
Apollo vs Sinclairvs Sinclair
Apollo Deadlock'ta etkileyici %55.9 kazanma oranıyla Sinclair'yi domineer eder. 968 oyunda, Apollo ortalama %7.2 öldürme ve maç başına %3,814 daha fazla oyuncu hasarı alır. Bu uygun eşleşme agresif oyun ve erken savaş fırsatlarına izin verir.
Apollo Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Apollo'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Apollo vs Sinclair eşleşmesini kim kazanır?

Apollo vs Sinclair Eşleşme özeti
The Apollo vs Sinclair matchup in Deadlock is belirleyici şekilde tek taraflı bir eşleşme. Based on 968 recent matches analyzed, Apollo wins with a 55.9% win rate compared to Sinclair's 45.0%, giving Apollo a 10.9 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Sinclair consistently outperforms. Apollo has overwhelming statistical superiority in this matchup. Sinclair should avoid direct confrontation, focus entirely on farm and objectives, and wait for team fight scenarios where individual matchup advantages are diluted.
Apollo vs Sinclair Savaş analizi
Apollo edges out Sinclair in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, kill production, damage output. With only a 3-2 margin based on 968 matches analyzed, this Apollo vs Sinclair matchup remains contestable for both sides. Sinclair shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Sinclair's favor.
Apollo vs Sinclair Ekonomi analizi
Apollo generates approximately 538 more souls than Sinclair on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Apollo a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Apollo vs Sinclair için önerilen eşyalar
Apollo Build vs Sinclair







This winning build for Apollo against Sinclair focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 55.9% win rate against Sinclair, these 7 items help Apollo press the advantage and close out games efficiently. Büyülü Coşkunluk, Mistik Titreşimler, Yakıcı Büyü, and 4 more items, totaling approximately 21,600 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Sinclair Build vs Apollo







Sinclair's counter-build against Apollo attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Sinclair players typically prioritize items that help them survive and scale. Sihirli Halı, Lanetli Yadigâr, Mistik Titreşimler, and 4 more items, totaling approximately 41,600 souls Knowing Sinclair's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Bu eşya buildleri, 968 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Apollo vs Sinclair eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Apollo Deadlock'ta 18 kahramana karşı avantajlı ve 19 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Apollo'in en güçlü eşleşmesi Sinclair'a karşı 55.9% kazanma oranıyla. En zor eşleşme McGinnis ile 43.6% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.33% | 3,462 | 2.55 | 7.1 | 7.8 | 33,495 | 40,799 | |
| 52.70% | 3,460 | 2.61 | 7.1 | 7.8 | 34,441 | 41,317 | |
| 47.41% | 3,155 | 2.55 | 7.2 | 8.0 | 34,135 | 40,745 | |
| 49.74% | 3,107 | 2.59 | 7.0 | 7.7 | 33,672 | 41,498 | |
| 48.25% | 2,887 | 2.55 | 7.0 | 7.9 | 34,195 | 41,104 | |
| 52.12% | 2,829 | 2.53 | 7.0 | 7.8 | 33,839 | 41,161 | |
| 51.63% | 2,524 | 2.60 | 6.9 | 7.6 | 32,955 | 41,033 | |
| 49.00% | 2,299 | 2.57 | 7.2 | 7.9 | 34,321 | 41,657 | |
| 45.35% | 2,269 | 2.58 | 7.2 | 7.7 | 33,638 | 41,745 | |
| 44.54% | 2,256 | 2.47 | 7.1 | 7.9 | 32,790 | 41,529 | |
| 52.90% | 2,213 | 2.65 | 6.9 | 7.5 | 33,478 | 41,090 | |
| 51.06% | 2,204 | 2.67 | 6.8 | 7.4 | 32,537 | 40,476 | |
| 50.00% | 2,148 | 2.53 | 6.9 | 7.8 | 32,870 | 41,439 | |
| 53.23% | 2,133 | 2.56 | 7.2 | 7.8 | 33,854 | 41,724 | |
| 45.15% | 2,028 | 2.48 | 6.9 | 7.8 | 32,193 | 41,619 | |
| 47.67% | 2,011 | 2.61 | 6.8 | 7.6 | 33,294 | 40,587 | |
| 51.52% | 1,976 | 2.65 | 7.2 | 7.8 | 34,146 | 41,549 | |
| 49.32% | 1,907 | 2.60 | 7.0 | 7.7 | 33,752 | 40,540 | |
| 49.36% | 1,893 | 2.42 | 6.9 | 7.9 | 31,701 | 40,547 | |
| 50.09% | 1,863 | 2.56 | 7.0 | 7.8 | 33,788 | 40,477 | |
| 49.33% | 1,855 | 2.62 | 7.3 | 7.8 | 35,474 | 42,222 | |
| 45.21% | 1,818 | 2.60 | 7.2 | 7.6 | 34,374 | 41,308 | |
| 46.42% | 1,797 | 2.44 | 6.9 | 8.0 | 34,767 | 41,286 | |
| 52.25% | 1,747 | 2.66 | 7.1 | 7.6 | 33,756 | 41,592 | |
| 51.42% | 1,613 | 2.54 | 6.9 | 7.8 | 34,070 | 41,758 | |
| 49.73% | 1,608 | 2.57 | 6.8 | 7.6 | 34,282 | 41,155 | |
| 52.54% | 1,544 | 2.63 | 7.2 | 7.9 | 34,271 | 41,874 | |
| 51.47% | 1,488 | 2.61 | 7.0 | 7.6 | 34,207 | 41,758 | |
| 55.33% | 1,454 | 2.74 | 7.3 | 7.6 | 33,526 | 41,069 | |
| 48.27% | 1,451 | 2.50 | 7.0 | 8.0 | 34,555 | 41,186 | |
| 48.40% | 1,337 | 2.47 | 6.5 | 7.7 | 31,837 | 40,155 | |
| 51.62% | 1,325 | 2.51 | 6.7 | 7.7 | 32,204 | 40,436 | |
| 43.57% | 1,164 | 2.59 | 6.9 | 7.3 | 32,894 | 40,809 | |
| 48.39% | 1,075 | 2.60 | 6.7 | 7.6 | 35,085 | 40,875 | |
| 55.86% | 968 | 2.76 | 7.2 | 7.4 | 34,051 | 41,922 | |
| 53.31% | 960 | 2.59 | 7.0 | 7.6 | 32,948 | 41,937 | |
| 51.48% | 931 | 2.64 | 7.0 | 7.5 | 33,198 | 40,779 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Apollo Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Apollo'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Apollo'nin en iyi eşleşmesi Sinclair'e karşıdır, 55.9% kazanma oranı elde eder. Apollo bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Apollo'nin en zor eşleşmesi nedir?
Apollo'nin en zor eşleşmesi McGinnis'e karşıdır, sadece 43.6% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Apollo, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Apollo'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Apollo'nin Deadlock'ta 18 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 19 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Apollo'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Apollo'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Apollo'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Apollo'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
