可釘身 Path of Exile 2 遊戲術語

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1相互連結的定義

可釘身 是什麼?

遊戲資料 已驗證:0.5.5f

普通敵人擁有 40% 以上的釘身累積時將會進入可釘身的狀態。魔法敵人的可釘身累積門檻為 50%、稀有為 60%,而傳奇為 70%。

遊戲自帶的定義,與你在遊戲中懸停該術語時看到的一致。

遊戲資料:Path of Exile 2 客戶端 · 資料來源說明

普通敵人擁有 40% 以上的釘身累積時將會進入可釘身的狀態。魔法敵人的可釘身累積門檻為 50%、稀有為 60%,而傳奇為 70%。 相關術語:被釘身。

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可釘身 常見問題 — PoE 2 0.5.5f

可釘身 在 Path of Exile 2 中是什麼意思?

普通敵人擁有 40% 以上的釘身累積時將會進入可釘身的狀態。魔法敵人的可釘身累積門檻為 50%、稀有為 60%,而傳奇為 70%。

哪些術語與 可釘身 相關?

被釘身。