往昔原罪 主线任务 · 第 1 幕
- 地区
- 沉沙领
- 可错过
- 是
- 方法论
- 数据方法论
我们终于找到了当初转化布兰西斯的瓦莱克西,但他的情况惨不忍睹而且无法回答我们的任何问题。拉克拉正在尝试帮助他。希望伊斯布兰德能够尽快给我们提供打败公爵需要的优势。
- 类型
- 主线任务 · 第 1 幕
- 起始位置
- 沉沙领
- 时间消耗
- 4 个时间单位
- 昼夜时段
- 夜晚
- 奖励
- 1000 经验
- 步骤
- 16 个步骤,其中 6 个已在地图上标记
往昔原罪是和拉克拉一起潜入伊斯布兰德记忆的任务:给她一天时间,夜里在堡垒与她会合,然后穿过安纳科拉的沙暴,一路杀到伊斯布兰德的回响。唯一有持续影响的选择在最后——邀请伊斯布兰德进入你的内心,还是把他留在那里——除了他偶尔会在你脑中说话之外,什么都不会改变。之后接恐惧之夜。
往昔原罪攻略
往昔原罪的16个目标中有6个已标在下方地图上,其中1个为可选。地图上的编号与下方步骤编号一一对应。
如何开启往昔原罪
- 起始位置在沉沙领开启。
- 时间消耗4 个时间单位
- 昼夜时段仅限夜晚
- 是否会失败会 —— 它有失败结局,加冕倒计时耗尽后就会失去这条任务。
往昔原罪分步流程
- 等待拉克拉一天昼夜皆可
我们将伊斯布兰德带去了废弃要塞,拉克拉觉得自己也许能够帮助他。拉克拉告诉我给她一天时间,我需要明天再来。
卡在这里? 明天之前什么都不会发生拉克拉要求和伊斯布兰德独处一天。让整整一天过去,天黑后回到堡垒(第 2 步)——在那之前任务不会推进。
- 在夜间前往要塞与拉克拉见面夜晚
我给了拉克拉一些时间来寻找帮助伊斯布兰德的方法。现在我应该回去找他们。
地图上的搜索区域 - 搜索伊斯布兰德的记忆4 个时间单位昼夜皆可
伊斯布兰德根本无法开口与我们交谈。现在我们最好的选择是找到他脑海中的特定回忆,然后调查里面是否有能够帮助我们的答案或线索。
已在地图上标记 — 标记 5 - 穿过大门昼夜皆可
我们需要穿过眼前这扇门并见证另一侧的景象。
- 进入沙尘暴昼夜皆可
拉克拉说前方的沙尘暴中隐藏着伊斯布兰德的一段回忆。我们必须进入其中。
已在地图上标记 - 打败怪物们昼夜皆可
我们的存在将一些充满敌意的怪物引到了这个位面。我们需要保护自己并解决它们。
已在地图上标记 — 标记 5 - 进入沙尘暴昼夜皆可
一座古老宅邸的回响被另一处扑面而来的沙尘暴裹挟其中。我们必须进里面看看。
已在地图上标记 — 标记 5 - 打败怪物波次昼夜皆可
这个位面的沙海中又冲出了一波敌人。我们必须战胜它们,否则这里将成为我们的葬身之地。
- 独自进入沙尘暴可选昼夜皆可
无论前方的沙尘暴隐藏着什么回忆,拉克拉并不希望我看见那些场景。
卡在这里? 岔路:右还是左道路分岔时,拉克拉指向右边——通往城市和城堡的主路。左边通向一个与她自己过去有关的深坑,她请你别靠近;它是可选的,补充她的背景故事,没有任何惩罚。日志的第 9 步就是这段绕路。
- 与拉克拉一同进入沙尘暴昼夜皆可
前面又有一处沙尘暴。那里的回响似乎蕴含着重要的意义,也许那就是我们在寻找的东西。我们需要抓紧时间。
- 离开沙尘暴昼夜皆可
是时候离开了。此地不宜久留。
- 打败伊斯布兰德的回响昼夜皆可
伊斯布兰德的残存灵魂将我们视作了敌人并发动了攻击。我们别无选择,只能保护自己。
卡在这里? 伊斯布兰德的回响,以及之后的选择他的打法和游戏里其他吸血鬼一样,没有特殊机制。打倒他之后是本任务唯一的决定:邀请他进入你的内心,或告诉他永远留在安纳科拉。邀请意味着在游戏余下的时间里他偶尔会在你脑中说话——仅此而已。两个选项都不改变剧情。
- 搜索伊斯布兰德的第一段回忆昼夜皆可
伊斯布兰德根本无法开口与我们交谈。现在我们最好的选择是找到他脑海中的特定回忆,然后调查里面是否有能够帮助我们的答案或线索。
- 搜索第二段回忆昼夜皆可
伊斯布兰德根本无法开口与我们交谈。现在我们最好的选择是找到他脑海中的特定回忆,然后调查里面是否有能够帮助我们的答案或线索。
已在地图上标记 — 标记 5 - 搜索伊斯布兰德的其他回忆昼夜皆可
伊斯布兰德根本无法开口与我们交谈。现在我们最好的选择是找到他脑海中的特定回忆,然后调查里面是否有能够帮助我们的答案或线索。
- 搜索最后一段回忆昼夜皆可
伊斯布兰德根本无法开口与我们交谈。现在我们最好的选择是找到他脑海中的特定回忆,然后调查里面是否有能够帮助我们的答案或线索。
往昔原罪奖励
完成时
- 1000 经验
- 1 技能点
查看 2 个结局 —— 剧透
往昔原罪所有可能的结局,均为游戏原文。介意剧透请勿展开。
你会得到哪个结局,以及如何达成
一个结局——从伊斯布兰德的记忆里得到你需要的东西——加上期限失败。邀请与否不会产生第二个结局。
- 结局 1
我们在伊斯布兰德的记忆中找到了需要的东西,我们可以利用这份知识打败布兰西斯。
奖励:1000 经验、1 技能点
达成方法: 和拉克拉抵达最后一场沙暴,击败伊斯布兰德的回响,并做出关于他的选择。无论怎么选,任务的结束方式相同。
- 结局 2失败
想要从伊斯布兰德那里获得情报实在是困难重重,那么做不光危险而且很有可能只是徒劳无功。最终我决定不依靠他或拉克拉的帮助去对付布兰西斯。
达成方法: 放弃伊斯布兰德的记忆,或先让 30 天耗尽。
选择与结果已于 2026年9月6日 根据游戏文件和已发布的攻略核对。
往昔原罪 是 The Blood of Dawnwalker 中的主线任务,有 1 个可游玩版本。 往昔原罪属于主线剧情的第 1 幕。 往昔原罪 在 沉沙领 附近进行。 往昔原罪共有 16 个目标,其中 1 个为可选。 往昔原罪有6个目标已标在世界地图上,可以直接看到每一步发生在哪里。 往昔原罪有 2 种可能的结局。
游戏内的 Dawnwalker 攻略
地图、任务、技能和 30 天倒计时都做成悬浮窗——不用切出 Vale Sangora 就能随时查。PC 端免费。
- 游戏内覆盖层
- 自动比赛追踪
- 桌面端专属工具
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往昔原罪 常见问题
往昔原罪结尾该邀请伊斯布兰德吗?
对剧情和奖励都没有影响。邀请他,他会在游戏余下时间里偶尔在你脑中说话;留下他,他就留在安纳科拉。
安纳科拉的岔路该走哪边?
右边是主路。左边是通往拉克拉过去的可选绕路,她请你别走;不花任何代价,也没有惩罚。
为什么无法开始往昔原罪?
拉克拉需要和伊斯布兰德独处一天。等整整一天,然后夜里在堡垒与她会合。
如何完成往昔原罪?
往昔原罪是和拉克拉一起潜入伊斯布兰德记忆的任务:给她一天时间,夜里在堡垒与她会合,然后穿过安纳科拉的沙暴,一路杀到伊斯布兰德的回响。唯一有持续影响的选择在最后——邀请伊斯布兰德进入你的内心,还是把他留在那里——除了他偶尔会在你脑中说话之外,什么都不会改变。之后接恐惧之夜。
往昔原罪需要多长时间?
往昔原罪在其 16 个目标中共消耗剧情时间4 个时间单位。
往昔原罪 该白天做还是夜晚做?
往昔原罪 仅在夜晚可进行。
如何开始 往昔原罪?
往昔原罪 在 沉沙领 一带开始——从上方攻略的第一个目标出发即可。
往昔原罪的目标在哪里进行?
往昔原罪的16个目标中有6个标出了位置,都在沉沙领一带。上方的编号地图与目标列表一一对应。
往昔原罪 的奖励是什么?
完成往昔原罪可获得1000 经验、1 技能点。
往昔原罪有多少个结局?
一个结局——从伊斯布兰德的记忆里得到你需要的东西——加上期限失败。邀请与否不会产生第二个结局。
往昔原罪 会错过吗?
可错过:是。在本作 30 天的时钟下,大多数任务都可能超时;上方攻略的开头部分会说明该任务是否有失败结局。
