Valorant'ta DEADLOCK vs YORU eşleşmesi
Kazanma Oranı
42.1%
Maçlar
19
KDA
1.28
ADR
125

DEADLOCK vs YORUEslesmeler

Gözcü
Yama12.11
Maçlar536,986
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme19 Haz 2026

DEADLOCK vs YORU matchup rehberi: YORU, 57.9% kazanma oranıyla önde, ancak DEADLOCK yine de kazanabilir. Bu 19 maçlık veri setini dereceli galibiyetlere dönüştürmek için savaş istatistikleri ve stratejiler öğrenin.

Metabot Logosu
MetaBot Masaüstü
Canlı oyun içi arayüzler
Discord'umuza Katılın
Hata bildirimleri, özellik istekleri ve geliştirici sohbeti
Discord'a Katıl

DEADLOCK Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. DEADLOCK'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
DEADLOCK - 42.1% win rate in this matchup
DEADLOCK
42.1% KO
VS
YORU vs DEADLOCK matchup - 57.9% win rate
YORU
57.9% KO

DEADLOCK vs YORU eşleşmesini kim kazanır?

YORU wins the DEADLOCK vs YORU matchup
Kazanan
YORU
Maçlar: 19
42.1%
Kazanma Oranı
57.9%
1.28
Ortalama KDA
1.32
15.1
Ortalama Öldürme
16.8
15.3
Ortalama Ölüm
16.2
125.0
Hasar/Raund
145.7
31.6%
HS %
26.3%
187
Savaş Puanı
225
49.3%
Saldırı KO
49.8%
50.2%
Savunma KO
50.7%

DEADLOCK vs YORU Performans Analizi

DEADLOCK vs YORU matchup breakdown - overall performance winner

DEADLOCK vs YORU eşleşmesinde, YORU dört temel performans kategorisinin tamamında tam üstünlük göstermektedir. 19 analiz edilen maça dayanarak, YORU frag verimliliği, hasar çıkışı ve hem saldırı hem de savunma kazanma oranlarında DEADLOCK'ı geride bırakmaktadır. Bu kapsamlı avantaj, YORU'ı Valorant dereceli maçlarında DEADLOCK'a karşı istatistiksel olarak tercih edilen seçim yapmaktadır.

Öldürme Gücü
1.28DEADLOCK
1.32YORU
DEADLOCK ve YORU arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.28 ve 1.32'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
125.0DEADLOCK
145.7YORU
YORU, DEADLOCK'ın 125.0 ADR'sine kıyasla raund başına önemli ölçüde daha yüksek hasar (145.7 ADR) vermektedir. Raund başına bu 20.8 hasar farkı bir maç boyunca önemli ölçüde birikmekte ve YORU'a takas senaryolarında ve çoklu öldürme potansiyelinde büyük bir avantaj sağlamaktadır.
Attack Side
49.3%DEADLOCK
49.8%YORU
Bu ajanlar arasında saldırı tarafı performansı dengelidir, DEADLOCK %49.3 ve YORU %49.8 kazanma oranlarındadır. Saldırıdaki başarı, bireysel ajan seçiminden çok takım stratejisi ve harita kontrolüne bağlı olacaktır.
Defense Side
50.2%DEADLOCK
50.7%YORU
Her iki ajan da savunmada benzer performans göstermektedir, DEADLOCK %50.2 kazanma oranı ve YORU %50.7'dedir. Bu eşleşmede savunma başarısı, ajana özgü avantajlardan ziyade nişangah yerleştirme, yetenek zamanlaması ve takım iletişimine bağlıdır.

DEADLOCK vs YORU eşleşme özeti

Valorant'ta DEADLOCK vs YORU eşleşmesi bir ajanın diğerini önemli ölçüde geride bıraktığı baskın bir eşleşme. 19 rekabetçi maç analizi sonucunda, YORU %57.9 oranında kazanırken DEADLOCK %42.1 kazanıyor, bu da 15.8 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark headshot isabeti alanında, burada DEADLOCK sürekli olarak üstün geliyor. Bu Gözcü vs Duelist eşleşmesinde, YORU bu ajan eşleşmesinde ezici üstünlüğe sahip. DEADLOCK asla YORU'a karşı izole dövüşlere girmemeli ve etkili bir şekilde rekabet edebilmek için tamamen takım koordinasyonuna, yeteneklere ve çapraz ateşlere güvenmeli.

DEADLOCK vs YORU fragging analizi

YORU, Valorant'ta DEADLOCK'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

YORU, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında DEADLOCK'ı kıl payı geçiyor, KDA efficiency, kill production, damage output'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 19 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu DEADLOCK vs YORU eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. DEADLOCK alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca DEADLOCK lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.28DEADLOCK
1.32YORU
DEADLOCK ve YORU arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, DEADLOCK ortalama 1.28 ve YORU 1.32 kaydediyor. Sadece 0.05'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
15.1DEADLOCK
16.8YORU
YORU bu eşleşmede DEADLOCK'ı önemli ölçüde fraglarda geçiyor, 15.1'e kıyasla ortalama 16.8 öldürme — maç başına neredeyse 1.8 eliminasyon farkı. YORU DEADLOCK'la karşılaştığında, veriler açıkça YORU'ın daha fazla fragging fırsatı bulduğunu ve bunları öldürmelere dönüştürdüğünü gösteriyor. DEADLOCK oyuncuları bu istatistiksel gerçekliği kabul etmeli ve yaklaşımlarını ayarlamalı: daha destekleyici oyna, takım arkadaşlarını etkinleştirmeye odaklan ve takımının seni bu düelloya ihtiyaç duymadığı durumlarda YORU'a ego meydan okumasından kaçın.
Ortalama Ölüm
15.3DEADLOCK
16.2YORU
DEADLOCK bu eşleşmede daha uzun hayatta kalıyor, YORU'ın 16.2 ölümüne kıyasla oyun başına 15.3 kez ölüyor. Maç başına bu 0.9 ölüm farkı, DEADLOCK'ın daha fazla raunt için mevcut olduğu, geç raunt senaryolarına ve clutch durumlarına daha sık katkıda bulunduğu anlamına geliyor. YORU oyuncuları konumlandırmalarını ve saldırganlık zamanlamalarını incelemeli — veriler, DEADLOCK'ın bu düellolara yaklaşımının daha iyi hayatta kalma sonuçları verdiğini öne sürüyor.
Hasar/Raund
125.0DEADLOCK
145.7YORU
YORU ve DEADLOCK arasındaki hasar farkı istisnai: sadece 125.0'ye kıyasla 145.7 ADR. YORU raunt başına ortalama 20.8 daha fazla hasar veriyor, bu da doğrudan savaş alışverişlerinde mutlak hakimiyeti gösteriyor. Bu düzeyde eşitsizlik, YORU'ın kiti, tipik oyun tarzı veya konumlandırma kalıplarının hasar vermede devasa avantajlar sağladığını, DEADLOCK'ın ise etkili takas yapmakta bile zorlandığını öne sürüyor. DEADLOCK oyuncuları YORU'ı kaçınılması gereken bir düello olarak görmeli ve tamamen savaş dışı katkılara veya yetenek tabanlı hasara odaklanmalı.
HS %
31.6%DEADLOCK
26.3%YORU
DEADLOCK ve YORU arasındaki headshot yüzdesi eşitsizliği önemli: 26.3%'e kıyasla 31.6%, 5.3 puanlık fark. DEADLOCK bu eşleşmede sürekli olarak çok daha üstün nişan hassasiyeti sergiliyor, potansiyel takasları temiz öldürmelere dönüştürüyor ve daha az doğru oyuncuları öldürecek karşılaşmalarda hayatta kalıyor. YORU için, DEADLOCK'a adil bir aim düellosunda meydan okumak istatistiksel olarak akıllıca değil. Başarı, haksız dövüşler yaratmayı gerektiriyor — off-angle'lar, yetenek kombinasyonları, çok kişilik baskı — DEADLOCK'ın aim avantajının tam olarak kendini gösteremeyeceği yerlerde.

DEADLOCK vs YORU atak ve defans performansı

Attack Side
YORU
DEADLOCK49.3%
YORU49.8%
Defense Side
YORU
DEADLOCK50.2%
YORU50.7%

Atak tarafı analizi

DEADLOCK ve YORU arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - DEADLOCK atak turlarının %49.3'ını kazanırken YORU %49.8 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %0.5 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.

Taktiksel açıdan, ne DEADLOCK ne de YORU bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 19 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.

Entry fragging için, hem DEADLOCK hem de YORU oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.

Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %0.5 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.

Defans tarafı analizi

DEADLOCK ve YORU arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - DEADLOCK CT tarafında turların %50.2'ını tutarken YORU %50.7 tutuyor. Bu 0.5 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.

Her iki ajan da bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı.

Retake senaryoları DEADLOCK ve YORU arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. DEADLOCK veya YORU ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.

Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.

Genel taraf analizi

YORU haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %49.8 atak kazanma oranı ve %50.7 savunma kazanma oranı. YORU istatistiksel olarak favori olsa da, DEADLOCK güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. DEADLOCK vs YORU özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem DEADLOCK hem de YORU geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. YORU hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama DEADLOCK kesinlikle geçerli. DEADLOCK'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için YORU'a geçmeyin.

Gözcü vs Duelist dinamikleri

Gözcü (DEADLOCK) vs Duelist (YORU) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. DEADLOCK'ın Gözcü yetenekleri, YORU'nin Duelist kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Gözcü yeteneklerinin Duelist karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. DEADLOCK'ın Gözcü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, YORU'nin Duelist kiti diğerlerini karşılayabilir. YORU avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

DEADLOCK, Valorant'ta 9 ajana karşı avantajlı ve 10 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. DEADLOCK'in en güçlü eşleşmesi 75.0% kazanma oranıyla PHOENIX'a karşıdır. En zorlu eşleşme 25.0% kazanma oranıyla RAZE'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta DEADLOCK eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 12.11)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
53.85%391.38140.030.2%49.4%52.4%
46.67%301.23131.732.0%48.4%48.7%
46.43%281.23123.431.9%48.6%49.1%
26.92%261.06114.334.2%40.5%43.3%
42.86%211.35131.438.3%53.7%47.7%
42.11%191.28125.031.6%49.3%50.2%
25.00%161.18125.927.7%41.8%51.5%
33.33%151.41140.934.4%44.8%53.5%
26.67%151.27131.429.5%40.0%54.3%
50.00%81.39152.034.0%39.7%57.6%
25.00%81.20127.033.9%45.7%44.7%
57.14%71.28123.937.2%56.8%50.8%
57.14%71.51154.533.3%56.2%45.5%
50.00%61.55151.534.2%43.5%51.6%
66.67%61.13117.630.5%45.7%61.9%
60.00%51.39122.236.4%62.5%58.0%
60.00%50.99112.235.4%56.9%51.7%
75.00%41.69160.127.1%50.0%54.2%
33.33%30.9898.827.0%44.4%50.0%

MetaBot Masaüstü Uygulamasını İndir

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik oyun algılama ve anlık istatistiklerle oyununu bir üst seviyeye taşı.

Oyun içi arayüzlerOtomatik oyun algılamaÇoklu oyun desteğiKişisel gösterge paneli
Şimdi İndirÜcretsiz indirme
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta DEADLOCK'in en iyi eşleşmesi nedir?

DEADLOCK'in en iyi eşleşmesi 75.0% kazanma oranıyla PHOENIX'a karşıdır. DEADLOCK, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

DEADLOCK'in en zor eşleşmesi nedir?

DEADLOCK'in en zor eşleşmesi sadece 25.0% kazanma oranıyla RAZE'a karşıdır. Bu rakibe karşı DEADLOCK, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

DEADLOCK'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

DEADLOCK, Valorant'ta 9 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 10 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde DEADLOCK'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde DEADLOCK oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için DEADLOCK'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

DEADLOCK'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

DEADLOCK'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Gözcüler