被釘身 Path of Exile 2 遊戲術語

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相關術語
5相互連結的定義

被釘身 是什麼?

遊戲資料 已驗證:0.5.5f

特定技能與效果可以使傷害累積釘身。累積超過敵人的釘身門檻時,敵人會受到釘身,使他們無法移動、被移動或閃避,持續 3 秒。敵人受釘身時,也會被輕微暈眩。

受釘身目標會被視為受禁錮。

遊戲自帶的定義,與你在遊戲中懸停該術語時看到的一致。

遊戲資料:Path of Exile 2 客戶端 · 資料來源說明

特定技能與效果可以使傷害累積釘身。累積超過敵人的釘身門檻時,敵人會受到釘身,使他們無法移動、被移動或閃避,持續 3 秒。敵人受釘身時,也會被輕微暈眩。 受釘身目標會被視為受禁錮。 相關術語:閃避、輕微暈眩、禁錮。

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被釘身 常見問題 — PoE 2 0.5.5f

被釘身 在 Path of Exile 2 中是什麼意思?

特定技能與效果可以使傷害累積釘身。累積超過敵人的釘身門檻時,敵人會受到釘身,使他們無法移動、被移動或閃避,持續 3 秒。敵人受釘身時,也會被輕微暈眩。 受釘身目標會被視為受禁錮。

哪些術語與 被釘身 相關?

閃避、輕微暈眩、禁錮。