
- معدل الفوز
- 49.2%
- المباريات
- 791
- KDA
- 3.42
Kelvin vs Violet ضد Violet
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 10,115
- الإصدار
- 6795
- آخر تحديث
- 21 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
مواجهة Kelvin ضد Violet متقاربة جدًا بنسبة فوز 49.2% مقابل 50.8% عبر 791 مباراة. يتفوق Violet قليلًا في نسبة القتل إلى الموت. في هذه المواجهة المتوازنة، تحدد المهارة الفردية والتموضع النتيجة أكثر من اختيار البطل.
تفصيل مواجهات Kelvin
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Kelvin ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Kelvin ضد Violet؟

ملخص مواجهة Kelvin ضد Violet
مواجهة Kelvin ضد Violet في Deadlock هي مواجهة متوازنة نسبيًا مع أفضلية طفيفة. استنادًا إلى 791 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Violet بنسبة فوز 50.8% مقابل 49.2% لـ Kelvin، مما يمنح Violet أفضلية قدرها 1.6 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في الضرر الناتج، حيث يتفوق Violet باستمرار. لدى Violet أفضلية إحصائية صغيرة، لكن Kelvin يستطيع الفوز بالتأكيد عبر اللعب الذكي. الفارق ضيق بما يكفي ليحسم تدوير الغابة وتنسيق الفريق والحركات الميكانيكية المتفوقة النتيجة في الغالب أكثر من مرحلة اختيار الأبطال.
تحليل القتال: Kelvin ضد Violet
يتفوق Kelvin بفارق ضئيل على Violet في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في كفاءة KDA, القدرة على النجاة, الضرر على الأهداف. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 791 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Kelvin ضد Violet مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Violet بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Violet بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Kelvin ضد Violet
يجمع Kelvin أرواحًا أكثر بنحو 931 من Violet في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Kelvin تفوقًا في منتصف المباراة. يفرم كلا البطلين بمعدلات متقاربة، لذا ستعتمد السيطرة على الخط على أنماط المضايقة ودعم الغابة لا على أفضلية فارم كامنة.
العناصر الموصى بها لمواجهة Kelvin ضد Violet
بيلد Kelvin ضد Violet







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Kelvin ضد Violet للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 50.8% في غير صالحك ضد Violet، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Warp Stone, Boundless Spirit, Escalating Exposure، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 24,000 روح ركّز على بلوغ توقيتات العناصر وتجنب القتالات الطويلة حتى تكتمل العناصر الأساسية القادرة على قلب المواجهة لصالحك.
بيلد Violet ضد Kelvin







يستفيد البيلد الموصى به لـ Violet ضد Kelvin من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Violet، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Weakening Headshot, Mercurial Magnum, Spiritual Overflow، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 26,400 روح فهم البيلد المتوقع لـ Violet يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Kelvin ضد Violet بناءً على بيانات نسبة الفوز من 791 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Kelvin
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Kelvin مواجهات مفضلة ضد 33 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 9 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Kelvin هي ضد Deadman Danny بنسبة فوز 60.3%. أصعب مواجهة هي Baba بنسبة فوز 45.7%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.69% | 4,592 | 3.44 | 4.5 | 5.1 | 25,537 | 38,587 | |
| 60.29% | 3,986 | 3.91 | 4.8 | 4.7 | 25,845 | 38,802 | |
| 55.70% | 3,420 | 3.65 | 4.7 | 5.0 | 26,557 | 39,223 | |
| 45.68% | 2,290 | 3.28 | 4.4 | 5.3 | 26,098 | 38,050 | |
| 47.37% | 2,240 | 3.22 | 4.8 | 5.7 | 26,758 | 38,842 | |
| 54.71% | 2,146 | 3.43 | 4.9 | 5.6 | 26,753 | 39,475 | |
| 45.97% | 2,099 | 3.27 | 4.6 | 5.5 | 25,452 | 39,044 | |
| 55.30% | 2,074 | 3.46 | 4.7 | 5.4 | 26,407 | 38,517 | |
| 46.23% | 1,925 | 3.44 | 4.9 | 5.4 | 26,877 | 39,140 | |
| 56.36% | 1,909 | 3.51 | 4.9 | 5.5 | 27,863 | 38,896 | |
| 52.31% | 1,820 | 3.42 | 5.1 | 5.7 | 27,923 | 39,173 | |
| 58.96% | 1,742 | 3.62 | 5.1 | 5.3 | 27,063 | 39,574 | |
| 52.21% | 1,722 | 3.47 | 4.8 | 5.3 | 27,199 | 38,896 | |
| 55.19% | 1,694 | 3.62 | 4.7 | 5.2 | 27,380 | 38,672 | |
| 53.33% | 1,665 | 3.09 | 4.8 | 5.7 | 24,631 | 38,023 | |
| 49.33% | 1,632 | 3.26 | 4.5 | 5.5 | 25,243 | 37,624 | |
| 52.98% | 1,563 | 3.57 | 4.9 | 5.3 | 26,979 | 39,178 | |
| 49.05% | 1,527 | 3.56 | 4.8 | 5.2 | 26,605 | 39,232 | |
| 50.80% | 1,368 | 3.50 | 5.0 | 5.3 | 28,406 | 39,115 | |
| 59.27% | 1,365 | 3.49 | 5.1 | 5.6 | 28,117 | 39,183 | |
| 53.61% | 1,330 | 3.45 | 4.9 | 5.5 | 27,605 | 38,633 | |
| 53.89% | 1,325 | 3.52 | 4.7 | 5.4 | 26,415 | 38,193 | |
| 59.49% | 1,296 | 3.72 | 5.0 | 5.2 | 27,403 | 39,614 | |
| 56.68% | 1,295 | 3.42 | 4.9 | 5.6 | 27,043 | 39,111 | |
| 58.89% | 1,294 | 3.65 | 5.1 | 5.2 | 27,030 | 39,316 | |
| 54.03% | 1,229 | 3.57 | 4.7 | 5.2 | 28,239 | 38,933 | |
| 49.47% | 1,215 | 3.40 | 4.5 | 5.3 | 26,483 | 37,735 | |
| 56.21% | 1,183 | 3.34 | 5.0 | 5.8 | 27,767 | 38,299 | |
| 53.17% | 1,134 | 3.30 | 4.8 | 5.5 | 26,594 | 38,704 | |
| 53.43% | 1,020 | 3.63 | 5.2 | 5.4 | 29,847 | 39,857 | |
| 57.67% | 1,011 | 3.77 | 5.0 | 5.1 | 27,876 | 38,293 | |
| 57.06% | 899 | 3.86 | 5.3 | 5.2 | 28,641 | 40,267 | |
| 59.31% | 838 | 3.67 | 5.2 | 5.3 | 28,713 | 40,307 | |
| 58.21% | 804 | 3.56 | 5.0 | 5.3 | 26,641 | 39,914 | |
| 55.97% | 804 | 3.49 | 5.2 | 5.6 | 28,386 | 39,550 | |
| 49.18% | 791 | 3.42 | 3.3 | 4.0 | 19,749 | 34,187 | |
| 55.65% | 699 | 3.54 | 4.9 | 5.3 | 26,966 | 38,418 | |
| 55.91% | 694 | 3.69 | 5.1 | 5.2 | 29,046 | 39,981 | |
| 56.48% | 664 | 3.71 | 4.6 | 4.8 | 26,088 | 39,255 | |
| 58.00% | 631 | 3.39 | 4.7 | 5.4 | 26,719 | 38,939 | |
| 59.09% | 594 | 3.63 | 4.5 | 5.0 | 25,643 | 37,945 | |
| 57.05% | 447 | 3.68 | 4.8 | 5.1 | 27,194 | 39,294 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Kelvin - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Kelvin في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Kelvin هي ضد Deadman Danny، بمعدل فوز 60.3%. يتفوق Kelvin في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Kelvin؟
أصعب مواجهة لـ Kelvin هي ضد Baba، بمعدل فوز 45.7% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Kelvin التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Kelvin؟
لدى Kelvin عدد 33 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 9 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Kelvin في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Kelvin في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Kelvin؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Kelvin معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
