裝備評分與大廳分段詳解:在 Dark and Darker 裡你到底被匹配到哪
裝備評分決定你落進哪個 Dark and Darker 大廳。瞭解各個分段、High Roller 的門檻,以及你的配裝如何左右匹配。
如果你每次一轉過拐角就被秒刪,那你多半還不是機制上的問題,而是大廳問題。下面按它真正的運作方式來講 Dark and Darker 的裝備評分:你身上所穿裝備對應的那個數字,就是匹配系統讀取的值,它會悄悄把你分到一個攜帶相近戰利品的玩家所在的分段裡。搞懂 dark and darker 裝備評分分段,就是你和同水平玩家對槍,還是被穿一身紫裝的人farm之間的區別。這也是一句話講清 dark and darker 匹配機制的核心:你的裝備挑選你的對手,所以你的配裝是一個由你掌控的旋鈕。
裝備評分到底是怎麼算的
你穿的每一件物品都自帶各自的裝備評分,你的總分就是所有這些的總和。決定一件物品貢獻值的有兩點:它的稀有度,以及它roll出的屬性。灰裝或白裝幾乎撥不動指標。帶三條強屬性的藍裝能加上實打實的一大塊。帶高階詞條的紫裝或傳說裝,單憑一件就能把你送進下一個分段。這也是為什麼一個看起來輕裝、身上多半是白裝的玩家,仍可能待在中段大廳裡——純粹是因為他的武器和胸甲是帶著肥厚屬性roll的藍裝。
真正重要的介面,是你排隊前的角色與裝備視窗。遊戲會在那裡給你顯示一個總裝備評分。養成每次重新配裝都讀一遍它的習慣,就像開打前掃一眼彈藥那樣。把一枚傳說戒指換成普通戒指,或者卸下一把附魔武器換上一把乾淨的,都可能讓這個總分變動得超出你的預料,因為稀有度對貢獻值的加成是非線性的。高稀有度裝備每個部位所值的裝備評分,遠比單看屬性差距所暗示的要多。
| 稀有度 | 它代表什麼 | 對裝備評分的拉動 |
|---|---|---|
| 普通(白色) | 基礎戰利品和入門配裝 | 極小 |
| 非普通(綠色) | 廉價升級,易於farm | 較低 |
| 稀有(藍色) | 每個部位第一次真正的戰力飛躍 | 中等 |
| 史詩(紫色) | 詞條強,市場有價 | 較高 |
| 傳說及以上 | 頂級屬性roll,大量投入 | 非常高,往往能決定分段 |
分段:你到底落在哪
Normal 和 High Roller 都被劃分成一個個裝備評分分段。最低的 Normal 分段是免費配裝和幾乎裸裝的池子,那裡幾乎沒人投入過任何東西,是學習職業或刷任務最友好的地方。往上依次是越來越富的分段,到了 Normal 頂端,你就跨進了大多數玩家一身藍紫裝的區域。High Roller 位於一個最低裝備評分門檻之上,收取入場費,是最好的戰利品與最願意為之而戰的玩家共同聚集的地方。
- 最低分段是新出生玩家和廉價配裝,最適合學習
- 沒有入場費,所以你可以零風險地farm和重置
- 一旦你的總分爬上去,高分段照樣擠滿了有裝備的玩家
- 刷任務、熱身練槍和走位的最佳場所
- 排隊需要達到最低裝備評分外加一筆入場費
- 高階戰利品密度更高,以及遊戲裡最強的獎勵
- 對手都下定決心且裝備精良,做好硬仗的準備
- 死起來更肉疼,因為你花錢進來還帶了好裝備
結論把 Normal 當作你練習和farm的場地,把 High Roller 當作你真正捨得輸掉一套裝備的地方。裝備不足就衝進 High Roller,只不過是把戰利品拱手送給專獵這類目標的人。
把裝備評分當作旋鈕,而不是謎題
一旦你接受了裝備挑選大廳這一點,你就不再把裝備評分當成一個降臨在你身上的數字,而是開始去操控它。最重的兩個部位幾乎永遠是你的武器和胸甲,所以那就是你的主旋鈕。想要更輕鬆的大廳來學對局或刷任務?精簡到一套輕裝,讓總分掉到最近那條分段線以下。想要戰鬥和戰利品?有意識地堆裝備,但在跨越跳躍之前就停下,讓自己坐在一個分段的頂端,而不是下一個分段的底端——在那兒你會是房間裡最窮的玩家。
- 1先讀你的數字
在下決心之前,開啟裝備介面記下你的總分。其餘一切都是從這個基準出發的調整,而你無法調一個看不見的旋鈕。
- 2想降一個分段,就砍掉重量級部位
把你稀有度最高的武器和胸甲換成更乾淨的版本。降級兩件大件通常比卸掉五個小飾品更能拉動你的總分,還能讓你迅速回到更輕鬆的大廳。
- 3想有意往上爬,就加稀有度,而不是加雜物
如果你想要 High Roller 的戰利品,就投資一兩件藍裝或紫裝作為核心件,而不是到處撒綠裝。稀有度買裝備評分很划算,你能在不揹負廢屬性的情況下越過門檻。
- 4把自己停在下一道跳躍的正下方
最佳位置是一個分段的頂端:你比大廳裡大多數人裝備更好,又不會翻進那個人人都比你富的檔位。微調你的配裝,直到你的總分卡在下一道門檻之下一絲的位置。
- 每次排隊前,在角色介面讀一遍你的總裝備評分
- 確認你的武器和胸甲與你真正想去的分段相匹配
- 移除任何一件會把你的總分頂過跳躍線的高稀有度物品
- 根據你捨得輸掉的那套裝備來決定去 Normal 還是 High Roller,而不是憑面子
- 做任務或練習時,有意卸裝到仍能完成目標的最輕鬆分段
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攻略常見問題
簡單來說,Dark and Darker 的裝備評分是什麼?
它是遊戲根據你所穿的每一件物品累加出的一個隱藏總分,主要按稀有度和屬性roll來加權。匹配系統讀取這個總分,把你丟進一個和你同一裝備評分分段的玩家所在的大廳,這就是為什麼升級裝備會突然讓你的戰鬥變難。
dark and darker 的裝備評分分段是怎麼運作的?
Normal 和 High Roller 都按裝備評分劃分檔位。Normal 從免費配裝的底線往上,穿過一層層越來越富的池子,而 High Roller 位於一個最低裝備評分之上並附帶入場費。精確的分界線會隨版本變動,所以去讀遊戲內裝備介面上的邊界,而不是背數字。
Dark and Darker 裡 High Roller 與 Normal:我該打哪個?
當你在學職業、farm 或刷任務時打 Normal,因為低分段很寬容,也沒有入場費。當你有一套輸得起的裝備、又想要密度更高的高階戰利品時,再踏入 High Roller。裝備不足就進 High Roller,多半意味著把你的裝備拱手送給一個裝備更好的獵人。
我能降低裝備評分來匹配更簡單的大廳嗎?
可以,而且這是一個正當的戰術。卸掉你稀有度最高的部件,尤其是武器和胸甲,直到你的總分掉到最近那條分段線以下。你會落進更輕鬆的大廳,這對練對局、測試build,或在沒有堆料玩家瞬間終結你這局的情況下完成任務,都非常有用。
為什麼就升級了一件,我的大廳就難了這麼多?
稀有度對裝備評分的貢獻是不成比例的,所以單單一件傳說,或者一件肥厚的紫裝,就能在你其餘配裝仍然便宜的情況下把總分頂過一條分段邊界。這就讓你成了更硬的池子裡裝備最差卻又全押上去的靶子。把那件惹禍的東西卸掉,你的大廳就該重新變軟了。
