
- معدل الفوز
- 51.6%
- المباريات
- 4,377
- KDA
- 2.28
Vyper vs Deadman Danny ضد Deadman Danny
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 8,751
- الإصدار
- 6795
- آخر تحديث
- 21 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يتفوق Vyper على Deadman Danny بنسبة فوز 51.6% بناءً على 4,377 مباراة في Deadlock. يمتلك Vyper في المتوسط صافي ثروة أعلى بمقدار 2,347، ما يعني قفزات قوة مبكرة في العناصر. العب حول أفضليتك الاقتصادية لتحقيق أقصى استفادة من هذه المواجهة.
تفصيل مواجهات Vyper
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Vyper ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Vyper ضد Deadman Danny؟

ملخص مواجهة Vyper ضد Deadman Danny
مواجهة Vyper ضد Deadman Danny في Deadlock هي مواجهة مواتية بشكل متوسط. استنادًا إلى 4,377 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Vyper بنسبة فوز 51.6% مقابل 48.4% لـ Deadman Danny، مما يمنح Vyper أفضلية قدرها 3.1 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Vyper باستمرار. يمتلك Vyper أفضلية ذات معنى في هذه المواجهة. على لاعبي Deadman Danny اللعب بحذر أكبر وإعطاء الأولوية للفارم الآمن والبحث عن فرص قتالات الفرق التي يكون فيها التموضع والتنسيق أهم من إحصائيات 1 ضد 1.
تحليل القتال: Vyper ضد Deadman Danny
يتفوق Deadman Danny بفارق ضئيل على Vyper في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في كفاءة KDA, القدرة على النجاة, الضرر الناتج. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 4,377 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Vyper ضد Deadman Danny مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Vyper بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Vyper بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Vyper ضد Deadman Danny
يتفوق Vyper اقتصاديًا بشكل كاسح على Deadman Danny بفارق 2,347 روح في المتوسط. تعني هذه الفجوة الاقتصادية الكبيرة أن Vyper سيبلغ نقاط العناصر الفاصلة أبكر باستمرار، مما يخلق أفضلية متراكمة طوال المباراة. يؤمّن Vyper ضربات أخيرة أكثر (68.6 مقابل 54.9)، بينما يتصدر Vyper في الحرمان (2.5 مقابل 1.2). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة Vyper ضد Deadman Danny
بيلد Vyper ضد Deadman Danny







يركز هذا البيلد الفائز لـ Vyper ضد Deadman Danny على تعظيم مزاياك الإحصائية في هذه المواجهة المواتية. بنسبة فوز 51.6% ضد Deadman Danny، تساعد هذه العناصر الـ 7 بطل Vyper على مواصلة الضغط وإنهاء المباريات بكفاءة. Electric Slippers, Silencer, Ricochet، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 48,399 روح يتضمن البيلد عناصر عالية القيمة تتطور بشكل جيد في أواخر المباراة. افرم بكفاءة وابحث عن فرص لتوسيع تقدمك قبل اكتمال قفزات القوة هذه.
بيلد Deadman Danny ضد Vyper







يحاول بيلد المواجهة الذي يبنيه Deadman Danny ضد Vyper تخفيف عيب المواجهة عبر اختيار ذكي للعناصر. عند مواجهة غير مواتية، يفضّل لاعبو Deadman Danny عادةً العناصر التي تساعدهم على النجاة والتطور. Rescue Beam, Spirit Burn, Melee Lifesteal، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 27,200 روح معرفة العناصر التي سيبنيها Deadman Danny تساعدك على استغلال اللحظات التي يكون فيها أضعف وتوقع توقيت عناصره.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Vyper ضد Deadman Danny بناءً على بيانات نسبة الفوز من 4,377 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Vyper
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Vyper مواجهات مفضلة ضد 17 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 25 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Vyper هي ضد The Doorman بنسبة فوز 55.6%. أصعب مواجهة هي Graves بنسبة فوز 37.6%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.56% | 4,377 | 2.28 | 6.6 | 6.9 | 25,525 | 38,607 | |
| 39.56% | 4,009 | 2.20 | 6.7 | 7.0 | 26,183 | 38,480 | |
| 49.97% | 2,874 | 2.31 | 6.7 | 6.9 | 25,903 | 39,321 | |
| 43.99% | 2,512 | 2.17 | 6.9 | 7.4 | 26,548 | 38,187 | |
| 47.48% | 2,205 | 2.17 | 6.7 | 7.4 | 26,444 | 38,356 | |
| 42.45% | 2,120 | 2.17 | 6.7 | 7.0 | 26,712 | 37,806 | |
| 37.63% | 2,078 | 2.10 | 6.3 | 7.2 | 23,806 | 36,841 | |
| 50.00% | 2,044 | 2.17 | 6.8 | 7.4 | 26,002 | 38,839 | |
| 50.71% | 1,899 | 2.27 | 7.1 | 7.3 | 27,127 | 38,501 | |
| 45.91% | 1,810 | 2.17 | 7.2 | 7.7 | 27,569 | 38,493 | |
| 46.76% | 1,805 | 2.13 | 6.8 | 7.5 | 26,770 | 38,806 | |
| 46.84% | 1,740 | 2.20 | 6.7 | 7.1 | 25,610 | 38,072 | |
| 49.54% | 1,730 | 2.27 | 7.1 | 7.3 | 28,087 | 38,732 | |
| 45.86% | 1,703 | 2.10 | 6.7 | 7.4 | 24,709 | 37,864 | |
| 41.93% | 1,679 | 2.23 | 6.9 | 7.2 | 25,669 | 38,366 | |
| 48.40% | 1,624 | 2.26 | 6.7 | 7.2 | 25,586 | 38,555 | |
| 40.02% | 1,614 | 2.07 | 6.4 | 7.3 | 24,285 | 37,596 | |
| 50.74% | 1,555 | 2.23 | 6.6 | 7.2 | 25,845 | 37,738 | |
| 51.08% | 1,478 | 2.26 | 6.6 | 7.3 | 25,663 | 37,932 | |
| 50.95% | 1,476 | 2.18 | 6.8 | 7.6 | 25,712 | 37,727 | |
| 43.80% | 1,388 | 2.15 | 6.6 | 7.4 | 27,013 | 38,171 | |
| 48.55% | 1,345 | 2.21 | 6.7 | 7.3 | 26,460 | 38,158 | |
| 48.94% | 1,324 | 2.24 | 6.8 | 7.4 | 26,456 | 38,241 | |
| 48.95% | 1,242 | 2.16 | 6.5 | 7.3 | 25,860 | 37,880 | |
| 54.04% | 1,225 | 2.27 | 6.9 | 7.1 | 26,386 | 38,793 | |
| 44.17% | 1,209 | 2.15 | 6.5 | 7.3 | 26,968 | 38,337 | |
| 52.03% | 1,155 | 2.31 | 7.0 | 7.1 | 26,262 | 38,596 | |
| 44.66% | 1,104 | 2.29 | 7.0 | 7.0 | 27,642 | 38,534 | |
| 49.03% | 1,032 | 2.23 | 6.8 | 7.3 | 26,638 | 37,928 | |
| 50.10% | 1,012 | 2.13 | 6.8 | 7.5 | 27,107 | 39,079 | |
| 41.68% | 931 | 2.23 | 4.5 | 5.2 | 19,168 | 34,208 | |
| 52.70% | 907 | 2.38 | 7.0 | 7.0 | 26,932 | 39,830 | |
| 50.00% | 904 | 2.23 | 7.1 | 7.3 | 28,492 | 38,632 | |
| 55.65% | 850 | 2.36 | 7.2 | 7.2 | 27,474 | 39,734 | |
| 52.42% | 786 | 2.20 | 7.0 | 7.2 | 26,413 | 39,332 | |
| 48.28% | 785 | 2.21 | 7.2 | 7.5 | 27,871 | 39,624 | |
| 53.08% | 714 | 2.29 | 7.0 | 7.1 | 27,226 | 38,379 | |
| 48.50% | 701 | 2.17 | 6.5 | 7.1 | 25,393 | 38,174 | |
| 44.35% | 699 | 2.17 | 6.8 | 7.3 | 28,403 | 37,925 | |
| 52.39% | 565 | 2.28 | 6.5 | 7.0 | 24,526 | 38,228 | |
| 54.92% | 559 | 2.30 | 7.0 | 7.2 | 27,034 | 39,481 | |
| 52.17% | 483 | 2.39 | 7.1 | 7.0 | 26,727 | 38,162 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Vyper - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Vyper في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Vyper هي ضد The Doorman، بمعدل فوز 55.6%. يتفوق Vyper في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Vyper؟
أصعب مواجهة لـ Vyper هي ضد Graves، بمعدل فوز 37.6% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Vyper التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Vyper؟
لدى Vyper عدد 17 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 25 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Vyper في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Vyper في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Vyper؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Vyper معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
