技能、任务、装备与 30 天时钟——每条信息都标明来源。
三棵技能树、等级、秘籍与时间消耗
昼夜变体、抉择与奖励
武器、护甲、秘籍及获取方式
盟友、vrakhiri 与可攻略对象
图鉴、首领、弱点与掉落
所有地区、快速旅行点、任务起点和商人,尽在一张地图。
全部 47 个成就及达成方法
按剧情时钟安排任务
Swordmastery 全天可用。Witchcraft 是科恩的白天魔法。Vampirism 在夜里苏醒。一条共享经验条供给三棵树,部分解锁还会消耗剧情时间。
30 个专注技能,附充能消耗、冷却时间以及每级新增效果——这些是 Coen 消耗专注施放的力量,而非被动天赋。
探索不耗时。只有标记的行动——任务步骤、部分技能解锁、特定对话——才消耗时间,白天和夜晚各有八个单位。大多数任务在白天与夜晚有不同的进行方式。
已收录 207 个任务,昼夜变体、时间消耗、抉择与奖励并排呈现。
1650 件物品,附属性、来源及其解锁的技能——从短剑到仲裁者的全套礼装。
你会遇见谁、与谁交战,以及他们在昼夜各在何处。
Vale Sangora 各地的 50 位商人:铁匠、炼金术士、医师和商贩,按剧情天数列出各自的进货窗口。
从零售版本转录的 812 份可阅读文献——填补任务之间故事空白的笔记与书信。
已公布的完整奖杯列表——从第一次吸血到白金共 66 个成就,每个都关联其依赖的任务、技能与首领。
实时覆盖层、自动比赛追踪和专属工具——助你上分所需的一切,在 PC 上免费使用。
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The Blood of Dawnwalker 于 2026年9月3日 登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,由 Bandai Namco 发行、Rebel Wolves 开发。
科恩有 30 天来营救家人。每个白天和每个夜晚各分为 8 个时间单位。探索不消耗时间;只有任务步骤、部分技能解锁等标记行动才消耗单位,并且游戏会在你确认前显示消耗。
共三棵:Swordmastery、Witchcraft、Vampirism。它们共享一条经验条和一个技能点池。Swordmastery 与 Witchcraft 的招式从秘籍习得;Vampirism 随科恩堕落度上升而解锁。
每个条目都带有核实标记。官方信息来自 Rebel Wolves 和 Bandai Namco 的资料——66 个奖杯、三棵技能树、时间系统。尚未在正式版复现的数值会如实标注,发售前占位数据均已标记且不进入搜索引擎。
共 66 个:1 个白金、3 个金、5 个银和 57 个铜。其中多个是互斥结局,全收集需要多周目。