Valorant'ta BRIMSTONE vs CYPHER eşleşmesi
Kazanma Oranı
47.8%
Maçlar
23
KDA
1.77

BRIMSTONE vs CYPHER Eslesmeler

Kontrol Uzmanı
Yama
13.06
Maçlar
864.520
Bolge
Tum bolgeler
Rütbe
Tum rutbeler
Platform
Tum platformlar
Mod
Competitive
Son guncelleme
7 Eki 2026 UTC

BRIMSTONE vs CYPHER, neredeyse eşit kazanma oranlarıyla (47.8% vs 47.8%) bir beceri matchup'ıdır. 23 maça dayanarak, avantajınızı bulmak için hangi ajanın KDA, hasar çıktısı, atak rauntları ve savunma rauntlarında kazandığını görün.

BRIMSTONE Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. BRIMSTONE'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
BRIMSTONE - bu eşleşmede 47.8% kazanma oranı
BRIMSTONE
47.8% KO
VS
CYPHER vs BRIMSTONE eşleşmesi - 47.8% kazanma oranı
CYPHER
47.8% KO

BRIMSTONE vs CYPHER eşleşmesini kim kazanır?

BRIMSTONE, BRIMSTONE vs CYPHER eşleşmesini kazanır
Kazanan
BRIMSTONE
Maçlar: 23
47.8%
Kazanma Oranı
47.8%
1.77
Ortalama KDA
1.35
15.4
Ortalama Öldürme
15.6
15.1
Ortalama Ölüm
14.9
134.8
Hasar/Raund
133.3
25.7%
HS %
30.2%
208
Savaş Puanı
202
46.2%
Saldırı KO
43.5%
56.5%
Savunma KO
53.8%

BRIMSTONE vs CYPHER Performans Analizi

BRIMSTONE vs CYPHER eşleşme analizi - genel performans kazananı

BRIMSTONE vs CYPHER eşleşmesinde, BRIMSTONE dört temel performans kategorisinin tamamında tam üstünlük göstermektedir. 23 analiz edilen maça dayanarak, BRIMSTONE frag verimliliği, hasar çıkışı ve hem saldırı hem de savunma kazanma oranlarında CYPHER'ı geride bırakmaktadır. Bu kapsamlı avantaj, BRIMSTONE'ı Valorant dereceli maçlarında CYPHER'a karşı istatistiksel olarak tercih edilen seçim yapmaktadır.

Öldürme Gücü
1.77BRIMSTONE
1.35CYPHER
BRIMSTONE, CYPHER'ın 1.35'sına karşı 1.77 KDA ile gözle görülür bir frag avantajı sürdürmektedir. Öldürme-ölüm-asist oranındaki bu fark, BRIMSTONE oyuncularının clutch durumlarında daha güvenilir olduğunu ve raund galibiyetlerine daha tutarlı katkıda bulunduğunu göstermektedir.
Damage Output
134.8BRIMSTONE
133.3CYPHER
Bu eşleşmede hasar çıkışı eşit dağılmıştır, BRIMSTONE ortalama 134.8 ADR ve CYPHER 133.3 ADR'dedir. Hiçbir ajan kesin bir ateş gücü avantajına sahip değildir, bu da yetenek kullanımını ve takım koordinasyonunu temel farklılaştırıcılar yapmaktadır.
Attack Side
46.2%BRIMSTONE
43.5%CYPHER
BRIMSTONE, CYPHER'ın %43.5'sine karşı %46.2 kazanma oranıyla daha güçlü saldırı tarafı performansı göstermektedir. Takımınızın spike'ı dikmesi gerektiğinde, BRIMSTONE bu özel eşleşmede daha güvenilir site yürütme ve giriş potansiyeli sağlamaktadır.
Defense Side
56.5%BRIMSTONE
53.8%CYPHER
Savunma yetenekleri, CYPHER'ın %53.8'sine kıyasla %56.5 kazanma oranıyla BRIMSTONE'ı tercih etmektedir. Düşman baskılarına karşı site tutarken, BRIMSTONE bu eşleşmede daha güvenilir savunma varlığı ve geri alma potansiyeli sağlamaktadır.

BRIMSTONE vs CYPHER eşleşme özeti

Valorant'ta BRIMSTONE vs CYPHER eşleşmesi nişan ve oyun anlayışının kazananı belirlediği son derece dengeli bir düello. 23 rekabetçi maç analizi sonucunda, BRIMSTONE %47.8 oranında kazanırken CYPHER %47.8 kazanıyor, bu da 0.0 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark fragging yeteneği alanında, burada BRIMSTONE sürekli olarak üstün geliyor. Bu Kontrol Uzmanı vs Sentinel eşleşmesinde, Ne BRIMSTONE ne de CYPHER net bir istatistiksel avantaja sahip değil. Zafer bireysel mekanik beceri, yetenek zamanlaması ve rakibin konumlandırmasını okumaya bağlı. Nişan düellolarını kazanmaya ve akıllı rotasyonlar yapmaya odaklan.

BRIMSTONE vs CYPHER fragging analizi

CYPHER, Valorant'ta BRIMSTONE'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

CYPHER, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında BRIMSTONE'ı kıl payı geçiyor, kill production, survivability, headshot accuracy'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 23 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu BRIMSTONE vs CYPHER eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. BRIMSTONE alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca BRIMSTONE lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.77BRIMSTONE
1.35CYPHER
BRIMSTONE, CYPHER'a karşı belirgin şekilde daha güçlü öldürme-ölüm-asist performansı sergiliyor, 1.35'ya karşı 1.77 KDA'yı koruyor. Bu 0.42 puanlık fark, BRIMSTONE'ın bu doğrudan karşılaşmalarda ölümden kaçınırken eliminasyonları güvence altına alma konusundaki üstün yeteneğini yansıtıyor. BRIMSTONE'la karşılaşan CYPHER oyuncuları solo saldırı yerine takım koordinasyonunu önceliklendirmeli — 2v1 durumları ara, takım arkadaşlarıyla yetenek kullanımını koordine et ve BRIMSTONE'ın istatistiksel avantajının en belirgin hale geldiği izole düellolar yerine takaslara odaklan.
Ortalama Öldürme
15.4BRIMSTONE
15.6CYPHER
BRIMSTONE ve CYPHER arasındaki öldürme üretimi neredeyse aynı, BRIMSTONE oyun başına ortalama 15.4 öldürme ve CYPHER 15.6 güvence altına alıyor. Bu eşitlik, her iki ajanın da bu eşleşmede frag bulmada eşit derecede yetenekli olduğunu ve raunt sonuçlarının ham eliminasyon sayılarından ziyade objektif oyununa, yetenek kullanımına ve takım koordinasyonuna daha fazla bağlı olduğunu öne sürüyor. Oyuncular sadece öldürme sayılarını şişirmek yerine etkili öldürmelere — girişlere, clutch durumlarına ve takaslara — odaklanmalı.
Ortalama Ölüm
15.1BRIMSTONE
14.9CYPHER
Hayatta kalma metrikleri BRIMSTONE (15.1 ölüm/oyun) ve CYPHER (14.9 ölüm/oyun) arasında neredeyse eşit. Bu eşleşmelerde hayatta kalmada hiçbir ajan net bir avantaj göstermiyor, bu da her ikisinin de benzer risk profillerine sahip olduğunu ve hiçbir kitin diğerine karşı belirgin şekilde daha iyi kaçış araçları veya savunma yetenekleri sağlamadığını öne sürüyor. Bu eşleşmedeki raunt sonuçları, ajan tabanlı herhangi bir hayatta kalma avantajı yerine hangi oyuncunun daha az kritik konumlandırma hatası yaptığına bağlı.
Hasar/Raund
134.8BRIMSTONE
133.3CYPHER
Raunt başına hasar çıktısı BRIMSTONE (134.8 ADR) ve CYPHER (133.3 ADR) arasında esasen eşit. Bu eşitlik, her iki ajanın da ateş çatışmalarında benzer baskı uyguladığını ve düşman sağlık havuzlarını tüketmeye karşılaştırılabilir şekilde katkıda bulunduğunu gösteriyor. Bu ajanlar karşılaştığında, hiçbiri rauntları çevirmek için üstün hasar çıktısına güvenemez — bunun yerine belirleyici faktörler headshot tutarlılığı, çatışma zamanlaması ve takım arkadaşlarının yetenekleri ve hasarı ile koordinasyon oluyor.
HS %
25.7%BRIMSTONE
30.2%CYPHER
CYPHER, BRIMSTONE'a karşı belirgin şekilde üstün headshot doğruluğu sergiliyor: 30.2%'e karşı 25.7%. Hassasiyetteki bu 4.5 yüzde puanlık fark, CYPHER'ın ateş çatışmalarını daha hızlı bitirdiği, daha fazla mermi koruduğu ve her iki oyuncunun aynı anda birbirini gördüğü daha fazla 50-50 düellolarını kazandığı anlamına geliyor. BRIMSTONE aim düellolarında gerçek bir dezavantajla karşı karşıya ve yetenek, konumlandırma veya headshot hassasiyeti gerektirmeyen silah seçimleri (pompalı tüfekler, dumanlar arasından Odin sprayleme vb.) ile telafi etmeli.

BRIMSTONE vs CYPHER atak ve defans performansı

Attack Side
BRIMSTONE
BRIMSTONE46.2%
CYPHER43.5%
Defense Side
BRIMSTONE
BRIMSTONE56.5%
CYPHER53.8%

Atak tarafı analizi

BRIMSTONE, bu eşleşmede CYPHER üzerinde mütevazı bir atak avantajı gösteriyor - %46.2 atak turu kazanımı vs %43.5. Bu 2.7 puanlık avantaj BRIMSTONE'a biraz daha iyi site alma kapasitesi veriyor, ancak fark yetenekli CYPHER oyuncuları için yeterince dar.

23 rekabetçi oyun verileri, BRIMSTONE'ın kit'inin atak senaryoları için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor. Ancak CYPHER takımları yaklaşımlarını dramatik şekilde değiştirmemeli — bunun yerine yürütme zamanlamasını ve yardımcı zincir koordinasyonunu iyileştirmeye odaklanın. Takım koordinasyonundaki küçük iyileştirmeler %2.7'lik bir farkı kolayca kapatabilir.

Entry düellolarında, BRIMSTONE hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama temel yaklaşımı değiştirecek kadar değil. CYPHER oyuncuları iyi bilgi veya yardımcı desteği olduğunda güvenle entry yapmalı. BRIMSTONE entry'lerde biraz daha agresif oynayabilir.

Post-plant durumlarında, BRIMSTONE'ın hafif avantajı muhtemelen imha reddi için daha iyi yardımcıdan geliyor. CYPHER post-plant pozisyonlamasında daha kasıtlı olarak telafi etmeli. 2.7 puanlık fark akıllı post-plant temelleriyle nötralize edilebilir.

Defans tarafı analizi

BRIMSTONE, CYPHER'dan biraz daha iyi savunma yetenekleri gösteriyor - savunma turlarının %56.5'ını kazanıyor vs %53.8. Bu %2.7 puanlık avantaj, BRIMSTONE'ın kit'inin CT tarafı oyunu için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor.

Site atamaları kararlaştırılırken, BRIMSTONE solo anchor rollerini daha güvenle alabilir. Onların %2.7 savunma avantajı muhtemelen daha iyi geciktirme yardımcısından veya üstün bilgi toplamadan kaynaklanıyor. CYPHER sitesinde bir takım arkadaşıyla eşleşmeyi düşünmeli.

BRIMSTONE marjinal olarak daha iyi retake kapasitesi gösteriyor. CYPHER sayısal üstünlükle retake yapmaya odaklanmalı — takım arkadaşlarını bekleyebilirken BRIMSTONE'a karşı kahraman 1v1 retake'ler almayın.

Eco ve force buy turlarında, %2.7 fark daha belirgin hale geliyor. CYPHER, BRIMSTONE'a karşı eco agresyonunda daha muhafazakar olmalı ve takım yardımcısının bireysel dezavantajları telafi edebileceği full buy'lar için biriktirmeyi önceliklendirmeli.

Genel taraf analizi

BRIMSTONE hem atakta (%46.2) hem de savunmada (%56.5) net avantajlar tutuyor, harita tarafından bağımsız olarak BRIMSTONE vs CYPHER eşleşmesinde üstün seçim olarak kendini konumlandırıyor.

BRIMSTONE'ın avantajı tüm harita tiplerinde ve takım kompozisyonlarında geçerli. CYPHER takımları zayıflıklarını kapatabilecek kompozisyonlar düşünmeli — CYPHER'ı güçlü fragging ajanlarıyla eşleştirin.

Özellikle ranked tırmanışı için, BRIMSTONE bu eşleşmede objektif olarak daha iyi seçim. Her iki ajanda da eşit rahatsanız, BRIMSTONE'ı pratik yapmak ölçülebilir bir ranked avantajı sağlıyor. CYPHER oyuncuları takım oyununa ve yardımcı değerine odaklanmalı.

Karar net: BRIMSTONE bu eşleşmeyi haritanın her iki tarafında da kazanıyor. Birleşik %5.3 puanlık avantaj anlamlı bir istatistiksel üstünlüğü temsil ediyor. CYPHER oynanamaz değil ama zorlu bir savaşla karşı karşıya.

Kontrol Uzmanı vs Sentinel dinamikleri

Kontrol Uzmanı (BRIMSTONE) vs Sentinel (CYPHER) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. BRIMSTONE'ın Kontrol Uzmanı yetenekleri, CYPHER'nin Sentinel kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Kontrol Uzmanı yeteneklerinin Sentinel karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. BRIMSTONE'ın Kontrol Uzmanı araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, CYPHER'nin Sentinel kiti diğerlerini karşılayabilir. BRIMSTONE avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

MetaBot Desktop

Mükemmel Takım Kompozisyonunu Kurun

Comp Lab'de iki takımı da oluşturun, bir harita seçin ve rol dengesini, ajan başına harita uyumunu ve eşleşme avantajlarını görün — hepsi gerçek rekabetçi maçlardan, raunt başlamadan önce hesaplanır.

  • Eksiksiz 5v5 kompozisyon kurucu
  • Ajan başına harita uyumu ve kazanma oranı
  • Rakip seçimlerine karşı eşleşme avantajları
MetaBot masaüstü uygulamasındaki Comp Lab, Haven'da bir Valorant takım kompozisyonunu analiz ediyor

BRIMSTONE, Valorant'ta 8 ajana karşı avantajlı ve 17 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. BRIMSTONE'in en güçlü eşleşmesi 66.7% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. En zorlu eşleşme 16.7% kazanma oranıyla ASTRA'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta BRIMSTONE eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.06)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/​Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
49.43%871.70135.125.8%50.3%50.2%
44.71%851.77145.727.7%45.9%50.5%
40.30%671.69132.526.7%47.5%49.9%
50.00%521.87142.826.8%45.8%54.4%
49.02%511.69140.429.1%48.9%49.5%
50.00%441.85145.028.6%50.4%52.3%
45.45%441.73139.824.8%47.6%52.0%
43.24%371.76141.227.5%46.7%54.3%
42.42%331.78141.526.9%44.9%53.1%
46.88%321.78150.428.3%43.3%53.8%
37.93%291.75139.529.0%47.9%47.6%
50.00%261.47129.031.3%45.9%53.7%
47.83%231.77134.825.7%46.2%56.5%
57.14%211.95133.627.7%49.6%53.4%
42.86%141.54122.122.6%49.0%43.5%
50.00%81.88140.229.4%45.6%53.7%
42.86%72.13160.122.9%50.6%52.1%
16.67%61.29118.026.3%37.1%39.6%
33.33%61.96151.429.8%57.9%40.5%
25.00%41.38133.138.2%53.1%44.2%
33.33%31.93148.525.7%31.3%57.1%
33.33%32.13175.525.6%64.7%29.4%
66.67%32.00147.316.2%76.2%55.6%
66.67%31.59146.724.4%33.3%60.5%
66.67%31.82122.427.8%50.0%70.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta BRIMSTONE'in en iyi eşleşmesi nedir?

BRIMSTONE'in en iyi eşleşmesi 66.7% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. BRIMSTONE, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

BRIMSTONE'in en zor eşleşmesi nedir?

BRIMSTONE'in en zor eşleşmesi sadece 16.7% kazanma oranıyla ASTRA'a karşıdır. Bu rakibe karşı BRIMSTONE, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

BRIMSTONE'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

BRIMSTONE, Valorant'ta 8 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 17 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde BRIMSTONE'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde BRIMSTONE oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için BRIMSTONE'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

BRIMSTONE'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

BRIMSTONE'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Kontrol Uzmanıler