tonis'i ikna ettim. Artık ayda bir görüşebilecekler.
Ödüller: 250 TP, 1 yetenek puanı
Nasıl alınır: Sanzhana'ların onu tutmasına izin ver: Tonis'i Heile olmadan gitmeye ikna et. Görev anında biter ve Sanzhana'lar ikisinin ayda bir görüşebileceğini söyler.
Şu durumda seç: En hızlı bitiriş; toplanacak bir şey yok ve ödül uzun yolla aynı.
- 3. son
Tonis öldü. Minik Heile'nin gidecek başka bir yeri kalmadı.
Ödüller: 100 TP, 1 yetenek puanı
Nasıl alınır: Kömürcü kampı yok edildiğinde ve Tonis yerine cesedini bulduğunda ulaşılır (günlüğün 17 ve 18. adımları). Diğer ikisinden daha az ödül verir ve yayımlanmış rehberler neyin tetiklediğini anlatmaz.
- 4. sonBaşarısızlık
Oyuktaki yaratıklar hususunda kardeşlere yardım edecek vakit bulamadım. Bir an önce Brencis'le ilgilenmem gerek.
Nasıl alınır: Süre dolması: yuvadaki meseleyi çözmeden 30 gün biter.
Seçimler ve sonuçlar 6 Eylül 2026 tarihinde oyun dosyaları ve yayımlanmış rehberlerle karşılaştırılarak doğrulandı.
Canım Yuvam, The Blood of Dawnwalker'da 2 oynanabilir sürümü olan bir Yan görev. Canım Yuvam, Middens civarında geçer. Canım Yuvam görevinde 18 hedef vardır, 0 tanesi isteğe bağlıdır. Canım Yuvam görevinin 12 hedefi dünya haritasında işaretli, böylece her adımın nerede geçtiğini görebilirsin. Canım Yuvam görevinin 4 olası sonu vardır.
Ayrıca bakınız
Dawnwalker rehberin, oyunun içinde
Harita, görevler, yetenekler ve 30 günlük saat bir kaplamada — Vale Sangora’dan çıkmadan her şeye bak. PC’nde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Canım Yuvam SSS
Canım Yuvam'da Tonis nerede?
Kömürcü kampının kuzeydoğusunda, X ile işaretlenmiş ağaçların sonundaki tek başına yanan kamp ateşinde. Bir içki (bira ya da şarap) hikâye zamanı harcamadan onu konuşturur.
Canım Yuvam'da parlak dişler nereden alınır?
Ölü insan düşmanlardan düşer. Üç tane olana kadar cesetleri yağmala, sonra Heile'yi kurtarmak için yuvadaki Sanzhana Çariçesi'ne ver.
Heile Sanzhana'larla mı kalmalı, Tonis ile mi gitmeli?
İki son da aynı TP ve aynı yetenek puanını verir. Kalmasına izin vermek görevi hemen bitirir; Tonis ile eve göndermek önce üç parlak diş gerektirir. Her iki durumda da Çariçe daha sonra Lunka'ya Mektuplar'yı teklif eder.
Canım Yuvam nasıl tamamlanır?
Canım Yuvam, Tonis'i geri getirdikten sonra yuvada yapılan tek bir konuşmada karara bağlanır: Heile'nin Sanzhana'larla kalmasına izin verirsin ya da ağabeyinin tarafını tutup Sanzhana Çariçesi'ya üç diş (Parlak Diş) ödeyerek eve dönmesini sağlarsın. İki sonun ödülü aynıdır ve görevi bitirmek Lunka'ya Mektuplar'yı açar.
Canım Yuvam ne kadar sürer?
Canım Yuvam, 18 hedefi boyunca hikâye saatinden 9 zaman birimi harcar.
Canım Yuvam görevini gündüz mü gece mi yapmalıyım?
Canım Yuvam gündüz de gece de başlatılabilir ve her iki durumda da 9 zaman birimi hikâye zamanı alır. Günün tek bir yarısına kilitli adımlar yukarıdaki rehberde rozetle gösterilir.
Canım Yuvam nasıl başlatılır?
Canım Yuvam, Middens civarında başlıyor — yukarıdaki rehberdeki ilk hedeften ilerle.
Canım Yuvam hedefleri nerede geçiyor?
Canım Yuvam görevindeki 18 hedeften 12 tanesinin işaretli konumu var, Çökelge ve çevresinde. Yukarıdaki numaralı harita hedef listesiyle eşleşir.
Canım Yuvam görevinin ödülleri neler?
Canım Yuvam tamamlandığında 250 TP, 1 yetenek puanı kazandırır.
Canım Yuvam görevinin kaç sonu var?
Tonis yanındayken yuvadaki tek bir konuşma iki sonu belirler; üçüncüsü yalnızca Tonis ölürse gerçekleşir, başarısızlık sonu ise taç giyme süresinin daha önce dolmasıdır.
Canım Yuvam kaçırılabilir mi?
Kaçırılabilir: Evet. Oyunun 30 günlük saatinde çoğu görevin süresi dolabilir; yukarıdaki rehberin başlangıç bloğu bu görevin başarısızlık sonu olup olmadığını söyler.