دليل Inferno في CS2: المواقع والتحكم في Banana والمعدات الأساسية وبيانات مباريات حقيقية

دليل Inferno في CS2: المواقع والتحكم في Banana والمعدات الأساسية وبيانات مباريات حقيقية

تعلم Inferno في CS2: التسميات الرسمية للمواقع، وكيف تقاتل على Banana، وأساسيات CT وT، ولاينابات السموك الرسمية، وهجمات A وB الشائعة، ونسب الفوز لكل جانب من مباريات Premier وCompetitive التي سجلها MetaBot.

8 دقيقة للقراءة
mapsinfernocalloutsstrategy

Inferno هي خريطة المعدات في Counter-Strike 2. شوارعها الإيطالية الضيقة ونقاط الاختناق، وأهمها Banana في الطريق إلى B، تجعل المولوتوف وقنابل HE والسموك تحسم جولات أكثر من التصويب الخالص. يسبب لاعبو FACEIT ضررًا بالمعدات في Inferno أكثر من أي خريطة Active Duty أخرى. يغطي هذا الدليل التسميات والقتال على Banana وكيفية لعب كل جانب والسموك الرسمي وما تقوله بيانات مبارياتنا.

46.5%نسبة فوز CT في الجولات600 جولة، بيانات MetaBot
91.3%فوز المتصدر عند نصف الوقت23 مباراة
149ضرر معدات FACEITلكل لاعب، الأعلى في مجموعة الخرائط
9.2%نسبة اختيار الخريطة في FACEIT29,207 مباراة

تصميم Inferno وأهم التسميات

نقطة ظهور T في الجنوب الغربي ونقطة ظهور CT بين الموقعين. يقع B في أعلى الخريطة ويُبلغ عبر Banana. ويقع A في الجهة الشرقية ويُبلغ عبر Apartments (إلى Balcony) أو عبر mid (Second Mid وTop of Mid نحو Arch والموقع). التنقل بين الموقعين طويل على T، ولهذا تنجح الخدع والضغط على Banana كثيرًا. كل تسمية رسمية موضحة على خريطة Inferno التفاعلية.

المنطقةالمسميات الرسميةأسماء المجتمع التي ستسمعها
مدخل BBananaTop Banana وCar وSandbags وLogs وHalf-wall
موقع BBombsite B وRuinsCoffins وCT وNew Box وDark وFountain وConstruction
الوسطMiddle وTop of Mid وSecond Mid وLower Mid وUnderpassMid وShort
مدخل A (جانب T)Apartments وBalcony وBack AlleyApps وBoiler
موقع ABombsite A وPit وQuad وLibrary وArchTruck وMoto وGraveyard وSite
جانب TT Spawn وT Ramp وKitchen وUpstairs وDeck وBridgeSpawn وRamp
تسميات Inferno حسب المنطقة

القتال على Banana

Banana ممر طويل وضيق من T Ramp حتى موقع B. من يتحكم به يحدد كيف يُلعب موقع B: إذا أمسك CT بـtop Banana فعلى T أن يهاجموا عبر اختناق واحد تحت النار، وإذا أخذه T فيمكن ضرب B من مسافة قريبة خلال ثوان. لهذا تكون أول 20 ثانية في كل جولة Inferno تقريبًا تبادلًا للمعدات على Banana.

  1. 0–15 ث
    معدات الافتتاح

    يرمي CT قنبلة حارقة وHE نحو Banana لمعاقبة الاندفاع المبكر وإنقاص صحة T. ويرد T بمولوتوف وHE خاصين بهم على أعلى Banana والزوايا التي يحب CT الإمساك بها.

  2. 15–40 ث
    خذ أو أمسك

    يفلش T ويتقدم لأخذ Car وSandbags. ويستخدم CT سموكًا أو مولوتوفًا ثانيًا لإيقاف الاندفاع، ثم يتراجع إلى موقع B إذا قلت معداته.

  3. 40 ث+
    استثمر السيطرة

    مع السيطرة على Banana، يستطيع T ضرب B، أو الإمساك بـBanana بلاعب واحد والذهاب إلى A، أو انتظار تحرك أحد CT. وإذا ظل CT ممسكين بـBanana، يتجه T عادةً إلى A عبر Apartments وmid.

أساسيات جانب CT

  1. 1
    اثنان في B، أحدهما على Banana

    لاعب واحد ينافس على Banana بالمعدات بينما يدافع المرتكز عن الموقع من Coffins أو CT أو Dark. لا تدع لاعب Banana يموت دون إنفاق معداته: حارقته وقنبلة HE هما التأخير الذي يحتاجه بقية الفريق.

  2. 2
    نيران متقاطعة في A

    توزعوا في Pit وLibrary وArch وجهة Apartments ليصطدم أي اندفاع عبر Balcony أو mid بزاويتين معًا. مولوتوف في أسفل Apartments يعطل الراش.

  3. 3
    احترم التحرك الطويل

    B بعيد عن A. لاعب mid عند Arch هو المفصل الذي يستطيع مساعدة أي موقع. لا تبالغ في التحرك عند أول صوت من Banana؛ فهي أكثر خدعة شيوعًا في الخريطة.

  4. 4
    احتفظ بسموك للاستعادة

    مولوتوف ما بعد الزرع شائع في Inferno لأن المواقع ضيقة. احتفظ بسموك لإطفاء النار عن القنبلة عند الاستعادة.

أساسيات جانب T

هجوم Bبعد السيطرة على Banana
  • سموك على CT وCoffins لعزل الموقع
  • مولوتوف على الزوايا القريبة مثل New Box وDark
  • فلاش فوق الموقع أثناء اندفاع المقتحم من Banana
  • ازرع وأمسك النيران المتقاطعة من Banana وCT
هجوم AApartments + mid
  • سموك على Moto وTop of Mid لقطع زوايا CT
  • ادفع Balcony من Apartments بالفلاشات
  • لاعبو mid يخرجون على Short في الوقت نفسه
  • مولوتوف على Pit أو الزوايا العميقة لتطهيرها

الحكممعظم الجولات تبدأ على Banana. B هي الضربة الطبيعية حين تسيطر عليها؛ وA هي العقاب حين يستثمر CT المعدات واللاعبين في Banana.

أهم الأدوات: خطوط الدخان الرسمية السبعة

تأتي Inferno بسبعة لاينابات سموك رسمية في ملفات الخريطة، موضحة بنقطة الرمي ونقطة التصويب والسقوط في صفحة لاينابات Inferno. أربعة منها سموك لجانب T لهجمات B وA، وثلاثة لجانب CT لـBanana وmid. وللاطلاع على تقنية الرمي، راجع دليل أساسيات السموك والمعدات لدينا.

الدخانالجانبالرميةماذا تفعل
CT BoostTرمية واقفة من Banana، نحو الجدار في منتصف لوحة الغازيغطي بالسموك موقع CT في B
CoffinsTرمية قفز من Banana، واقفًا في الزاويةيحجب Coffins لهجوم B
Left Top MidTرمية واقفة من mid، نحو الجدار في منتصف النافذةيغطي Top of Mid نحو Arch لضربة A
A Site MotoTرمية قفز من mid، نحو الجدار عند العموديغطي Moto في A
BananaCTرمية قفز من جهة CT، في الزاوية أمام الكرسيتسد Banana لتعطيل اندفاع B
Banana Half-WallCTرمية قفز من جهة CT، وأنت واقف في الزاويةتحجب الجدار القصير في Banana
الوسطCTرمية قفز من جهة CT، في الزاوية خلف الكرسيتسد الوسط لإبطاء الاندفاع نحو A
تصويبات السموك الرسمية في Inferno

ماذا تقول بيانات مبارياتنا عن Inferno

تأتي هذه الأرقام من 31 مباراة Premier وCompetitive (600 جولة أساسية) سجّلها تطبيق MetaBot لسطح المكتب، إضافةً إلى إحصائيات الخرائط من FACEIT. الوقت الإضافي مستبعد من إحصائيات الجانبين. تُختار Inferno أقل من Mirage أو Dust II، لذا فهذه أصغر عيّنة لدينا بين الثلاث؛ اعتبرها مؤشراً وليست حكماً نهائياً. النسخة الحية في صفحة نظرة عامة على Inferno.

المقياسالقيمةالعيّنة
نسبة فوز CT في الجولات46.5% (فاصل ثقة 95% ‏42.5%–50.5%)600 جولة أساسية
نسبة فوز T في الجولات53.5%600 جولة أساسية
جولات المسدسات التي فاز بها CT43.5%62 جولة مسدسات
تحويل جولة المسدسات (فائز جولة المسدسات يفوز أيضًا بالجولتين التاليتين)41.4%58 جولة مسدسات
الفريق المتصدر عند نصف الوقت يفوز بالمباراة91.3%23 مباراة
المباريات التي ذهبت إلى وقت إضافي3.2%مباراة واحدة من 31
متوسط الجولات في المباراة19.631 مباراة
نسبة اختيار الخريطة في FACEIT9.2%29,207 مباراة FACEIT
متوسط ADR في FACEIT78.429,207 مباراة FACEIT
متوسط ضرر الأدوات لكل لاعب في FACEIT14929,207 مباراة FACEIT
Inferno بالأرقام: مباريات Premier وCompetitive المسجلة عبر MetaBot (الجولات الأساسية، أكتوبر 2026) إضافةً إلى إحصائيات FACEIT

في مبارياتنا مالت Inferno لصالح الإرهابيين: فاز CT بنسبة 46.5% من الجولات الأساسية و43.5% فقط من جولات المسدسات. فاصل الثقة 95% (من 42.5% إلى 50.5%) بالكاد يصل إلى 50%، لذا لا نستطيع استبعاد أن تكون الخريطة متوازنة مع 600 جولة، كما أن لـ Inferno سمعة بأنها تميل إلى CT في المستويات الأعلى حيث يكون تنسيق الأدوات أفضل. أما الواضح فهو قصة الأدوات: يتسبب لاعبو FACEIT في متوسط 149 ضرراً من الأدوات لكل لاعب في المباراة على Inferno، أي ما يقارب ضعف Mirage (75) أو Dust II (80). إن لعبت Inferno فتعلّم القنابل.

MetaBot Desktop

احصل على الأفضلية

واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.

  • واجهات داخل اللعبة
  • تتبّع تلقائي للمباريات
  • أدوات حصرية لسطح المكتب
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

أسئلة شائعة عن الدليل

هل Inferno تميل إلى CT في CS2؟

ليس في بياناتنا حتى الآن. في 600 جولة أساسية سجّلها MetaBot فاز CT بنسبة 46.5% (فاصل ثقة 95% من 42.5% إلى 50.5%). العيّنة صغيرة والنطاق ما زال يلامس 50%، لذا اعتبرها ميلاً طفيفاً نحو T وليست إجابة نهائية.

ما هي Banana في Inferno؟

Banana ممر طويل وضيق يمتد من جهة T حتى موقع B. السيطرة عليه هي المعركة الرئيسية في بداية الجولات على الخريطة.

ما السموك الذي تحتاجه لهجوم B في Inferno؟

اسدّ CT وCoffins بالسموك لعزل الموقع، ثم ارمِ مولوتوف على الزوايا القريبة مثل New Box وDark. سموك CT Boost وCoffins كلاهما تصويبات رسمية في صفحة تصويبات Inferno لدينا.

لماذا الأدوات مهمة جداً في Inferno؟

الممرات الضيقة مثل Banana وApartments تجعل المولوتوف وقنابل HE فعالة جداً. يتسبب لاعبو FACEIT في نحو 149 ضرراً من الأدوات لكل لاعب في المباراة على Inferno، أي قرابة ضعف Mirage أو Dust II.

كيف ينبغي أن يتمركز CT في Inferno؟

لاعبان على B يتنافس أحدهما على Banana، والباقون موزعون بين A والوسط (Pit وLibrary وArch وجهة Apartments). لاعب Arch هو المحور الذي يستطيع مساعدة أي موقع.