
- معدل الفوز
- 47.6%
- المباريات
- 4,223
- KDA
- 2.54
Bebop vs Abrams ضد Abrams
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 19,040
- الإصدار
- 6774
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يواجه Bebop نسبة فوز صعبة تبلغ 47.6% ضد Abrams في هذه المواجهة في Deadlock. تُظهر بيانات 4,223 مباراة أن Bebop يموت في المتوسط بمعدل أعلى بمقدار 0.3. ركّز على الفارم الآمن وتنسيق الفريق وتجنب المواجهات الفردية 1v1.
تفصيل مواجهات Bebop
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Bebop ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Bebop ضد Abrams؟

ملخص مواجهة Bebop ضد Abrams
مواجهة Bebop ضد Abrams في Deadlock هي مواجهة مواتية بشكل متوسط. استنادًا إلى 4,223 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Abrams بنسبة فوز 52.4% مقابل 47.6% لـ Bebop، مما يمنح Abrams أفضلية قدرها 4.8 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Abrams باستمرار. يمتلك Abrams أفضلية ذات معنى في هذه المواجهة. على لاعبي Bebop اللعب بحذر أكبر وإعطاء الأولوية للفارم الآمن والبحث عن فرص قتالات الفرق التي يكون فيها التموضع والتنسيق أهم من إحصائيات 1 ضد 1.
تحليل القتال: Bebop ضد Abrams
يحصد Abrams 4 من أصل 5 مقاييس قتالية في مواجهة Bebop ضد Abrams، مما يرسخ تفوقًا ميكانيكيًا واضحًا بمزايا في كفاءة KDA, إنتاج القتلات, القدرة على النجاة. يكشف تحليلنا لـ 4,223 مباراة مصنفة أن Abrams يتفوق باستمرار على Bebop في القتال المباشر. ورغم أن Bebop ينجح في الفوز بمقياس واحد، فإن الصورة العامة تميل لصالح Abrams في القتالات. على لاعبي Bebop اللعب حول نقطة قوتهم الوحيدة وتقليل التعرض في المجالات التي يهيمن فيها Abrams.
تحليل الاقتصاد: Bebop ضد Abrams
يجمع Abrams أرواحًا أكثر بنحو 687 من Bebop في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Abrams تفوقًا في منتصف المباراة. يفرم كلا البطلين بمعدلات متقاربة، لذا ستعتمد السيطرة على الخط على أنماط المضايقة ودعم الغابة لا على أفضلية فارم كامنة.
العناصر الموصى بها لمواجهة Bebop ضد Abrams
بيلد Bebop ضد Abrams







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Bebop ضد Abrams للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 52.4% في غير صالحك ضد Abrams، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Mystic Reverb, Witchmail, Escalating Exposure، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 32,800 روح ركّز على بلوغ توقيتات العناصر وتجنب القتالات الطويلة حتى تكتمل العناصر الأساسية القادرة على قلب المواجهة لصالحك.
بيلد Abrams ضد Bebop







يستفيد البيلد الموصى به لـ Abrams ضد Bebop من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Abrams، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Witchmail, Plated Armor, Phantom Strike، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 44,800 روح فهم البيلد المتوقع لـ Abrams يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Bebop ضد Abrams بناءً على بيانات نسبة الفوز من 4,223 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Bebop
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Bebop مواجهات مفضلة ضد 10 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 30 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Bebop هي ضد Shiv بنسبة فوز 52.2%. أصعب مواجهة هي Paige بنسبة فوز 40.0%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.14% | 15,403 | 2.55 | 6.2 | 7.3 | 30,844 | 38,330 | |
| 47.85% | 12,041 | 2.60 | 6.3 | 7.4 | 31,569 | 38,473 | |
| 41.84% | 7,767 | 2.47 | 6.5 | 7.8 | 32,048 | 37,874 | |
| 48.35% | 6,943 | 2.58 | 6.6 | 7.6 | 32,895 | 38,819 | |
| 46.15% | 6,914 | 2.53 | 6.5 | 7.8 | 33,014 | 38,742 | |
| 42.01% | 6,674 | 2.60 | 6.8 | 7.5 | 33,387 | 39,090 | |
| 39.99% | 6,064 | 2.45 | 6.2 | 7.5 | 30,390 | 38,174 | |
| 49.36% | 5,934 | 2.55 | 6.7 | 7.8 | 32,684 | 39,200 | |
| 46.20% | 5,920 | 2.53 | 6.7 | 7.7 | 32,893 | 38,918 | |
| 46.94% | 5,701 | 2.50 | 6.8 | 8.0 | 33,435 | 38,366 | |
| 50.66% | 5,426 | 2.67 | 6.7 | 7.3 | 33,947 | 38,416 | |
| 46.69% | 4,965 | 2.39 | 6.6 | 7.9 | 31,230 | 38,194 | |
| 42.24% | 4,922 | 2.62 | 6.7 | 7.5 | 33,055 | 39,285 | |
| 49.59% | 4,916 | 2.65 | 7.0 | 7.6 | 34,071 | 39,213 | |
| 45.42% | 4,905 | 2.59 | 6.7 | 7.6 | 32,175 | 38,142 | |
| 47.68% | 4,599 | 2.55 | 6.8 | 7.8 | 33,358 | 38,409 | |
| 51.68% | 4,534 | 2.72 | 6.8 | 7.5 | 32,814 | 39,196 | |
| 47.60% | 4,223 | 2.54 | 6.7 | 7.8 | 34,077 | 38,666 | |
| 47.76% | 4,217 | 2.51 | 6.6 | 7.8 | 33,268 | 38,777 | |
| 49.31% | 4,058 | 2.58 | 7.1 | 7.8 | 34,115 | 38,777 | |
| 48.74% | 3,849 | 2.57 | 6.9 | 7.9 | 34,002 | 38,424 | |
| 51.88% | 3,838 | 2.56 | 6.8 | 7.9 | 33,435 | 38,955 | |
| 49.88% | 3,707 | 2.58 | 6.7 | 7.8 | 34,272 | 38,490 | |
| 43.43% | 3,564 | 2.45 | 6.4 | 7.7 | 32,963 | 38,249 | |
| 43.29% | 3,430 | 2.52 | 6.4 | 7.6 | 32,200 | 37,971 | |
| 52.24% | 3,331 | 2.65 | 6.7 | 7.5 | 32,290 | 39,261 | |
| 44.35% | 3,301 | 2.52 | 6.6 | 7.6 | 34,106 | 38,594 | |
| 50.37% | 3,240 | 2.66 | 6.8 | 7.5 | 34,110 | 39,704 | |
| 50.93% | 3,232 | 2.66 | 6.8 | 7.6 | 33,381 | 39,536 | |
| 48.74% | 3,090 | 2.44 | 6.6 | 8.1 | 32,562 | 38,062 | |
| 47.52% | 3,047 | 2.63 | 6.7 | 7.6 | 34,721 | 39,284 | |
| 51.48% | 2,675 | 2.58 | 6.7 | 7.5 | 32,247 | 39,023 | |
| 50.73% | 2,478 | 2.81 | 6.7 | 7.1 | 32,466 | 39,088 | |
| 41.37% | 2,417 | 2.43 | 6.3 | 7.7 | 33,830 | 37,822 | |
| 49.84% | 2,127 | 2.58 | 6.6 | 7.5 | 33,024 | 39,068 | |
| 48.35% | 2,126 | 2.71 | 6.8 | 7.3 | 31,955 | 38,077 | |
| 50.52% | 1,926 | 2.57 | 6.4 | 7.5 | 32,680 | 39,209 | |
| 49.95% | 1,834 | 2.72 | 6.6 | 7.1 | 32,062 | 39,516 | |
| 51.75% | 1,401 | 2.62 | 6.7 | 7.6 | 33,169 | 39,178 | |
| 47.41% | 1,255 | 2.88 | 4.3 | 4.9 | 22,950 | 34,734 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Bebop - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Bebop في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Bebop هي ضد Shiv، بمعدل فوز 52.2%. يتفوق Bebop في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Bebop؟
أصعب مواجهة لـ Bebop هي ضد Paige، بمعدل فوز 40.0% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Bebop التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Bebop؟
لدى Bebop عدد 10 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 30 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Bebop في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Bebop في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Bebop؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Bebop معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
