
- معدل الفوز
- 55.4%
- المباريات
- 5,946
- KDA
- 3.42
Dynamo vs Deadman Danny ضد Deadman Danny
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 15,010
- الإصدار
- 6795
- آخر تحديث
- 21 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يهيمن Dynamo على Deadman Danny بنسبة فوز مذهلة تبلغ 55.4% في Deadlock. عبر 5,946 مباراة، يحقق Dynamo في المتوسط 3.8 قتلات وضررًا أكبر على اللاعبين بمقدار -10,624 في كل مباراة. هذه المواجهة المفضلة تتيح لك اللعب بهجومية وبدء المعارك مبكرًا.
تفصيل مواجهات Dynamo
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Dynamo ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Dynamo ضد Deadman Danny؟

ملخص مواجهة Dynamo ضد Deadman Danny
مواجهة Dynamo ضد Deadman Danny في Deadlock هي مواجهة حاسمة ومنحازة بالكامل لطرف واحد. استنادًا إلى 5,946 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Dynamo بنسبة فوز 55.4% مقابل 44.6% لـ Deadman Danny، مما يمنح Dynamo أفضلية قدرها 10.7 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Dynamo باستمرار. يتمتع Dynamo بتفوق إحصائي ساحق في هذه المواجهة. على Deadman Danny تجنب الصدام المباشر والتركيز كليًا على الفارم والأهداف وانتظار سيناريوهات قتالات الفرق التي تخف فيها أفضليات المواجهة الفردية.
تحليل القتال: Dynamo ضد Deadman Danny
يتفوق Dynamo بفارق ضئيل على Deadman Danny في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في كفاءة KDA, القدرة على النجاة, الضرر على الأهداف. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 5,946 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Dynamo ضد Deadman Danny مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Deadman Danny بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Deadman Danny بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Dynamo ضد Deadman Danny
يجمع Dynamo أرواحًا أكثر بنحو 1,990 من Deadman Danny في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Dynamo تفوقًا في منتصف المباراة. يؤمّن Dynamo ضربات أخيرة أكثر (72.1 مقابل 52.9)، بينما يتصدر Dynamo في الحرمان (2.2 مقابل 1.2). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة Dynamo ضد Deadman Danny
بيلد Dynamo ضد Deadman Danny







يركز هذا البيلد الفائز لـ Dynamo ضد Deadman Danny على تعظيم مزاياك الإحصائية في هذه المواجهة المواتية. بنسبة فوز 55.4% ضد Deadman Danny، تساعد هذه العناصر الـ 7 بطل Dynamo على مواصلة الضغط وإنهاء المباريات بكفاءة. Unstoppable, Refresher, Mystic Conduit، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 34,799 روح يتضمن البيلد عناصر عالية القيمة تتطور بشكل جيد في أواخر المباراة. افرم بكفاءة وابحث عن فرص لتوسيع تقدمك قبل اكتمال قفزات القوة هذه.
بيلد Deadman Danny ضد Dynamo







يحاول بيلد المواجهة الذي يبنيه Deadman Danny ضد Dynamo تخفيف عيب المواجهة عبر اختيار ذكي للعناصر. عند مواجهة غير مواتية، يفضّل لاعبو Deadman Danny عادةً العناصر التي تساعدهم على النجاة والتطور. Mystic Reverb, Spirit Burn, Mystic Conduit، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 42,799 روح معرفة العناصر التي سيبنيها Deadman Danny تساعدك على استغلال اللحظات التي يكون فيها أضعف وتوقع توقيت عناصره.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Dynamo ضد Deadman Danny بناءً على بيانات نسبة الفوز من 5,946 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Dynamo
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Dynamo مواجهات مفضلة ضد 29 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 13 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Dynamo هي ضد Warden بنسبة فوز 59.6%. أصعب مواجهة هي Rat King بنسبة فوز 40.9%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.88% | 6,533 | 3.03 | 3.6 | 5.5 | 21,807 | 38,041 | |
| 55.36% | 5,946 | 3.42 | 3.8 | 5.1 | 21,592 | 38,251 | |
| 50.90% | 5,317 | 3.17 | 3.9 | 5.6 | 22,758 | 38,947 | |
| 46.87% | 3,802 | 3.04 | 4.1 | 6.0 | 23,260 | 38,006 | |
| 44.07% | 3,490 | 2.90 | 3.7 | 5.9 | 22,405 | 37,386 | |
| 51.96% | 3,420 | 3.19 | 4.2 | 5.9 | 23,887 | 38,906 | |
| 54.99% | 3,419 | 3.32 | 4.2 | 5.7 | 24,189 | 38,875 | |
| 43.47% | 3,400 | 2.95 | 3.8 | 5.8 | 22,009 | 37,903 | |
| 42.30% | 3,220 | 3.18 | 4.1 | 5.6 | 23,442 | 38,720 | |
| 55.79% | 3,119 | 3.36 | 4.2 | 5.6 | 24,291 | 38,223 | |
| 53.36% | 3,068 | 3.12 | 4.1 | 6.0 | 24,056 | 38,556 | |
| 54.55% | 2,964 | 3.15 | 4.2 | 5.9 | 23,452 | 39,029 | |
| 50.52% | 2,870 | 3.10 | 4.5 | 6.2 | 24,896 | 38,529 | |
| 52.21% | 2,854 | 3.12 | 4.0 | 5.9 | 23,659 | 38,759 | |
| 45.05% | 2,728 | 3.12 | 4.1 | 5.8 | 23,490 | 38,772 | |
| 49.12% | 2,610 | 3.14 | 4.1 | 5.8 | 23,097 | 38,256 | |
| 49.59% | 2,592 | 2.76 | 3.9 | 6.2 | 21,342 | 37,706 | |
| 51.06% | 2,537 | 3.24 | 4.1 | 5.6 | 23,434 | 38,214 | |
| 54.44% | 2,401 | 3.27 | 4.3 | 5.8 | 24,106 | 38,101 | |
| 51.52% | 2,395 | 3.17 | 4.2 | 5.8 | 24,112 | 37,764 | |
| 44.24% | 2,258 | 2.94 | 4.0 | 6.0 | 24,770 | 38,055 | |
| 55.54% | 2,211 | 3.24 | 4.3 | 5.9 | 24,699 | 38,905 | |
| 51.70% | 2,174 | 3.20 | 4.3 | 5.9 | 23,975 | 37,848 | |
| 55.03% | 1,970 | 3.21 | 4.1 | 5.8 | 23,171 | 39,038 | |
| 55.07% | 1,914 | 3.28 | 4.2 | 5.7 | 23,148 | 38,673 | |
| 48.81% | 1,895 | 3.17 | 4.0 | 5.7 | 23,930 | 38,188 | |
| 54.18% | 1,831 | 3.20 | 4.3 | 5.9 | 24,466 | 38,323 | |
| 51.91% | 1,703 | 3.08 | 4.1 | 6.0 | 24,655 | 38,492 | |
| 49.16% | 1,660 | 3.17 | 4.4 | 6.0 | 25,594 | 39,360 | |
| 52.87% | 1,549 | 3.13 | 4.1 | 5.7 | 23,298 | 38,603 | |
| 54.37% | 1,521 | 3.38 | 4.3 | 5.7 | 23,940 | 39,796 | |
| 47.14% | 1,415 | 3.30 | 3.0 | 4.2 | 18,585 | 34,705 | |
| 55.69% | 1,415 | 3.36 | 4.4 | 5.7 | 25,413 | 39,411 | |
| 45.97% | 1,229 | 2.92 | 3.8 | 5.9 | 24,386 | 37,575 | |
| 52.74% | 1,223 | 2.99 | 3.8 | 5.7 | 21,464 | 38,009 | |
| 55.83% | 1,209 | 3.43 | 4.3 | 5.5 | 23,436 | 38,449 | |
| 52.58% | 1,164 | 3.14 | 4.2 | 6.0 | 24,364 | 38,467 | |
| 57.55% | 1,145 | 3.30 | 4.1 | 5.6 | 24,232 | 38,540 | |
| 51.62% | 1,139 | 3.32 | 3.9 | 5.2 | 23,107 | 38,248 | |
| 55.41% | 980 | 3.29 | 4.3 | 5.7 | 24,115 | 38,975 | |
| 53.92% | 905 | 3.40 | 4.2 | 5.5 | 22,992 | 39,007 | |
| 59.64% | 778 | 3.44 | 4.3 | 5.6 | 24,303 | 38,199 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Dynamo - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Dynamo في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Dynamo هي ضد Warden، بمعدل فوز 59.6%. يتفوق Dynamo في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Dynamo؟
أصعب مواجهة لـ Dynamo هي ضد Rat King، بمعدل فوز 40.9% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Dynamo التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Dynamo؟
لدى Dynamo عدد 29 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 13 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Dynamo في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Dynamo في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Dynamo؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Dynamo معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
