Deadlock Hedefleri ve NPC İstatistikleri — 2026

Build 6757

Deadlock'ta her maçın stratejik omurgasını oluşturan 8 kategoriye yayılmış 127 NPC birimi bulunur. Hedefler, koridor Guardian'larından (5.500 CP) ve Walker'lardan (6.000 CP) oyunu bitiren Patron'a (massive CP) kadar uzanır. Hedeflerin can havuzlarını, hasar çıktısını, dirençlerini ve ruh ödüllerini anlamak; ne zaman baskı yapacağınızı, ne zaman itiraz edeceğinizi ve kazanılan takım dövüşlerini yapısal avantaja nasıl çevireceğinizi bilmek için şarttır. Trooper'lar son vuruş başına valuable ruh verir ve oyun boyunca birincil gelir kaynağıdır. Bu sayfa, hedef önceliklendirme ve zamanlama konusunda bilinçli kararlar verebilmeniz için Deadlock'taki her NPC'nin eksiksiz istatistiksel dökümünü sunar.

Lane Guardians (Tier 1)

Lane Guardians are the first line of defense in each lane. With 5,500 base health, Guardians are a critical early-game objective. They resist -25% of player damage, making them difficult to take down without coordinated team effort or trooper wave support. Prioritizing Guardian kills opens up map control and provides a meaningful soul advantage to accelerate your item progression.

Guardian (Alt)
5,500
Can
116
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
300
Koşma Hızı
1,339
Görüş Menzili (Oyuncular)
700
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
Guardian
5,500
Can
116
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
300
Koşma Hızı
1,339
Görüş Menzili (Oyuncular)
700
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
Walkers (Tier 2)

Walkers are the second-tier objectives that become vulnerable after their lane's Guardian falls. At 6,000 health, Walkers represent a significant step up in durability from Guardians. They have strong player damage resistance. Taking Walkers is essential for pushing deeper into enemy territory and establishing mid-game map dominance.

Walker (Weakened)
6,000
Can
350
Ezme Hasarı
15.0%
Ezme % Maks HP
2s
Sersemletme Süresi
300
Yakın Dövüş Hasarı
944
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,417
Görüş Menzili (NPC'ler)
Walker
6,000
Can
350
Ezme Hasarı
15.0%
Ezme % Maks HP
2s
Sersemletme Süresi
300
Yakın Dövüş Hasarı
944
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,417
Görüş Menzili (NPC'ler)
Tier2 Bull
6,000
Can
Walker (Alt)
6,000
Can
350
Ezme Hasarı
15.0%
Ezme % Maks HP
2s
Sersemletme Süresi
300
Yakın Dövüş Hasarı
944
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,417
Görüş Menzili (NPC'ler)
Walker (Alt, Weakened)
6,000
Can
350
Ezme Hasarı
15.0%
Ezme % Maks HP
2s
Sersemletme Süresi
300
Yakın Dövüş Hasarı
944
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,417
Görüş Menzili (NPC'ler)
Base Guardian (Tier 3)

The Base Guardian is the final major defensive structure before the Patron. It boasts 12,000 health. The Base Guardian requires a full team commitment to take down and marks the transition into the final phase of the match.

Base Guardian
12,000
Can
12,000
Faz 2 Canı
3,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
3,000
Görüş Menzili (NPC'ler)
Base Guardian (Alt)
12,000
Can
12,000
Faz 2 Canı
3,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
3,000
Görüş Menzili (NPC'ler)
Barracks Guardians

Barracks Guardians protect the lane barracks within the enemy base. Each has 4,000 health. Destroying a Barracks Guardian empowers your troopers in that lane, making them significantly stronger and giving your team increased siege pressure. Taking out all Barracks Guardians is often necessary to generate enough pressure to threaten the Patron.

Barracks Guardian (Amber)
4,000
Can
116
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
300
Koşma Hızı
1,100
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
Barracks Guardian (Sapphire)
4,000
Can
116
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
300
Koşma Hızı
1,100
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
Barracks Guardian
4,000
Can
116
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
300
Koşma Hızı
1,100
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
Troopers

Troopers are the AI-controlled minions that spawn in waves and push down each lane. Standard troopers have 300 health. Efficient trooper farming is the foundation of soul income in Deadlock. Denying enemy last-hits on your troopers is equally important, as it deprives opponents of resources. Trooper waves also serve a tactical role: objectives take significantly more damage when friendly troopers are nearby, making wave management a key skill for objective-focused play.

Ranged Trooper
300
Can
50
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
1,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Zipline Container
1
Can
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
1,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Base Trooper
300
Can
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
1,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Hero Clone Trooper
2,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
2,000
Görüş Menzili (NPC'ler)
Medic Trooper
350
Can
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
900
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Weak Neutral
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Melee Trooper
400
Can
80
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
320
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
1,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Ranged Trooper (Team 2)
300
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Ranged Trooper (Alt)
300
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Medic Trooper (Alt)
350
Can
28
Oyunculara DPS
45
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
900
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Medic Trooper (Team 2)
350
Can
28
Oyunculara DPS
45
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
900
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Melee Trooper (Team 2)
400
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
80
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
320
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Melee Trooper (Alt)
400
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
80
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
320
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Nano Trooper
300
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı0.0%
üs koruyucusuna karşı0.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Neutral Trooper
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Strong Neutral
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Siege Trooper
450
Can
50
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS54
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS120
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS120
Necro Trooper
400
Can
80
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
320
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Super Troopers

Super Troopers are empowered lane minions that spawn after destroying a Barracks Guardian. They have significantly more health and damage than standard troopers, creating sustained lane pressure that forces the enemy team to respond. Multiple lanes with Super Troopers create a split-push advantage that is difficult to defend against.

Super Ranged Trooper
300
Can
42
Oyunculara DPS
66.5
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı55.0%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS83.6
Walker'lara DPS209
Üs Koruyucusuna DPS209
Jeneratörlere DPS41.8
Kışlalara DPS209
Super Medic Trooper
350
Can
42
Oyunculara DPS
66.5
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
900
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı55.0%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS83.6
Walker'lara DPS209
Üs Koruyucusuna DPS209
Jeneratörlere DPS41.8
Kışlalara DPS209
Super Melee Trooper
400
Can
42
Oyunculara DPS
66.5
Askerlere DPS
80
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
320
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı55.0%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS83.6
Walker'lara DPS209
Üs Koruyucusuna DPS209
Jeneratörlere DPS41.8
Kışlalara DPS209
Super Medic Trooper (Alt)
350
Can
42
Oyunculara DPS
66.5
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
900
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı55.0%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS83.6
Walker'lara DPS209
Üs Koruyucusuna DPS209
Jeneratörlere DPS41.8
Kışlalara DPS209
Super Melee Trooper (Alt)
400
Can
42
Oyunculara DPS
66.5
Askerlere DPS
80
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
320
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı55.0%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS83.6
Walker'lara DPS209
Üs Koruyucusuna DPS209
Jeneratörlere DPS41.8
Kışlalara DPS209
Super Ranged Trooper (Alt)
300
Can
42
Oyunculara DPS
66.5
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı55.0%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS83.6
Walker'lara DPS209
Üs Koruyucusuna DPS209
Jeneratörlere DPS41.8
Kışlalara DPS209
Neutral Camps

Neutral camps are found throughout the map and provide bonus souls when cleared. They offer an additional income source between waves and are often contested by both teams. Clearing neutral camps efficiently between objectives and team fights helps maintain a soul advantage.

Neutral Base
89
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Drain Creature Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
200
Yürüme Hızı
200
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Drain Creature Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
167
Yürüme Hızı
167
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Drain Creature Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
135
Yürüme Hızı
135
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Bug Rat
1
Can
Neutral Bug Rat Swarm
1
Can
Neutral Dock Creature Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Rooftop Pigeon Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Weakpoint
Detay mevcut değil
Flying Weakpoint (Strong)
Detay mevcut değil
Hideout Rabbit
100
Yürüme Hızı
390
Koşma Hızı
Neutral Rooftop Pigeon Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Rooftop Pigeon Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Mid-Boss
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Underground Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Sinner's Sacrifice
500
Can
155
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
200
Görüş Menzili (Oyuncular)
Neutral Underground Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Underground Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Park Watcher Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Sinner's Sacrifice Hideout
500
Can
155
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
200
Görüş Menzili (Oyuncular)
Neutral Park Watcher Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Park Watcher Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Dock Creature Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Pigeon
Detay mevcut değil
Hideout Cat
150
Yürüme Hızı
320
Koşma Hızı
Neutral Dock Creature Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Plant Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Plant Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
167
Yürüme Hızı
167
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Plant Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
167
Yürüme Hızı
167
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Lantern Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Lantern Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Lantern Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Specimen Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Specimen Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Specimen Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Theater Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Theater Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Theater Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Street Trash Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Street Trash Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Street Trash Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Library Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Library Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
130
Yürüme Hızı
130
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Library Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Mushroom Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
120
Yürüme Hızı
120
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Mushroom Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
80
Yürüme Hızı
80
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Mushroom Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Barrel 01 Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
160
Yürüme Hızı
160
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Barrel 01 Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
130
Yürüme Hızı
130
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Barrel 01 Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Barrel 02 Normal
322
Can
68
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
160
Yürüme Hızı
160
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Weakpoint (Strong)
Detay mevcut değil
Bug Camp
1
Can
Neutral Barrel 02 Strong
1,133
Can
181
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
130
Yürüme Hızı
130
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Barrel 02 Weak
129
Can
41
Ruh Ödülü
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Weakpoint (Medium)
Detay mevcut değil
Flying Weakpoint (Base)
Detay mevcut değil
Flying Weakpoint
Detay mevcut değil
Flying Weakpoint (Weak)
Detay mevcut değil
Flying Weakpoint (Medium)
Detay mevcut değil

Other NPCs

Additional NPC units that appear on the Deadlock map, each playing a role in the game's ecosystem.

Citadel Viscous Ball
Detay mevcut değil
Mirage Beetle Drone
1,600
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Hero Decoy
1,600
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Base Defense Sentry
Detay mevcut değil
Citadel Basketball
Detay mevcut değil
Citadel Hideout Ball
Detay mevcut değil
Necro Skele
230
Yürüme Hızı
230
Koşma Hızı
1,200
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,200
Görüş Menzili (NPC'ler)
Familiar Helper
150
Yürüme Hızı
150
Koşma Hızı
Citadel Fissure Wall
Detay mevcut değil
Weapon Base
Detay mevcut değil
Player Bot Brain
1,600
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Bullet Time Warp
Detay mevcut değil
Field Sentry
Detay mevcut değil
Shield Escort
5,000
Can
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
3,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
3,000
Görüş Menzili (NPC'ler)
Shielded Sentry
0.8s
Ölüm Eşiği Süresi
Yakuza Kobun Summon
Detay mevcut değil
Citadel Hideout Clock
Detay mevcut değil
Bullet Redirect Volume
Detay mevcut değil
Citadel Item Punchable Gold
Detay mevcut değil
Citadel Item Pickup Rejuv
Detay mevcut değil
Citadel Item Pickup Rejuv Herotest
Detay mevcut değil
Projectile Touch Volume
Detay mevcut değil
Citadel Spider Animating
Detay mevcut değil
Citadel Hideout Shootable Target Spawner
Detay mevcut değil
Ratking Rat
Detay mevcut değil
Nano Rollermine
1,024
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,024
Görüş Menzili (NPC'ler)
Citadel Cat Animating
Detay mevcut değil
Heavy Drone Rocket
1,600
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Destroyable Building
8,775
Son Can
5,000
Jeneratör Canı
Yakuza Gangster
Detay mevcut değil
Citadel Bounce Pad
Detay mevcut değil
MetaBot Desktop

Kazandıran Avantajı Yakalayın

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.

  • Oyun içi arayüzler
  • Otomatik maç takibi
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Deadlock'ta Patron'un ne kadar canı var?

Patron, Deadlock'taki tüm hedefler arasında en yüksek can havuzuna sahiptir ve devirmek için tam bir takım gerekir.

Deadlock'ta bir Guardian öldürmek kaç ruh kazandırır?

Bir Guardian'ı yok etmek takımınıza a bounty of ruh kazandırır ve oyun ilerledikçe ödül dakikada an amount artar. Bu ölçeklenme, geç yapılan Guardian öldürmelerini çok daha değerli kılar.

Deadlock'ta hedeflerin can ilerlemesi nasıldır?

Düşman bölgesine ilerledikçe hedeflerin canı artar. Guardian'lar 5.500 CP, Walker'lar 6.000 CP, Base Guardian 12.000 CP ve Patron very high CP'ye sahiptir. Her kademe giderek daha fazla takım kaynağı gerektirir.

Deadlock'ta Trooper'lar kaç ruh verir?

Her Trooper son vuruşu a small amount of ruh kazandırır. Tek tek küçük olsa da, düzenli Trooper farmı Deadlock'taki birincil ruh gelir kaynağıdır. Düşmanın son vuruşlarını engellemek de aynı derecede önemlidir; çünkü rakibi kaynaksız bırakır. Verimli farm, maç boyunca ciddi bir ruh avantajı yaratabilir.

Deadlock'ta Base Guardian ne kadar tehlikeli?

Base Guardian lazeriyle high DPS verir ve a brief sn sersemletmeyle massive hasar veren bir ezme saldırısına sahiptir. Önceki kademe hedeflerden çok daha tehlikelidir ve tam takımınız ile destek olarak bir Trooper dalgası olmadan girilmemelidir.