Valor Mortis 戰鬥指南:招架時機、架勢、不可格擋攻擊與淤滯
Valor Mortis 戰鬥機制詳解:0.2 秒招架視窗、破架勢與暴擊傷害、紅光不可格擋攻擊、完美閃避、淤滯段傷害、點燃、結晶與感染,以及弱點傷害倍率。
Valor Mortis 靠防守取勝。敵人出手兇狠,Boss 連招又長又密,幾乎每一場戰鬥都取決於同樣的三個選擇:格擋、招架還是躲閃。接下來才輪到破架勢、處決攻擊、淤滯凍結和元素狀態。
本指南用遊戲檔案中的資料逐一講解每個系統:全部 449 種敵人攻擊的招架視窗、哪些攻擊不可格擋、每把武器造成多少架勢傷害、處決攻擊對每種敵人的效果,以及淤滯段、點燃、結晶和感染的運作方式。
格擋、招架與躲閃
- 減少傷害,消耗耐力
- 所受傷害可恢復:隨後儘快打出近戰命中即可收回
- 對紅光攻擊無效
- 抵消全部傷害,不消耗耐力
- 造成大量架勢傷害
- 幾乎所有可格擋攻擊都是 0.2 秒視窗
- 躲閃期間無敵
- 應對紅光攻擊的唯一辦法
- 在紅光攻擊最後一刻躲閃 = 完美閃避
結論學招式時用格擋,熟悉節奏後用招架,紅光攻擊一律躲閃。
這一切的基礎是耐力。它初始為 80,支撐攻擊、躲閃、格擋和衝刺。格擋攻擊會消耗耐力,而升級面板上的格擋強化每次購買可將這一消耗降低 5%,同時讓可恢復血量上限提高 30%。耐力上限(兩個節點,每次 +5)和耐力再生(每次 +5%)能讓你在長連招中保持耐力充足。
招架時機:真實的視窗
在技能資料中,449 種敵人攻擊有 435 種的招架視窗為 0.2 秒。較短的視窗(0.15、0.1 和 0.05 秒)大多出現在本來就不可格擋的攻擊上,例如鋼鐵統帥的「上挑重擊」和復甦士兵的重擊收尾。主要的例外是最終區域熵域中敵人使用的少數可格擋近戰連招,它們的視窗只有 0.05 秒。
有兩把武器會改變招架的玩法:
- 刺劍:完美招架可造成 150 點架勢傷害,而軍刀為 100。代價是刺劍的格擋型別只允許招架,無法正常格擋攻擊。它的升級樹完全圍繞招架打造:連續刺擊、機敏第四式、振奮第二式和活力第三式都在招架時觸發。
- 大劍:完全無法招架。它只能格擋,其分量是為了與敵人對拼,以及引導燃燒波和淤滯波。
想讓招架更容易,就裝上決鬥之志琥珀(拓寬近戰招架視窗,位於戰場),並在面板上購買招架衝擊(每次 +5% 招架架勢傷害,最多四次)。軍刀的復甦之風升級能讓招架恢復可恢復血量。
不可格擋(紅光)攻擊與完美閃避
不可格擋攻擊會泛起紅光,無法格擋或招架。資料中 449 種攻擊裡有 127 種不可格擋。Boss 最依賴這類攻擊:洛泰爾將軍有 9 招不可格擋,孤兒有 7 招,實體自身有 6 招,另外還借用了許多之前 Boss 的招式。躲閃會提供短暫的無敵,而在紅光攻擊的最後一刻躲閃就是完美閃避,能強化你的下一次攻擊。共有 73 種攻擊被標記為可觸發完美閃避。
有三項升級能讓你在躲閃之外另有對策:
- 壓軸大戲(雷筒,2 級):射擊可打斷不可格擋攻擊。
- 堅不可摧(護盾異變,4 級):護盾可保護你免受不可格擋攻擊。
- 第六感(琥珀):完美閃避期間火器傷害提高,躲開子彈時會短暫減緩時間。
架勢與處決攻擊
命中近戰攻擊時架勢條會上漲,招架時漲得更快。架勢被打破後,你可以發動處決攻擊,造成固定的鉅額傷害。面板上的暴擊傷害節點每次購買 +5%,而統御者琥珀會在每次處決攻擊時為你回血。
| 武器 | 每擊架勢 | 備註 |
|---|---|---|
| 軍刀 | 5 | 蓄力攻擊最高 ×3 架勢 |
| 刺劍 | 3 | 蓄力攻擊最高 ×5 架勢;每次完美招架 150 |
| 大劍 | 15 | 蓄力攻擊最高 ×2.5;無法招架 |
| 手槍 | 10 | 冥靈蛋白灌注子彈:40 架勢 |
| 滑膛槍 | 20 | 大炮灌注:20 架勢,爆炸 |
| 雷筒 | 每顆彈丸 3 | 每發上限 100;斷脊之勢從背後 ×2 |
處決攻擊對各敵人的效果
對大多數普通敵人來說,處決攻擊傷害在每個配置等級下都等於其血量,所以破架勢(或對未察覺的目標背刺)就是秒殺。較重型的敵人則承受固定比例的傷害。
| 敵人 | 架勢 | 處決傷害 | 處決佔血量 | 背刺 |
|---|---|---|---|---|
| 永恆衛隊士兵 | 500 | 280 → 735 | 血量的 40% | 血量的 40% |
| 嚎叫者 | 80 | 100 → 400 | 直接擊殺 | 無法背刺 |
| 復甦擲彈兵 | 400 | 250 → 750 | 血量的 50% | 血量的 50% |
| 復甦槍騎兵 | 320 | 170 → 680 | 直接擊殺 | 直接擊殺 |
| 復甦火槍手 | — | 70 → 210 | 直接擊殺 | 直接擊殺 |
| 復甦工兵 | 310 | 300 → 900 | 直接擊殺 | 血量的 50% |
| 復甦士兵 | — | 100 → 400 | 直接擊殺 | 直接擊殺 |
| 食腐者 | 600 | 120 → 480 | 直接擊殺 | 無法背刺 |
| 復甦決鬥者 | 300 | 140 → 560 | 直接擊殺 | 直接擊殺 |
| 志願兵 | 500 | 325 → 650 | 血量的 50% | 血量的 50% |
| 蹣跚平民 | — | 80 → 320 | 直接擊殺 | 直接擊殺 |
| 蟲群之母 | — | 120 → 360 | 直接擊殺 | 無法背刺 |
| 噩兆 | 500 | 500 → 2,000 | 血量的 50% | 無法背刺 |
Boss
| Boss | 架勢 | 處決傷害 | 佔血量比例 | 淤滯段數 | 架勢重置延遲 |
|---|---|---|---|---|---|
| 洛泰爾將軍 | 500 | 400 | 22% | 7 | 30 秒 |
| 鋼鐵統帥 | 800 | 500 | 21% | 6 | 30 秒 |
| 斯芬克斯 | 350 | 300 | 15% | 5 | 30 秒 |
| 屠宰風車 | 無 | 0 | 0% | — | — |
| 安娜 | 400 | 400 | 18% | 4 | 30 秒 |
| 最高審判官奧勒留 | 1,000 | 200 | 13% | 5 | 3 秒 |
| 83號實驗體 | 1,000 | 1,000 | 29% | 5 | 1 秒 |
| 孤兒 | 1,550 | 700 | 18% | 6 | 30 秒 |
| 冥神體至尊——拉斐爾隊長 | 2,000 | 600 | 15% | 5 | 30 秒 |
| 實體 | 700 | 1,200 | 24% | 5 | 30 秒 |
有兩點格外突出。83號實驗體的處決能從其 3,400 血量中削掉 1,000(29%),是所有 Boss 中比例最高的。最高審判官奧勒留則恰恰相反:架勢值高達 1,000,處決傷害卻只有 200。資料還顯示,大多數 Boss 的架勢重置延遲為 30 秒,恢復緩慢(每秒 1 到 4 點;鋼鐵統帥每秒恢復 20 點)。實際上這意味著 Boss 身上的架勢傷害會保留一段時間,你不必在一套連招內打破它。每個 Boss 的詳細拆解見 Boss 頁面。
淤滯:分段、傷害與凍結
淤滯異變(以及淤滯磨刀石和淤滯覆層子彈)會在敵人身上累積淤滯。累積值被分成若干段:填滿一段會造成傷害,並從目標身上打出一個冥靈蛋白殘片。全部填滿後敵人會被凍結,攻擊被凍結的敵人會造成鉅額傷害。越強的敵人段數越多,從大多數士兵的 2 段到洛泰爾將軍的 7 段不等。
| 段數 | 傷害 | 回覆(生命汲取) |
|---|---|---|
| 1 | 100 | 5 |
| 2 | 125 | 10 |
| 3 | 250 | 15 |
| 4 | 400 | 20 |
| 5 | 550 | 25 |
| 6 | 750 | 30 |
| 7 | 900 | 35 |
| 8 | 1,000 | 40 |
| 9 | 1,100 | 45 |
| 10 | 1,200 | 50 |
部分破除造成完整數值的 75%。淤滯升級樹在 2 級有強制終結(重攻擊無論累積多少都能擊碎淤滯),3 級可在能量爆發(範圍傷害)和淤滯內爆(每段 +50 傷害)之間二選一,4 級可在永恆魔咒(淤滯不再衰減)和抓鉤控制(用抓鉤飛向被凍結的敵人)之間選擇,5 級可在淤滯擴散(異常狀態會擴散)和生命汲取(攻擊被凍結的敵人會回覆血量)之間選擇。將鋼鐵統帥完全鎖在淤滯中可解鎖「瘋癲雕像」成就。
點燃、結晶與感染
- 點燃(火焰):填滿計量條後,目標會燃燒並持續受到傷害。你的火焰異變、火焰磨刀石、火衣彈丸和燃油彈都能施加點燃。敵人也會用:手持火把的蹣跚平民、志願兵的噴火步槍,以及拉斐爾隊長的「烈焰斬」(單次命中 70 傷害和 1.0 點燃累積,是所有攻擊中最高的)。
- 結晶:敵人版本的淤滯。資料中有 18 種攻擊會造成結晶,全部來自斯芬克斯和實體(每擊最高 0.4 累積)。計量條較高時避免與其對拼。
- 感染:由孤兒的抓取(以及實體對它的復刻)造成。護盾異變在按住期間也能保護你免受侵染效果。
淨化藥瓶(第 5 章之後在路易的實驗室售價 1,200 催化劑)可以清除你身上的點燃和淤滯。狂徒之握能讓你的點燃和淤滯累積速度提高 30% 到 50%,但會剝奪你自身對它們的抗性。
弱點與爆頭
大多數敵人的各個部位都有傷害倍率,頭部通常是最大的獎勵。火器受益最多,因為面板上的爆頭傷害節點每次購買 +5%。有些敵人身上還有冥靈蛋白弱點。手槍和刺劍可以擊碎它們,掉落的冥靈蛋白殘片能補充你的儲量。易變終點會讓這些射擊爆炸,造成 50 點傷害。
| 敵人 | 頭部 × |
|---|---|
| 復甦槍騎兵 | 3 |
| 復甦決鬥者 | 2.2 |
| 復甦火槍手 | 2 |
| 蹣跚平民 | 1.8 |
| 嚎叫者 | 1.5 |
| 復甦擲彈兵 | 1.5 |
| 復甦工兵 | 1.5 |
| 復甦士兵 | 1.5 |
| 食腐者 | 1.5 |
| 志願兵 | 1.5 |
| 噩兆 | 1.5 |
| 噴吐者 | 1 |
| 鋼鐵軍團餘骸 | 1 |
| 永恆衛隊士兵 | 0.5 |
復甦槍騎兵的頭部(×3)是遊戲中最高的倍率,但它的左手只吃 ×0.1,所以要瞄準。永恆衛隊士兵則是個異類:戴著面具的頭部只承受 ×0.5,而胸部和胯部承受 ×1.2。最高審判官奧勒留也是同樣的規律。連續命中十次爆頭或弱點可解鎖「神之扳機」成就。
- 1看顏色
泛紅光:躲閃。沒有光:格擋或招架。
- 2用招架打架勢
每次招架都不耗耐力,累積架勢比命中更快。
- 3破架勢,打處決
對普通敵人破架勢通常就是擊殺;對 Boss 則是 200 到 1,200 傷害。
- 4疊加狀態
對洛泰爾和83號實驗體用火焰;對不抗淤滯的 Boss 用淤滯。
- 5補充能量
擊碎弱點並拾取冥靈蛋白殘片,讓異變隨時可用。
- 練習招架時裝上決鬥之志
- 在面板上購買招架衝擊和格擋
- 永遠不要格擋紅光攻擊
- 去點燃頻繁的區域時帶上淨化藥瓶
- 用手槍打弱點來補充冥靈蛋白
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攻略常見問題
Valor Mortis 中招架如何運作?
在敵人攻擊命中的瞬間按下格擋。成功的招架能抵消全部傷害、不消耗耐力,並造成大量架勢傷害。幾乎每種可招架攻擊都有 0.2 秒的視窗。
Valor Mortis 中的紅光攻擊是什麼?
它們是不可格擋攻擊:無法格擋或招架,只能躲閃。遊戲中 449 種敵人攻擊有 127 種不可格擋。在最後一刻躲閃即為完美閃避,可強化你的下一次攻擊。
如何打破架勢?
命中近戰攻擊並進行招架。招架填充架勢條的速度比命中更快。架勢條滿後,敵人會露出破綻,可以發動處決攻擊。升級面板上的招架衝擊和刺劍都能加快這一過程。
大劍能招架嗎?
不能。大劍只能格擋。刺劍則正好相反:它的招架能力無出其右(每次完美招架 150 架勢),卻無法正常格擋攻擊。
淤滯傷害如何計算?
每填滿一段淤滯都會造成傷害並掉落一個冥靈蛋白殘片。完整破除的傷害從 1 段的 100 到 10 段的 1,200,部分破除則造成其中的 75%。
Valor Mortis 中如何解除點燃?
使用淨化藥瓶,它能同時清除點燃和淤滯。第 5 章之後,路易的實驗室以 1,200 催化劑出售。
