
- معدل الفوز
- 50.7%
- المباريات
- 1,498
- KDA
- 2.77
Apollo vs Vyper ضد Vyper
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 13,480
- الإصدار
- 6774
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
مواجهة Apollo ضد Vyper متقاربة جدًا بنسبة فوز 50.7% مقابل 49.3% عبر 1,498 مباراة. يتفوق Apollo قليلًا في نسبة القتل إلى الموت. في هذه المواجهة المتوازنة، تحدد المهارة الفردية والتموضع النتيجة أكثر من اختيار البطل.
تفصيل مواجهات Apollo
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Apollo ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Apollo ضد Vyper؟

ملخص مواجهة Apollo ضد Vyper
مواجهة Apollo ضد Vyper في Deadlock هي مواجهة متوازنة نسبيًا مع أفضلية طفيفة. استنادًا إلى 1,498 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Apollo بنسبة فوز 50.7% مقابل 49.3% لـ Vyper، مما يمنح Apollo أفضلية قدرها 1.3 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Vyper باستمرار. لدى Apollo أفضلية إحصائية صغيرة، لكن Vyper يستطيع الفوز بالتأكيد عبر اللعب الذكي. الفارق ضيق بما يكفي ليحسم تدوير الغابة وتنسيق الفريق والحركات الميكانيكية المتفوقة النتيجة في الغالب أكثر من مرحلة اختيار الأبطال.
تحليل القتال: Apollo ضد Vyper
يتفوق Apollo بفارق ضئيل على Vyper في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في كفاءة KDA, القدرة على النجاة, الضرر الناتج. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 1,498 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Apollo ضد Vyper مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Vyper بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Vyper بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Apollo ضد Vyper
يجمع Vyper أرواحًا أكثر بنحو 1,209 من Apollo في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Vyper تفوقًا في منتصف المباراة. يؤمّن Vyper ضربات أخيرة أكثر (79.2 مقابل 67.4)، بينما يتصدر Vyper في الحرمان (2.9 مقابل 1.8). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة Apollo ضد Vyper
بيلد Apollo ضد Vyper







يركز هذا البيلد الفائز لـ Apollo ضد Vyper على تعظيم مزاياك الإحصائية في هذه المواجهة المواتية. بنسبة فوز 50.7% ضد Vyper، تساعد هذه العناصر الـ 7 بطل Apollo على مواصلة الضغط وإنهاء المباريات بكفاءة. Battle Vest, Spirit Burn, Escalating Exposure، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 30,400 روح يتضمن البيلد عناصر عالية القيمة تتطور بشكل جيد في أواخر المباراة. افرم بكفاءة وابحث عن فرص لتوسيع تقدمك قبل اكتمال قفزات القوة هذه.
بيلد Vyper ضد Apollo







يحاول بيلد المواجهة الذي يبنيه Vyper ضد Apollo تخفيف عيب المواجهة عبر اختيار ذكي للعناصر. عند مواجهة غير مواتية، يفضّل لاعبو Vyper عادةً العناصر التي تساعدهم على النجاة والتطور. Silencer, Escalating Exposure, Unstoppable، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 44,800 روح معرفة العناصر التي سيبنيها Vyper تساعدك على استغلال اللحظات التي يكون فيها أضعف وتوقع توقيت عناصره.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Apollo ضد Vyper بناءً على بيانات نسبة الفوز من 1,498 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Apollo
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Apollo مواجهات مفضلة ضد 24 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 16 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Apollo هي ضد Mirage بنسبة فوز 55.6%. أصعب مواجهة هي Graves بنسبة فوز 42.0%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.29% | 11,231 | 2.60 | 6.3 | 6.9 | 29,358 | 38,277 | |
| 49.11% | 9,006 | 2.56 | 6.2 | 7.0 | 29,298 | 38,301 | |
| 43.89% | 4,928 | 2.59 | 6.6 | 7.1 | 30,264 | 37,827 | |
| 51.30% | 4,653 | 2.63 | 6.7 | 7.1 | 30,139 | 38,193 | |
| 52.07% | 4,619 | 2.62 | 6.8 | 7.2 | 30,495 | 38,890 | |
| 52.32% | 4,599 | 2.66 | 6.9 | 7.2 | 31,433 | 38,310 | |
| 41.96% | 4,535 | 2.47 | 6.6 | 7.3 | 29,018 | 37,811 | |
| 49.57% | 4,305 | 2.68 | 6.8 | 7.0 | 30,842 | 38,463 | |
| 50.51% | 4,292 | 2.64 | 6.6 | 7.1 | 30,720 | 38,576 | |
| 49.23% | 4,158 | 2.53 | 6.8 | 7.5 | 31,064 | 38,048 | |
| 42.15% | 3,770 | 2.44 | 6.3 | 7.0 | 28,046 | 37,743 | |
| 51.25% | 3,682 | 2.75 | 6.6 | 6.8 | 31,134 | 38,226 | |
| 50.03% | 3,652 | 2.64 | 6.7 | 7.0 | 29,947 | 37,976 | |
| 50.79% | 3,308 | 2.50 | 6.9 | 7.3 | 29,596 | 38,102 | |
| 45.73% | 3,276 | 2.63 | 6.7 | 7.1 | 29,974 | 38,319 | |
| 47.61% | 3,197 | 2.62 | 6.6 | 7.0 | 29,741 | 37,588 | |
| 54.65% | 2,915 | 2.85 | 7.1 | 6.9 | 31,263 | 39,365 | |
| 53.75% | 2,878 | 2.82 | 7.1 | 6.9 | 30,771 | 38,276 | |
| 49.61% | 2,719 | 2.49 | 6.4 | 7.2 | 30,199 | 38,062 | |
| 51.05% | 2,703 | 2.66 | 6.9 | 7.2 | 31,383 | 37,857 | |
| 52.43% | 2,571 | 2.71 | 7.0 | 7.1 | 31,052 | 38,392 | |
| 49.13% | 2,528 | 2.58 | 6.8 | 7.2 | 30,933 | 37,928 | |
| 46.33% | 2,441 | 2.55 | 6.5 | 7.0 | 30,525 | 37,816 | |
| 47.99% | 2,317 | 2.55 | 6.8 | 7.2 | 31,008 | 38,056 | |
| 45.46% | 2,281 | 2.69 | 6.6 | 6.8 | 30,599 | 37,717 | |
| 52.37% | 2,259 | 2.73 | 6.8 | 6.9 | 30,648 | 38,805 | |
| 48.47% | 2,193 | 2.59 | 6.8 | 7.2 | 31,284 | 38,559 | |
| 54.23% | 2,176 | 2.75 | 6.8 | 7.0 | 30,874 | 39,324 | |
| 54.77% | 2,105 | 2.71 | 6.7 | 6.9 | 30,394 | 38,557 | |
| 50.92% | 2,005 | 2.53 | 6.6 | 7.4 | 31,452 | 38,199 | |
| 52.65% | 1,964 | 2.61 | 6.8 | 7.3 | 31,102 | 38,182 | |
| 53.21% | 1,761 | 2.59 | 6.6 | 7.1 | 30,110 | 39,121 | |
| 55.30% | 1,661 | 2.78 | 6.6 | 6.8 | 29,795 | 38,550 | |
| 47.23% | 1,624 | 2.56 | 6.3 | 7.0 | 31,737 | 37,625 | |
| 50.67% | 1,498 | 2.77 | 6.9 | 6.8 | 29,829 | 37,891 | |
| 55.56% | 1,393 | 2.67 | 6.7 | 7.0 | 30,104 | 39,098 | |
| 54.41% | 1,393 | 2.71 | 6.7 | 6.8 | 30,484 | 38,083 | |
| 50.66% | 1,291 | 2.60 | 6.4 | 6.8 | 29,343 | 38,822 | |
| 53.81% | 970 | 2.79 | 6.7 | 6.9 | 29,978 | 38,756 | |
| 54.16% | 770 | 2.90 | 4.9 | 5.0 | 23,558 | 35,152 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Apollo - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Apollo في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Apollo هي ضد Mirage، بمعدل فوز 55.6%. يتفوق Apollo في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Apollo؟
أصعب مواجهة لـ Apollo هي ضد Graves، بمعدل فوز 42.0% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Apollo التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Apollo؟
لدى Apollo عدد 24 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 16 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Apollo في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Apollo في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Apollo؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Apollo معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
