Deadlock features 81 NPC units across 8 categories that form the strategic backbone of every match. Objectives range from lane Guardians (5,500 HP) and Walkers (6,000 HP) to the game-ending Patron (massive HP). Understanding objective health pools, damage output, resistances, and soul rewards is essential for knowing when to push, when to contest, and how to convert team fight wins into structural advantages. Troopers grant valuable souls per last-hit and serve as the primary income source throughout the game. This page provides a complete statistical breakdown of every NPC in Deadlock to help you make informed decisions about objective prioritization and timing.

Lane Guardians (Tier 1)

Lane Guardians are the first line of defense in each lane. With 5,500 base health, Guardians are a critical early-game objective. They resist -25% of player damage, making them difficult to take down without coordinated team effort or trooper wave support. Prioritizing Guardian kills opens up map control and provides a meaningful soul advantage to accelerate your item progression.

Guardian (Alt)
5,500
Can
116
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
300
Koşma Hızı
1,339
Görüş Menzili (Oyuncular)
700
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
Guardian
5,500
Can
116
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
300
Koşma Hızı
1,339
Görüş Menzili (Oyuncular)
700
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
Walkers (Tier 2)

Walkers are the second-tier objectives that become vulnerable after their lane's Guardian falls. At 6,000 health, Walkers represent a significant step up in durability from Guardians. They have strong player damage resistance. Taking Walkers is essential for pushing deeper into enemy territory and establishing mid-game map dominance.

Walker
6,000
Can
350
Ezme Hasarı
15.0%
Ezme % Maks HP
2s
Sersemletme Süresi
300
Yakın Dövüş Hasarı
944
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,102
Görüş Menzili (NPC'ler)
Walker (Alt)
6,000
Can
350
Ezme Hasarı
15.0%
Ezme % Maks HP
2s
Sersemletme Süresi
300
Yakın Dövüş Hasarı
944
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,102
Görüş Menzili (NPC'ler)
Walker (Weakened)
6,000
Can
350
Ezme Hasarı
15.0%
Ezme % Maks HP
2s
Sersemletme Süresi
300
Yakın Dövüş Hasarı
944
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,102
Görüş Menzili (NPC'ler)
Tier2 Bull
6,000
Can
Walker (Alt, Weakened)
6,000
Can
350
Ezme Hasarı
15.0%
Ezme % Maks HP
2s
Sersemletme Süresi
300
Yakın Dövüş Hasarı
944
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,102
Görüş Menzili (NPC'ler)
Base Guardian (Tier 3)

The Base Guardian is the final major defensive structure before the Patron. It boasts 12,000 health. The Base Guardian requires a full team commitment to take down and marks the transition into the final phase of the match.

Base Guardian
12,000
Can
12,000
Faz 2 Canı
3,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
3,000
Görüş Menzili (NPC'ler)
Base Guardian (Alt)
12,000
Can
12,000
Faz 2 Canı
3,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
3,000
Görüş Menzili (NPC'ler)
Barracks Guardians

Barracks Guardians protect the lane barracks within the enemy base. Each has 4,000 health. Destroying a Barracks Guardian empowers your troopers in that lane, making them significantly stronger and giving your team increased siege pressure. Taking out all Barracks Guardians is often necessary to generate enough pressure to threaten the Patron.

Barracks Guardian
4,000
Can
116
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
300
Koşma Hızı
1,250
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
Barracks Guardian (Amber)
4,000
Can
116
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
300
Koşma Hızı
1,250
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
Barracks Guardian (Sapphire)
4,000
Can
116
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
300
Koşma Hızı
1,250
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
Troopers

Troopers are the AI-controlled minions that spawn in waves and push down each lane. Standard troopers have 1 health. Efficient trooper farming is the foundation of soul income in Deadlock. Denying enemy last-hits on your troopers is equally important, as it deprives opponents of resources. Trooper waves also serve a tactical role: objectives take significantly more damage when friendly troopers are nearby, making wave management a key skill for objective-focused play.

Zipline Container
1
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı50.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS50
Jeneratörlere DPS50
Kışlalara DPS80
Ranged Trooper
300
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
50
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı50.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS50
Jeneratörlere DPS50
Kışlalara DPS80
Medic Trooper
350
Can
28
Oyunculara DPS
45
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
900
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı50.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS50
Jeneratörlere DPS50
Kışlalara DPS80
Melee Trooper
400
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
80
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
320
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı50.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS50
Jeneratörlere DPS50
Kışlalara DPS80
Weak Neutral
129
Can
41
Soul Reward
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
2,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
Neutral Trooper
322
Can
68
Soul Reward
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
2,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
Strong Neutral
1,133
Can
181
Soul Reward
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
2,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
Hero Clone Trooper
2,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
2,000
Görüş Menzili (NPC'ler)
Base Trooper
300
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı50.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS50
Jeneratörlere DPS50
Kışlalara DPS80
Ranged Trooper (Team 2)
300
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Ranged Trooper (Alt)
300
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Medic Trooper (Alt)
350
Can
28
Oyunculara DPS
45
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
900
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Medic Trooper (Team 2)
350
Can
28
Oyunculara DPS
45
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
900
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Melee Trooper (Team 2)
400
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
80
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
320
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Melee Trooper (Alt)
400
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
80
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
320
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Nano Trooper
300
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı0.0%
üs koruyucusuna karşı0.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS34
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS80
Siege Trooper
450
Can
50
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS54
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS120
Jeneratörlere DPS22
Kışlalara DPS120
Necro Trooper
400
Can
28
Oyunculara DPS
35
Askerlere DPS
80
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
320
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı42.5%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı50.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS36
Walker'lara DPS60
Üs Koruyucusuna DPS50
Jeneratörlere DPS50
Kışlalara DPS80
Super Troopers

Super Troopers are empowered lane minions that spawn after destroying a Barracks Guardian. They have significantly more health and damage than standard troopers, creating sustained lane pressure that forces the enemy team to respond. Multiple lanes with Super Troopers create a split-push advantage that is difficult to defend against.

Super Ranged Trooper
300
Can
42
Oyunculara DPS
66.5
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı55.0%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS83.6
Walker'lara DPS209
Üs Koruyucusuna DPS209
Jeneratörlere DPS41.8
Kışlalara DPS209
Super Medic Trooper
350
Can
42
Oyunculara DPS
66.5
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
900
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı55.0%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS83.6
Walker'lara DPS209
Üs Koruyucusuna DPS209
Jeneratörlere DPS41.8
Kışlalara DPS209
Super Melee Trooper
400
Can
42
Oyunculara DPS
66.5
Askerlere DPS
80
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
320
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı55.0%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS83.6
Walker'lara DPS209
Üs Koruyucusuna DPS209
Jeneratörlere DPS41.8
Kışlalara DPS209
Super Medic Trooper (Alt)
350
Can
42
Oyunculara DPS
66.5
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
900
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı55.0%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS83.6
Walker'lara DPS209
Üs Koruyucusuna DPS209
Jeneratörlere DPS41.8
Kışlalara DPS209
Super Melee Trooper (Alt)
400
Can
42
Oyunculara DPS
66.5
Askerlere DPS
80
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
320
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı55.0%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS83.6
Walker'lara DPS209
Üs Koruyucusuna DPS209
Jeneratörlere DPS41.8
Kışlalara DPS209
Super Ranged Trooper (Alt)
300
Can
42
Oyunculara DPS
66.5
Askerlere DPS
25
Yakın Dövüş Hasarı
1s
Ölüm Eşiği Süresi
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
700
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
oyunculara karşı-25.0%
askerlere karşı55.0%
koruyuculara karşı0.0%
walker'lara karşı80.0%
üs koruyucusuna karşı80.0%
kışlalara karşı67.5%
Koruyuculara DPS83.6
Walker'lara DPS209
Üs Koruyucusuna DPS209
Jeneratörlere DPS41.8
Kışlalara DPS209
Neutral Camps

Neutral camps are found throughout the map and provide bonus souls when cleared. They offer an additional income source between waves and are often contested by both teams. Clearing neutral camps efficiently between objectives and team fights helps maintain a soul advantage.

Mid-Boss
1,500
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,500
Görüş Menzili (NPC'ler)
Neutral Base
89
Soul Reward
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
2,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
Sinner's Sacrifice
500
Can
155
Soul Reward
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
2,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
Sinner's Sacrifice Hideout
500
Can
155
Soul Reward
+1.1%
Ruh Büyümesi / Dk
2,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
Weakpoint
Detay mevcut değil
Flying Weakpoint (Strong)
Detay mevcut değil
Hideout Cat
150
Yürüme Hızı
320
Koşma Hızı
Hideout Rabbit
100
Yürüme Hızı
390
Koşma Hızı
Pigeon
Detay mevcut değil
Weakpoint (Strong)
Detay mevcut değil
Bug Camp
1
Can
Weakpoint (Medium)
Detay mevcut değil
Flying Weakpoint (Base)
Detay mevcut değil
Flying Weakpoint
Detay mevcut değil
Flying Weakpoint (Weak)
Detay mevcut değil
Flying Weakpoint (Medium)
Detay mevcut değil

Other NPCs

Additional NPC units that appear on the Deadlock map, each playing a role in the game's ecosystem.

Mirage Beetle Drone
1,600
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Citadel Hideout Ball
Detay mevcut değil
Hero Decoy
1,600
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Shielded Sentry
0.8s
Ölüm Eşiği Süresi
Citadel Viscous Ball
Detay mevcut değil
Base Defense Sentry
Detay mevcut değil
Player Bot Brain
1,600
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Bullet Time Warp
Detay mevcut değil
Field Sentry
Detay mevcut değil
Citadel Item Punchable Gold
Detay mevcut değil
Weapon Base
Detay mevcut değil
Yakuza Kobun Summon
Detay mevcut değil
Shield Escort
5,000
Can
248
Yürüme Hızı
512
Koşma Hızı
3,000
Görüş Menzili (Oyuncular)
3,000
Görüş Menzili (NPC'ler)
Citadel Hideout Clock
Detay mevcut değil
Necro Skele
230
Yürüme Hızı
230
Koşma Hızı
1,200
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,200
Görüş Menzili (NPC'ler)
Familiar Helper
Detay mevcut değil
Citadel Fissure Wall
Detay mevcut değil
Bullet Redirect Volume
Detay mevcut değil
Projectile Touch Volume
Detay mevcut değil
Citadel Item Pickup Rejuv
Detay mevcut değil
Citadel Item Pickup Rejuv Herotest
Detay mevcut değil
Citadel Spider Animating
Detay mevcut değil
Citadel Hideout Shootable Target Spawner
Detay mevcut değil
Nano Rollermine
1,024
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,024
Görüş Menzili (NPC'ler)
Citadel Cat Animating
Detay mevcut değil
Destroyable Building
8,775
Son Can
5,000
Jeneratör Canı
Heavy Drone Rocket
1,600
Görüş Menzili (Oyuncular)
1,600
Görüş Menzili (NPC'ler)
Yakuza Gangster
Detay mevcut değil
Citadel Bounce Pad
Detay mevcut değil

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Sıkça Sorulan Sorular

How much health does the Patron have in Deadlock?

The Patron has the highest health pool of any objective in Deadlock and requires a full team to take down.

How many souls do you get for killing a Guardian in Deadlock?

Destroying a Guardian rewards a bounty of souls to your team, with the reward increasing by an amount per minute as the game progresses. This scaling makes later Guardian kills significantly more valuable.

What is the objective health progression in Deadlock?

Objectives scale in health as you push deeper into enemy territory. Guardians have 5,500 HP, Walkers have 6,000 HP, the Base Guardian has 12,000 HP, and the Patron has very high HP. Each tier requires progressively more team resources to take down.

How many souls do troopers give in Deadlock?

Each trooper last-hit grants a small amount of souls. While individually small, consistent trooper farming is the primary source of soul income in Deadlock. Denying enemy last-hits is equally important, as it starves opponents of resources. Efficient farming can create a significant soul advantage over the course of a match.

How dangerous is the Base Guardian in Deadlock?

The Base Guardian deals high DPS with its laser and has a stomp attack dealing massive damage with a a briefs stun. It is significantly more dangerous than earlier tier objectives and should not be engaged without your full team and a trooper wave for support.