دليل Inferno في CS2: المواقع والتحكم في Banana والمعدات الأساسية وبيانات مباريات حقيقية
تعلم Inferno في CS2: التسميات الرسمية للمواقع، وكيف تقاتل على Banana، وأساسيات CT وT، ولاينابات السموك الرسمية، وهجمات A وB الشائعة، ونسب الفوز لكل جانب من مباريات Premier وCompetitive التي سجلها MetaBot.
Inferno هي خريطة المعدات في Counter-Strike 2. شوارعها الإيطالية الضيقة ونقاط الاختناق، وأهمها Banana في الطريق إلى B، تجعل المولوتوف وقنابل HE والسموك تحسم جولات أكثر من التصويب الخالص. يسبب لاعبو FACEIT ضررًا بالمعدات في Inferno أكثر من أي خريطة Active Duty أخرى. يغطي هذا الدليل التسميات والقتال على Banana وكيفية لعب كل جانب والسموك الرسمي وما تقوله بيانات مبارياتنا.
تصميم Inferno وأهم التسميات
نقطة ظهور T في الجنوب الغربي ونقطة ظهور CT بين الموقعين. يقع B في أعلى الخريطة ويُبلغ عبر Banana. ويقع A في الجهة الشرقية ويُبلغ عبر Apartments (إلى Balcony) أو عبر mid (Second Mid وTop of Mid نحو Arch والموقع). التنقل بين الموقعين طويل على T، ولهذا تنجح الخدع والضغط على Banana كثيرًا. كل تسمية رسمية موضحة على خريطة Inferno التفاعلية.
| المنطقة | المسميات الرسمية | أسماء المجتمع التي ستسمعها |
|---|---|---|
| مدخل B | Banana | Top Banana وCar وSandbags وLogs وHalf-wall |
| موقع B | Bombsite B وRuins | Coffins وCT وNew Box وDark وFountain وConstruction |
| الوسط | Middle وTop of Mid وSecond Mid وLower Mid وUnderpass | Mid وShort |
| مدخل A (جانب T) | Apartments وBalcony وBack Alley | Apps وBoiler |
| موقع A | Bombsite A وPit وQuad وLibrary وArch | Truck وMoto وGraveyard وSite |
| جانب T | T Spawn وT Ramp وKitchen وUpstairs وDeck وBridge | Spawn وRamp |
القتال على Banana
Banana ممر طويل وضيق من T Ramp حتى موقع B. من يتحكم به يحدد كيف يُلعب موقع B: إذا أمسك CT بـtop Banana فعلى T أن يهاجموا عبر اختناق واحد تحت النار، وإذا أخذه T فيمكن ضرب B من مسافة قريبة خلال ثوان. لهذا تكون أول 20 ثانية في كل جولة Inferno تقريبًا تبادلًا للمعدات على Banana.
- 0–15 ثمعدات الافتتاح
يرمي CT قنبلة حارقة وHE نحو Banana لمعاقبة الاندفاع المبكر وإنقاص صحة T. ويرد T بمولوتوف وHE خاصين بهم على أعلى Banana والزوايا التي يحب CT الإمساك بها.
- 15–40 ثخذ أو أمسك
يفلش T ويتقدم لأخذ Car وSandbags. ويستخدم CT سموكًا أو مولوتوفًا ثانيًا لإيقاف الاندفاع، ثم يتراجع إلى موقع B إذا قلت معداته.
- 40 ث+استثمر السيطرة
مع السيطرة على Banana، يستطيع T ضرب B، أو الإمساك بـBanana بلاعب واحد والذهاب إلى A، أو انتظار تحرك أحد CT. وإذا ظل CT ممسكين بـBanana، يتجه T عادةً إلى A عبر Apartments وmid.
أساسيات جانب CT
- 1اثنان في B، أحدهما على Banana
لاعب واحد ينافس على Banana بالمعدات بينما يدافع المرتكز عن الموقع من Coffins أو CT أو Dark. لا تدع لاعب Banana يموت دون إنفاق معداته: حارقته وقنبلة HE هما التأخير الذي يحتاجه بقية الفريق.
- 2نيران متقاطعة في A
توزعوا في Pit وLibrary وArch وجهة Apartments ليصطدم أي اندفاع عبر Balcony أو mid بزاويتين معًا. مولوتوف في أسفل Apartments يعطل الراش.
- 3احترم التحرك الطويل
B بعيد عن A. لاعب mid عند Arch هو المفصل الذي يستطيع مساعدة أي موقع. لا تبالغ في التحرك عند أول صوت من Banana؛ فهي أكثر خدعة شيوعًا في الخريطة.
- 4احتفظ بسموك للاستعادة
مولوتوف ما بعد الزرع شائع في Inferno لأن المواقع ضيقة. احتفظ بسموك لإطفاء النار عن القنبلة عند الاستعادة.
أساسيات جانب T
- سموك على CT وCoffins لعزل الموقع
- مولوتوف على الزوايا القريبة مثل New Box وDark
- فلاش فوق الموقع أثناء اندفاع المقتحم من Banana
- ازرع وأمسك النيران المتقاطعة من Banana وCT
- سموك على Moto وTop of Mid لقطع زوايا CT
- ادفع Balcony من Apartments بالفلاشات
- لاعبو mid يخرجون على Short في الوقت نفسه
- مولوتوف على Pit أو الزوايا العميقة لتطهيرها
الحكممعظم الجولات تبدأ على Banana. B هي الضربة الطبيعية حين تسيطر عليها؛ وA هي العقاب حين يستثمر CT المعدات واللاعبين في Banana.
أهم الأدوات: خطوط الدخان الرسمية السبعة
تأتي Inferno بسبعة لاينابات سموك رسمية في ملفات الخريطة، موضحة بنقطة الرمي ونقطة التصويب والسقوط في صفحة لاينابات Inferno. أربعة منها سموك لجانب T لهجمات B وA، وثلاثة لجانب CT لـBanana وmid. وللاطلاع على تقنية الرمي، راجع دليل أساسيات السموك والمعدات لدينا.
| الدخان | الجانب | الرمية | ماذا تفعل |
|---|---|---|---|
| CT Boost | T | رمية واقفة من Banana، نحو الجدار في منتصف لوحة الغاز | يغطي بالسموك موقع CT في B |
| Coffins | T | رمية قفز من Banana، واقفًا في الزاوية | يحجب Coffins لهجوم B |
| Left Top Mid | T | رمية واقفة من mid، نحو الجدار في منتصف النافذة | يغطي Top of Mid نحو Arch لضربة A |
| A Site Moto | T | رمية قفز من mid، نحو الجدار عند العمود | يغطي Moto في A |
| Banana | CT | رمية قفز من جهة CT، في الزاوية أمام الكرسي | تسد Banana لتعطيل اندفاع B |
| Banana Half-Wall | CT | رمية قفز من جهة CT، وأنت واقف في الزاوية | تحجب الجدار القصير في Banana |
| الوسط | CT | رمية قفز من جهة CT، في الزاوية خلف الكرسي | تسد الوسط لإبطاء الاندفاع نحو A |
ماذا تقول بيانات مبارياتنا عن Inferno
تأتي هذه الأرقام من 31 مباراة Premier وCompetitive (600 جولة أساسية) سجّلها تطبيق MetaBot لسطح المكتب، إضافةً إلى إحصائيات الخرائط من FACEIT. الوقت الإضافي مستبعد من إحصائيات الجانبين. تُختار Inferno أقل من Mirage أو Dust II، لذا فهذه أصغر عيّنة لدينا بين الثلاث؛ اعتبرها مؤشراً وليست حكماً نهائياً. النسخة الحية في صفحة نظرة عامة على Inferno.
| المقياس | القيمة | العيّنة |
|---|---|---|
| نسبة فوز CT في الجولات | 46.5% (فاصل ثقة 95% 42.5%–50.5%) | 600 جولة أساسية |
| نسبة فوز T في الجولات | 53.5% | 600 جولة أساسية |
| جولات المسدسات التي فاز بها CT | 43.5% | 62 جولة مسدسات |
| تحويل جولة المسدسات (فائز جولة المسدسات يفوز أيضًا بالجولتين التاليتين) | 41.4% | 58 جولة مسدسات |
| الفريق المتصدر عند نصف الوقت يفوز بالمباراة | 91.3% | 23 مباراة |
| المباريات التي ذهبت إلى وقت إضافي | 3.2% | مباراة واحدة من 31 |
| متوسط الجولات في المباراة | 19.6 | 31 مباراة |
| نسبة اختيار الخريطة في FACEIT | 9.2% | 29,207 مباراة FACEIT |
| متوسط ADR في FACEIT | 78.4 | 29,207 مباراة FACEIT |
| متوسط ضرر الأدوات لكل لاعب في FACEIT | 149 | 29,207 مباراة FACEIT |
في مبارياتنا مالت Inferno لصالح الإرهابيين: فاز CT بنسبة 46.5% من الجولات الأساسية و43.5% فقط من جولات المسدسات. فاصل الثقة 95% (من 42.5% إلى 50.5%) بالكاد يصل إلى 50%، لذا لا نستطيع استبعاد أن تكون الخريطة متوازنة مع 600 جولة، كما أن لـ Inferno سمعة بأنها تميل إلى CT في المستويات الأعلى حيث يكون تنسيق الأدوات أفضل. أما الواضح فهو قصة الأدوات: يتسبب لاعبو FACEIT في متوسط 149 ضرراً من الأدوات لكل لاعب في المباراة على Inferno، أي ما يقارب ضعف Mirage (75) أو Dust II (80). إن لعبت Inferno فتعلّم القنابل.
احصل على الأفضلية
واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.
- واجهات داخل اللعبة
- تتبّع تلقائي للمباريات
- أدوات حصرية لسطح المكتب
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن الدليل
هل Inferno تميل إلى CT في CS2؟
ليس في بياناتنا حتى الآن. في 600 جولة أساسية سجّلها MetaBot فاز CT بنسبة 46.5% (فاصل ثقة 95% من 42.5% إلى 50.5%). العيّنة صغيرة والنطاق ما زال يلامس 50%، لذا اعتبرها ميلاً طفيفاً نحو T وليست إجابة نهائية.
ما هي Banana في Inferno؟
Banana ممر طويل وضيق يمتد من جهة T حتى موقع B. السيطرة عليه هي المعركة الرئيسية في بداية الجولات على الخريطة.
ما السموك الذي تحتاجه لهجوم B في Inferno؟
اسدّ CT وCoffins بالسموك لعزل الموقع، ثم ارمِ مولوتوف على الزوايا القريبة مثل New Box وDark. سموك CT Boost وCoffins كلاهما تصويبات رسمية في صفحة تصويبات Inferno لدينا.
لماذا الأدوات مهمة جداً في Inferno؟
الممرات الضيقة مثل Banana وApartments تجعل المولوتوف وقنابل HE فعالة جداً. يتسبب لاعبو FACEIT في نحو 149 ضرراً من الأدوات لكل لاعب في المباراة على Inferno، أي قرابة ضعف Mirage أو Dust II.
كيف ينبغي أن يتمركز CT في Inferno؟
لاعبان على B يتنافس أحدهما على Banana، والباقون موزعون بين A والوسط (Pit وLibrary وArch وجهة Apartments). لاعب Arch هو المحور الذي يستطيع مساعدة أي موقع.
