它能将身体蜷缩起来,并以迅疾的速度旋转移动。 过去人们会在被驯服的疾旋鼬身上装上放牛奶的袋子再放牧, 以此利用它的旋转能力来制作黄油。
疾旋鼬 在幻兽帕鲁中的基础数值分布相当均衡:90 生命值、100 攻击和 80 防御都贴近图鉴中段,没有任何一项突出到值得围绕其构筑。 它的伤害偏向近战——近战攻击 100 对远程 80——因此 疾旋鼬 贴身作战时表现最好,战斗距离越远价值越低。 疾旋鼬 没有任何一项基础数值越过图鉴中位数;近战攻击 100 是最接近的一项,因此捕捉它的全部理由都落在工作适性和配种组合上。
疾旋鼬 同时具备 冰和龙,这让克制关系在两个方向上都被放大:它受 火和冰 伤害更重,但反过来打 暗和龙 也更疼。
疾旋鼬 覆盖了游戏 12 项工作适性中的 2 项——冷却和采集——其中真正值得安排的是 2 级的冷却。 这让 疾旋鼬 在拥有冷却适性的 38 只帕鲁中排第 28 名,活它能干,但不是值得你为其留着岗位的帕鲁。
这些等级全部在 2 级及以下,因此 疾旋鼬 的价值兑现在野外,作为坐骑或战斗伙伴,而不是据点里的岗位。
| 等级 | 技能 | 属性 | 威力 | 冷却 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 冰雪飞弹 | 冰 | 40 | 2s |
| 7 | 龙息弹 | 龙 | 40 | 2s |
| 11 | 火箭冲撞 | 龙 | 80 | 4s |
| 15 | 龙之波动 | 龙 | 80 | 4s |
| 22 | 冰刃 | 冰 | 80 | 4s |
| 30 | 龙息 | 龙 | 160 | 8s |
| 40 | 凛冬之息 | 冰 | 160 | 8s |
| 50 | 龙彗星 | 龙 | 600 | 30s |
| 70 | 晶钻之雨 | 冰 | 600 | 30s |
下方 163 种亲代组合中的任意一种都能孵出疾旋鼬。 这些是其中成本最低的组合——使用稀有度最低的亲代,因此最容易凑齐。
疾旋鼬出现在帕尔帕戈斯群岛地图上,游戏数据在此记录了 151 个独立刷新点。 其中大多数(91%)在雪原,其余则出现在草原。 它们密集分布在地图东北部 X -60k、Y 152k 一带的单一地段——降落在那里就等于站在种群正中央。
野生疾旋鼬的刷新等级在 32 到 80 之间,因此后期遇到的个体明显比你最初捕捉的强得多。 除开放世界刷新外,疾旋鼬还会出现在地下城首领房间。 它还有一处固定的头目竞技场,在地图上以菱形标出——该头目会重生,因此是可重复获取的来源。

疾旋鼬 是 四足 类、中型 体型的 冰 / 龙 属性帕鲁。 疾旋鼬 最擅长冷却(2 级),在能从事该工作的 38 只帕鲁中排第 28 名。 可由 163 种不同的父母组合配种获得。 击败或捕捉后可获得结冰器官, 冰之辉石, 腐朽的古代文明遗物。 它出现在 151 个刷新点,等级介于 32 到 80 之间,大多数在雪原。
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疾旋鼬 最强的数值是近战攻击,位居全部帕鲁第 55 百分位,最佳工作是冷却。
疾旋鼬 的冷却为 2 级,在能从事该工作的 38 只帕鲁中排第 28 名。
疾旋鼬 可由 163 种父母组合配种获得,成本最低的是 喵璐璐 + 捣蛋猫。
疾旋鼬在帕尔帕戈斯群岛的 151 个刷新点出现,等级为 32 到 80。分布最密集的是在雪原——上方的栖息地地图标出了每一个点。
疾旋鼬 掉落结冰器官, 冰之辉石, 腐朽的古代文明遗物, 沉眠的古代文明遗物, 漂亮的古代文明遗物, 皮革, 发光的古代文明遗物, 闪耀的古代文明遗物。
疾旋鼬 的骑乘冲刺速度为 1050,位居全部帕鲁第 79 百分位。