WoW Forever Veri Metodolojisi

MetaBot.GG'deki her WoW Forever sayısı doğrudan oyun istemcisinden (build 1.60.1.70685) okunur; istemci, başka sitelerden kopyalanmak yerine Blizzard'ın herkese açık CDN'inden indirilir. Blizzard'ın çıkışa kadar sunucularında tuttuğu verileri açıkça belirtiriz; eşya statları ve DPS gibi türetilmiş sayılar ise istemcinin kendi formül tablolarını kullanır.

İstemci build'i
1.60.1.70685
Son çıkarım
29 Ekim 2026
Okunan kayıt
32.141
Gizli eşya kaydı
12.619
İstemci dilleri
9

İstemciden neleri okuyoruz

Oyun verisi

Her sayfa grubu, istemcinin kendi veri tablolarından (DB2 dosyaları) oluşturulur. Sağdaki sütun, her satırdaki kayıt sayısının hangi tablolardan geldiğini gösterir.

İstemciden neleri okuyoruz
VeriKayıtİstemci tabloları
Sınıflar9ChrClasses
Irklar10ChrRaces
Talent ağaçları27TalentTab
Talentler432Talent, Spell
Sınıf yetenekleri467SkillLineAbility, SkillLine
Büyüler (tüm rank'lar)7.899SpellName, Spell, SpellEffect, SpellMisc, SpellPower
Eşyalar19.257Item, ItemSparse, ItemEffect
Eşya setleri154ItemSet, ItemSetSpell
Meslekler13SkillLine
Tarifler2.528SkillLineAbility, SpellReagents
Bölgeler ve haritalar60UiMap, AreaTable
Zindanlar, raidler ve battleground'lar55Map, LFGDungeons, DungeonEncounter
İtibarlar71Faction
Uçuş rotaları ve önemli noktalar453TaxiNodes, AreaPOI
Binekler144Mount
Evcil hayvanlar121BattlePetSpecies
Başarımlar441Achievement

Veri: WoW Forever istemcisi 1.60.1.70685. Verileri nasıl topluyoruz

Veriler nereden geliyor

Oyun verisi

Blizzard, tüm World of Warcraft istemcilerini herkese açık içerik ağı (CDN) üzerinden dağıtır. WoW Forever istemci build'i 1.60.1.70685 dosyalarını doğrudan oradan indiriyoruz; bunlar Battle.net uygulamasının kurduğu dosyaların aynısı. Oyunun veri tablolarını, metinlerini, simgelerini, haritalarını ve yükleme ekranlarını bu dosyalardan okuyoruz. Tek istisna, eşyaların nereden düştüğü ve kimin sattığı: bunlar istemcide yok (aşağıya bak).

Adlar, açıklamalar ve tooltip'ler istemcinin kendi metinleridir. Görseller istemcinin dokularından düzenleme yapılmadan dönüştürülür: eşya ve büyü simgeleri, parçalarından birleştirilen bölge haritaları, instance yükleme ekranları, talent ağacı arka planları ve ırk ile sınıf amblemleri.

Her bölümün yanındaki etiket, sayıların nasıl elde edildiğini gösterir: Oyun verisi (olduğu gibi okundu), Hesaplandı (bu sayfadaki bir formülle türetildi) veya Classic'e göre (Classic Era istemcisiyle karşılaştırıldı).

Blizzard'ın çıkışa kadar gizledikleri

Bazı veriler Blizzard'ın sunucularında durur ve istemciye ancak bir oyuncu onu ilk kez gördüğünde ulaşır. Eksik veriyi asla bir şeyin var olmadığının kanıtı saymayız.

  • 12.619 eşya kaydının istemcide henüz adı veya statları yok (bunların 10.192 tanesi Classic'te de bulunan eşya ID'leri). Blizzard bunları çıkıştan sonra biri ilk kez loot'ladığında açığa çıkarır ve sayfalarımız o anda dolar. O zamana kadar istemcinin tanımladığı 13.261 eşyayı listeliyoruz.
  • Zindan ve boss loot tabloları sunucu tarafındadır; bu yüzden instance sayfaları bossları ve görselleri gösterir, ancak henüz düşen eşya listelerini göstermez.
  • Görev metinleri ve hedefleri, bir görev vericiyle konuştuğunda sunucu tarafından gönderilir; bu yüzden görev ayrıntıları çıkıştan sonra oyun içinde ortaya çıkar.
  • 303 talent için istemci yalnızca ilk rank'ları tanımlıyor. Yetenek hesaplayıcı yine de her talentin rank sayısını ve konumunu bilir; gizli rank'ların metnini öğrenildiği anda gösterir.
  • Listelenen 1 zindanın istemcide henüz boss listesi yok; sayfası tahmin yürütmek yerine bunu açıkça belirtiyor.

Eşya statları, zırh ve DPS nasıl hesaplanıyor

Hesaplandı

Classic tarzı eşyalar tooltip'teki sayıları saklamaz. Bir bütçe saklarlar ve sayıları istemci kendi tablolarından hesaplar; biz de aynısını yapıyoruz.

  • Statlar: her statın eşya bütçesindeki payı × eşya seviyesi, kalitesi ve yuva grubu için RandPropPoints değeri, 10.000'e bölünür ve yuvarlanır.
  • Zırh: eşya seviyesi ve malzeme (kumaş, deri, zincir, plaka) için ItemArmorTotal × yuva için ArmorLocation çarpanı × ItemArmorQuality çarpanı.
  • Kalkanlar: eşya seviyesi ve kalitesi için ItemArmorShield.
  • Silahlar: DPS, silah türü (tek el, çift el, menzilli, büyücü), eşya seviyesi ve kalitesi için istemcinin hasar tablosundan gelir. Vuruş başına hasar DPS × hızdır ve eşyanın hasar varyansına göre minimum ve maksimum değerlere yayılır.
  • Classic karşılaştırmaları aynı formülleri Classic Era eşyasına uygular; böylece değişen bir sayı farklı bir yöntemi değil, eşyadaki gerçek bir değişikliği yansıtır.

Büyü tooltip'leri nasıl dolduruluyor

Hesaplandı

İstemcideki büyü açıklamaları "Deals $s1 Fire damage over $d" gibi şablonlardır. Her token'ı, oyun içi tooltip'in yaptığı gibi büyünün kendi verilerinden (etki değerleri, süreler, menziller, periyodik tick'ler ve aralarındaki formüller) dolduruyoruz. Saldırı veya büyü gücüyle ölçeklenen değerler, ekipmansız 60. seviye bir karakter için gösterilir.

7.899 büyü metninden 386 tanesi yalnızca canlı oyunun doldurabileceği bir token içeriyor (karakterine veya sunucu verilerine bağlı); bir sayı uydurmak yerine bunları verilerimizde işaretliyoruz.

Talent puanları nasıl sayılıyor

Hesaplandı

Bir karakter ilk talent puanını 10. seviyede kazanır ve sonrasında her seviyede bir puan daha alır; böylece 60. seviyede 51 puana ulaşır. Talent ağacındaki her sıra, o ağaca 5 puan harcandıktan sonra açılır ve ön koşulu olan bir talent önce o talenti gerektirir. Yetenek hesaplayıcı da aynı kuralları uygular.

Meslek kasma rotaları nasıl hesaplanıyor

Hesaplandı

Seviye hesaplayıcı, oyunun kendi beceri renklerini kullanarak 2.528 tarif arasından en ucuz rotayı planlar.

  • Beceri artışı şansı Classic kuralına uyar: turuncu bir tarif her zaman puan verir, sarı veya yeşil bir tarif (gri − beceri) ÷ (gri − sarı) olasılıkla puan verir, gri bir tarif ise hiç vermez. Puan başına beklenen üretim sayısı 1 ÷ bu olasılıktır.
  • Bir tarifi öğrenmek için gereken beceri, varsa tarif eşyasından alınır. Eğitmen tariflerinin istemcide öğrenme seviyesi yoktur; bu yüzden 683 tarif için bunu, o meslekteki öğrenme ve sarı seviyeleri arasındaki tipik farktan tahmin ediyor ve tahmin olarak işaretliyoruz.
  • Rota, her beceri puanı için beklenen beceri artışı başına malzeme maliyeti en düşük olan öğrenilebilir tarifi seçer; drop veya satıcı tarifi gerektirenler yerine eğitmen tariflerini tercih eder. Malzeme maliyeti, istemcideki her eşyanın temel satıcı değerini kullanır; yani açık artırma fiyatlarını tahmin etmez, tarifleri göreli maliyete göre sıralar.
  • Eğitim sınırları (bir sonraki rank için eğitmene gittiğin 75, 150, 225 ve 300) her rotada işaretlidir.

Classic karşılaştırmaları nasıl yapılıyor

Classic'e göre

Classic Era istemcisini de aynı CDN'den indiriyor ve her yeteneği, talenti, eşyayı, bölgeyi ve itibarı ID'ye göre eşleştiriyoruz. Classic karşılığı olmayan bir kayıt Forever'da yeni, sayıları farklı olan bir kayıt Classic'e göre değişti olarak işaretlenir.

Büyülerde rank'ları, maliyetleri, kullanım sürelerini, bekleme sürelerini, süreleri, menzilleri, seviye gereksinimlerini ve etki değerlerini; eşyalarda eşya seviyesini, kaliteyi, statları, zırhı, hasarı ve etkileri karşılaştırıyoruz. 3.916 yeni ve 2.055 değişmiş eşyayı bu şekilde sayıyoruz.

Eşyalar nereden gelir

Classic verisi

WoW Forever istemcisi loot tablolarını, satıcı listelerini veya görev ödüllerini içermez: bunlar Blizzard'ın sunucularında durur. Classic'te de bulunan eşyalar için Nereden alınır bölümü bunun yerine Classic'in dünya verilerini kullanır: eşyayı hangi yaratıkların ve ne sıklıkla düşürdüğü, hangi satıcıların sattığı, hangi görevlerin ödül olarak verdiği ve hangi sandıkların, kaynakların, konteynerlerin ve balık sürülerinin içerdiği; her spawn noktası bölge haritalarımıza yerleştirilir.

Bu veriyi yalnızca eşya WoW Forever'da hâlâ aynı eşyaysa (aynı id ve ad) kullanıyoruz ve bu tür her bölüm Classic verisi etiketini taşır. Yeni Forever eşyalarının Classic kaynağı yoktur; bu yüzden sayfaları, oyuncular çıkıştan sonra onları bulana kadar bu bölümü göstermez.

Güncelleme sıklığı

Blizzard yeni bir WoW Forever build'i yayınladığında istemciyi yeniden çıkarıyor, çıkıştan sonra da gizli eşyalar, talent rank'ları ve görev verileri açığa çıktıkça yeniden kontrol ediyoruz. Her sayfadaki build numarası hangi sürümü okuduğunu gösterir; bu veriler en son 29 Ekim 2026 tarihinde çıkarıldı.

Diller

WoW Forever istemcisi metinlerini İngilizce ve şu dillerde sunuyor: Almanca (Almanya), Avrupa İspanyolcası, Fransızca (Fransa), Korece (Güney Kore), Brezilya Portekizcesi, Rusça (Rusya), Çince (Çin) ve Çince (Tayvan). Bu dillerdeki sayfalar oyunun kendi çevrilmiş adlarını ve tooltip'lerini kullanır. Diğer tüm dillerde site metnimiz çevrilir, ancak eşya, büyü ve bölge adları tam oyundaki gibi İngilizce kalır.

WoW Forever'ın bu dilde oyun içi metni yok; bu yüzden eşya, büyü ve bölge adları oyun istemcisinde olduğu gibi İngilizce gösterilir.

Buradaki her şey istemci build'i 1.60.1.70685 ve Blizzard'ın kendi formül tablolarından geliyor; sunucu tarafındaki 12.619 eşya kaydı eksik değil, gizli olarak açıkça işaretleniyor. Hesaplanan değerler (statlar, DPS, talent puanları, meslek rotaları) bu sayfadaki kurallara uyar; Classic karşılaştırmaları ise hafızaya değil, Classic Era istemcisine dayanır.

🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

WoW Forever Verileri SSS

MetaBot.GG, WoW Forever verilerini nereden alıyor?

Doğrudan WoW Forever oyun istemcisinden: Blizzard'ın herkese açık CDN'inden indirilen build 1.60.1.70685. İstemcinin veri tablolarını, metinlerini ve görsellerini doğrudan okuyoruz. İstemcide bulunmayan drop, satıcı ve görev kaynakları Classic'in dünya verilerinden gelir ve bu şekilde etiketlenir.

Bazı WoW Forever eşyaları neden eksik?

Blizzard, 12.619 eşya kaydını çıkışa kadar sunucularında tutuyor. Bunlar bir oyuncu ilk kez loot'ladığında ad ve stat kazanıyor; eşya sayfalarımız da o anda doluyor.

WoW Forever eşya statları doğru mu?

İstemcinin hesapladığı şekilde birebir hesaplanıyorlar: eşyanın stat bütçesi × RandPropPoints, zırh ItemArmorTotal × yuva × kalite ile, DPS ise istemcinin silah hasar tablolarından.

WoW Forever veritabanı ne sıklıkla güncelleniyor?

Blizzard her yeni WoW Forever istemci build'i yayınladığında ve çıkıştan sonra gizli veriler açığa çıktıkça. Güncel veriler build 1.60.1.70685 sürümünden, 29 Ekim 2026 tarihinde çıkarıldı.