
Şok Hayalet İzi I Büyü · Mühimmat
- Tür
- Büyü
- Maks. yığın
- 500
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Kısa bir süre boyunca seni takip eden yüklü bir hayalet çağırır.
Düşmanlara şok edici cisimler fırlatarak düşmanın Sersemletme Çubuğu'nu dolduran Enerji Hasarı verir.
Büyü Yükü:
Her kullanıldığında bir yük tüketilir. Büyüyü kuşanıp Mana harcayarak Asa ile kullan.
Şok Hayalet İzi I tarifi
Oyun verisiMalzemeler, çalışma istasyonu ve gereken yükseltmeler.
Şok Hayalet İzi I değerleri
Oyun verisiİpucu değerleri ve silah hasarının hasar türleri arasında nasıl dağıldığı.
- Mana Maliyeti50
- Yükleme Süresi2.5s
- Süre12s
Toplama gücü: ahşaba karşı 1 · taşa karşı 1 · metale karşı 2
Oyun silah hasarını eşya seviyenden hesaplar; bu yüzden yukarıdaki paylar kesindir ama hasar sayısının kendisi yalnızca oyunda gösterilir.
Şok Hayalet İzi I öğesini bir alışveriş listesine ekle
Ekipman, Alev Sunağı seviyeleri veya yapı parçaları ekle; uygulama her ham maddeyi toplar, zaten sahip olduklarını düşer ve gereken tezgâhları listeler. Listeyi oyun içi Companion’a sabitle ve toplarken işaretle.
- Ham maddeler senin için toplanır
- Alev Sunağı seviyeleri önceden planlanır
- Oyun içi Companion’da sabitli

Veri: Enshrouded 1.0 (build 1273043, 2026-10-20). Verileri nasıl topluyoruz
Şok Hayalet İzi I şurada üretilerek elde edilir: Simyacı. Ondan başka bir şey üretilmez.
Ayrıca bakınız
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Şok Hayalet İzi I SSS — Enshrouded
Şok Hayalet İzi I nasıl üretilir?
Şok Hayalet İzi I şurada üretilir: Simyacı. Malzemeler: 1× Böcek Tozu, 1× Parlayan Toz, 2× Kırılgan Pus Yaprakları.
Şok Hayalet İzi I ne yapar?
Kısa bir süre boyunca seni takip eden yüklü bir hayalet çağırır. Düşmanlara şok edici cisimler fırlatarak düşmanın Sersemletme Çubuğu'nu dolduran Enerji Hasarı verir. Büyü Yükü: Her kullanıldığında bir yük tüketilir. Büyüyü kuşanıp Mana harcayarak Asa ile kullan.