玻璃大炮近戰
玻璃戰士 始終增加 30% 近戰傷害,但所有傷害抗性改變 -40%。戰士狂怒 在每次擊殺後 8 s 內增加 30% 傷害,完美主義 在生命值全滿時增加 20% 近戰傷害。
癒合之傷 恢復失去的生命值,讓你回到 完美主義 所需的滿生命值;不滅硬殼 增加 60% 爆炸抗性,彌補部分懲罰。代價體現在數值上:每次受擊都更痛,所以這套配裝需要乾淨利落的躲閃和招架。
- 武器
- 軍刀或大劍。軍刀在10個等級中從20點傷害成長到60點,是所有刀劍中提升最大的,並且既能格擋也能招架;大劍初始傷害50(10級時100),還附帶燃燒波和淤滯波,但無法招架。玻璃士兵、完美主義和戰士之怒都會放大近戰傷害,所以輸出全靠刀劍。
- 優先升級
- 優先升級近戰傷害(每次+3%,可購買四次)和兩項血量上限(每次+10):玻璃士兵會使你的抗性降低40%,每一點生命值都很關鍵。然後是暴擊傷害(每次+5%)和物理抗性(每次+3%近戰與遠端抗性),後者能挽回部分懲罰。
- 異變
- 火焰,在戰場獲得。點燃敵人會使其硬直2秒,正好為這套配裝賴以生存的近戰輸出提供空檔,火焰還會讓目標減速至80%。
- 玩法
- 速殺,並且不要捱打。完美主義的加成只在滿血時有效,玻璃士兵又讓每一擊都更痛,所以要躲閃(0.25秒無敵)而不是格擋,因為格擋仍會讓一半傷害透過。
| 琥珀 | 等級 | 核心效果 | 第一枚 | 達到規劃等級於 |
|---|---|---|---|---|
| III | 造成的近戰傷害 +30% | 淪陷村莊 | 郊區 | |
| III | 傷害加成 +30% | 淪陷村莊 | 大學 | |
| III | 滿血時的近戰傷害 +20% | 灰燼谷 | 狂怒之谷 | |
| III | 生命值回覆 0.1 | 戰場 | 狂怒之谷 | |
| III | 爆炸抗性 +60% | 灰燼谷 | 要塞 |
所有配件在淪陷村莊前均可獲得;規劃等級在要塞前湊齊。 注意:完美主義 + 玻璃戰士。 在模擬器中開啟
